本篇文章给大家谈谈兽灵行者打野技能加点,以及草丛战士技能加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩
英雄简介:
兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。
符文:
红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。
由于野怪前期伤害太高,并且只有两个血瓶,所以红色最好还是带攻击力,因为打野选手的第一目的是清野。黄色没有其他选择,打野英雄一定要带护甲,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野非常伤,很耽误节奏。蓝色全带了魔抗,因为现在的主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所有魔抗现在性价比很高。精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。
天赋:
召唤师技能:
惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
打野思路:
乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,而且不伤,并且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。
S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。
很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家。
出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。
如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还有控制,非常好配合队友。而惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打龙无敌非常快,而且一点也不伤。
团战技巧:
团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是突敌人的后排,有些英雄的任务就是打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是一个搅局者,和炼金差不多。
因为乌迪尔并没有开团能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,所以直接去切后排意义也不大,而且就算是纯输出的乌迪尔也不是一个切后排的好手,因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀死。
乌迪尔最好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。
二、S7兽灵行者怎么玩
技能介绍与理解:
【被动技能】
该被动提供了30%的攻速与15点的移动速度,让UD无论是在清野还是刷出、GANK都有了很大的提升。在S3现在这个版本中,由于鞋子的削弱,现在线上双方的出门装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这样对于UD来说,无疑拥有了很大的发挥空间。出门带移动符文+天赋配合上此被动,就等于穿着鞋子的出门,对GANK有明细的提升。UD经常需要走砍的操作,所以此次的被动改变,是对UD最好的点之一
【Q】
Q技能在单体输出方面是UD最强的物理输出,但因这次讨论主要是鳯流的打法,所以先忽略它。在这里也说明一下,UD的技能分为持续效果和主动效果(激活效果)持续效果是保持这个形态的时候,才会有技能效果,主动效果则是使用了之后,有一定的持续时间,在这个时间段中切换其他的形态,这个效果还是会保持到这个持续时间结束。比如我们切换虎形态时候,获得激活效果70%攻速,持续5秒,持续效果是额外的物理伤害,这时候切换乌龟形态,虎形态的额外伤害和首次的爆发将消失,但激活效果的70%攻速还存在,直到5秒种持续时间结束。
【W】
UD从被制作出来到现在,让人对UD留下深刻印象就是因为这个技能,此技能在所有版本中,都是UD依赖肉的资本,在运用得当的时候,会让对手产生错觉,从而失去击杀你的兴趣。在打野使用可以使用W切换R来保持血量和叠被动,但要注意蓝耗的控制。在对抗的时候,可以先采取W然后切换E的冲锋方式,让自己更肉。我一直都认为,使用好UD的W技能,才能算会玩UD。
[E]
E技能是UD进行GANK的资本,是唯一的冲锋和控制技能,注意,不是突进,而是冲锋。这个技能在打野时候,可以利用来快速移动,加快打野的效率、支援的速度。现在这个技能在激活的时候可以有短时间的无视体积碰撞效果,在GANK的时候就避免被小兵卡住与挡住,还可以利用这个效果,冲到对面面前,拍晕他,然后穿过他到他前面去,然后切换R攻击的时候,就会卡住对手移动的路线,迫使他绕过你,这就变相延长了他的移动距离,从而让我们的输出打得更多。这个技能的持续效果是晕1人1秒,只要你保持着这个技能,你可以拍晕所有冲上来准备打你后排小伙伴的对手,让他们每个人享受被熊掌拍晕的大餐,并非使用一次E只能晕一个!
