一、阿里游戏旗下游戏概览
部分代表性游戏:阿里游戏旗下有《卧虎藏龙贰》、《自由之战2》、《刀剑兵器谱》、《偃月之日》、《新三国志手机版》、《血染征袍》、《剑王朝》、《武动乾坤》等游戏。还包括《三国志幻想大陆》《旅行青蛙·中国之旅》《狂野飙车9:竞速传奇》等。
《三国志幻想大陆》:融合三国与二次元元素,有众多武将角色如赵云、孙鲁育等,他们各具魅力与技能。
《旅行青蛙·中国之旅》:画面清新唯美,青蛙在游戏中展开全国冒险之旅,探索不同城市可拍照留念并获得多种奖励。
《狂野飙车9:竞速传奇》:是精彩的赛车游戏,带玩家进入充满挑战的赛车世界,画面和玩法都有所提升。
二、阿里游戏的发展历程与战略布局
早期涉足游戏相关业务(2008 2014年)
马云曾表示“饿死也不做游戏”,但阿里利用淘宝网为游戏厂商和玩家提供交易服务,交易额从2010 2014年每年均高达50亿人民币以上。
开始游戏业务开拓(2014 2016年)
2014年初刘春宁到阿里负责游戏业务开拓,成立游戏分发平台,采取7:2:1分成模式吸引开发者,同时收购UC优视和九游,拥有超6000万活跃用户。虽代理多款游戏但除《暖暖环游世界》外成绩不佳。
2016年1月,UC九游更名“阿里游戏”,聚焦手游市场,进行公司化运作,整合多个分发平台,阿里应用分发平台上线,获得多平台流量支持。之后“阿里巴巴大文娱版块”成立,阿里游戏更名阿里互娱。
全面进军游戏发行领域(2017年 至今)
2017年3月16日,宣布携10亿资金助力游戏IP生态发展,推出“IP裂变计划”,与国际发行商合作启动国际化战略。
2017年9月26日收购广州简悦游戏,2017年底获得《旅行青蛙》在中国大陆地区独家发行权。
2018年在IP裂变计划推广下发布多款游戏站稳脚跟,《三国志.战略版》成为爆款产品,自上线为阿里游戏带去6100万美元收入,2019年又陆续发行多款产品。
三、阿里游戏的竞争优势与挑战
竞争优势:重点发展轻度休闲游戏,优势在于大文娱生态带来的IP延伸,且阿里系应用可补充游戏流量。
挑战:与腾讯、网易等头部游戏公司相比仍有差距,腾讯多人竞技类游戏长线运营稳定且流量优势明显,网易回合制MMO游戏长线运营能力强且美工与研发能力突出。阿里游戏社交属性弱,如何在手游社交化方面做出成绩是一大挑战。
四、总结
阿里游戏从最初马云声称不做游戏到如今在游戏业务多方面发展,虽然在发展过程中遇到各种挑战,但也在不断成长,通过一系列战略布局逐渐在游戏市场站稳脚跟,不过能否在竞争激烈的游戏市场三分天下仍不确定。
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