其实炉石传说萨满快攻卡组的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解炉石传说萨满技能改动,因此呢,今天小编就来为大家分享炉石传说萨满快攻卡组的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、炉石传说速攻萨卡组推荐
今天小编为大家带来的是一套炉石传说速攻萨卡组,这套卡组以82%的胜率一路打到低保,强度不言而喻,大家打算冲分的话可以考虑用这套卡组去试试哦。
速攻萨卡组推荐
炉石传说速攻萨卡组推荐
卡组分享
1[海盗帕奇斯]x1
1[异变]x2
1[血帆海盗]x2
2[大漩涡传送门]x1
2[蛮鱼图腾]x2
2[青玉之爪]x2
2[火舌图腾]x2
3[法力之潮图腾]x1
3[妖术]x1
3[石丘防御者]x2
4[异变之主]x2
4[青玉闪电]x2
5[火山喷发]x1
5[魅影歹徒]x2
5[嗜血]x2
6[黑骑士]x1
6[艾雅黑掌]x1
6[蛛魔先知]x1
6[深渊魔物]x2
卡组代码
AAECAaoICIEE/gX4DPWsAqC2ApG8ApS9AsfBAgvlB/AHkwn6qgL7qgLgsAKHvALRvAL5vwKRwQKbwgIA
常常尝试所谓高胜率速吃低保卡组的菜鸡一只,今天也过来分享一下卡组,希望大家打爆海盗战。
上个月用鱼人骑最后一天差一星吃到低保,挺不甘心的玩的时间比较少,这个月也试过挺多打法的,海盗战、任务贼、青玉德、墙战、快攻德都用过,最后还是昨晚靠这个从15到10,刚刚10到5两星。一共靠这套打了33场,卡组贴在最后。
职业对阵
也没什么心得,简单说一下对战其他职业的优劣吧。
战士;基本都是海盗战,可以不夸张的说我们这套牌,不仅物美价廉,而且起手对抗快攻的手段比那些妖艳快攻高到不知道哪里去了,64甚至73开局,起手找漩涡、青玉爪、蛮鱼、血帆和火舌,可以留石丘防打脸,毕竟需要铁头功解场,不要被砍进斩杀,必要可以留火山。墙战正常打就可以解场进化,压力不大,但是有乱斗所以需要注意。
德鲁伊;快攻和青玉都挺多,快攻打法和海盗战一样,可以留火山喷发打一下苦潮多头蛇,前期清除劣势场面效果也不错吧,就是过载很烦,大劣翻盘点。青玉德的话速度可以稍缓,压力也不是很大,注意解场和进化。
盗贼;唯一的大劣对局,无论是奇迹贼还是任务贼,特别是任务贼,对面不是特别卡手,几乎无胜算,只要被冰住就是咖喱gaygay。好在现在环境里任务贼都比海盗战砍的差不多了,可以偷摸滑一波。
猎人;快攻不说了只有T7一个打法了基本上,很强,但是遇到我们头皮也会发麻,他想不到我们居然解场之后造大怪的能力这么强,即便是驯兽了黑骑士一刀砍的他头皮发麻,注意解场进化和斩杀,一定不要留野兽,这个buff能力确实很厉害,不过我们有铁头功。
圣骑士;现在有好多变种,但主要都是鱼人骑,一种是纯鱼人骑,还有一种是鱼人奶骑,反正都不慌,因为咱们黑骑士和妖术的存在,只要解好鱼人不被他BUFF几乎都能赢,一刀砍在剑龙骑术上,对面心态就炸了,再妖一个弗丁守日者没办法,不过你能铺场啊,一地杂鱼,他也不敢造次。
法师;基本都是那种带麦迪文的,法师我玩的垃圾,但是打起来苟住抢脸,胜率很高,基本不慌,都用不上火山喷发和黑骑士,卖几个蛮鱼他觉得美滋滋的,但是基本咱们也快赢了。
牧师;现在怎么都是一刀牧啊,不夸张的说,留好妖术铸好墙,发育起来进化嗜血带走他,胜率看他顺不顺,正常的话胜率82开吧,如果你不来嗜血进化,或者对面上来就一个15攻以上的傻子,你基本就走远了。
萨满;用这套的绝对很少,基本都是火苗双漩涡退化无火山黑骑士那种的快攻萨满,基本打不过我们,可以完美斩杀的那种,正常留牌就可以,不要怕退化,最差也是小精灵,稳定场攻都高达一点,不慌,嗜血了还4点攻击呢。
玩的比较少,理解不深,带的牌我觉得还是能用在刀刃上的,也希望大家能顺利低保然后传说吧,这套牌我现在刚吃低保,还是挺轻松的,传说就是时间问题。
二、炉石传说外服快攻萨卡组分享最新的萨满玩法
萨满之前一段时间在天梯的表现真的非常厉害呀,那么在经过调整之后萨满会有怎样的表现呢?下面来看一组炉石传说外服快攻萨卡组你就知道了。
卡组
起手留牌
列出来的这些卡牌都是优先选择留的。
VS德鲁伊:留银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂、投火无面者。
VS猎人:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、闪电箭、图腾魔象、狼魂。
VS法师:留银色侍从、坑道穴居人、幽灵之爪、闪电箭、图腾魔象。
VS圣骑士:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂。
VS牧师:留银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂。
VS潜行者:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂。
