各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享游戏王幻影骑士团玩法攻略,以及游戏王决斗链接的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、游戏王大师决斗幻影骑士团卡组应对技巧手坑使用方法
游戏王大师决斗幻影骑士团是游戏中的主流卡组之一,幻影骑士团卡组如何针对?下面给大家分享游戏王大师决斗幻影骑士团卡组应对技巧
批开算是我玩的为数不多的非beat卡组,
毕竟很少有人可以拒绝幻影骑士团和英!豪!冠!军!击!灭!枪!王!
但是问我怎么玩批开,我只会建议你b站关注:轮廓offical,大家的pk导师!
怎么对pk交康也是跟着他学的(屠龙者终成恶龙
最近看到泥潭不少人讨论批开怎么打的,讨论半天也讨论不出个所以然。
那么今天就分享下如何对pk交康吧
首先pk这东西基本上手坑他都吃,比较惧怕的是g和陨石,好在补点不少,但是也不至于像某些人说的那样啊我灰泡遮都交了还是没拦住,这种情况更多有可能是你自己打错了(
然后对着pk做大场子有一个原则,墓地有包含鳞甲的批开怪兽两只,且第二只可以开墓效,这个时候无论如何你就得想办法来阻断他了。
基于这个原则就有以下情况:
1.手里有灰
a.通召导游:灰
b.斧头:不知道灰谁你就灰斧头
c.割草:灰(我至今都没想明白怎么有人手里有灰不灰割草的
d.瞬移:不灰,我要是批开你灰我瞬移我真批都笑裂
e.狗或者袍子:灰袍子的优先级比狗高一点
2.手里有g
大概率停牌
3.陨石
批开亲爹
那么如何砸陨石呢:提供两个情况
a.未来皇
b.黑天使+猪+其他怪,主要是防神弓
4.无效系:遮泡
a.鳞甲:看他怎么丢,丢垃圾给鳞甲,丢的是袍子手套危险这些好牌可以留给海龙或者斧头
b.斧头:给,注意的是无效系还可以无效他的炸卡效果
c.小车:如果他小车破坏剑你的卡组处理不了是一定得交的。但是实际上还是得看情况,为了防小车破坏剑而放斧头通过往往得不偿失
d.黑天使:真有人给黑天使吗()
二、游戏王大师决斗幻影骑士团PKBA卡组攻略
游戏王大师决斗PKBA是游戏中的一个热门卡组,幻影骑士团卡组如何选择构筑?下面给大家分享游戏王大师决斗幻影骑士团PKBA卡组攻略
不过要注意的是,在1106和DBGC实装凤凰人和勇者后,凤勇PK会真正的登上T1饼图榜首,然后本家重要的下级破洞鳞甲将会迎来限1),毕竟有前例在,MD的PK在未来也有可能迎来削弱,不过MD因为BO1的环境与OCG不一样,可能禁限表会有不同,一切就以官方的消息为准吧。
那么PKBA的优势在哪里呢,就是这张无敌的卡,被称为最强超量怪兽之一的枪王
NO.86英豪冠军-击灭枪王枪王根据超量素材来获得效果,只是3素材的话就是一个全抗大怪(3000功的摆烂料理人),但强就强在4素材以上的效果非常强力,对方既不能通召也不能特招,在完全限制了对方展开的同时也不会被坏兽吃掉(坏兽也是需要特殊召唤的),5素材以上还自带炸全场,因此在对局中如果先手出了6素材以上的枪王,没有功宣手坑硬拖或者老艾居合啥的对玩家效果,基本宣告胜利。PKBA的对局中是有7成是可以出到枪王的。
既然素材需要多个战士族的怪兽,那PK该怎么出枪王呢?下面的构筑、单卡展示以及展开教学会详细的介绍。
一.构筑展示及单卡介绍
1.40or60?
