大家好,今天给各位分享流星蝴蝶剑level文件的一些知识,其中也会对流星蝴蝶剑指令代码大全进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、流星蝴蝶剑各文件含义是什么
cmodel主要是道具模型,可以改攻击范围和道具大小。
Common中的character.act就是武器基出出招连招表,具体在pmodel中,对应各人。
image,图片,自己看。
Level对应全部单机任务编程的,包括NPC,任务脚本编程和AI路点。
mc对应流星各菜单选项效果。
mmv流星电影文件。
music,音乐。
patch,流星后加的wav文件,和waves.pak中的一样,不过是新加的武器的一些音效。
pmodel人物模型及个人具体pose。
PScriptLib道具血值。
SFX光影效果,包括一定的攻击范围。
snxx地图及脚本。
texture同image,菜单的背景图片。
lobby.lst,服务器连接IP地址。
server.cfg记录建主服务器的初始化值。
user.cfg用户自定义中的记录。
xxx.mrc高版本的录像文件。
xxx.pak图像或声音文件,用winrar可以自己以覆盖原文件的方法作到个性化。
menu.res菜单对应文字。
Meteor.res,对应武器,招式,道具和地图的东西。
config.ini,记录config.exe的值。
joystick.ini,手柄对应的键位设置。
mgstringtable.ini,服务器中的对话。
mgstringtableHT.ini,高版本中的对话文件。
singlerec.ini,单机任务及人物全开文件。
webnewsaddr.ini,刚进入流星屏幕下方显示字幕的东东,对应文本内容,可以改成自己的网页地址,不过要纯文本文字的。
debug.log和debugS.log记录出错的日志文件。
config.exe,图像等的初始化等设置。
Meteor.exe,流星的主文件。
pmodel\p*.skc是盟主模式人物模型+皮肤指向
pmodel\p*_300.skc是流星(蝴蝶)模式人物模型+皮肤指向(蝴蝶)
pmodel\p*_800.skc是流星(蝴蝶)模式人物模型+皮肤指向(流星)
sn*\sn*.cob是流星蝴蝶剑地图间隔文件
AVIFil32.DLL流星蝴蝶剑的插件一个,血刀的反作弊就是运用了这个
common\下的amb文件是所有POSE的动画帧的动作描述,与pmodel\下的POS文件不同,POS文件是负责对POSE的各项性质(攻击,起始帧等等)
pmodel\下amb对人物形态的相关帧描述,与common下的同时起作用
pos pose文件
bnc人物框体描述,BOX命令看到的框框在这里定义
skc看内容是人物贴图的东东,可是似乎没起作用,你把这些文件删了,流星运行照样正常

cmodel\下des各项道具武器在地上,没被拣起来之前时——-简单说就是地图的初始设置里关于各武器道具状态的描述
amb部分飞行武器(如镖,飞轮)专有,描述该武器飞行时的相关资料
gmc对武器形态(显性参数)的描述。对武器隐性参数(比如攻击范围)的描述
注意有GMC的武器就没有amb.有AMB的就没GMC
SFX目录下\所有POS文件里EffectID段的效果文件,扩展名为EF
二、怎样修改流星蝴蝶剑里人物的血量
新流星蝴蝶剑怎么修改自己血的?
1、新流星蝴蝶剑修改自己血的方法:打开LEVEL文件随便找个文件,点右键打开方式记事本,始终用此方式打开。
2、流星蝴蝶剑所谓的血量就是受到攻击停滞的时间。修改pmodel文件里的pos文件,就可以得到点血效果,具体步骤如下:打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。用编辑器打开后如下图。
3、简单,首先说调自己的血:去LEVEL文件夹,找到snxx.pst文件(xx是数字)用文本文档(*.txt)打开,里面有一项PlayerHP,后面的数字改了就可以了,注意,数字要是游戏中血量的十倍,如你想改1000血,这里的数字就要改成10000。
4、npc**_**.pst都是关于NPC的,可以修改NPC手里拿的武器和他的HP值。
5、把其中的intPlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了。首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的level文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。
流星蝴蝶剑怎么改游戏人物的血气?
