超级机器人大战z攻略,第二次超级机器人大战秘籍

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于超级机器人大战z攻略和第二次超级机器人大战秘籍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享超级机器人大战z攻略以及第二次超级机器人大战秘籍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、求超级机器人大战z再世篇超级系攻略

除了魔神z和盖塔之外,其他超级系都不被人当回事了==。明明创圣那一下无限拳这么BT,上网都没见过别人夸过,高达及其他真实系的攻击力和超级系差不多,运动性又高这么多,所以超级系没人用了,想当年第一次机战a初代盖塔一招死光伤boss4200,高达MK2一招火箭筒(伤害最高)伤boss400,所以我以前玩都不出真实系的,如今不出真实系消耗太高啦,所以……算啦吧==。

二、第三次超级机器人大战Z天狱篇 图文攻略 全SR流程攻略

《第三次超级机器人大战Z:天狱篇》是一款策略游戏。该作包含44部作品,其中《装甲骑兵:幻影篇》、《装甲骑兵:孤影再临》、《飞跃巅峰2》、《EVA新剧场版Q》和《翠星之加尔刚蒂亚》首次亮相于《机器人大战》系列,而《倒A高达》、《机动新世纪高达X》、《创圣大天使》、《无敌超人赞波3》和《无敌钢人泰坦3》则再度回归。下面小编为大家带来第三次超级机器人大战Z天狱篇全SR流程图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。

前言

1有改造有养成,并且继承了2周目的时狱存档。

2流程为一周目HARD难度全SR,第一次路线是随便选的,分支路线打算2周补完,攻略基本不带剧透。

3由于想改造什么机体是完全自由的,所以这里说的攻略不是固定的,只是自己的打法,仅供参考。

4初始改满了响爷,其余打算一直是掉毛MAP双星流。不得不说要是不改造出几个主力的话难度真的有点大,主要在于敌人血厚回避高,从第10话开始杂兵敌人HP就开始接近10000了,而且本作命中率感觉也有点问题,70%~80%的命中经常打不到,所以请勤快的存档。

PS:这里还是稍微说一下掉毛【或者其他机体】MAP双星流的民工打法吧,首先这个方法好处是面对后期人海战术的敌人打起来比较快,赚钱也就快;但缺点也很明显,容易形成2级分化,强的主力很逆天,其他人可能都出不了ACE。

首先把掉毛改满,作为主力这是必须的。之后希罗主加射击【中后期就能全属性400了】,技能学习B save也就是弹药1.5倍。

这样一来掉毛的转圈MAP就有5发弹药。之后芯片全部选择比较随意,但是一般想刷钱的话记得带150气力掉落PP,金钱和Z点全部2倍的芯片。僚机芯片带上士气奖励额外加1的芯片和恢复弹药,EN的消费芯片,这样的结果就是只要掉毛队伍一次攻击击落了一队敌人,那么就可以无限继续行动,配合可5发P的MAP和各种补给,能使游戏难度下降很多。

当然这只是个例子,掉毛的缺点就是EN消费太大,几次大招就没有EN需要补给了。神棍机体还有很多,大家可以自行研究其他的打法。

全线路更新完毕,分支话数后面的字母为游戏里面的流程图从上到下分别为A,B,C

序章1时狱の果てに

本关无sr

敌人为单机作战的前作高性能AI杂兵

第一回合全员不动,敌人会攻击卡缪,用默认的武器反击可获得敌人剩个位数血的奖杯,如果出暴击了就SL一下。

第三回合开始时自动撤退不断攻击的话很轻松的可以达成combo max奖杯

序章2地球绝対防卫戦线

本关无SR

敌我配置同序章1

敌全灭后正上方出现尸空下属尸刻与鬼宿击坠尸刻(12100HP武器配置同杂兵机)过关

三、超级机器人大战z再世篇图文攻略如何下载

超级机器人大战z再世篇日版内容介绍psp新作《第二次超级机器人大战z再世篇》是破界篇的下篇,前作中大家遗憾的一些参战作品的机体在本作中也会以最终形态登场,另外还有首次参战系列的众多作品也是《机战》粉丝不可错过的!作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的!

第二次超级机器人大战z再世篇白金强化版特色细节【引擎】

本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战z破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇性质,所以这些可以忽略不计。

【对话】

剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸,

【声效】

机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种bgm和原作配音卖萌的各位cv,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的bgm均搬用了篇中bgm,但是这种电子乐bgm褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。

【地图】

游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。

【系统】

游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。

【战斗】

但是遍观z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。

金手指_C0 SELECT+△HP恢复

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_C1必须码

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超级机器人大战z攻略,第二次超级机器人大战秘籍

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背景故事破界事变(第二次超级机器人大战z:破界篇)终结以来一年……地球联邦的成立也已经经过了一个月。随着gundam和黑之骑士团等反联邦势力在压倒性的军事力量面前败北,世界总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被封锁,局部地区也仍残留着纷争,但人们已开始享受久违的和平。并没能注意到潜藏其中的人心,以及即将重演的悲剧……在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被打倒而失去控制的次元兽,再次被定为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。而现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕……

新手攻略【联动奖励】

玩家如果留有《第二次超级机器人大战z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获得对应的奖励。具体的要求则是破界篇的通关次数(最多10周目)以及剧本的收集完成度。

【歌系统】

超时空要塞7的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。

对我方角色进行歌曲的话,可以带来hp回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对vajra或次元兽使用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提升自身的歌en。

大部分vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值与击坠数,并且还可以获得两倍的pp作为奖励。

【徽章系统】

在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与资金作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧

徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏里不会显示,需要由玩家自行来探索。

为了方便玩家获得徽章,再世篇中还全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总资金、sr点,机师排行等资料。

【控制系统】

铁人28号由于采用遥控方式,因此可以获得特殊的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「sp降低」等状态下降效果的影响,在敌方回合里连续锁定补正系统(俗称回避疲劳)与包围系统也对它无效。

【零式系统】

搭乘飞翼高达零式等机体的机师气力达到130以上时,零式系统就会启动,使机师的能力值得到提升。

从宣传pv及各方面情报看来,在《第二次超级机器人大战z:再世篇》中,前作的原创角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而第1次z的原创主角也会悉数登场,各个作品的角色也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的bigbang飞拳等等。大魄力的画面与进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的体验。就让我们怀着热血期待游戏的来临吧。

玩家测评游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从z1开始玩)。以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们yy第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。

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文章到此结束,如果本次分享的超级机器人大战z攻略和第二次超级机器人大战秘籍的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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