风行者技能加点,猎人风行者连招

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

今天给各位分享风行者技能加点的知识,其中也会对猎人风行者连招进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、DOTA风行者怎么出装,加点及玩法

相位鞋,紫苑,羊刀,冰眼,撒旦,冰甲

加点:2321212113334黄点44黄点。。。。

具体打法:

我们依然分为两大块:路人和CW

路人中,我们也可以具体分为三种

1:积极游走GANK,走中,出瓶子,依靠瓶子控F,走到边路,众所周知一般我们都会站在兵的后面,而我们从中路过来走到对方的劣势路之后,你直接使用束缚之箭他的身后一般都是小兵,一个完美控制,加上360的强力一击的爆发,配合队友击杀轻松惬意。然后打开局面选择一个出装路线,打的很有侵略性。

2:耗线这也是我们一个风行者的看家本领,我们甚至可以举例在CW中,把风行者放到劣势路1对3也不会有太多的劣势,超高的基础攻击力,以及600的射程,真的想不到在20分钟左右只有1个梅肯斯姆就能制霸的英雄,如何不让他打出这件无比平滑的装备。无论是林肯法球流还是梅肯斯姆流,出山的时间不一样而已。然后打出一波优势装备,奠定胜局

3:当做核心,把自己当成蛇发女妖一般的存在,但是,我想说,我们真的不是大后我们只能当做队伍中的第2输出。这里我也不是非常推荐,有的时候打出合适的装备,去跟队友推进,GANK即使走边路,也能起到非常不错的效果。

至于CW我打的十分有限经验也不是很足,但是选到风行者从来没有输过

风行者强大的抗压能力,可以让出一路,形成311把对方的2号位或者1号位打崩,也可以支持我方4号5号位,对中路进行打击,从而对方的3号位缺少等级,而不能迅速的带起节奏。

CW我比较推荐的还是常规套路圣殿指环相位靴梅肯斯姆虚无宝石转 Guinsoo的邪恶镰刀,根据对方是否有炼金术士做出紫怨,或者强力输出打断以及对蝴蝶克制金箍棒,后期做出雷神之锤提供不错的法系输出。总之这些依然离我们很远,我们的攻略也是面对这个略微有些技术含量而且对于新人来说搞不清定位的广大新人的,这里仅仅就一代而过。

总体的来说是一个非常抗压的英雄!

二、DOTA风行者怎么加点

技能加点

以下技能路线是标准路线,不同情况有不同加点方法。

1-强力击

2-风行者

3-强力击

4-束缚击

5-强力击

6-束缚击

7-强力击

8-束缚击

9-束缚击

10-集中火力

11-集中火力

12-风行者

13-风行者

风行者技能加点,猎人风行者连招

14-风行者

15-黄点

16-集中火力

17-25

黄点

奥蕾莉亚初期血量之少,极其缺乏赚钱技能,补刀也不尽如人意(抛物线问题),都成为了限制她的问题,所以先升满强力击是最好的选择。这个技能有着380的直线范围杀伤。我还建议升一点风行者是为了保障生命,但是升满次技能在前期是没有必要的。

对于奥蕾莉亚贫血的问题,后期加黄点是有必要的尤其像与巫妖这种强大压制能力英雄对位。而束缚击是你的控技,升满次技能可以帮助玩家应付一些棘手的状况。切记一定加倍注意与有瞬杀组合技能,强力压制性英雄对位。根据不同情况,提前加黄点或束缚击

三、龙之谷风行者 刷图如何加点

弓手部分

1二连,本人玩风行到满级.发现,二连用的虽然我,但绝对不是主要输出技能,大多情况下是做为补刀用,比如.攻击倒地敌人,技能CD时用一下.,真没可取处,

2鹰眼,很多人只是加1点,不过我发现,鹰眼用到的频率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提高其它技能的的爆发.保用频率可能是我的习惯问题吧..不过,风者后期的致命随随便便都能上7000的情况下,我倒觉得点不点无所谓..打BOSS还是用鹰怒.

3多段,王牌输出技能,虽说是30秒CD,但在经常用精神爆发的情况下,这技能说白了CD就变得非常短了.

4飞身踢,这个真心没必要加.刷图不是PK,不过你要是PK的话,倒是可以加,用来连招.

其它,HP满,MP满.浮空满,逃脱满.作为刷图来说,这些是必须的.剩下就是前置

游侠部分

1,首先得说下,是双40大.虽说40大是共用CD,但这两技能实在是有区别,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其实是两不误.关键时刻,迷幻的减伤跟无敌还能救命,不过,这种关键时刻那是非常少的.

2.关于消能旋转箭,这是个逃脱技能.PK的话加1点.但刷图的话,但是没必要.作为另一个浮空调整,这技能还是不错的.不过,这技能作为空中被击的时才可以用,一般我空中被击是直接浮空加涡流就逃开战场了.用的机会不是很多.箭雨技能对于逃脱地面攻击还是很有用处的.

3涡流跟星云满.没办法.风行飞来飞去跟兔子一样还得靠这两个技能.丸子满.这技能输出真的很好看.

4.关于放逐跟爆发.先说放逐,2点前置就行.加满了也就100多攻,一些致命.说实在,100攻对于输出有多大帮助,我实在看不出来,

然后是爆发.点2点是因为1级到2级的成长比较好看.2级的33%攻击速度跟43的技能冷却实在是够用3级以后就坑爹了.44秒CD对于14秒持续来说,相当于30CD,等于经常使用.

5精神火焰,这个技能作为在使用ST后,可以无限使用的神技.但成长太低,1技能跟满级的差别在于,它多了1000点固定伤害.所以1级就够….

6双飞腿跟旋风飞腿.满不满自己看着办..满的话36点SP刚好还会剩下5点..不想满的话自己加别的也可以.

玩游侠须知.旋风飞腿,双飞腿,丸子是多HIT攻击.HIT全中才等二面板伤害.不过,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.

最后一页各点1.ST加满不加满自己看着办.这货算是风行的输出技能.此技能一出,风行无限螺旋加火焰.在高输出的同时跟杂技团一样,实在很有爱.

还剩下36点..随自己喜欢的加吧.

如果有其它不同意可以提出.对于加点,其实还是自己习惯的好.我这些加点只是给准备玩风行的人的一些参考

望采纳!

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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