大家好,今天来为大家分享多人城市建设游戏大全攻略的一些知识点,和模拟城市类游戏排行的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、长安不是一天建成的攻略大全
长安不是一天建成的是一款十分好玩的开罗游戏,在这里玩家们需要从零开始去建造繁华的长安城,为了让玩家们少走弯路,深空高玩今天带来了
长安不是一天建成的攻略
大全,一起来看看吧!
职业介绍
在游戏中一共有5种职业,分别是农夫、匠人、商贾、士人以及士大夫。
其中农夫、匠人和商贾三个是基础职业,也是萌新们建设城市的基础职业,当玩家们建立起官署之后,就可以让城中的百姓在三种职业中自由切换。
当某位居民三个职业的等级总和达到12时即可解锁第四种职业“士人”(部分初始职业是士人的职业除外),当市民四种职业的等级全部升满之后将能够转职成为尊贵的“士大夫”。
值得注意的是,居民的职业等级增长速度与居住地和工作场所距离是息息相关的。一旦超出行走范围,升级速度就会变慢,钱包余额也会逐渐减少至零。
NPC初始属性
建筑介绍
游戏中的城市主要分为三类:提升周围建筑收入的环境类建筑、获得收益和点数的生活类建筑和设施类建筑,其中比较特殊的有建成后能够招募市民的住宅(也属于环境类)和建成后能获得大量收益且数量有限的建筑“官署”。
1.环境类建筑
环境类建筑包含道路、植物和住宅三部分。道路连接着各类建筑,需要注意的是未铺设道路的地方市民和旅行团是无法抵达的,在那里即使建设建筑也无法获得收益。道路包含五个种类分别是田间小道、木板路、石板路、碎石路和草坪,从前到后道路的收益逐渐提高。
建设募集入住房屋即可召集市民入住,市民是城市收入的主要来源,所以建设足够多的住宅在中前期是十分关键的。使用住宅的居民升到特定等级后住宅的样式也将会升级。
第三类环境建筑是各种美丽的自然景观,在建筑群中巧妙布局环境设施能够显著提升建筑的收入同时也使城市整体更加美观。
2.生活类建筑
多种多样的商业设施造就了繁华的都市,同时也是城市收入的主要来源,市民与生活类建筑互动即可产生消费创造城市收益,使用建筑的人数达到一定数量时建筑的等级将获得提升,等级提升后获得的收益和点数都将显著增加。
3.设施类建筑
设施类建筑指的是城市的基础设施与大型娱乐设施,属性和效果与生活类设施基本相同。不同的是设施类建筑包含“官署”,游戏中只能建造三座官署,且官署建立后无法拆除,所以以三座官署为核心的城市布局要在游戏一开始就心中有数。建立官署后市民们将可以转职,且全部市民都可以在官署获得较多的收入。
二、东方平野孤鸿城镇建设攻略大全
东方平野孤鸿很多玩家还不知道怎么玩,下面根据城镇内容给大家分享一下东方平野孤鸿城镇建设攻略大全,一起来看吧。
东方平野孤鸿城镇建设攻略大全
城镇篇
1等级,税率,知名度,繁荣度,幸福度,团队品级
1.1等级的不同,能解锁的天赋也不同
1.2税率是根据城镇等级走的,年底收一次,不要觉得自己有几个亿,年底全给你收了
1.3知名度,在市场完成订单会获取一定的知名度,解锁四级城镇可以进行宣传,挺亏的
1.4繁荣度,高等级建筑都可以贡献繁荣度,所以要不停地升级,目前最高是4级,不知道后面还会不会增加
1.5幸福度,幸福度和四个东西相关,平时玩没什么,但是挑战地块幸福度至关重要,不满直接暴乱。
1.5.1荒冢,人口有流失或者有流民死亡时会变成荒冢,清理特别花钱(不点天赋一个3k)但是运气好会出古墓,运气再点古墓会出2w-5w不等的物资,钱什么的。哼哈二将,曾生这两个谋士有特殊能力,另外还有义庄,但是义庄承接的荒冢上限有限,用爆掉一个就要及时补第二个
1.5.2流民营,这个说不好,有时候能接收15个,有时候接收2个都不行,但是流民这种东西,尽量快点落户,一种办法是60天自动落户,再给他拆了,还有一种办法是直接拆,但是要花钱和食物,两种东西都是一次3k我记得。流民有个好处就是他能当正常人口用,前提是你得放进来,城外的流民是祸患,但不影响城内的居民。最让我不能理解的就是城外的流民死了他的坟会出现在城里,真的离谱。
1.5.3治安覆盖率,就是有多少建筑物在哨塔的范围内,另外谋士府升级之后也承担治安的工作,还有一个兵营啥的,还有不良人,这些都和治安有关,建议大家把相关的建筑点开看看说明
1.5.4最后一点就是物资的富裕度,这个到现在我都比较迷,看不出有什么规律。但是有一点,就是每天的结余不能赤字,哪怕你食物100w,每天-1他们都显示尚可或者短缺,只要不是负的,然后月底盈余够下个月一整月的就行,显示的都是满意或者幸福
2时间,季节和灾难
