大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下骑马与砍杀魔球怎么用的问题,以及和风云三国28魔球怎么用的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、求骑马与砍杀大神–魔球使用方法
楼主你好,首先你魔球安装在哪是不影响的。
关于设置方法,你按我下面说的就可以。(网速不好,图片传起来太慢,我就先提交文字版了,图片待会完善看能不能弄上吧)
一:设置游戏路径
在左侧下拉菜单选中mount&bladewarband文件夹,点击使得上方游戏路径中出现这一文件夹名字。
二:设置游戏版本等
在右侧游戏版本输入你的骑砍战团版本,注意去掉小数点,如1.153就打1153,1.158就打1158。
三:确定(神棍°ZI手打,谢绝无脑复制粘贴等等谢谢)
然后就可以在选中剧本那个下拉菜单中看到Mod了。
如果帮到了你请采纳,谢谢!
希望能帮到你,祝游戏愉快!
二、骑马与砍杀怎么用魔球导入士兵加入我的部队
这个用魔球是办不到的
魔球只能修改物品的属性,无法添加文字说明
光明与黑暗里的文字说明是制作MOD时就添加的了
魔球虽说是剧本修改器,但还没有那么强大的功能
或者说,一般情况下,没什么人会为物品添加说明,因此魔球也没有相应功能。
三、骑马与砍杀战团如何使用魔球
魔球编辑器是骑马与砍杀里面的一个修改工具,玩家可以通过这个工具来实现游戏里面的很多功能的变更。
下面以两个例子来讲解该修改器的使用方法。
实例1:商店出售HUOQIANG修改(只适用于1.153以下版本)
1、找到刷新武器商人商品这个触发器,然后复制“部队增加商品(阵营)”这个操作,修改物品类型为SHOUQIANG,并且在“数量”参数里填入合适的值使得每次刷出一定数量的该类型物品。
补充一句,魔球我们新增了根据流程控制语句计算缩进的算法,
用户也可以通过右下角的缩进文本框临时调整,
但这个调整将无法保存(因为TXT不记录缩进信息),
在下一次读取该操作块时魔球将仍然自动计算缩进。
2、仿照上面步骤,复制两个“部队增加商品(阵营)”操作,分别修改物品类型为步枪、子弹。
3、点击套用,然后保存剧本
实例2:增加国家巡逻队
1、先打开部队模板编辑器,新建一个部队模板,修改相应的基本信息,如图:
2、.行为可根据自己喜好设定,我两项均设为最高。
3、特性里把图标设为player_horseman,当然也可以是别的。“不伤害平民”和“显示阵营”要勾上。
4.成员这项可以自行设置。编辑完成后点击套用。
5、打开触发器编辑器,找到重生部队这个触发器,依此新建一个触发器。
6、将检测时间设为6.00,这个数值为检测触发器激发的时间间隔,单位为游戏中时间的“小时”。其他则全部设为0。
7、条件块里将有关部队模板参数换成刚才新建的部队模板,非|大于等于那个操作里的第二个参数改为9,这样触发器检测时发现这个部队模板的部队少于9时就会启动结果块。
给出伪代码:
储存部队模板数
变量:reg_2
部队模板:pt_kingdom_1_patrol
非|大于或等于
参数:reg_2
参数:9
8、结果块是最重要的部分。说起来也比较复杂,见图:
如果图挂了就看下面的文字吧
设置出生半径
值:1
Try_for_range
变量:lvar_1
上界:p_town_1
下界:p_town_21
储存部队阵营
变量:lvar_2
部队:lvar_1
Try_Begin
等于
参数:lvar_2
参数:fac_kingdom_1
在部队附近出生
部队:lvar_1
部队模板:pt_kingdom_1_patrol
Try_End
Try_End
这里我用一个循环遍历了所有城镇,然后嵌套一个判断:如果是城镇的阵营是斯瓦迪亚,则在该城镇上增加一只以斯瓦迪亚巡逻队为模板的部队。
在try_for_range里,上界和下界是两个任意类型的参数,所以只要输入”p_”列表就会自动加载所有部队,然后再列表中选择即可。
9、.套用、保存剧本后进游戏,无须开档,一旦地图上斯瓦迪亚巡逻队少于9个,斯瓦迪亚的每个城市就会定时刷出斯瓦迪亚巡逻队。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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