一、天鹰火炮触发条件总结
人口数量要求
一般而言,触发天鹰火炮需要≥150人口。其中,单个英雄算25人口(和等级、技能无关),大药水算10人口,小药水算5人口(兵死掉也算数)。女巫召唤的骷髅兵、石头人天狗爆裂产生的小石人和小天狗不算入人口。
1 2级天鹰火炮180人口触发,3 4级天鹰火炮200人口触发。
其他触发相关规则
敌方进攻人口只要满足数量(包括已经死去的人口)即会触发天鹰火炮。
对于军队,其部署数量即军队占据兵营的空间数量(如1条雷龙即30部署数量);对于法术,其部署数量即占据法术工厂的容量(如1个狂暴法术即25 = 10部署数量);部署一个英雄相当于部署25单位的军队;攻城机器只占据1部署数量;全部援军只占据1部署数量。
二、天鹰火炮的特点
伤害机制
天鹰火炮分为5个等级,前两级的触发单位是180,3 4级的触发单位是200。天鹰的伤害机制有三段,算是群伤建筑,攻速主要是每10秒3次齐射(大概3秒多一次)。
以5级天鹰火炮为例,中心点是500点伤害,0.75格能达到150点,3格就只剩40点,伤害越近越大。
锁定机制
理论上它是场上谁的血量高就打谁,玩家可利用此机制让血厚的蛮王扛伤害。
三、天鹰火炮的升级数据
天鹰火炮一共分为5级,1级天鹰火炮的每发攻击伤害为300,冲击伤害为20,生命值为4000。每次升级均提升50点每发攻击伤害、5点冲击伤害和400点生命值。最高等级为5级的天鹰火炮,其每发攻击伤害为500,冲击伤害为40,生命值为5600。
四、天鹰火炮现阶段存在的问题
目标锁定问题
目标锁定优先锁定高血量的大部队,若锁定石头人且石头人单独行动时,效果很低。
伤害问题
遇到哥布林、野猪、武神、苍蝇以及狂暴作用下的部队,由于攻击分批次,不能带来很有效的攻击,且伤害较低。
发射间距问题
炮弹发射时间距离比较远,导致实用性大大下降,攻击速度太慢。不过在残局时,若火炮被激活且未被摧毁,对少量的MM和法师等有一定威慑力。
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