PKBA分为40卡和60卡,因为60卡造价较贵,所以40卡我个人分为了前期过渡和现用的卡组,以下为40卡的卡组展示(因为有3个卡我自己DIY了一下,在展示的同时左边会标出来的)。
40卡(过渡)
40卡(个人现用,建议组完60卡再用这套)能从主卡组看出来PK和BA的造价并不贵,基本都在导游、额外的UR和泛用卡上,一般来说初入坑的萌新打SOLO的资源足够组一套40卡的卡组了。
现用的卡组与过渡的卡组区别在于放弃了暗叛逆和暗镇魂升阶妥协场,改成了月刃斧+破坏剑的妥协场,虽然暗镇魂3康很强,但因为彼岸猪送墓特招的黑天使有空余的link资源,且卡手时升阶魔法上手会很蛋疼。先手拉出小车选破坏剑装备,对方不能特招额外怪兽,后手拿link值出访问的压制力也不错,这个就盒友们自行选择了。
以下为60卡的卡组展示
60卡主要借助于割草堆墓,割草一旦通过就有数不胜数的资源做场(毕竟不论PK还是BA都有优秀的墓效),后续续航能力也非常优秀,也有足够的卡位下锁鸟等泛用卡,但因为60卡的手卡稳定性较差,所以放弃了升阶,额外也去除了龙皇。
40和60的定位稍有不同,40卡偏向展爆,60卡偏向beat,主要区别在于下限和上限,40展开稳定,出枪王几率大,更有利于抽到护航手坑或指名,60抽到护航卡几率较小,有时会心肺骤停,但论上限的话,60的续航能力比40好的多,展开组件和功能组件平衡,BA组件多也能做妥协场不至于卡手,而且正如上所说的那样,割草能通过胜率非常大,在死局中抽到有利于翻盘。
总之,在BO1无side的环境中,40和60都很不错,我个人推荐60PKBA,虽然贵但相比40更灵活上限更高,后攻突破能力也很不错。
2.单卡介绍与功能
枪王该怎么出,怎么才能有多素材
出枪王很简单,虽然本家都是3星,但依靠幻影骑士团阴暗布面甲(以下简称面甲)以及幻影骑士团污痕胫甲(胫甲)的效果可以轻松两个4星战士族叠枪王。
需要墓地没有陷阱卡的情况下才能当回合发动
一般由月刃斧效果盖面甲,面甲开效果特招自身,再发动胫甲的效果特招自身并成为4星,这样等级4的怪兽有两只,就可以叠枪王了。
那么枪王要怎样才能有多素材,就得要NO.75这张卡了。
NO.75只需要多个3星怪兽就可以叠,PKBA本家有产生自肃的很少所以也容易叠,利用它的2效果将这张卡和它的超量素材重叠到枪王的超量素材(仅限NO.超量怪),1效果也可以阻挡一下效遮或者陨石(不过需要丢两个超量素材)。
注:如墓地有陷阱卡面甲开不了,可以用两个PK下级在月刃斧的LINK端叠断碎剑,发动斧子哥的效果炸断碎剑,断碎剑效果苏生下级变成4星叠枪王,但因为暗属性自肃一定要提前叠好75
PK及BA的下级
PK和BA都是通过墓地的效果来调动资源的,胫甲在上面已讲解过了,这里就介绍下PK本家4个下级:靴子,袍子,手套和鳞甲
PK主卡组最后一个本家怪,也是最重要的下级之一,幻影骑士团破洞鳞甲,单卡即可实现伪1卡启动(需要一张手牌当COST),不仅能卡组精堆本家,本家墓效发动后还能从墓地特招自身,是1102对PK最大的强化之一。
主卡组的BA轴最重要的怪为以下两张,一个狗一个猪,狗的效果可以卡组特招BA怪兽,一般用来特招猪,而猪可以墓地苏生BA怪兽,一般复活黑天使。60卡其他的BA怪兽是展开特招点之一,有时也有一些辅助功能,但需要注意BA系列的自肃(1效果的特招需要场上没有魔陷,且3效果送墓效果一回合只能使用其中一个,有BA以外的怪兽会被破坏)
重要展开点
①:由魔界到现世的死亡导游
导游是卡组里非常重要的展开点,40卡的导游1卡即可实现龙皇加雾剑,如果再有任意一个3星特招点即可出枪王,不过初动点因为是卡组拉怪,所以容易吃灰。
