英灵召唤师卡牌,英灵传说卡牌介绍

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,英灵召唤师卡牌相信很多的网友都不是很明白,包括英灵传说卡牌介绍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于英灵召唤师卡牌和英灵传说卡牌介绍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、《英灵召唤师》卡牌卡组获得方法攻略

在英灵召唤师中,卡牌是英灵召唤师中游戏的基础,不同的卡牌组成的卡组往往会有不一样的功能,那么卡牌怎么获得呢?今天我就为大家带来英灵召唤师卡牌卡组获得方法攻略,希望对大家有用。

1、商店卡牌抽取

在商店中有卡牌抽取的地方哦。单卡需要花费500金币。卡包10连抽需要花费180钻石。钻石多的小伙伴可以去尝试下哦。

2、特惠礼包

商场中会有特惠礼包。其中的新手包第一次购买时是免费的哦,一定要记得去购买哦。

3、副本掉落

副本通关都有卡牌可以获得哦,所以尽可能的去通关副本吧,难度越高的副本,掉落的卡牌越好哦!

4、天梯商店购买碎片

天梯商店中有很多的卡牌碎片可以获得哦。不过需要相应的天梯等级和天梯荣誉点哦。所以小伙伴们可以多打打天梯竞技场哦!

5、开启宝箱

一个是免费宝箱,只要在线时长达到要求即可开启。另一个是胜利宝箱,需要天梯胜场数达到3场。相应的,胜利宝箱开出好卡牌的几率也会比较大哦。

6、合成

可以使用各种魂来合成相应属性的卡牌哦。魂可以通过分解卡牌获得,另外也可以通过签到和抽卡获得哦!

二、英灵召唤师新手怎么玩卡牌机制详细解析

英灵召唤具体该怎么玩呢?相信这是很多瓣手玩家想知道的,因此,深空游戏特别为各位小伙伴们带来了英灵召唤师新手怎么玩卡牌机制详细解析。

英灵召唤师卡牌机制解析:

游戏中比较常见的机制有潜行,友方攻击前,回合末,攻击,召唤,再生和剧毒。

潜行机制:

潜行后面有一个数字,比如潜行3。

潜行3的意思就是在攻击的时候,正对面的那排没有血量超过3的单位会越过随从直接打脸,反之被攻击时也是一样的。

友方攻击前:

这个很好理解,字面意思,友方攻击前发动的效果。

回合末:

故名思议,就是回合结束前发动。

攻击:

同回合末,每次攻击都会发动的特效。

召唤:

这张牌被召唤的时候发动的,类似于战吼,不过有些不同。

被复活的单位仍然会触发这个效果。

再生

再生后面会有数字,比如说再生5.

再生5就是在回合结束的时候恢复5点生命值。

剧毒

被剧毒单位攻击后目标会被施加一个中毒的DEBUFF,回合结束时这个单位会直接死亡。

三、英灵召唤师德古拉套牌控制流怎么玩

英灵召唤师ios版

v1.4

英灵召唤师卡牌,英灵传说卡牌介绍

英灵召唤师作为一款二次元向的卡牌游戏,其可爱的角色和强大测CV阵容让不少玩家都喜欢不已。这款游戏由于是卡牌类的必然有几个非常好用的套路组合,那么记下来就为大家推荐德古拉套牌控制流玩法。

德古拉(蓝黑)是一个既可以走铺场,也可以走控制的职业。本文是关于蓝黑控制的构筑思路

先上套牌以及装备

装备:匣子是必备的,其他都有的商量。亡语-3/3在对阵铺场卡组和自伤流关羽有非常好的效果,由于血量减到0死亡视为规则死亡,所以不会触发受伤时特效,在对阵关羽(红绿)非常舒服。武器换成+2冰冻也无伤大雅。衣服的魔免3可以防止被踢回手等软解干扰亡语触发。饰品随意,吸血1聊胜于无。

核心卡

猎魔人渗透者(下称304),个人认为蓝色低费牌中最超模的一张卡,双方释放法术皆可加攻以及潜行,潜行4可以保证前中期踢到对面脸上,勇行抽1可以保证赚牌。可以说是集各种优势于一体。

蓝黑控制的排面之一,本身软解不会触发各种亡语和受伤时效果,踢回手还能丢对面一手,在对面牌少的时候经常可以丢到关键牌。另外回手不限定对象,必要时可以踢自己的角色回手(弃牌永远弃对面)。

