各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享轩辕剑外传穹之扉战斗模式,以及轩辕剑外传穹之扉是回合制吗的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、轩辕剑外传:穹之扉 游戏系统图文解析
轩辕剑外传穹之扉即将推出,小编今天带大家来介绍一下游戏的各项系统,看看本作与前作又有哪些改变吧。
战斗系统
战斗模式也不同于以往的回合制,采用了“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,简称CDTB,让战斗增添了许多变化,例如本次新增的“多变控制–战阵系统”。
CDTB模式
说明:战场上每个角色包括敌人拥有自己的冷却时间,当冷却时间抵达时可以下达任何命令,下达后即刻执行;在等待表演的时间中,可以任意切换至其他角色,对其下达命令,下达后也无需等待即刻执行。另外,下达命令后冷却时间即重新计算,而不是等待表演后重新计算。在等待时间过程中,将会自行发动无需命令的动作,如移动、蓄力、闪避、格档等等。
CDTB模式说明
“多变控制”
说明:指玩家在战斗中可以自由切换操作的角色,或者是专心操作自己所选定的角色,其余角色将由AI代为操作。完美的单角色控制,灵活的多角色切换,轻松的全角色代管,均可以随时于战斗中自由设置。
可同时控制两个角色
“战阵系统”
说明:本作特有的战斗系统之一,战阵转变指玩家于战斗中可以转变作战的核心控场角色。不同战阵对于玩家战斗中的加成也有所不同,战阵分别为:云行、千岳、溟心、炽神。云行可降低角色的冷却时间、千岳可提升队伍的防御力、溟心可提升队伍的法术攻击力及法术防御力、炽神可提升队伍的攻击力。藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。而当玩家在战斗中切换战阵时,并不影响当前的操控角色。若操控角色进入濒死状态,系统会依照战阵配置的角色顺序替换。
云行阵展示
千岳阵展示
玩家在非战斗状态下,可对战阵设置进行组合调整。每种战阵对每个人物所增添的效果各有不同,而每个人物在同一个战阵内也有不同的战斗模式可以调整,如:防御、主攻等,玩家可根据自身需求进行设置。而在战斗内,每种战阵也能给予角色不同的属性加成,藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,适时切换不同的作战模式。
“护驾系统”
说明:在以往《轩辕剑》游戏中,玩家在战斗中成功使用收妖系统收服的敌人,皆可以在非战斗状态下设置为护驾,并出现在下一场战斗中,让战斗过程更加轻松。但是,部分头目级别的强力敌人,要么非常难以收服,要么则是无法被收服使用,让人心生遗憾。而在本次游戏中,因战斗方式的变化,护驾系统也相应做了改变与提升。玩家只要成功达成特殊任务的挑战,便可让这些头目级的怪物化身为个人护驾。游戏设置中,玩家可按照个人喜好分配设置6位护驾栏的归属,而在战场上则最多可同时存在2位护驾。每当有护驾被击退时,剩余的护驾便会依照先前设置的顺序递补上场。不仅如此,本次游戏中,护驾能够使用各种技能攻击敌人、为队伍提供各种辅助及恢复等,让玩家更轻松的进行战斗。
收妖系统
轩辕剑战斗中的特色系统收妖,不仅可以在战斗中将妖物收取后炼化成为实用材料,还可以炼制成为更加强大的妖怪,在战斗中作为护驾使用。但是,收妖时需要停止战斗动作才可以进行,对于玩家在战斗中的速度与体验也有着一定影响。而在本作中,这种需要暂停战斗动作才能进行的收妖操作得到了改变。玩家可在战斗中召唤出阿奇前来收妖,而阿奇的收妖动作与玩家的战斗操作相互独立且互不干涉,并不影响战斗的进行。
天赋系统
《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。
司空宇:击晕
当玩家操控司空宇成功对迷宫地图上的敌人使用击晕天赋后,进入战斗时便会在所有敌人皆处于晕眩的状态下开始,我方可以快速对敌进行打击伤害,战斗事半功倍。
司空宇的击晕
子巧:纳宝
当玩家操控子巧成功对迷宫地图上的敌人成功使用纳宝天赋后,该场战斗胜利便可以获得额外的奖励品,可能是一大笔金钱,也有可能是难得一见的法宝道具。
子巧的纳宝
沐月:隐匿
当玩家操控沐月使用隐匿天赋后,场景内敌人便在一定时间内无法发现我们,也不会主动对我们进行追击,可快速通过场景迷宫,免去打怪耗费的时间与精力。
凤煜:伤袭
当玩家操控凤煜成功对敌人使用伤袭天赋后,战斗便会在所有敌人皆受到一定程度损伤的情况下开始。
玩家在战斗可使用的技能分为武技及浑天两种,武技为各角色独有的特色攻击技能,浑天为全角色皆可学习的法术,分别为:风、土、水、火等四系。玩家可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。
法术技能
“人物技能系统”则分为武技及浑天两种,武技为各角色独有的特色攻击技能,浑天为角色可学习的与之相对应的属性法术,分别为:风、土、水、火等四系。玩家在非战斗状态下,可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。而”浑天“法术则需要玩家使用所获得的技能点数“晶元”进行学习与升级,每个人物只能学习与自身属性相符的法术,但每种浑天法术所带来的效果也各有不同,玩家可根据自身需求来分配点数,提升人物战斗各项属性与新增技能。
漫画讲解(1)
漫画讲解(2)
不同属性打不来的不同效果。
二、穹之扉战斗模式受不了
是的。
本作战斗模式采用了代入式半即时战略,就是理论上你只能操作一个人,另外3队友是电脑AI。你站着不动,队友和怪也会自己行动。是回合制暂停,你行动了以后怪和队友才会行动,但仍然是你只能控制一人。
《轩辕剑外传:穹之扉》是大宇资讯旗下单机游戏《轩辕剑》系列的第十二部作品。游戏背景设定在商朝中期,将历史背景与神话传说相结合,讲述了一段充满神秘与梦幻色彩的故事。
三、轩辕剑外传穹之扉 人物加点及BOSS战斗通关技巧分享
大家《轩辕剑外传:穹之扉》通关了吗?今天小编给大家带来的是一位玩家25小时通关后分享的游戏技巧,跟小编一起来看看对你有没有帮助吧!