[R]
到这次的主菜上场了.R技能是鳯流的主要依赖技能,清野的速度全靠它,这次的改版中,第一下就能触发火凤爆发的伤害。这是一个对UD打野各方面一个非常大的BUFF。也拉进了与虎形态的输出差距。不用出输出装备就能在团战中制造成吨的AOE魔法伤害。在对拼的时候,保持着火凤姿态,在打出4下激发第二次爆发时,R技能的CD又好了,马上切换可以连续打出2次的爆发。
技能加点顺序:我采取主R保证自己的输出和清野速度,副W保证游戏中的生存能力,看情况需要也可以选择WE互点 R>W>E>Q
天赋加点:
选择这套天赋是这段时间大量的测试而来的,是众多天赋中,我使用最得心应手的一套天赋。最大化了UD得移动速度,短板补缺。UD本身伤害输出就高,不需要更多的增强天赋,在面对强进攻的对手时,可以选择点出面包和60秒眼保护自己。
符文选择:
符文红色印记可替换选择有:法术穿透、双穿。蓝色雕文有:固定魔抗、固定减CD
出装选择:
在出门装方面,可以选择
X5,这套出装在打野速度和状态保持都一流。也可以选择
X4,这套出装在GANk方面占优,可以快速出高级鞋子,不过会比打野刀出门打完双BUFF慢10秒,遇到强反野的时候慎用。回家一波一般补充
和若干的眼和药水,也可以根据你的经济和策略改变出装,直接出高级鞋子,比如
。这样做得前提是在于你对局势的判断准确,GANK的机会和成功的几率非常高,那你就可以尝试这样去做。其次在游戏中,UD经常回家身上就几百块的时候,可以选择针对对手先堆抗性小件,对UD是个不错的提升。鳯流UD打野的核心装备在于
,拥有这些装备后,UD的生存能力将大幅度提升。然后根据对手阵容还有发育的程度去针对出装,一切核心思路都为了更坦更肉
增加输出的装备可选择
,可以看出,因为UD拥有W技能,他的护盾是先计算抗性的,所以,UD的属性应该注重:移动速度》抗性》血量》攻速=减CD
打野思路:
在BAN人阶段,尽量不让卡萨丁、皇子、瑞兹这种非常克制UD的人物出现。其次注意保护好自己的第一个蓝BUFF,非常的重要,没有第一个蓝BUFF你就做好酱油一局的.准备。可以选择主动进攻对面蓝BUFF,进攻就是最好的防守。也可以选择跟辅助沟通放眼保护,避免对面抱团过来抢和偷放眼点掉你的BUFF。UD的最大优势是刷野的速度和小团战的控制输出能力,应把核心思路放在发育和反野,压制对手打野和支援上。你的主要发挥的场所就是野区,刷对面的野,控对面的BUFF,然后同时注意线上的情况,再采取支援或者去收割。UD的GANK能力不强,但也不弱,走位好和抓的时机对,成功率还是很高的。线上队友控制输出足,比如瑞兹,安妮什么的,你就可以多去GANK。打野就是发挥这个英雄的长处,去帮助线上打破僵局,还有控制BUFF和小龙,加上帮助推塔,为团队创造经济优势。有UD的团队可以早招呼队友拿龙和男爵。
团战时刻:
UD在越后期的时候,没有突进能力的劣势就体现出来的,就算闪现进去拍也输出不了多久。而且1秒钟的E在打先手方面显得太鸡肋了。UD团战的核心思路是,走在队伍中间,用E打断和控制对手并R输出,发现被集火切W后撤。围绕着ADC和APC做工作,对手突进上来的人,你要用E逐个给他们拍晕,然后跟他们一起输出对手突进上来的英雄,让己方ADC和APC的输出环境保持在最佳环境。UD如果在1波伤害后生存下来,这时候的UD就会是一个非常烦人而且恶心的英雄,因为对手的逃命技能都交的7788了,你的E的突进这时候就是爸爸。最后一直都是一句话,聪明的TANK懂得吃必要的伤害,逼对手拼命用大招砸你还跑掉的才是最好的TANK。
三、兽灵行者怎么玩
LOL兽灵行者乌迪尔怎么玩?相信很多玩这个游戏的朋友们对此都很感兴趣,以下是我整理的关于兽灵行者怎么玩,希望文章能够给大家提供一些帮助!