因为40卡BA浓度少所以带1-2,但60卡一定要带3。
②:彼岸的黑天使基路伯
重要展开点之一,任意2个3星就可以出,能卡组精堆任意3星怪兽,且堆怪的效果是COST不会被灰,一般堆狗拉猪,导游展开或者手牌好也可以堆PK下级,出了斧子哥后也可以复活成为link值,还能保证链接端的BA怪兽不会被破坏。
③:幻影骑士团锈蚀月刃斧
PK本家最强的LINK怪,一般由黑天使加3星暗出,卡组精堆PK下级加场上盖魔陷,灵活性也很强,能做枪王就盖面甲,做不了盖幻影翼或者雾剑,斧子哥发效果有没有通过间接决定了最后的场子是枪王还是妥协场(除非手牌顺或者割草通过),另外暗属性超量怪兽特招还有炸卡的效果,配合断碎剑有很好的收益效果(注意这张卡不能成为链接素材)。
PK本家魔陷
主要为两张升阶魔法,幻影雾剑,幻影翼以及面甲,魔陷都可以通过靴子或者月刃斧检索,其中升阶为出暗镇魂妥协或者弧叛逆斩杀使用,面甲上面已讲解,这里介绍雾剑和翼
雾剑和翼看效果应该能明白吧,一个针对效果怪兽的无效坑,一个保护不被战破或效破,其中雾剑和翼的2效果非常重要,比如用鞋子检索这两张其中之一,再用鳞甲效果手牌堆坑和卡组堆任意本家,再把墓地的坑发动除外来从墓地特招本家,这样能更好出NO.75
后手突破
PK本家主要靠断碎剑、袭击队骑士效果拉的弧叛逆超量龙来解场,具体看效果。
断碎剑效果炸自己和对方任意一张卡–墓效拉本家两个下级变为4星(一定要注意需要墓地有两个本家3星)–出袭击队骑士发效果拉出弧叛逆–然后就是介绍中这无敌的全场无效加吸攻击力效果,一拳OTK或者秒杀全抗大哥。
也可以使用黑天使的充足Link值做访问,或者拿任意超量怪做天霆号高达。
其他
除去PK轴和BA轴之外,还需要带未界域轴作为范用3星暗属性特招点,40卡则需要再带点3星特招点(如SR的陀螺和竹蜻蜓、两个3星的念动力族怪兽,控轮和循轨,电脑_娘娘以及紧急瞬间移动、存档海马等,视情况来切换相应的特招点,但主卡组尽量控制在45卡以下)
额外的虚空海龙用于特招因墓效除外的PK,40卡可做两个海龙用来叠龙皇,60卡可用来攒link值等,不管是40还是60都是必带的展开点。
三:展开COMBO
40卡与60卡出枪王的COMBO基本差不多,不过首先需要介绍能做出枪王需要的手牌是什么,如果不符合则只能做妥协场,这里是符合条件的2卡,如果有多个展开特招点则可以出龙皇或者更多素材的枪王(如果有其他的COMBO麻烦大佬们补充一下)
1.导游+任意3星特招点:枪王
2.鳞甲+靴子:破坏剑+枪王或龙皇+枪王(40卡)
3.袍子+靴子:枪王
4.手套+鞋子:破坏剑+枪王或龙皇+枪王(40卡)
5.鞋子+鞋子:枪王
6.割草通过:6素材以上枪王(60卡)
以下则使用40卡来讲解上面5个COMBO,60卡就拿出龙皇的额外资源做LINK就行(因为手牌原因使用YGO演示,2卡展开,剩下的3个手牌就当不存在就行)
①.导游+任意3星特招点
通召导游效果特招彼岸狗,LINK黑天使,狗效果拉猪或斯卡尔,黑天使发效果堆靴子,link月刃斧,斧子发效果堆鳞甲盖面甲,墓地靴子效果拿翼或者雾剑,墓地鳞甲效果起跳,再发效果堆手里的坑和袍子,坑起效拉袍子,超量海龙,海龙效果去袍子拉除外的靴子,特招手里的特招点,叠75,墓地的袍子起效拿胫甲,发面甲特招,手牌胫甲起效特招变成4星,出枪王,75效果叠进枪王的素材
狗效果拉什么视手牌决定,没资源的话拉斯卡尔,回合结束检索导游,有资源的话拉猪复生黑天使用来做小车啥的。
②.鳞甲+靴子