每个属性都有的魔导士,都是一个不错的异能+给一个对应属性的法术。不过黑魔导本身32身材使得她可以换掉一些4费怪,吸血2也是抗快的一个不错的异能。另外,黑魔法本身质量颇高,给的低费牌基本都是延迟解(剧毒)或者灵魂穿刺,高费牌有自己专属和圣战,不管前期还是后期基本都有作用,属于可以无脑满4的好卡。

无头骑士,蓝黑控制的站场主力,444不亏身材,和人换了嫖一个22不亏,活下来嫖2个血赚。

专属,和其他几个职业比没有类似咖喱棒或者圣战那种一锤定音效果,不过5费随机打6回6还算可以,而且本身是法术能触发304和后面说到的877。送的2张就够,没太大必要特意合满,也没卡位下。

877海妖,身材本身不错,自己用法术会有随机伤害。蓝黑制胜手段之一,如果能成功站住可以玩出雅典娜的风采。不过本身8费比较笨重,基本不太可能当回合触发效果,下1-2当成额外制胜手段就可以了。

控制魔眼(下称洗脑),效果很简洁,就是明抢。对面有什么好用的东西抢过来就对了。本身9费基本也不会被魔免干扰。各种难以解决的大怪,比如1288天使,独眼等等,直接拿来就用。唯一要注意的是孤注,小心被对面融合躲了。

推荐预组

推荐仅针对蓝黑控制套牌构筑,排名分先后

1.德古拉(蓝黑)。本体,预组中提供了625橙卡,还有2张灵魂穿刺。其他的橙虽然不算好用,但是在前期缺卡的时候可以顶上,特别是夺心者卡米拉(橙卡221),在没有怨灵耳语的时候可以作为替代或者干脆就用这张取代。另外诸如233,344这两张卡在前期缺卡时期,可以当站场生物先用着,也算是比较优质的生物了。

2.雅典娜(红蓝)。提供了一张7费橙法术崩坏,尽管有让对手补牌以及降身材的副作用,但是7费洗脑价值依然很大,面对魔免4-5的生物有很不错的效果。另外预组还有2张877海妖,可以直接满足该卡的投入需求。预组内的一些低费法术也有不错发挥。

3.奈雅(黑绿)。性价比很一般的预组,橙基本用不到,比较有价值的卡是一张-4/4。配合外传给的一张,自己再合一张就满足卡组需求。本质对于蓝黑来说性价比一般的预组,可买可不买。

起手留牌

304,黑魔导直接留,灵魂穿刺,魔女诅咒这种解牌看情况留。打快攻可以留蝙蝠稍微缓解下压力。

总体思路

前期主要靠304站场,外加过牌。对面上什么解什么。5费看情况,如果是对阵狐狸铺场快攻或者关羽铺场可以直接把脸拍上去靠匣子解波场,不然就继续单解/无头站场。后期靠洗脑或者海妖取胜。

对局优劣

由于匣子的清场,对阵依赖场面一波的卡组优势;擅长解场,对阵整体偏慢速的铺场套牌优势。

缺少护脸以及恢复手段,对阵快攻抢脸卡组劣势;

补牌依赖304,在304没上手或者被对面及时解掉可能会因为手牌跟不上导致输掉对局。

同位替换

2费随从夺心者卡米拉作为随从可以一定程度站场,并且如果不被解掉可以不断的提供手牌。但是后期抽到会鬼抽,如果不想合/没抽到怨灵耳语,可以用于替换(但是个人认为耳语的效果更好)

5费随从影魔可以弃置对方手牌,但是生效慢,身材差,可以适当投入0-1张。

5费法术特殊的奖励可以在后期双方手牌均不多时可以提供续航,但是极为亏节奏,几乎无法在5费使用,可以视情况减少至0-1张。

6费法术时间停止在己方劣势时可以拖延局势,但实际有所发挥的情况不多,可以适当投入1张。

上位替换

6费随从剑栏死神集解场站场和回复于一身,是非常优质的随从,可以增加至2-3张。

5费随从金发索伊德可以在中期处理魔免随从,还可以和灵魂穿刺形成配合(回手索伊德之后不返还对面被控制的随从),可以投入1-2张

总结

德古拉(蓝黑)总体来说是一套相对不错的控制套牌,不需要太多的闪橙支持即可使用,闪橙的数量影响卡组上限。游戏体验方面,虽然不像关羽(红绿)那种有一波秒人的快感,也不像大鱼那样一卡场面瞬间爆炸,但是这种完全限制对面的场面,抢夺对方的终端,把对面慢慢打死也是一种别样的感觉。希望这篇关于德古拉(蓝黑)的构筑思路,能够让更多人喜欢这个兄控的白毛萝莉。

关于英灵召唤师卡牌的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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