大家好,今天小编来为大家解答哈迪斯盾牌攻略这个问题,哈迪斯盾4形态怎么解锁很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、哈迪斯盾牌用什么祝福
哈迪斯盾牌用阿弗洛狄忒(爱神)祝福,阿弗洛狄忒(爱神)防御祝福,以弱化敌人攻击及强化主角防御为主,首选盾牌。
《哈迪斯》是由SupergiantGames制作的一款动作游戏,于2019年12月11日正式发售,该游戏是一款高自由度动作型游戏,融合了独特的手绘美术画风,快节奏硬核动作玩法,及众多经典作品的传统特色,游戏环境丰富多彩以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的Pyre。
游戏攻略:
盾按住左键即可防守正面方向攻击,Q键可以投掷作为远程攻击,跟美队一样丢了会弹回来。推荐盾的原因是至少可以防守观察怪物的攻击方式,遇到初见的怪物可以对战比较久,前期血低+回血压力大的状况下是个好选择。
矛普攻攻击距离长又痛,而且Q键也可以投掷,近战痛有远程且部分远程攻击可以靠攻击抵消,能比盾更快杀敌,如果你反应快又想要无双的话,是个好选择。
弓普攻攻击需要续力Q键是散射攻击,需跟怪物拉开距离用左键,或可以多走位用Q键做输出,虽然拉开距离打满轻松的,但这些需要硬打的场合时就会比较费力,所以推荐度略低。
二、《hades哈迪斯》混沌盾搭配技巧介绍
《hades哈迪斯》作为一款热门游戏,一直备受玩家喜爱。流星加速器不仅为广大玩家提供优质的游戏加速服务,也为大家提供《hades哈迪斯》的热门攻略作为参考。以下是《hades哈迪斯》混沌盾搭配技巧介绍的内容,希望能够为玩家在游戏中提供帮助。
混沌盾技巧
混沌盾有一个比较好用的技巧是公牛冲刺秒接甩盾,所有我们在游戏中尽量不要冲脸上而是隔一点距离最好,这样盾可以全打到一个怪上。好处是平a特殊基本一比一,触发双重祝福机制更容易。
祝福推荐
祝福可以带爱神+酒神的涂毒流,平a爱神特殊酒神,这样很容易就可以叠满中毒层数,而且还有爱神的减伤和盾牌正面格挡双重容错,清怪效率可能慢一些,但战损极低,而且更容易成型。
也可以走宙斯+波塞冬的雷电弹球流,清怪神器,平a带宙斯凑个前置祝福,特殊带波塞冬的,只要海上风暴一出小怪随便清,boss由于海上风暴让特殊也有雷电伤害也不是很虚。还是冲刺秒接甩盾,一串盾甩出去一路直接冲,闪电球伤害+剃刀鱼群+击退撞墙伤害+撞墙波浪伤害,+30%血量的带盾大耗子都能秒蒸发。
雅典娜+战神的爆破流也不错,攻击带战神特殊带雅典娜,双重祝福是带反弹效果的攻击直接引爆诅咒,公牛冲刺挂诅咒接甩盾秒爆破,boss小怪通吃,带个延迟增伤能大幅提升清怪效率。
猎神的搭配相关玩法还没开发出来,毕竟盾的攻击段数一般,基础伤害也不高。
三、哈迪斯Hades各主神投弹祝福一览投弹流详解攻略
哈迪斯Hades投弹系统是游戏中的特色玩法之一,各主神有哪些强化投弹的祝福?下面给大家分享哈迪斯Hades投弹流详解攻略
哈迪斯Hades投弹流详解攻略
1.概述:
投弹系统作为独立于武器系统的存在,其本身意义是补充武器系统的不足,从其需要消耗弹药这点可以看出,它并不是一个持续输出的手段,想要只依靠投弹系统通关,所依赖祝福又过多、过于具体,凑齐很难,因此在高热度条件下,单一投弹流很难成形。
每一位主神都拥有各自的投弹系统,先将其整理如下:
从上表也可以看出,哈迪斯的投弹系统异常丰富,从各方面对武器系统进行补充。其中,爱神和酒神的投弹最为特殊,前者改为近距离释放,后者改为投掷炸弹,作为平衡的补偿,他们的伤害也最高。酒神、冬神和阿瑞斯的祝福无法嵌入,因此无法触发血石挂在敌人身上的被动。
2.投弹流
走投弹路线,这里推荐几个流派:
1)宙斯:
宙斯的雷击伤害尚可,但如果没有“静电释放”祝福的帮助(对敌人施加心惊胆战效果),宙斯投弹流的效果要大打折扣。
2)波塞冬:
纯投弹流中少有的王牌,三枚地狱之魂的击退效果叠加在一起,可以轻易将敌人打在墙壁上,造成二次伤害。由于末端爆炸为范围伤害,也是一个不错的群攻手段。配合波塞冬进阶祝福“飓风怒吼”、“惊涛拍浪”、“怒浪滔天”、“浪如刀割”,传奇祝福“滔滔不绝”,再加上波塞冬/宙斯双重祝福“海上风暴”,形成一个专门针对“击退”效果的战斗体系,伤害蹭的一下就上去了,很快啊!
