幽浮未知敌人装备,幽浮内部敌人汉化补丁

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天给各位分享幽浮未知敌人装备的一些知识,其中也会对幽浮内部敌人汉化补丁进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、幽浮:未知敌人——详细详细攻略(一)

下面根据截图进行剧情攻略。游戏没有章节,但是分成3个主要任务(都需要达成相应的技术条件才会出现)。

【1】攻入外星人基地

【2】击落外星人隐形飞船

【3】进入敌人浮游基地进行决战

这里先从初期攻略开始。为了方便上图,我会按技术和敌人出现顺序解释内容。

为了说明清楚,下面先把基本3种战术说一下。

【偷袭】:先发现敌人,进行部署后敌人一动被我方先发攻击。

【强攻】:用火力和掩体,多角度强攻与敌人对战。

【游击战】:放风筝,一人诱敌,将敌人诱入伏击圈。从其他优势角度攻击敌人也算这里吧。

初期攻略

初期最基本的外星人小兵,实力很弱,主要以轻型电浆武器进行攻击。

【应对战术】:利用掩体,集体围攻,一路追杀。

【威胁度】:低

因为任务类型各有不同,地图好像是随机出现。任务里语音提示很多,所以这里不做太多解释,将记住的任务说一下。

【护送任务】:找到并保护VIP到达运输机,找到后敌人瘦人会随机出现进行追击,可用守护模式轻松搞定。任务难度,低。

【歼灭任务】:进入区域,消灭所有敌人。任务难度,根据时间前后,难度递增,有的时候非常困难。

【守护任务】:进入区域,帮助平民,消灭所有敌人。难度同上。

【拆弹任务】:找到主要炸弹,中途可以解除能源点延长爆炸时间。难度,一般。

【外星人绑架事件】:在几个区域中选择一个进行任务,消灭敌人即可。难度递增。

【外星人恐怖事件】:一般都在城市里,消灭所有敌人。难度递增。

【UFO任务】:先用战机击落敌人UFO,再派遣地面部队攻击。游戏里获得各种资源和敌人尸体的主要手段。难度,随游戏时间递增。

【世界委员会特别任务】:各种各样,基本跟上面的一样,难度低到一般。

等等,可能有些没有想到的。

初期就能遇到的敌人小BOSS,以后叫金属人了。主要以电浆武器为攻击手段,护甲很强。一般出现在UFO的中心或驾驶舱。

二、幽浮:未知敌人——各种必备知识(新手必看)

本文今日为大家带来的是《幽浮:未知敌人》的各种必备知识,基地建设,各种技巧,基本战术等等。尤其是非常重要的国家恐慌度。但只是针对新手的,老手以及骨灰玩家就打打酱油哈~~

首先,这游戏难度是相当虐人的,没有玩过这个系列或者类似的战术游戏的新人建议第一次玩选easy,不然保证被虐

运营方面:

首先是基地建设,早期最为重要的建筑有两个,卫星接收站和工房,卫星重要性估计很多人都知道了,因为这直接关系到唯一稳定的月收入。而工房是+5个工程师,直接关系到能建的建筑物,制造物品的价格,工程师越多,买东西越便宜。总之这个游戏早期最为重要的2个资源就是卫星和工程师。普通的发电站完全是浪费空间,尽快挖坑去有蒸汽的格子建造热能发电站,3个就基本足够整个基地的用电了,后面的外星人能量发电站都基本用不上。感觉研究室+5科学家没有什么用的,没有必要去建造。关系研究时间的科学家是没有什么用的资源之一,只要你不忙着做完主线任务,完全有足够时间研究,而且活捉敌人有research credit可以研究时间减半。

国家的恐慌度,这个东西非常重要,因为恐慌度达到5的时候,月底这个国家就会脱离xcom计划,当8个国家脱离的时候就gameover了。而且脱离的国家是不可能返回了,意味着你就永久失去了来自这个国家的收入以及这个大陆的奖励。无视各种任务,卫星被UFO击落等等都会增加所在国家的恐慌度。整个游戏的一大挑战就来自三选一绑架事件,你只能帮其中一个国家,帮了的国家恐慌-2,所在大陆国家恐慌度不变,另外2个国家恐慌+2,所在大陆所有国家恐慌+1。高难度下这类事件会更加频繁,导致恐慌度很容易就失控。个人建议早期1,2个绑架事件可以去做奖励是工程师的,后面都无视奖励部分,看恐慌度,哪个大陆的国家恐慌度高就去帮拿个。减恐慌度的有随机议会特殊任务,发射卫星,以及剧情任务。议会特殊任务几率很低而且只能减随机帮一个国家,不能指望这个。卫星发射的时候所在国家-2恐慌,剧情任务比如进攻外星人基地是全世界范围-2恐慌。要知道恐慌度满了,这个国家到月底之前是不会脱离的,所以卫星发射和进攻外星人基地都最好等到月底做。卫星发射首要选恐慌度是3以上的国家,奖励和收入个人认为可以放在次要。

开局,建议全部资金都拿去建卫星接收站和卫星,不要浪费太多钱去买装备和其他东西什么的,初期的主要目标就是尽快建卫星和发射卫星,这些东西都要耗20天才能完成,所以越早建越好。

发射了卫星之后记得建1,2个拦截机去所在大陆,拦截机所用的武器,早期最好用镭射炮,后面建造了UFO装备上EMP(威力大而且不会损伤零件,击落之后可以全部回收)基本上战舰级敌人都不怕了。

