暗黑元首辛德拉走哪路,lol暗黑元首怎么玩

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

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一、lol暗黑元首辛德拉怎么玩

辛德拉是一个线上很强的法师,也是本版本比较强势的中路AP之一,线上的话辛德拉是很强的,出门装可以选择多兰戒加两个药出门,在对线时期可以用Q技能来

远程消耗对手,辛德拉的连招可以是QE平AWQ,来打出一套技能的伤害,也可以用W减速之后平AQ技能E推开,辛德拉本身也是一个比较脆弱的法师,所以必

要的时候要留有E技能用来保护自己,技能加点方面选择,主Q副E技能,Q技能配合W可以用来快速清线,Q技能升满级可以有额外的伤害,E技能多用于控制,

升满级就可以有更大的范围控制,团战中的辛德拉一定要用QE晕倒对方比较重要的人物,来配合队友集火秒杀对方,也可以在团战中站位用一套技能来秒杀对方的

ADC或者中单AP,当然要找到比较好的机会。

辛德拉的装备推荐:法穿鞋、大圣杯、小帽、沙漏、法穿杖、女妖或者复活甲。大圣杯拥有不错的回蓝和减CD的作用,对于辛德拉来说是一件非常不错的装备。也需要小帽和法穿杖的配合打出更高的伤害。

二、英雄联盟暗黑元首辛德拉怎么玩

暗黑元首的施法方式有点像发条,依靠Q技能施放的魔法球配合W和E技能来触发技能特效,风筝能力还是比较强的,本身具有减速技能,晕眩技能和击退技能,前期爆发力十足,有了大招的存在,辛德拉秒人更是很轻松。不过操作难度会比较大,不太适合新手玩家使用。

暗黑元首比较依赖装备,前期技能伤害会很高,不过中期输出就显得有点乏力了,当然装备成型后辛德拉秒人同样很犀利,线上辛德拉Q技能伤害高cd短耗蓝低,这样她可以很好的用Q技能骚扰敌人,抓住机会E晕住W减速,大招带走,所以线上遇到辛德拉就要小心了。

推荐新手玩家主Q副E的加点方式,前期消耗能力会强很多,配合晕眩技能会让线上辛德拉更具有威胁性。

英雄优势:

辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R最多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。

英雄劣势:

英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习);过于依赖Q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。

使用技巧:

·尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。

·当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开。

·尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。。

对抗技巧:

·前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。

·在辛德拉使用了弱者退散之后反击。

·辛德拉的技能在点满后会改变外观。

天赋加点

残暴(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

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第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6 50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

符文选择

红色固定法术穿透*9

黄色固定护甲*9

蓝色固定磨抗*9

紫色固定法术伤害*3

装备推荐法穿鞋、大帽子、中亚沙漏、冰杖、大圣杯、

三、LOL暗黑元首—辛德拉

本人辛德拉场数500多场,胜率70%以上。首先跟一个英雄的输出取决于装备,先和你说一下出装

1极限伤害:杀人书、帽子、炽天使之佣、法穿杖、沙漏(冥火)、鞋子(后期卖了出冰杖)。

2大众化:杀人书、帽子、圣杯(鬼书)、法穿杖、沙漏、鞋子(后期卖了出冰杖)。

其次再说说连招技巧:辛德拉是LOL为数不多的可以移动施法的英雄,所以,在对线的时候优势很大(前提是要掌握移动施法),前6级别可以采用两种连招,第一QE直接晕,W砸一下。第二Q中后直接W提球砸一下再E,然后再接一个Q(手速要求略高,主要用于对付手短的英雄)。辛德拉伤害来源主要是Q,所以尽量多做预判保证技能打中英雄。还有辛德拉躲技能很方便,可以一边放Q一边走位,多联系,就可以做到对面达不到你而你Q得到对面英雄。

再说攒球,如果楼主用第一种出装的话,想攒很多球是不可能的,因为没有减CD装备(Q4秒),但是此套出装法强900—1050左右,两个Q加大招自带3个球一共5个球,可以说是来谁秒谁了。

如果楼主用第二种出装的话,攒球就容易很多了,先QE晕住,再Q,W捡起第一个Q的球,又Q,W砸下去,大招,一共6个球,伤害可想而知了吧~

清兵的连招(法强170左右),先W捡个小兵,往兵堆里砸,同时在之中放个Q,瞬间可收一波兵(如果有车兵就接一个E)可以快速推线或者守塔

总结一下,辛德拉容错率底,但是不论是爆发、技能范围、AOE能力、控制都兼备,而且伤害方面我个人认为辛德拉无人能与之匹敌。

在打排位的时候,只要中路是我的辛德拉,在单挑的情况下,从来没有哪个能把我的血量打下半血还能活着回去的。

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