3)雅典娜:
雅典娜的杀阵初始移速较慢,并不适合远距离释放,反倒是中近距离可以。杀阵的爆炸伤害还可以,配以宙斯/雅典娜双重祝福“闪电杀阵”,不失为一种补充伤害的手段。这个流派比较弱,以这个为重点走单一的投弹流,并不现实。
4)阿瑞斯:
阿瑞斯扔出的剑刃旋风伤害很高,但速度很慢,且准度较差,并不能很好的收割敌人。走这一流派的,格外需要注意阿瑞斯其他强化剑刃旋风的祝福,比如增加范围的“黑色金属”,延长时间且拉扯敌人的“漩涡吞噬”,大幅增加伤害的“战患轮回”,以及使得剑刃旋风可以追踪敌人的阿瑞斯/阿尔忒弥斯双重祝福“狩猎之刃”。总的来说,走这一流派的玩家需要有一定拉怪意识,尽量让剑刃旋风攻击到更多敌人。
5)冬神:
纯投弹流中另外一大王牌流派,三枚水晶摆在地上,俨然就是一个小阵地。水晶射击的瞄准速度很慢,因此摆放时机和位置的选择至关重要。祝福上,直接强化水晶射击的“冰川极寒”,可以使水晶持续更长时间,阿尔忒弥斯/德墨忒尔双重祝福“冰寒射线”使水晶射线伤害更高,且瞄准敌人速度加快,很大程度上弥补水晶射击的缺点,是最需要的祝福之一。阿芙洛狄忒/德墨忒尔双重祝福“冰寒之拥”也很不错。针对“冷冻”效果的强化方面,首推“刺身严寒”,在所有敌人拥有冷冻效果时会产生腐朽,伤害飚增;其次是传奇祝福“严冬收割”,低于一定血量的敌人直接秒杀,BOSS也不例外;最后是“极地风暴”,冷冻叠满十层可以爆发冲击波,伤害较高,但会清空冷冻效果。玩法上,冬神投弹流只需要确保水晶射击能够瞄准敌人就好了,剩下的就是走位。
6)猎神:
投弹可以追踪敌人,且有暴击几率,往往是用来配合“猎人标记”打暴击用的,单纯走猎神投弹伤害较低。祝福上,猎神对暴击强化的祝福都可以选择,归根结底,猎神投弹只作为普攻、特攻间隙补充伤害的一种手段,“有可以,没也行”的存在。
7)投弹流强化祝福一览
在这些祝福中,双重祝福是可遇不可求的,他们对投弹的强化较大,获得的条件也更加苛刻。
相比双重祝福,赫尔墨斯关于投弹的祝福更容易获得,对投弹流的帮助也极大。其中“快速装填”、“极速投射”是获得传奇祝福“自动收回”的前提,拥有自动收回祝福,投弹流便真正可以真正实现火力解放,尽情宣泄。
3.投弹与武器的结合
1)冥界之刃的波塞冬形态
这一形态比较特殊。特攻击中带有血石的敌人,会让血石提前掉落。此外,这一形态还增加投弹的伤害。仔细研究了一下,我觉得这一形态比较适合爱神的投弹,为什么是觉得呢?因为没有实际体验过。说实在的,个人觉得这一形态真的鸡肋。从天赋上讲,并不适配。血石挂在敌人身上,一个可以增加对敌人的伤害,一个可以减少敌人对自己的伤害以及附带减速效果,这两者都需要血石挂在敌人身上才能激活。所以问题来了,我为什么要把血石打出来呢?可能有朋友会说,让血石打出来是为了更好的投弹啊。那么问题又来了,波塞冬形态的核心究竟是什么呢?经过一番深思熟虑,个人觉得还是爱神的投弹祝福适合波塞冬形态。