通召鳞甲后特招靴子,LINK黑天使发效果堆狗,狗效果拉猪,靴子效果检索翼,鳞甲效果特招,发效果堆翼和手套,手套效果堆雾剑,超量海龙,海龙效果去猪拉除外的靴子,猪发效果特招狗(这里一定要注意特招到黑天使的link端不然会被破坏),再次超量海龙发效果,去靴子拉手套,手套和黑天使link月刃斧。
做出了斧子哥后,40卡拿海龙做龙皇,60则做小车,斧子哥效果堆袍子盖面甲,袍子效果拿胫甲,墓地的雾剑和翼分别起效拉手套和靴子,做75,开陷阱面甲特招,胫甲效果特招升一星,做枪王,75效果叠进枪王的素材
40
60③.袍子+靴子
通召袍子特招靴子,link黑天使,黑天使效果堆狗拉猪或者斯卡尔,link月刃斧,斧子效果堆鳞甲盖面甲,袍子效果检索胫甲,鳞甲效果特招,靴子效果拿翼或者雾剑,鳞甲效果堆陷阱和手套,陷阱效果特招手套,出75,开陷阱特招面甲,手牌胫甲效果特招升1星,出枪王,75发效果叠枪王下面。
④.手套+鞋子
通召手套特招靴子,link黑天使,黑天使效果堆狗拉猪,手套效果堆鳞甲,靴子效果拿翼,鳞甲效果特招后发效果堆翼和雾剑,超量海龙,海龙效果去猪出手套,猪效果复活狗(一定要注意特招到黑天使的link端),再次超量海龙,海龙效果苏生靴子,link月刃斧,40出龙皇,60出小车,斧子效果堆袍子盖面甲,袍子效果检索胫甲,墓地雾剑和翼的效果苏生手套和靴子,出75,开陷阱面甲特招,手牌胫甲效果特招升1星,出枪王,75效果叠在枪王下面
40
60⑤.靴子+靴子
通召靴子后特招另一个靴子,link黑天使,黑天使效果堆狗拉猪或者斯卡尔,link月刃斧,斧子效果堆鳞甲盖面甲,靴子效果拿翼或者雾剑,鳞甲效果特招,鳞甲效果堆陷阱和袍子,陷阱效果特招靴子,出75,袍子效果检索胫甲,开陷阱特招面甲,手牌胫甲效果特招升1星,出枪王,75发效果叠枪王下面。
6就不用演示了,割草过了大多数资源都有了,视情况做多素材的枪王吧。
四:其他
1.PK遇到手坑(特别是G)非常致命,因此视情况尽可能的做妥协场,导游或者其他特招点吃G的话,就link黑天使堆靴子拿雾剑停牌,但这样对面会多抽到两张牌。
2.一定要先出75再出枪王,否则一旦遇到陨石就G,75效果能康一下陨石,但这样也会导致枪王很容易没有4个以上的素材了,在构筑方面尽量拿2-3剑指护航。
3.PK如果遇到技抽,可用断碎剑(这里也可以连锁升阶)、独角兽、月刃斧效果连锁一滴送墓来炸,或者出访问把自己当COST来炸。
4.要出弧叛逆斩杀的话一定要看看场,如对面场上没压制力自己场上怪多的话,可以不把超量怪的素材移除不全场无效,如开了雾剑的话需要注意一下对面怪兽不会成为攻击对象的效果,以及粗略计算ATK,小心出现没斩掉的情况。
5.如要做破坏剑妥协场的话,首先要注意属性,同盟车只能把怪装备给相同属性的怪兽,装好的话这里有靴子就建议拿幻影翼,防止自己遭遇电爆啥的。
三、游戏王大师决斗幻影骑士团卡组开局打法汇总
游戏王大师决斗幻影骑士团是游戏中的主流卡组之一,幻影骑士团卡组开局怎么打?下面给大家分享游戏王大师决斗幻影骑士团卡组开局打法汇总
导言:本章意指在为各位梳理各种情况下的PKBA开局展开Combo,以五素材枪王或者尽可能强势的妥协场为目标,默认先攻的情况下进行一个展开模拟,本章会有默认无阻抗展开,还请各位多多思考如何在遇到各种阻抗的情况下继续自己的展开。
_单导游先手开局…
单导游起手占通招点,注意别被对面灰了或者无效了,时刻做好补LINK值的准备。
通招导游,导游效果,导游拉狗(手里有两只狗就拉特招哥),狗和导游LINK2黑天使,狗发效果拉卡组的猪(如果觉得自己资源够,不想LINK2卡格子就拉检索哥)。