进攻外星人基地不要急着去,不然可能会死得很惨,而且即使完成了之后敌人普遍会强很多,出现会心灵控制的敌人,UFO会出现战舰级别的等等。

装备不要多做,因为现在都是马上生产出来的,都可以等到出战的时候才做。早期最好用的装甲是骨骼甲,由于附带绳索可以爬到高处的技能,防御+10(影响敌人命中率),HP只比另外的壳甲少1。

战术部分:

4个职业都各有各的作用,升满了的狙击手的威力估计很多人都知道了,基本上个人都是全部选狙击方面的技能,手枪技能无视,然后那个可以看到队友视野内目标这个技能也很重要。当然要使用好狙击手并不容易,因为受地形限制很大,室内比较难发挥战斗力。突袭兵虽然可以装备步枪,但是强烈建议使用散弹枪,除非没有好的散弹枪用。技能方面双连射是必选的,其他的主要看是强化防御方面还是攻击方面。突袭和狙击手是两个最强DPS,善用突袭的run and gun+双连发可以秒掉大部分敌人。重装兵相当于是炸药库,他的火箭筒对于后期大量高HP敌人而言非常有用。技能方面,感觉火力压制是个鸡肋,太浪费子弹。+100%对机器伤害是必需的,打后期的机器坦克就是要靠重装兵了。支援嘛,战斗力平平,我都是选了+移动和补血方面的技能。

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战斗方面最重要的技巧在于不要太过分散兵力,在发现敌人之前慢慢前进不要到处奔跑,因为大部分的任务都是没有时间限制的。尽量一次引出一点敌人然后在它们的回合之前消灭,然后花一个回合时间重整整容,补血上子弹。只要能够把分散的敌人逐波灭掉难度就不会很大。同时利用SL大法,开场先保存然后让人到处跑去探测敌人初始位置。要注意后期的敌人多数都会巡逻的。狙击手尽量上高处。

敌人:

早期敌人最头痛的就是虫子了,超高移动力,你发现它的时候就会自动到你身边来,高HP高近身攻击+毒,可以秒掉你早期的低级兵,而且还能把人变僵尸,僵尸过一段时间会长出虫子来,最麻烦的就是恐怖袭击保护平民任务了,很难避免没有僵尸出现。

之后出现的muton,高HP,最麻烦是会用伤害5的手雷,爆炸型武器都是必中的,后面出现的heavy floater,圆盘等等都会用手雷

然后就是心灵控制类的了,相当恶心,掩体对于心灵技能是不起作用的,几率完全看意志力。这个就看人品了,如果有人被控制了,一般来说最佳选项都是马上干掉敌人,不然你就要干掉被控制的人,等控制有效时间结束一般来说不太现实。

三、幽浮未知敌人兵种技能详细解析

幽浮未知敌人是一款经典的战争策略游戏,画面十分精美,在这款游戏中玩家可以体验到各种武器的爽快使用感受,面对外星人的入侵,怎样才能保护好家园保护好自己呢,那将由玩家来决定。

兵种技能详解

◆◆◆突击技能树(上面一行是游戏技能树的左边)

(技能名称没有全部按游戏,有些是比较通俗易懂的名称,比如双喷、护甲加强;或是我觉得比较合理的名称,比如弹性→韧性)

◆爆破型:枪林、碎片、高热、掷弹、火箭人

护甲:太阳神、泰坦甲

装备:手雷+虫壳或呼吸装置

◆压制型:空心、压制、瞬反、危险、暴力

护甲同上

装备:瞄准器+虫壳或呼吸装置

◆火箭型:双射、碎片、高热、危险、暴力

同爆破型

第一个重装推荐爆破型,把提高爆破物数量的技能都集于一身,在初期队伍还未成型之前,重装的火箭和手雷是清场关键,

尤其在高难度下更甚,因为高难度下命中率偏低,重装和综合型突击是绝对命中的输出保证。

因为【高热】重装是对付机械类敌人的关键(在MEC装甲兵出EMP之前),虽然技能效果削弱了一半变50%,但还是不影响对付机械类敌人时在队伍中的定位。

中期遇到闪变机甲和赛克德装甲兵,直接先【碎片】一发伺候。

遇到漂浮者时,尽量靠近【枪林】秒掉。

队伍定位炸扎堆敌人、拔掩体、克制机械类敌人。

第二个重装如果是普通难度,可以玩玩压制型,在中期还是可以一用。

中期武器装备还没成型前,【空心】可以增加攻击它的友军命中率

【危险】+【暴力】+【压制】配合狙击的【破坏】在捕获时挺有用。

【瞬反】警戒时多一次机会反应射击,但前提是命中,所以装备瞄准器,不然重装拿不太高的命中……

队伍定位中距离、捕获辅助。

第二个重装如果是高难度,推荐火箭型,技能注重提高火箭的伤害和范围。

重装是高难度下除了综合型突击外另一个绝对输出保证,高难度下敌人体力变多,

火箭也要提高伤害,应对敌人的高血。

◆◆◆支援技能树

◆双狙(定位狙):视野、地利、探测球、投机、双射

◆连狙(跑狙):急射、手枪、破坏、投机、我的地盘

关于幽浮未知敌人装备和幽浮内部敌人汉化补丁的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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