第五人格幸运儿天赋怎么点_第五人格幸运儿加点

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

  一、《第五人格》幸运儿天赋加点总览

  幸运儿是《第五人格》中的全能求生者,在不同情境下有多种天赋加点方案。

  (一)2021年幸运儿天赋加点

第一套(无救人位时)

组成:单弹+搏命+大心脏。

分析:大心脏在这个版本必带,搏命方便救人,单弹可用于溜鬼和拉开与屠夫的距离。

第二套(有救人位时)

组成:双弹+大心脏。

分析:有双弹就可以不用先找箱子修机,且能不依赖道具牵制屠夫。若出生点有箱子也可去开。

第三套(辅助型)

组成:大心脏+医者。

分析:这套可代替医生。因为医生在这个版本不强势,其溜鬼主要靠在板子后自愈,但像小丑、黑白、黄衣等监管者刀气长,下板时易被打到,且医生交互速度慢,虽治疗快但溜鬼能力欠缺。

  (二)幸运儿天赋加点推荐(通用情况)

破窗理论相关

效果:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒。

分析:对于萌新,推荐直线加点包含破窗理论等。这样翻越障碍有加速效果,能躲避屠夫追击,在低端局可让萌新尽快脱离屠夫视野(因为低端局屠夫一般不注意乌鸦),翻木板跳墙就能跑掉(只要不浪)。

绝处逢生相关

效果:倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态,同场游戏中只能恢复1次。

  (三)2022年幸运儿天赋加点

天赋推荐一

组成:【破窗理论】+【回光返照】+【医者】+【受难】+【绝处逢生】+【避难所】。

分析:这是幸运儿对局收益较高的天赋。关键在于【医者】天赋使【镇静剂】可以为自己治疗两次。在无治疗速度影响时,【镇静剂】自愈消耗一半以上耐久度,带3点【医者】后可治疗自身两次,对后期对局运营有很大帮助。【避难所】利于救下队友后的自愈或治疗他人,【受难】可提高自己在狂欢之椅上时队友的容错率,【破窗理论】等也能提高牵制监管者能力。

天赋推荐二

组成:【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】。

分析:这是常规救援天赋,用于填补救人位空缺或救人位不足的情况。幸运儿可根据监管者追击类型许愿手持物,搭配【膝跳反射】牵制能力提升,救援时许愿【信号枪】可从强守椅监管者手中救下队友。

天赋推荐三

组成:【破窗理论】+【回光返照】+【云中漫步】+【愈合】+【不屈不挠】+【绝处逢生】。

分析:这套天赋偏向于牵制位,很多求生者阵营都可使用。【云中漫步】减少脚印持续时间,受监管者攻击时配合【庄园老友】受击加速和手持物运用,有机会从监管者视线消失,打乱监管者追击节奏。【愈合】与【不屈不挠】可提高幸运儿对局容错率。

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