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一、星际争霸会有3吗
应该不会,就算有也要很久,因为一个游戏需要一段时间才能被人们广泛喜爱,太早出下一步不利于游戏发展,很多人会说:操,才买了虚空,就出3了。这是第一点。第二点,剧情不好发展了,艾蒙被灭,这是一个信号,表明可能没有续作了,即使没有3故事也完整了,就不是弃坑了,3的故事要编的不违和,还要配的上这款神作,很难。第三点,暴雪也忙,当年停了war4的开发研究暗黑3与星际2,现在星际2好了,正忙魔兽的电影,6月份上映,弄完后就要搞war4,毕竟war3冷了太长时间了,暴雪也表示将进行war4的开发,配合电影很有看头。综上应该几年内都不会有星际3,当然这是我个人瞎猜的
二、…的当时星际流行的时候魔兽出来没魔兽是什么时候出来的
星际的话,97还是96年的,其资料片是98年出的,“母巢之战”,绝对是一代经典啊,可以说,星际开创了即时战略游戏的新纪元。
魔兽的话,魔兽1和魔兽2老早就出了,应该比星际要早,我们最熟悉的魔兽3是2002年出品的,其资料片:“冰封王座”,是2003年出的。
要说星际流行的时候,韩国一直很流行……,中国的话,星际我感觉是到04年以后才正真发展起来的,而事实是,中国发展电子竞技的时候正好是WAR3红的时候,而韩国发展这一产业的时候是星际红的时候。所以造成了中国魔兽兴,星际衰的情况,而韩国则刚好相反。但是总的来说,韩国在这方面的确做的比中国要好的太多了~
三、魔兽争霸3是什么时候出来的
文名称:Warcraft
3:
Reign
of
Chaos
中文名称:魔兽争霸
3:混乱之治
发行时间:2002年7月
游戏类型:RTS
英文名称:Warcraft
3:
Frozen
Throne
中文名称:魔兽争霸
3:冰峰王座
发行时间:2003年7月
游戏类型:RTS
英雄的暴雪第一次让”英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了2年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为”完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。”冰峰王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.17版,随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。
暴雪的《魔兽争霸
3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变”竞技游戏”在国内玩家心中的形象。
“玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸
3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
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