一、部落冲突皇室战争卡组总览
这篇文章主要介绍了皇室战争中的卡组相关内容,包括电猪流卡组、2300杯适用卡组以及1 3阶竞技场卡组推荐。
二、电猪流卡组分析
单卡分析
【哥布林+哥布林矛】:是主流组合,费用少,能与其他兵种配合打出连击(combo)。
【闪电+野猪】:为卡组核心,野猪负责攻击防御塔,闪电用于打塔和解怪。
【苍蝇群+黄毛】:苍蝇群能有效克制巨人、石头人、皮卡等皮糙肉厚的地面单位,对防御塔也有不错伤害。
【火球】:兼具解场和补刀功能。
【法师】:是强力的解场AOE(范围伤害)卡牌。
战术打法
需要准确计算和判断,把握好野猪出击的时机。这套牌推塔能力强,对手下生物时,要考虑是防守还是换边。
三、2300卡组推荐
卡组搭配
这是一套无紫卡卡组,适合平民玩家。
整体思路
前期防御,找机会用野猪加小闪电偷塔,火箭补刀或者炸塔旁边的建筑、法师、女巫等单位。
箭雨可解全家桶、苍蝇群。
卡组费用低,斩杀时能快速洗牌出火箭。
对阵不同流派
面对黑白双骑流:有优势,骷髅和屌丝骑士可应对。
面对X弩流:用火箭炸,但没火箭时较被动(不过即将被削弱)。
面对房子流:火箭可炸密集房子堆,防御吃紧时也能炸大部队,打房子要从另一路偷,避免进入对方节奏。
害怕的流派:比较怕气球或强攻很猛的流派,气球需要很好的操作来拉仇恨。
四、1 3阶竞技场卡组推荐
1阶竞技场(哥布林竞技场)
可使用卡牌情况:解锁18张卡牌,训练营阶段解锁12张,A1阶段解锁6张,但玩家很难全部获得。
低杯段攻守兼备型卡组
卡组构成:飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵。
卡组特点:均费3.4,均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡但不突出;对时机把握和操作要求较低;较怕王子偷塔。
可替换卡牌:无飞龙宝宝可换王子或女巫,其他高费卡如火球可考虑替换,但不推荐多用史诗卡。
推进流卡组(低杯段)
卡组构成:王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵。
卡组特点:均费3.8,王子是低杯段好的推进卡牌,配合巨人能迅速推塔;高费卡多,下兵慢,转换时间长,双倍圣水时优势大;防守能力有限,惧怕人海战术;对下兵时机有要求。
可替换卡牌:飞龙宝宝可换女巫,两者都无换火球。
A1阶段总结:卡牌少需合理搭配史诗卡和稀有卡,巨人和王子偏进攻,飞龙宝宝或女巫进攻需肉盾补充,哥布林小屋不推荐新手使用。
2阶竞技场(埋骨深渊)
新解锁卡牌:骷髅兵、亡灵、骷髅墓碑、炸弹塔、骷髅巨人、气球兵。
推进流卡组(中杯段)
卡组构成:王子+气球兵+飞龙宝宝+火球+万箭齐发+骑士+哥布林投矛手+弓箭手。
卡组特点:均费3.6,推进型卡组,王子和气球兵对塔威胁大;低费普通卡配史诗卡,前期圣水慢难一击致命;防守弱;气球兵易被前置建筑破解。
可替换卡牌:气球兵、骷髅巨人和王子是核心且费用高,不推荐同时上场,骷髅巨人炸弹有威力。
建筑流卡组
卡组构成:飞龙宝宝+女巫+炸弹塔+骷髅墓碑+哥布林小屋+哥布林投矛手+骷髅军团+弓箭。
卡组特点:均费3.9,建筑流卡组,靠炸弹塔与飞龙宝宝或女巫防守,哥布林小屋和骷髅墓碑形成兵力优势;费用低但兵力优势形成慢;对时机和建筑位置要求高;进攻怕AOE伤害;遇建筑流易拖加时赛。
可替换卡牌:骷髅墓碑与哥布林小屋是核心,无炸弹塔可换AOE法术卡。
A2阶段总结:玩家能学到经验技巧,气球兵和骷髅巨人虽强但可破解,A2阶段让玩家学会思考游戏。
3阶竞技场(野蛮人擂台)
新解锁卡牌:加农炮+野蛮人+火箭+野蛮人小屋+狂暴法术+X连弩。
重点卡牌分析
野蛮人:5圣水,推进可配合远程部队,防守克制地面部队,使用时机讲究,进攻配合空中或远程,防守远离护卫塔施放。
飞龙宝宝:费用不高,属性平均,免疫地面部队攻击,AOE伤害,可克制人海战术。
骑士:圣水消耗低,属性平均,易被忽视但在中端对局常见,可用于防守反击,等级提升容易。
攻守兼备型卡组(中杯段)
卡组构成:飞龙宝宝+火球+野蛮人+骑士+万箭齐发+亡灵+哥布林投矛手+弓箭手。
卡组特点:均费3.4,圣水消耗低,下兵快,阵容转换短,抗压性强,容错率高;进攻防守均衡,考验战略思维,难迅速击溃敌人。
可替换卡牌:飞龙宝宝、野蛮人和骑士基本不可替换,无飞龙宝宝可用女巫代替,其他卡可按习惯替换。
A3阶段总结:是对玩家的试金石,升杯慢可思考卡组搭配和卡牌属性,推荐卡组虽无趣但可用于升杯。
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