1、打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。用编辑器打开后如下图。
2、新流星蝴蝶剑修改自己血的方法:打开LEVEL文件随便找个文件,点右键打开方式记事本,始终用此方式打开。
3、adddummy2+字母或者数字(在网络上添加虚拟玩家BASEAI,无武器,无杀伤,招为剑招,而且容易使本机跳回桌面,反正是不稳定)freecam远程视角,不稳定,容易跳出桌面。
4、snxx修改的是每一关主角的属性。其中,PlayerHP是血量。这里要注意的是,文件里的数字需要是游戏里的10倍。例如你想要1000血,那么数字要改成10000。然后是武器,分别是Weapon和Weapon2。
流星蝴蝶剑怎么改最大血量?
1、最大血量可改为255秒,即停动255秒,然后保存修改文件即可。
2、简单,首先说调自己的血:去LEVEL文件夹,找到snxx.pst文件(xx是数字)用文本文档(*.txt)打开,里面有一项PlayerHP,后面的数字改了就可以了,注意,数字要是游戏中血量的十倍,如你想改1000血,这里的数字就要改成10000。
3、单机可以在Level文件夹下用记事本打开.pst后缀名的文件修改,其中sn0XX.pst的是关卡,比如里面HP=2000这一行可以给加几个零就好了。
4、我们更改那些个类似sn01_.pst的文件,我们上面的加组人物命令加的就是这个。第一次,我们改原有的如SN01,钟乳洞这关的。也用记事本打开,下面摘录了有用的一部份,就是说可以单独成形使用的。
5、看,最底下的intHP=4000,就是黑衣杀手2的血量,另外4000代表的不是4000血,而是400,所以你要改的话,改成你需要的血量的10倍就可以了,注意备份,不然改错自己血量就没办法上平台玩了。
6、把其中的intPlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了。首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的level文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。
流星蝴蝶剑改血
打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。用编辑器打开后如下图。
snxx修改的是每一关主角的属性。其中,PlayerHP是血量。这里要注意的是,文件里的数字需要是游戏里的10倍。例如你想要1000血,那么数字要改成10000。然后是武器,分别是Weapon和Weapon2。
首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的level文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明。
新流星蝴蝶剑修改自己血的方法:打开LEVEL文件随便找个文件,点右键打开方式记事本,始终用此方式打开。
流星有个名为LEVEL的文件夹,打开它。然后有个文件是SN_1PST,再打开它。(注意这个打开要用记事本程序打开)打开后,有个函数intPlayerHP=1000;把1000修改成3000,你第一关就有300血了。
流星蝴蝶剑V9.07如何改血量
流星有个名为LEVEL的文件夹,打开它。然后有个文件是SN_1PST,再打开它。(注意这个打开要用记事本程序打开)打开后,有个函数intPlayerHP=1000;把1000修改成3000,你第一关就有300血了。
流星蝴蝶剑所谓的血量就是受到攻击停滞的时间。修改pmodel文件里的pos文件,就可以得到点血效果,具体步骤如下:打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。用编辑器打开后如下图。
你开流星蝴蝶剑的文件夹找到Level这个文件夹的sn_0几的,你用记事本打开,看到intPlayerHP=1000的,你修改这个数字,你想修改多少就多少,还可以修改NPC的。
把其中的intPlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了。首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的level文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。
三、新流星蝴蝶剑怎么修改自己血的
1、新流星蝴蝶剑修改自己血的方法:打开LEVEL文件随便找个文件,点右键打开方式记事本,始终用此方式打开。
2、流星蝴蝶剑所谓的血量就是受到攻击停滞的时间。修改pmodel文件里的pos文件,就可以得到点血效果,具体步骤如下:打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。用编辑器打开后如下图。
3、简单,首先说调自己的血:去LEVEL文件夹,找到snxx.pst文件(xx是数字)用文本文档(*.txt)打开,里面有一项PlayerHP,后面的数字改了就可以了,注意,数字要是游戏中血量的十倍,如你想改1000血,这里的数字就要改成10000。
4、npc**_**.pst都是关于NPC的,可以修改NPC手里拿的武器和他的HP值。
5、把其中的intPlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了。首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的level文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。
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