VS萨满:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、闪电箭、图腾魔象、大漩涡传送门。
VS术士:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、大漩涡传送门、图腾魔象、狼魂。
VS战士:留银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂、投火无面者。
卡牌替换
看环境是怎么样的来调整,分为快攻和控制两种。
快攻多的时候:
1妖术
+1闪电风暴
控制多的时候:
1闪电风暴
+1先祖知识
游戏风格
快攻萨卡组是一套比其他快攻卡组有更独特的能力,没有放弃击败某些控制卡组的能力。
这套牌的宗旨是在游戏的5-8轮的时候对对方造成成吨输出。他在前期的1-2轮的时候最好有图腾魔象,可以站住前期的场面,之后可以利用毁灭之锤来结束比赛。
3-5回合的控场是有必要的,它可以推动我们利用随从打更多的伤害,以及更好的利用火舌图腾的价值。毁灭之锤这把武器是游戏的终结者,虽然没有带石化武器这张卡,但是伤害还是不错的,也可以配和熔岩爆裂和闪电箭一起打输出。
卡组分析
快攻萨可能是前一段时间的补丁中最大的受害者,因为一些关键卡的削弱。石化武器、叫嚣的中士和海象人图腾师的削弱对于快攻萨是不小的打击。
海象人图腾师算是整个卡组中最大的削弱了,因为它失去了在3费的时候有可能召唤出法力之潮图腾或者图腾魔像,虽然是概率性的,但是对于整个卡组来看还是比较关键的。石化武器的削弱让我们在这套卡组中选择不带它,虽然它可以和毁灭之锤配合打出10点的输出,但是因为费用的增加加上现在很多卡组都会带小软或者哈里森这些卡,所以毁灭之锤说不定活不到第二轮,所以我们抛弃的石化武器和只带一把毁灭之锤。
三、炉石传说萨满卡组推荐
这套偶数萨的构成,主要走的是图腾路线,强度高的卡都满编了(像投火无面者,退化这种)。风怒带了一张,这张牌一个是用来斩杀,一个是增加攻击频率能多解场,带两张就太卡手了。
大地之力也只带了一张,这张牌纯属是用来抢先手的,先手一费摇图腾,二费贴大地之力可以解掉很多一费的卡,可以保证场面,但我们卡组没有元素,这张牌受益其实不是很高。我没带沙爆元素是因为这张牌一个是身材太弱了,而且还要过载一,再者这不是图腾,而带大漩涡一个是因为只有2费,而且配上法强可以全场打二甚至配上分裂战斧以后可以全场打三。
没带惊爆异变是因为这张牌一个稳定性不高,而且进化了以后没办法解对面的怪再者进化了就相当于少了一个图腾。还有我没带八爪鱼是因为这张牌属实太蠢了,我们这套牌偏快攻等到8费局势基本已经分出胜负了,内战可能有用但对其它卡组来说基本没用。没带维系纳是因为这个牌身材太弱了,而且我们的过载的牌不多。没带猎风巨龙火焰驱逐者这种也是因为身材太弱了,投火无面者完全碾压。最后是没带海盗杀手蟹,因为这张牌一对面没海盗就很弱,二打海盗战也不需要。
卡组代码
AAEBAaoIBDOw8ALN9AKh+AIN0wG+BtYPshS1FPeqAvuqAqC2Ava9ApTvAp2jA9qlA/mlAwA=
再说说这套的打法和思路,要知道现在狂野能存活下来的卡组强度都是拉满的,而这套偶数萨的亮点就是这个英雄技能——一费摇个图腾。千万不能小看这个图腾,不论是加法强,还是嘲讽,回血和11,1费摇个图腾意味着什么,意味着深渊魔物减一费,图腾师能多加11,分裂战斧多好多图腾,而且配上0费的那两张加2功加2学图腾都能变成大哥。打法主要是123费站稳场面,4费开始下大哥,保证场面的同时抢脸,退化,武器,连环爆裂等斩杀。等下我会详细讲每个职业每种卡组的打法。再讲一下细节;后手一费摇图腾,二费下个怪盗图腾再硬币摇图腾,3费可以直接摇图腾下深渊魔物。后手也可以一费二费图腾三费直接硬币图腾师再打个加血。对面二费空场我不会选择下电鳗而是摇个图腾,三费可以电鳗加摇图腾。给图腾加2血这张牌,基本上有两三个图腾直接就加血,保证场面站住很关键,摇图腾会给深渊魔物减费同时海巨人相当于少一费,打快攻,场面做大很重要。记得要算好费用,3费最好不要过载因为4费是个很重要的节奏点,可以挂刀可以下个大哥,4费别忙着下投火无面者因为这样5费就只有3费,装个刀是个很好的选择,既能扩大场面,也能给深渊魔物减费,同时下回合依然有5费,当然这要看情况而定。连环爆裂平均打四,前往别想着打6,斩杀的时候候别贪,算好百分百斩杀的伤害。聚合器别急着开,基本上场场面够了就别开了,稳一点,打快攻的话留23个怪开就不亏,站住场是关键。还有说说几个跟班,我最看好的是法术跟班,毕竟用处有很多,找斩杀,找aoe解场等,还有找龙跟班是张非常关键的资源牌,打二跟班相当于一个小电鳗,突袭跟班可以当解场用,加血跟班可以用来保自己打怪,所以怪盗图腾其实是张非常关键的牌,能多站一回和就多站一回和。
好了,关于炉石传说萨满快攻卡组和炉石传说萨满技能改动的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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