【隐藏物品】
基本如图的形式,红色发光,鼠标移上去之后有眼睛的标识。
【装备】
基本上到了一个城镇就买制作图合成吧,合成的武器到下一个城镇之前基本都不会被淘汰,而且能够极大地提升战斗效率。
至于防具,除了衣服,其他酌情合成就好,提升不显著。
附魂,加普通那几项提升微弱,后期可加法术攻击人物的对应属性攻击,提升可观。
【人物加点】
只给一种万金油式的,打的慢但是稳健,而且基本不用嗑任何红蓝药,所以也节省了药钱或炼药的时间。
司空宇:修左上,前2个只做过渡,后2个回血、加盾点满。
子巧:修上路,前面过渡,主修左中2个补蓝、右后2个加防加盾。
沐月:修3路,左上修出全奶,左下修出单攻,剩余点数往加术功和减消耗上分配。
凤煜:修上路,点出群加攻击和暴击即可。
【boss战斗】
上面给的是boss加点,具体操作如下。
司空宇:润草清风(群回血),天地流风(加盾)。
子巧:元黄浩气(加血上限和加防),磐岩阵(加盾),返元阵(群回蓝),韬光(单回蓝)。
沐月:冷雨甘霖(群回血),寒冰咒(单攻),还生咒(复活)
凤煜:灭形决(加攻),弑神决(加爆)
以上铁桶型的打法,基本死不了人,阵形设成攻击型就行了。
缺点是打得比较慢,不过除了会回血的和免疫水属性的boss,基本都在十分钟内。
【野外战斗】
子巧可改左下群攻,沐月可改左下群攻,其他不变即可。
【收妖】
后期的怪不好收(像前期的怪那样满血照收是不可能的),但攻击又强。建议速度秒了3个,到了最后一个把阵形调成防御,把怪砍剩不多血的时候改用沐月的物理普攻将血压到三位数以内,然后就补好自己的血等收吧。后期有的怪需要收几分钟才收的进去。
【支线】
只说一些容易卡住的。
傅岩:赢不了的游戏。往村里走和中间一个小女孩对话再回去即可。
异河镇:洪水治疗法。不断换人点对话点三轮即可。
异河镇:井水不犯河水。井水就在楼下的红色发光处,河水在快出城的红色发光处。
夏邑:宅中之男的愿望。用子巧不定时回来对话即可。
夏邑:琼梅。用司空宇不定时回来对话即可。
夏邑:企划组任务。不用看提示,把所有城镇走一圈留意特殊NPC和红色发光处就可以了。
DOMO工作室。和大厅的哈利波特对话,看文字提示一路做下去就可以打开小黑屋了。
【黄土河谷】
先回地图分割处到右边救前2人,救完第2人不要再用木板,原路返回出发点。
6-3+6-3-3+3=6
坐索道救左上的人,顺便拿了旁边路的宝箱,并捡起木板。
6-3+3-3+3=6
救右上的人,顺便拿了宝箱和木板。
6-3+3+1-3+2=6
再度回到地图分割处到右边走到尽头救老人。
6-3-3=0
救完之后自动开启boss战,战胜之后地上有3木板,可以拿到之前未拿的宝箱。
PS:救不救人不影响后续剧情和所得物品,因此省事的可以选择只拿宝箱不救人。
【华胥城】
怪多然后经验一般般,攒的驱魔香可以在这里用了。
那邑有一个支线小女孩给8个经验10000的物品,可以留到最终boss前吃,计算一下可以升级的人物的分配。
LZ打到最后四个人都不足50级,但按照上面的加点打法足够了。
【关于进度和剧情】
想知道自己打了多少的,可以查左边倒数第三个青史。总共有9卷,后3卷剧情更短,但迷宫和怪时间更长,所以基本上按照1卷11%来计算即可。
选单界面有一个前尘追忆,点任意对话都可以进入相应的剧情,因此想看最终结局的不需要重打最终boss。
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