兽灵行者怎么玩 1
在敌人没有6之前,打出优势。
当对线对手没有闪现,就可以通知你去gank。
抓住时机,没有机会,宁愿不打。切记:稳着点,不要送人头。
在这期间可以抓一两次。
然后就是要压制对面打野。
打野,迅速升到3级,要比对线的快,然后,乘机gank一波带走。
天赋,符文搭配,打造前期最大优势。
12级之前。打出优势。后面就比较难打了。
打野注意:
Q(爆发)+W(无伤清野)+E(加速追击,晕住残血敌人)高手可以反野(技术活)。
1,利用一级打完buff,然后去对面野区找对方打野,准备捡漏。
2,关注三路:(留意队友,给出对方没有闪现的消息)
中路对方压线可以抓一波;上路,下路注意对方的血条,稳重点,别送人头。
3,反野在对方野区游走,要GanK时,能更快的出现在对方的后面。
4,计算地方buff刷新时间,视野做好。小龙控好,找机会干掉。
5,Q偷塔速度一流,E可以逃跑。
装备非常重要:
1,选择一套好的符合英雄的装备,可以避免很多金钱的浪费。
2,装备的合成顺序也是至关重要
3,打钱,打野,收人头,助攻注意:稳重,不要轻易送人头
4,高攻击力+高攻速+打野游走偷塔赚钱也是个不错的选择
攻击力装备举个例子:
贪欲九头蛇(上单清兵)
死亡之舞(gank)
冰霜之锤(减速)冰脉护手(减速+护甲+法力值)
最后的`轻语(30%额外护甲穿透)
净蚀(小锤子)普通攻击后,获得20移动速度发展方向【黑色切割者;三相之力】
耀光:
提亚马特:发展方向【贪欲九头蛇】
破败:
防御装备:
看对方的输出,乌迪尔,出半肉。
前期出攻击力。
天赋:强化(前期爆发)伤害+保证生命(更加坚韧)+灵活游走
加点:主Q副W学一点E R用于对线清兵
连招:EQWR
输出半肉
符文:红色固定攻击力/穿透,蓝色固定魔抗,黄色固定护甲精华自选
印记:
9个1.66的护甲穿透:+14.940总价:3690元
9个0.95的攻击力:+8.550总价:1845
9个0.91的护甲:+8.190总价:1845
9个0.77的魔抗:+6.930总价:1845
符印:
9个1护甲:+9总价:918
9个0.74魔抗:+6.660总价:1845
9个8生命值+72总价:7380
9个0.5%生命值加成+4.5%总价:7380
9个0.56生命恢复/5秒+3.87/5秒总价:7380
雕纹:
9个1.34魔抗:+12.060总价:918
9个11.25法力值:+101.250总价:3690
9个2.2能量+19.8总价:7380
9个0.5%生命值加成+4.5%总价:7380
9个0.56生命恢复/5秒+3.87/5秒总价:7380
精华:
+4.26护甲总价:1025 3个精华:+12.78护甲总价:3075
+4魔法抗性总价:1025 3个精华:+12魔抗总价:3075
+26点生命值总价:2050 3个精华:+78生命值总价:6150
+2.7生命恢复/5秒总价:2050 3个精华:+8.1生命回复/5秒总价:6150
+2%生命值加成总价:2050 3个精华:+6%生命值加成总价:6150
+37.5法力值总价:1025 3个精华:+112.5法力值总价:3075
+5.4能量总价:2025 3个精华:+16.2能量总价:6150
+2.25攻击力总价:512 3个精华:+6.75攻击力总价:1536
+2.56护甲穿透总价:1025 3个精华:+7,68护甲穿透总价:3075
+1.5移动速度总价:2025 3个精华:+4.5%移动速度总价:6150
5%死亡时间总价:1025 3个精华:-15%死亡时间总价:3075
每10秒获得1金钱总价:515 3个精华:每10秒获得3金钱总价:1545
+2%经验获得总价:2025 3个精华:+6%经验获得总价:6150
做出更好的选择,搭配符文,节省金币。
兽灵行者怎么玩 2
乌迪尔本身带有一个晕眩技能,所去抓人时都是开启加速追上敌人然后晕眩他,然后接增加攻击力。再接增加攻速撕咬敌人,如果自己血量不高,增加临时护罩抵挡伤害后再加速跑路。下面我们来看下乌迪尔的技能简介,来更了解他的技能连招。
灵猴敏捷[被动 ]
转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。
猛虎姿态[ Q ]
持续效果:提升20/25/30/35/40%攻击速度。激活:乌迪尔的攻击速度提升15/20/25/30/35%。乌迪尔的第一次攻击撕裂目标,造成额外30/80/130/180/230(+1.5*攻击力)的魔法伤害,持续2秒。
灵龟姿态[ W ]
持续效果:被动效果:乌迪尔的攻击不会造成暴击,但能会按攻击伤害的10/12/14/16/18%回复生命值,5/6/7/8/9%回复法力值。主动效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)点伤害的护罩。
巨熊姿态[ E ]
持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在6秒内同时作用于同一个目标。主动效果:乌迪尔获得15/18/21/24/27%移动速度提升,持续2/2.5/3/3.5/4秒。
火凤姿态[ R ]
持续效果:每第3次攻击,乌迪尔将喷射火焰吞没他前面的敌人,造成40/80/120(+0.25)魔法伤害。激活:乌迪尔喷射烈焰,每秒对附近敌人造成15/25/35(+0.25*法术强度)魔法伤害,持续5秒。此外,乌迪尔提升16/24/32法术强度和一半该值的攻击力。
OK,关于兽灵行者打野技能加点和草丛战士技能加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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