黑天使堆墓地,墓地之前有堆过袍子就堆存档海马或者是娘娘,没有就堆袍子,然后猪或者检索哥和黑天使变LINK3锈刃斧。
锈刃斧堆鳞甲,盖布面甲,除外墓地的袍子,把污痕甲加入手牌,此刻墓地里的鳞甲发动效果起跳,跳完之后手里的发污痕甲发动效果起跳,跳完发动效果变四星。
此刻开始补三星怪兽上场,利用墓地鳞甲效果堆手里的PK本家陷阱复活墓地PK下级,或者是发动手里的紧急瞬间移动,或者是轮子特招,或者是墓地里的存档海马和娘娘跳回场上。
凑齐两个或者以上的三星立刻叠放75,保证75通过后,直接起跳布面甲和污痕甲做枪王。75发效果,去枪王地下做素材,枪王增加了三个或者以上的素材,五素材枪王诞生。
如果污痕甲不小心被堆下去,那就袍子抓随便一个PK本家入手,除外污痕甲把手里的PK本家下级特招变四星和布面甲叠放。
如果布面甲被堆下去,或者墓地有两把以上的雾剑,那么保证自己场上有四个或者以上的三星怪兽,其中必须要有两个是PK本家,然后先做一个75,再用两个PK本家做断碎剑,断岁剑放锈刃斧箭头区,破坏断碎剑,断碎剑墓地效果,拉两个四星PK下级,做成枪王。
结论:导游单开的优点就是资源多,缺点就是怕吃灰或无效,需要手里有其他的三星特招点应对这个情况。
_单鳞甲先手开…
单鳞甲一样占通招点,小心被堆墓被灰或者被无效被康,总之一样要做好补LINK值的准备。
通招鳞甲,鳞甲效果丢一手(最好是陷阱,其次是PK本家,手里有特招哥和另一个BA本家可以丢特招哥),堆袍子或者本家陷阱。然后特招你手里的另一个三星怪,变黑天使。
黑天使发动效果堆狗,如果手里有BA本家可以特招上场,那就堆袍子或者存档海马或者娘娘,然后保证场上有一个暗属性怪兽,变锈刃斧。
锈刃斧堆靴子或者是手套(如果墓地有靴子就丢手套,不然先丢靴子)盖布面甲。袍子发动效果抓污痕甲,墓地鳞甲起跳,污痕甲起跳变四星。
之后看情况补三星怪兽,海马或者娘娘墓地起跳,手里的魔法复活墓地或者拉卡组的三星,以及除外墓地的复活陷阱,然后做75出来。
最后布面甲起跳和污痕甲叠放枪王,75效果变枪王素材,五素材枪王完成。
顺带一说,布面甲起跳也可以触发污痕甲效果,鳞甲起跳只是我的一个微妙的习惯。
结论:鳞甲开比导游开更看起手,如果起手有不错的PK本家(最好是无声靴)或者是PK陷阱(除布面甲),开局还是比较简单的。
_双BA怪兽先手开…
双BA不占通招点但场上容不下除BA下级以外的怪兽,一旦这两个哥们有一个被弄下去,就要重新准备两个三星怪做黑天使
发动两次BA下级的一效果,特招两个BA下级出来,注意他们的三效果已经不能发动,如果是猪狗兄弟,接下来要考虑通招一个暗属性的补LINK值。然后LINK2黑天使
黑天使堆袍子,或者是狗或者是特招哥。如果墓地资源富裕堆海马或者娘娘。然后补一暗属性怪变锈刃斧。
锈刃斧堆鳞甲,墓地有鳞甲堆其他PK本家。盖布面甲,之后流程同上两条所说,除外袍子检索污痕甲,跳鳞甲补三星怪,最后做75再做枪王
结论:虽然双BA开不占通招,但是BA怪兽本身的特性导致如果只能跳上去一个,拿另一个也等于没跳,凭空浪费两张手牌。同时这两只BA本家的送墓效果不会触发,如果是猪狗兄弟这类,做好LINK2阶段的补LINK值。
补充:魔犀族战士加一BA也算在此列,但不一样的是,这个需要占一通招,中间阶段可能少一通招补LINK值或者是素材。
_双PK(无鳞甲)怪兽开局…
双PK怪兽(无鳞甲)开局必须要有无声靴,不然凑不够LINK值,除非你有办法开局把一个怪和一个本家复活陷阱一起丢下去(例如禁忌的一滴)。
