无主之地3十大必拿武器,无主之地72级T0武器

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天来为大家解答无主之地3十大必拿武器这个问题的一些问题点,包括无主之地72级T0武器也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、《无主之地3》全传奇武器特点介绍与获得方法一览

《无主之地3》延续了系列传统,玩家可获得各种各样的武器,武器分为不同等级,最高级别的是传奇武器。下面就带来《无主之地3》全传奇武器特点介绍与获得方法一览,一起来了解一下。

突击步枪

突击步枪(厂商)特点获得方法罗恩的召唤(雅各布斯)·暴击时会返还2颗子弹到你的弹匣,并生成2颗跳弹攻击离你最近的敌人。·屠杀之星3000的血雨掉落厄难(弗拉多夫)·护盾从正面受到伤害后,会将子弹反射给攻击者·食人兽内部的痛苦掉落荣耀之手(雅各布斯)·暴击生成1颗跳弹攻击离你最近的敌人·任务奖励苦痛之力(秘藏之子)·武器快过热的时候,对自己造成燃烧伤害·恶魔之刃的火热卡尔掉落卡奥斯(达尔)·被此枪击中的敌人会发生爆炸,并对附近的敌人造成伤害·琥珀泥沼的错乱乡民掉落激光爆炸枪(托格)·发射爆炸弹和一束激光·塔曾迪尔废墟的斯莱斯特罗掉落锯条(秘藏之子)·呈三角形状一次发射三颗子弹·秘镒城郊区的博尔曼·纳茨掉落破碎者(弗拉多夫)·较大的弹匣尺寸,射速极高·屠杀之井的泰坦掉落炼金术师(托格)·粘性弹药,每多黏上一枚弹药可增加9%的伤害。·雅各布斯庄园的海克与海德掉落恒星螺旋(达尔)·在全自动和4连发之间切换,发射呈双螺旋状的子弹·随机从敌人身上掉落加特林枪(雅各布斯)·暴击生成一颗跳弹攻击离你最近的敌人·阿特拉斯总部的武装战士掉落食人魔(弗拉多夫)·旋转枪管发射子弹,造成溅射伤害·铁砧监狱的受福阿尔法掉落独裁者(弗拉多夫)·装有双脚架,展开式弹片翻倍,无法奔跑和跳跃·食人兽内部的恐惧/痛苦制造者9000掉落垂死之息(达尔)·射出3条以圆锥形轨迹行进的子弹·荒凉边缘的炫目女妖掉落航空母舰(阿特拉斯)·将追踪球引导至离你最近的一个敌人,射弹会在18秒内追踪被标记的敌人·勒科特城的海塔尔法官掉落狂轰滥炸(达尔)·辐射性武器,射速快·飞升绝壁的异龙掉落拥抱痛苦(秘藏之子)·弹匣容量无限,持续使用会过热,最终导致暂时无法使用并点燃使用者·恶魔之刃的火热卡尔掉落卢西恩的召唤(弗拉多夫)·暴击时返还2颗子弹到你的弹匣,并向最近的敌人发射2颗跳弹·射速快,低后坐力·丁可机器人掉落的“宝藏兑兑GO”兑换;屠杀之星3000的青焰掉落弹雨(雅各布斯)·击中目标时使其爆炸·受膏者比利燃烧积压炼金术师(托格)·射击时会向敌人发射红色粘弹,然后爆炸·每发子弹都会降低自身的护盾/生命值·世界随机掉落镰刀(弗拉多夫)·功能有点像霰弹枪。射击时会发射出呈镰刀状的小球。·铁砧监狱的受福阿尔法掉落恒星螺旋(达尔)·射出的子弹一发为直线,其余两发以这一发为主形成S型轨迹·世界随机掉落鲁比的愤怒(阿特拉斯)·普通子弹造成正常伤害;追踪子弹造成电击伤害·洪泽盆地的跺脚怪掉落军阀(达尔)· 30%的概率不消耗弹药;高射速、大弹匣·雅各布斯庄园的受福比利掉落独裁者多比(弗拉多夫)·在步枪模式下可发射3发子弹;在双脚架模式下可发射7发子弹·世界随机掉落

《无主之地3》精华文章推荐全章节流程图文攻略主线剧情流程视频角色技能效果金钥匙代码分享提丰日志位置挑战位置图示传奇武器位置宝藏丁克地点莫泽加点及玩法兽王心得及加点魔女加点思路解析特工技能及加点快速刷钱攻略武器类型厂商元素伤害说明速刷橙装视频

二、无主之地3武器排行

无主之地3武器排行:垂死之息等级A级,Xz41等级B级,回旋枪XL等级C级。

工具/原料:

苹果11

IOS11.1.0

无主之地31.0

1、垂死之息;类型:突击步枪;等级:A级,D厂步枪,能够在五连发和全自动之间切换,伤害一般,弹夹较大,射速很快,击杀敌人后,会产生爆炸,同时会散发出能量球伤害敌人。

2、回旋枪XL;类型:手枪;等级:C级,T厂武器,一枪一弹一弹耗,伤害射速都很低,弹夹很大,二代飞去来枪传承,扔出去会像回旋镖一样旋转,不过这把枪相比二代旋转半径更大。

3、Xz41;类型:冲锋枪;等级:B级,H厂冲锋枪,一枪一弹一弹耗,伤害一般,射速较快,弹容一般,子弹射中敌人,会向两边弹射子弹,和电话会议很像,机瞄护盾张开后会反射子弹。