爱神投弹祝福的特点就是:距离短,波宽,伤害高,某种程度上讲,很契合波塞冬形态的特点。近身可以保证倾心一箭的释放,特攻可以让血石更快掉落,伤害也足够。虚弱状态的存在,在进阶祝福、双重祝福的选择上有更多的选择,比如爱神和阿瑞斯的双重祝福“求而不得”,处于虚弱状态的敌人持续受到厄运伤害,比较有用。
值得一提的是,猎神“拔箭留疮”几乎是这一形态必备祝福,当血石掉落时,会对敌人造成额外伤害。普通品质的祝福伤害为100,算是前期比较高的了。
2)索心弓的赫拉形态
祝福方面,强力推荐酒神和爱神。先说酒神,由于酒神的致幻射击是将原本的射箭式投弹改成投掷式投弹,还需要额外瞄准一次,因此个人感觉手感不是很好。可是酒神的致幻射击加上赫拉形态,原本“朴实无华”的投弹顿时产生质变。射出的箭矢会在末端形成一团欢庆迷雾,对初次接触的敌人造成眩晕效果,并且施加醉酒效果。值得一提的是,酒神投弹祝福是所有投弹祝福中基础伤害最高的,高达120,前期的小怪很多都没有这个血量,三发地狱之魂打出的伤害,能直接把BOSS无敌打出来。玩起来实在是爽。
爱神同酒神类似,过短的攻击距离让其很难命中敌人,但是加上赫拉形态,箭矢的存在弥补其攻击距离的缺点。倾心一箭的伤害比酒神的致幻射击稍低,但也足够高,再加上虚弱状态的存在,简直是无往不利的神器。
虽然这两者都是以投弹为主,但绝不意味着其他攻击方式并不重要。再没有赫尔墨斯针对投弹的强化时,附加投弹的攻击只是短暂的爆发,这时,其他攻击方式就至关重要。这里推荐普攻选择爱神、酒神、冬神和雅典娜,基础伤害高。特攻选择雅典娜,群体反弹在有些情况下十分有用。
针对投弹的祝福方面,推荐如下:
赫拉形态+酒神投弹+爱神普攻
赫拉形态+酒神投弹
赫拉形态+爱神投弹
3)混沌之盾的贝奥武夫形态
混沌之盾的终极形态,也是制作组为此专门制作另外一套投弹系统的存在。具体情况如下表所示:
总之,玩贝奥武夫形态的朋友不用担心带了冬神的投弹祝福,奔牛冲撞到敌人身边时却往地上放了一堆水晶的尴尬场面出现。
祝福的选择上,贝奥武夫形态的特殊性让大部分祝福都很适用,各有各的优点,选择上并没有什么优劣之分。这里只推荐我了解的几个。
首先从功能上讲,雅典娜的反弹、迪奥尼索斯的醉酒和眩晕、德墨忒尔的冰冻都是不错的选择。其次从伤害上讲,阿瑞斯和宙斯是不错的选择。前者在盾牌命中敌人后向前释放剑刃旋风,既可以打出不低的伤害,还可以打击盾牌打不到的敌人。同时,盾牌的击退效果可以更好的将敌人聚在一起,便于剑刃旋风的攻击;后者的雷击也很不错,配合后续针对雷击的进阶祝福,也能打出不俗的伤害。
需要慎重选择的是波塞冬和阿尔忒弥斯的祝福。前者可以说是将盾牌的击退效果再提升一个阶段,在某些时候会很好用,但需要注意,把敌人击退就很难跟上普攻。这是波塞冬祝福的通病。至于阿尔忒弥斯,伤害太低,在蛮牛冲撞释放速度并不快的前提下,想要依靠运气打出暴击太难。
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