通招一个PK本家,特招一个PK本家(无声靴),二体LINK黑天使(墓地复活的会被除外注意)。黑天使有资源做LINK3就堆袍子,没资源就堆狗拉猪,然后做锈刃斧。
锈刃斧堆鳞甲,除外墓地的袍子,鳞甲跳上来,然后鳞甲效果丢一张手牌再堆个怪或者陷阱下去。这个阶段补好三星怪做75,枪王还是布面甲加污痕甲,或者是断碎剑炸自己,最后变成75发效果变成五素材枪王。
结论:这套起手里袍子加无声靴是最赚的,这样黑天使就不用堆袍子,可以堆狗补LINK值,或是堆海马什么的,但是其他的起手就比较麻烦,很可能最后做不出五素材枪王,还请各位多多确认自己手里的资源。
_其他双三星怪兽开局…
起手一定要有轮子哥或者是未界域的下级,不然也补不够LINK值。(发动未界域效果还请多多祈祷别丢关键牌)
起手通招一三星怪然后特招一轮子哥,或者是特招两个未界域下级,或者是特招一个未界域下级。之后变黑天使。注意除开通招的娘娘和海马,大部分资源无法从墓地回收。
黑天使堆袍子或者BA本家,情况和上面说的一样,看手牌补点,之后做锈刃斧,锈刃斧老样子,堆鳞甲盖布面甲,之后袍子除外,然后鳞甲上来,之后抓到的污痕甲上来,补三星怪,做75,做枪王,75效果,枪王五素材。
结论:非BAPK的双三星怪容易浪费枪王阶段的三星补点,除开娘娘和海马,未界域那些都是除开死苏,展开用了就很难再去苏生在最后阶段补素材了。总之这类起手比较麻烦。
_做不出枪王的妥协场处理…
一旦发现终盘资源不够(不够三星做75)就要考虑做一些妥协场应对,在计算资源的时候要尽快发现这一事实,然后尽量弥补损失。
锈刃斧在需要妥协的时候可以盖雾剑在后场干扰,堆无声靴再拿一把雾剑,这样对方的回合有双雾剑干扰。
可以考虑做龙皇,不过有龙皇的资源一般是可以做出枪王的,除非你发现手里不够两个PK本家,或者是锈刃斧没了,对方场上无卡可炸。
场上最好有IP莱娜再加一个怪,这样本质对方回合还有一弹卡(要注意留好手牌)。
黑天使可以堆检索哥保证下回合有导游一卡展开。
剑轴可以考虑做同盟车挂破坏剑,也是一种不错的妥协场。
幻影翼可以盖下,保一个关键怪一次效果战破。
结论:无枪王的PKBA终场要扛到下个自己的回合完全看你手里雾剑够不够,手坑够不够,在勇者和凤凰人加入前,PKBA的妥协在一众主流卡组里不算太强。祈祷对面不会也卡手,给你一点机会吧。
_关于起手死局…
死局有很多种,一旦发现你的手牌无法达成本回合场上站两个三星怪,即宣告展开死局
面对这种死局还请把能盖的都盖上,想办法干扰对面展开的吧。
祈祷对面也和你一样卡手,不然只能投降了。
起手没有怪有时候也不能算死局,看看有没有增援或者是割草。
这种起手还是很少遇到的,100把估计你能遇个3-4把吧。
结语:我尽量把这些流程简略了下写大家看。我估计大家也会发现,黑天使还有锈刃斧以及跳布面甲那段有些雷同,实际上PKBA的起手随着对面的手坑和激情互动,以及割草和未界域这两个不稳定因素的存在,实操起来要比我说的变数多很多。当然可以先从固定的套路练起,找点SOLO里的人机练习下,然后再去实战里多打打。对资源的认识熟悉后,肯定更加快速的做出想要的场子。当然不得不说一句现在的PKBA的妥协场还是比较弱的,盖多几把剑怕被吹,没有枪王可能会遇到坏兽吃干净,电暴一波没。妥协的情况下还请自求多福,希望对面没有什么一卡解场的手段吧。
文章到此结束,如果本次分享的游戏王幻影骑士团玩法攻略和游戏王决斗链接的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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