2.1建筑维护费和谋士的工资都是按月付款,非挑战地块(正常在家种田)按自然月,挑战的时候按照挑战月,但是你在挑战地块的时候大本营的时间也在流逝,所以两头兼顾自己要分得清。另外如果大家不嫌麻烦的话,可以月初大幅涨工资,月末工资全部降到最低,钱一发立马涨工资,不过我没试过,不知道能否行得通,这大饼给你画的。说到挑战地块的维护费,想必大家都有在最后一天挑战失败的经历,因为360天时间,就是要发12次工资,最后一天刚好是发薪日,你的结余刚好是挑战要求是过不去的,要算上最后一天发薪日,这里最好的办法就是倒数几天谋士全赋闲了,但是谋士府至少要留一个人,所以直接去招贤一个工资最低的,一般都能省下个2w多
2.2大家都知道每个季节对应着不同的产出,所以在挑战地块的时候,一定要按照季节分类,不赚钱的全部拆了,不然浪费人口,还增加维护费,这一点很重要
2.3灾难有很多,但是最烦的还是地震,尤其是挑战的时候,冷不丁来一下心态瞬间爆炸,抗震塔建造时间出奇的慢,所以sl(save/load存档读档)大法还是很有必要的,另外不常见的还有旱涝灾害,治安建筑例都有相应的对策,跟着造就行了。夏天打雷,秋天虫灾,冬天霜冻,都有概率发生。还有人和牲口的疫情,还有冬天太冷人会流失,形成荒冢,这些都要防御。居民区最主要还是哨塔,医馆和更夫所,注意连接道路增大范围,说到道路,其实没必要所有道路都连在一起,没有产业链加成的建筑只要旁边有一格道路就算有路,就能吃到道路的加成,比如市场余量的加成,比如哨塔范围的加成。最后一点想说的就是灾后重建,这个游戏画面过于复杂,几乎看不出废墟和正常建筑的区别,尤其是冬天,基本上冬天我什么都看不见,完全挂机。所以就要出一个修缮司,一把全都能修好,但是修缮司很脆弱,什么防火防盗防雷防震都要给他单独修好,因为修缮司建设的速度不必驿站快多少,地震打雷干掉修缮司你就哭吧。还有就是义庄,城市里至少要有一个,不然迁坟很讨厌,在有义庄的前提下还出现了荒冢就说明义庄饱和了,要拆了旧的盖个新的。
2.4最后要说的就是右上角暂停键左边可以调正白天和晚上,有些任务是要晚上去的。
三、幸存者危城人物属性攻略
幸存者危城新手们最需要了解的第一个重要点就是角色人物的三大基础属性,许多时候都需要注意自己的生命值,饥饿值和精力值,下面小编就给大家详细的介绍幸存者危城人物属性。
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生命值
顾名思义就是主角的血量。保持健康的生命值才能在这个世界活下去。一旦生命降为0,主角就会死亡,游戏就结束了。所以生命值是幸存者危城基础属性中最为重要的基础属性之一。
生命值的损耗有两种情况:
1、在受到僵尸或者敌对NPC的攻击
2、饥饿值降为0的情况下继续活动,生命值会作为替代品被继续消耗。
生命值的补充也有两种方式:
1、通过医疗药品补充固定的数量,如止血药,急救箱等
2、通过安全屋的床铺进行睡觉回复一定百分比的数量。
两种方式各有优缺点,玩家们可以根据实际情况进行判断。
饥饿值
也就是主角的饱腹程度。俗话说得好,人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌。只有吃饱了才能搞好建设。这个基础属性的重要程度是在游戏当中可以显而易见。
主角在游戏中饥饿值是会随着时间的流逝不断消耗的。不管是在城市里赶路,还是在废墟中寻找资源、与僵尸搏斗,或者在安全屋里制作各种道具食物,甚至是睡觉都会消耗饥饿值,使饥饿值不断降低。
可是这么重要的基础属性如何补充呢?当然是吃了。蔬菜肉类罐头泡面来者不拒,这些食物都能在幸存者危城中补充主角的饥饿值,所以食物在这款求生游戏中绝对是最宝贵的资源之一,看到了一定不能错过哟。
精力值
这个基础属性虽然重要性不及前两个,但也是不可或缺的基础属性。除了睡觉,主角精力值的消耗方式与饥饿值的消耗方式是相同的。当主角的精力值降为0的时候,主角攻击僵尸的命中率便会大大降低,这时候就不要出去寻找资源,还是待在安全屋睡觉吧。这也是游戏中补充精力值的唯一途径了。
三个属性都是大家在打怪和打BOSS的时候需要注意的地方,当然生命值是最重要的相信大家也都知道,以上就是幸存者危城人物属性的全部内容了,想要了解更多手游攻略可以关注我们深空手游网。
文章到此结束,如果本次分享的多人城市建设游戏大全攻略和模拟城市类游戏排行的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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