三、无主之地3武器选择攻略

无主之地3作为一款射击游戏,选择一把趁手的武器枪械是非常重要的,但本作复杂的词条和属性使很多玩家无从下手,今天来分享一个武器选择攻略供各位玩家参考。

首先在如何选择武器前要了解无主之地武器的厂商,每个厂商的武器各有特色

武器是什么厂商在武器简介里面的右下角可以看见

无主之地3武器厂商共有9家,分别是:

Atlas-阿特拉斯-A厂

Dalh-达尔-D厂

Hyperion-亥伯龙-H厂

Jakobs-雅各布斯-J厂

Maliwan-马里旺-M厂

Tediore-泰迪尔-T厂

Torgue-托格

Vladof-维拉多夫-V厂

CoV-秘藏之子-CoV

无主之地3十大必拿武器,无主之地72级T0武器

现在来说说每个厂商武器的特色,这里只说厂商基础特色,不涉及红字枪和异形枪管

部分武器有模式切换,模式切换默认按键是C

A厂:副模式为射出手雷或飞镖在X秒内标记敌人,在X秒内射出的子弹会自动追踪被标记的敌人。A厂武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但在A厂步枪中有把武器名后缀名为Q系列的,伤害较高,无论品质如何,都推荐使用。

D厂:射击模式可以在X连发、全自动、半自动其中2个类型切换,同时瞄准倍率同步切换。D厂武器造型风格和现代枪械接近,其稳定性,精准度上表现优异,射击手感贴近传统FPS,推荐使用。

H厂:开启准镜时会在武器上展开护盾,护盾有不同效果(吸收子弹、反弹子弹、提高武器伤害),同时武器持续射击时会提高武器精准度。H厂因武器持续射击时会提高武器精准度的特色,导致前几枪精准度较差,开镜晃镜厉害,因萌新前期备弹不足,前期不推荐使用。

J厂:在暴击的同时在中弹点会生成一发跳弹射向周围目标,必定无属性。J厂武器造型风格比较复古,其基础伤害和暴击伤害高于其他厂商,推荐使用。

M厂:必带元素属性,可以在2种元素属性之间切换,射击前需要蓄力。M厂因必带元素属性,在伤害克制情况下,伤害不俗,但因射击前需要蓄力,以及精准度欠佳,推荐能接受蓄力射击的玩家使用。

T厂:在换弹时将武器当做手雷丢出,丢出时弹夹里子弹越多,伤害越高。T厂武器射击上在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但因厂商特色建议留1-2把不同类型的武器(手枪或霰弹),主要T厂砸枪伤害很高,用于针对BOSS或血厚的怪,更可以用于起身。

Torgue-托格:子弹都带爆炸效果,能造成范围伤害,但子弹飞行速度较慢,2种射击模式,一种是直接射出爆炸子弹,副模式为射出粘弹,不会立马爆炸,每多粘一发提高X%伤害,换枪、换弹或切换模式时引爆。

V厂:武器下挂副武器,副武器子弹慢慢恢复,副模式有霰弹,榴弹,火箭;其中步枪还有额外枪管、脚架。游戏里获得的第一把枪就是V厂的手枪。V厂武器风格接近毛子风,武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但射击速度和弹夹基本高于其他厂商,因萌新前期备弹不足,弹药会消耗过快。

CoV:武器直接使用备弹,但射击会过热,过热后需要冷却再使用(其实就是换弹)CoV武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,同样弹药消耗过快。

(主要针对开荒一周目)

总结:前期萌新备弹没升级满,打怪过程中容易打到没子弹,所以这里推(自律)荐萌新前期使用效率高,伤害高的武器。

比如:J厂的手枪,狙击;D厂全家桶;A厂步枪Q系列;M厂全家桶(能接受蓄力射击的,属性要客制的)。

霰弹枪前期不太推(自律)荐使用,原因:备弹少,需要中近距离甚至贴脸输出(容易让自己陷入危险)

建议萌新留1-2把T厂的枪(手枪或霰弹),利用厂商特色砸枪,可有效针对BOSS或血厚的怪,但要注意不要和自己的主要武器冲突,因为T厂的枪会快速消耗备弹。

建议萌新手里带不同类型的枪(手枪、狙击、突击步枪、冲锋枪),避免备弹被消耗光后的尴尬。

武器等级最好不要低于敌人5级,无论什么品质的武器,低于怪物10级就必须换。

无主之地3武器品质对伤害的影响不是特别明显,同等级下哪怕是绿色或蓝色的武器,只要顺手,一样可以通关。

PS:红字武器简单说明,如果得到带红字的武器,建议先看看武器属性和射几枪看看。

红字一般带来的改变有:

改变子弹或弹道:射出激光、射出滚地锯片、射出缓慢的光球,弹道呈现爱心或镰刀形状等

改变厂商特性:带属性的J厂武器、M厂射击不蓄力、V厂带护盾等

带有特殊效果:吸血、换弹增加武器伤害等

带红字的武器不一定比常规武器强(多数红字武器都是玩具),比如J厂紫色狙击(大人物)基本可以完爆大部分红字J厂狙击,萌新在没满级前不用刻意追求红字武器或橙色武器,如果在练级的过程中遇见了,好用那就用,不用刻意去刷哪一把特定的枪。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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