大家好,今天小编来为大家解答维多利亚2秘籍快速增加士兵这个问题,维多利亚2军事秘籍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、维多利亚2秘籍大全
维多利亚2秘籍大全
一、经济秘籍
1.“money”:增加1000金钱。
2.“reparations”:获得1000赔款。
二、军事秘籍
1.“manpower”:增加100人力。
2.“navy_tradition”:增加100海军传统。
3.“army_tradition”:增加100陆军传统。
三、政治秘籍
1.“prestige”:增加10点威望。
2.“legitimacy”:增加10点合法性。
四、社会秘籍
1.“living_standards”:提高生活水平。
2.“literacy_rate”:提高识字率。
一、经济秘籍的使用主要是在国家经济困难时期,通过输入“money”可以直接增加国家的金钱,帮助国家度过难关。另外,如果在战争中获胜,可以通过输入“reparations”从敌方获得赔款。
二、军事秘籍对于提升国家的军事实力非常有帮助。通过输入“manpower”可以增加国家的人力资源,增强军队的战斗力。同时,通过输入“navy_tradition”和“army_tradition”可以提升海军和陆军的传统,从而提高军队的士气。
三、政治秘籍的使用主要是在政治危机时期,通过输入“prestige”可以提升国家的威望,稳定国内政治局势。同时,如果合法性下降,可以通过输入“legitimacy”来提升国家的合法性,巩固政权。
四、社会秘籍主要用于提升国家的社会福利和人民的生活质量。通过输入“living_standards”可以提高人民的生活水平,增加人民的幸福感。另外,通过输入“literacy_rate”可以提高国家的识字率,提升国民素质。这些秘籍的使用需要谨慎,需要根据国家的实际情况进行使用,不能过度依赖,否则可能会对国家的发展产生负面影响。
二、维多利亚2秘籍维多利亚2秘籍大全维多利亚2黑暗之心event大全
维多利亚2秘籍维多利亚2秘籍大全维多利亚2黑暗之心event大全。维多利亚2是一款大型策略游戏,背景设定在19世纪殖民时期,玩家需要控制整个国家来去争夺绝对的霸主。为此今天给大家带来维多利亚2秘籍大全,给萌新一个指令代码参考,快速击败对手。
获得声望:Prestige获得领导力:leadership所有货物+10k:goods设置玩家多元化程度:Plurality建造瞬间完成:inc建造瞬间完成:instantconstruction研发瞬间完成:inr玩家获得指定数量的:money设置镇压点数为100:suppress电脑AI无条件外交:yesmen改变玩家当前控制的国家:TAG玩家获得敌人所有区域省份控制权:conquerall
显示所有的省份ID:showprovinceid移动窗口提供最高叛变等级需求:break立刻开启上议院选举:upperhouse立刻启动共同选举:election改变军事等级:militancy改变日期:date开关战争迷雾功能:fow控制最大和最小缩放等级:minzoom封锁指定的省份:blockade游戏改为全屏模式:fullscreen显示金钱输送信息:debugallmoney设置外交无止境:debugalwaysdiplo移除对战争目标的限制:debugalwaysaddwargoal获得指定数量的眼睛点数:debugresearchpoints设置每个伟大力量对国家的的影响力锁定为100,关闭后回复正常:debuginfluence开/关价格日志debugmarket:(默认documentsparadoxinteractivelogsgame.log)允许重新加载一些文件:reload[filename]重载指定的shader文件:reloadfx[effectname]重载所有的地图:reloadfxmap
重载指定的纹理文件:shaderreloadtexture[name]将3D模型改成线框模式:wireframe改变日期:date增加指定研究科技:addresearch(addr)[科技名称]打破和指定国家的联盟:breakalliances(breakally)指定国家反叛集团政变成功:breakcountry(break)改变指定省份控制者除非原始所有者和标记省份之间发生战争,否则将返回原主:changecontroller[TAG][provinceid]改变指定省份所有者:changeowner[TAG][provinceid]调整地图城市规模:citysize[on/off][(ifon)]占领指定敌人所有省份:conquerall[countrytag]将选定的省份ID复制到剪贴板:copyprov以上就是维多利亚2部分代码大全,希望能够帮助到你的游戏体验。
三、维多利亚2阋墙秘籍
《维多利亚2:阋墙》(2.31)是一款由ParadoxInteractive发行的PC即时战略游戏,游戏背景设定在19世纪的殖民时期。
1.人口2312的世界四大支柱国家为英德中美。3031本来也准备是这四个国家,但是因为一些原因,我在最后发布的时候将中国削成一般强国了。怎么样加强这四个国家?V2中最重要的资源是人口,有人有消费能力,有工业分,有士兵人口。MAP-terrain文件,里面是V2的地形地图,英法美德四国是耕地的主要所有者。所以我选择给耕地人口增长的效果,耕地0.2%的增长率为这四个国家增加实力。其实我更希望设置成0.05%的效果,奈何地域buff不认小数点后四位……这样的话人口应该会少一些。还有一个是适宜居住的生活条件红线被拉低,人口红利会来的非常迅速。英法德美拥有近乎无解的人口数量,为工业化军事化铺路。
2.科技V2中第二重要的资源是科研点,科技的效果被拉大,科技需要的点数增加。导致国与国之间科技成为衡量国力的主要标准。科技碾压以后,中国的民兵海来一片死一片。而四大BOSS,法国自带科技点BUFF,英德拥有基础教育改革,美帝有自由、高觉醒,科技速度都不差,对于弱国、后发国家,除了面对的是四大BOSS的人口红利外,还要面对他们的科技碾压,势力范围挤压。而不同局中同一个国家也会因为科技路线的随机差异导致国家实力大相径庭。对了还有政党。
3.随机性政党的随机性,政策的差异性,还有科技线路的不同,让3031诸神几乎每一局都是不同的,上一局的经验在新局中几乎没法使用。这个地方其实我需要检讨一下,之前做2312的时候,我玩的MOD都是像MIH、复兴之澜这种具有明确主轴的历史向MOD,而做3031的时候,我玩的MOD都是KR、群熊、妻的夜晚这种变数很多,游戏性更强的MOD。所以3031也从2312的卡时间+明确计算未来的模式变成了这种多变的局面,除了四大BOSS高不可攀以外,其他国家的崛起都是看运气+看脸的……
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