帝国全面战争土耳其,罗马2全面战争

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天来为大家分享帝国全面战争土耳其的一些知识点,和罗马2全面战争的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、帝国全面战争各国优劣势对比。

自己的经验。

英国:

优势:开局点位好。

列兵能力较强,比一般的多5装填。

开局有二级港口,可以直接出4级船。

有殖民地附属国家,可以利用殖民地国家能加入己方的特点快速扩张,无视所谓的“抵抗侵略”。

绅士牛顿能力很强。

劣势:基督教国家扩张时与其它国家关系紧张,另外首都所在地区港口数量有限,不容易开辟贸易航线。

开局君主立宪较尴尬,既不能调整内阁,又不能像共和那样加速发展、提高人民幸福。

开局殖民地领土偏少而分散。

列兵维护费偏高。

和西班牙、法国关系紧张,一开局就容易四面树敌。

法国:

优势:列兵肉搏能力较强。精锐兵种多。

开局赠送重农主义科技,可以迅速搞起种植园。

法国本土部分城镇很多,适合搞学校。开局殖民地众多,还有殖民地附属国家。

领土东边有大量德意志小国可供蹂躏。

与西班牙关系好,领土西边很稳固。

劣势:参照英国的第一条。

西班牙:

优势:开局殖民地众多,有殖民地附属国。

可以出性价比很高、招募条件很低的盖伦商船。这是前期最好的船只。

欧洲地区拥有意大利和荷兰周围的一部分,操作好的话扩张迅速。

劣势:参照法国。

列兵战力平庸。

开局国王是白痴,影响国家发展。

荷兰:

优势:开局拥有在印度地区的殖民地。

可以出重型武装帆船,使用时注意战斗力只能与小船相比。

劣势:参照西班牙。但是国王没问题。

本土面积小、城镇少。后期很蛋疼。

普鲁士:

优势:列兵战斗力强悍。比普通多10装填!!对射优势很大。

开局科技优势明显,有学院,塞膛枪刺已经研究完成,可以迅速爆附环枪刺。

开局内阁能力强。

劣势:开局领土分离,四面树敌。想往四周扩张还要面对强大的外交压力(基督教)。

奥地利:

优势:列兵虽然准头和装填都差,但是人数比普通的多25%。可代替民兵。综合下来对射不输普通列兵,但是士气差。

气枪兵射得快,射的远,准头好。

劣势:开局就南北受敌。向南扩张还要面临巨大的治安压力。

波兰:

优势:东边与俄罗斯结盟,比较安稳。这点上来说比普鲁士和奥地利强很多。

后期恐怖的翼骑兵。开局就能招募高质量的枪骑兵。

劣势:列兵战力平平。

君主立宪开局存在的问题。

瑞典:

优势:骑兵人数多,战斗力强。

开局在岛上,比较安稳。

劣势:骑兵维护费高。步兵战力平平。

俄罗斯:

帝国全面战争土耳其,罗马2全面战争

优势:能招募长柄斧兵,维护低,治安加成(这点相当难得),肉搏高。

领土广阔,有大量的没钱的地方可以留着盖学校。

东正教与伊斯兰教和印度教冲突不是很大(5点)。

劣势:列兵非常蛋疼。装填和准确堪比民兵。不过这点不会影响殖民地列兵和贸易公司列兵。

奥斯曼(土耳其):

优势:开局领土广阔,还拥有大量种植园,初期经济状况极佳。

兵种上各种廉价炮灰,比如农民之类。

有欧洲国家普遍缺乏的近战肉搏专用高士气兵种。

后期兵种非常强大,不管是步兵、骑兵还是炮兵。

东方学者不同担心被决斗。

伊斯兰教在疯狂扩张时不会影响到与欧洲主要国家间的关系。

守城有一定几率爆出近战暴民。

劣势:首都地区开局无大学。这直接导致升级到现代大学时受影响。

开局内阁差,要注意第一回合就更换。

前期兵种没有列兵,与欧洲国家包括威尼斯和格鲁吉亚对战很蛋疼。

马拉地帝国:

优势:处于印度大陆,离欧洲远。开局可以专心地攻击北部的莫卧儿。

印度大陆很富庶,经济情况很好。

女王很给力。

印度教扩张时不会影响其他国家。

后期骑兵、炮兵很强。步兵也不差。拥有印度战士这种肉搏一霸,但要注意维护费和士气。

东方学者无需担心决斗。

巴吉尔滑膛枪可以满足前期所有需求,因为北部的莫卧儿没有类似兵种。

守城有一定几率爆出近战暴民。

劣势:印度教和伊斯兰教冲突严重,不利于开头的迅速扩张。而且印度大陆人口稠密,不适合传教。

印度战士不能再印度以外地区招募。

总而言之,国家分三类:

一类是英法西荷,拥有殖民地国家,可以迅速扩张,是典型的海洋国家。兵种采用典型的欧洲式样,虐土著和印度人很轻松。其中荷兰没有殖民地国家,但是它的共和体制也能压得住。

第二类是奥斯曼和马拉地帝国,这两个国家经济很好,但是前期兵种不够给力。不过后期都很好。这两个国家有近战兵种。

第三类是其它国家,没有殖民地,兵种是欧式兵种。但是俄罗斯有些例外,因为它的列兵射击差劲,而且拥有肉搏兵种。但是殖民地列兵又恢复了。

新手的话,首推土耳其。开局与世隔绝,经济爆棚,还有固定的推进目标。唯一要注意的是开局需要卖掉巴尔干半岛的一些地区。其次英国,经济也不错,还可以四面扩张。

难度大的话,我感觉波兰很头大。开局的君主立宪再加各种头疼的兵种。荷兰还要随时担心被人灭国。

对了,还有美国:

优势:与世隔绝。欧洲打得正火烈,你在美洲捡便宜。

美洲人口稀少,管理上很轻松。

土著的学校不光研究能力强,还能加幸福。

一分钟人战斗力堪比俄罗斯列兵,维护费只180.

精锐兵种众多,轻步兵给力,招募条件低。

美洲经济强大。

劣势:科技差距,巨大的科技差距。你和别人不是差一星半点,而是你的科技才只有一大半时候别人都满了。而且你的首都地区没学校,你要占领别人的现代大学(电脑研究完科技后会保留大学)。有的时候你才研发完燃烧弹,别人的榴霰弹已经打在你步兵头上了(幸好威力不大)。

二、谁能说下帝国全战各个主要国家的优势

瑞典,骑兵人数高于其他国家(轻龙骑兵75人,其余60人,而其他国家都是45人一队)

俄罗斯,地盘广,深居内陆,谁来谁陷进去

英国欧洲无脑种田,美洲印度横扫!

土耳其巨炮,射程600,臼炮,爆炸力超强,中一发死一圈,比欧洲臼炮强多了

美国特色兵种多,但属性上嘛也没什么优势。普鲁士列兵装填速度快骑兵中上水平。英国列兵射击精度高,骑兵一般。法国列兵比较全面,士气高,骑兵给力。俄罗斯列兵射击精度最低,冲锋厉害。奥地利列兵射击精度低,仅比俄罗斯高,士气很低,但有人数优势,骑兵不错,散兵厉害。瑞典骑兵给力,人数多。

三、《中世纪2全面战争》土耳其哪种步兵最适合攻城战和野战

。土耳其近卫戟兵就是新军,那可是原版顶级步兵之一的说,然后这哥们城市出,别在城堡找,找不到的。我以前开了好几个土耳其档,奥斯曼步兵只在新军弓箭手出来前过渡而已。基本不作为主力。配置,不看骑兵的话,一般新军和新军弓箭手五五开。(个人不喜欢火枪,但不是说火枪弱)就新军和新军弓手就够了,只是攻城的时候,新军比例大点,或者全新军。野战嘛新军弓手比例大点就是,但是最好别全弓手。

还有,玩全战的都知道这么一句话——有些兵种是不能看属性的。。这是说一些兵可能数据很不错,但是实际很垃圾。一些兵可能数据不起眼,但是实际很给力。而就土耳其来说,新军就是他的顶级重步兵。不要被他的数据骗了。另外,战场哈萨辛什么的,产量低不说,用处也不大。自己用自定义战役实验下就知道了。

比如摩尔的城镇民兵,典型的披着民兵外号的职业杀手。沙漠弓箭手,看似最垃圾的数据,但是往往能在纯步兵战中打出吓人的战绩。另外还有很多神级民兵。神级轻骑。

然后,再不相信的话,请自己去实验一下。一些顶级步兵:步行基督卫队,步行侠义,步行贵族,征服者步兵,步行波兰卫队,威尼斯重步等。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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