斗战神罗刹pvp攻略,斗战神罗刹武器排行

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于斗战神罗刹pvp攻略和斗战神罗刹武器排行的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享斗战神罗刹pvp攻略以及斗战神罗刹武器排行的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、斗战神罗刹刷图加点攻略

电罗从出现到**出来之前这段时间,一直倍称作亲女儿的存在,电罗的高伤,护盾,伤害分担都使得电罗在刷本合pk都有不错的表现,知道**出来并不断加强后电罗才变得平凡下来,但事实上,由于电罗的技能特点,使得电罗pk一直都是不错的选择,下面就是我总结出来的电罗pk的加点。

在目前的版本里,由于炼宿的出现,使得玩家的输出都有了显著的提升,在这种情况下,电罗要pk中取得优势,个人认为应该偏向生存为主,能活下来才有输出,你输出再高,扛不住还是等于没输出。

1.真君火

真君火有着伤害范围广,耗能低,减火炕,后摇短的特点,是第一技能的最好选择,精修点选择爆炸急速和火束增加真君火的伤害,额炽热可以减少敌人火坑,从而使得队伍中拿着火武的人伤害增加。

2.电煞

罗刹

pk之所以强,来源于特别的控制技能缴械,总所周知,如同

龙女

,狐狸,

神将

这些职业,一旦中了缴械就大部分输出技能无法释放,而电罗拥有缴械的技能之一就是电煞,所以电煞点出缴械,同时精修点足够的话可以点出反伤。

3.惊雷引

电罗核心技能之一,惊雷引,牵引,上护盾,上感电,精修方面推荐感电,和惊雷护盾以及可以对周围敌人造成伤害的电骇,另外在最后两行的选择上,由于惊雷引输出并不怎么高,所以选择最大承伤来提升电罗的生存我认为更合适。

4.追星挚电

电罗的核心技能之一,四次攻击,较高的后续伤害,缴械,减少九天冷却时间,同时由于在pk时,九天命中并不高,所以追星可以说是电罗pk的主要技能,在最后两行,推荐伤害。

5.莹冰罩

罗刹为何肉,很大一部分原因取决于这个技能,增加防御,无敌回血,低血量回血,使得罗刹在pk中进得去出的来,急速冷却是刷新冰系技能,没必要,至于受击回复其实点出三点即可。

6.雨师

雨师,罗刹的召唤生物,与火灵不可共存,由于其攻击附带减速效果,所以pk考虑雨师更多,而在最后两行,看个人选择,我是比较喜欢众志成城,这个精修使得罗刹防御大幅提升。

7.风婆

风婆的话不用说,击退是一个很烦人的属性,同时高达30%的伤害分担使得罗刹即使在伤免上落后一些也并不会差太多。

8.九天神雷

重头戏,电罗的招牌式技能九天神雷,加法有两种,这种是持续时间较短但是配合追星减少敌人电抗的加点方法,还有一种是点出聚电加成和伤害比率以及4点引导时间的暴力加法,这两种加法因人而异,贴出来这种是适合那些比较脆皮的罗刹使用,毕竟在九天释放期间罗刹是不可移动,这时候的罗刹输出最高但也是最脆弱的时候。

9.飓风破

二、斗战神罗刹怎么加点 罗刹加点攻略

斗战神罗刹用通俗的话来说就是法师,下面的是我的加点方式与说明:

斗战神罗刹pvp攻略,斗战神罗刹武器排行

通用技能:风专精毫无疑义点满

风起云涌:是个很bug的技能必点满虽然很耗蓝但是有高输出的它是必点的

风蚀:个人感觉根本没必要点,其实我们团队有一个了所以我很不要脸的没点!

失明:必点,杀boss神技打断boss各种技能.bug技能之一

击退:打奈何桥斩妖有用打副本的话建议还是别点了

第二重不点直接跳到第三重

赤火法咒:bug技能之二!500%暴击几率…赤火法咒下吃会心药可以与初始暴击叠加!

举例你的暴击为100*5=500暴击等级假设你吃提高200暴击等级的药品时 300*5=1500暴击等级

第四重:

技能介绍

灵风法盾:使用法力抵挡伤害40%,1点伤害=0.4法力很bug pk刷图两不误

击杀回蓝:加满杀死一个怪恢复10%的mp(带此盾采集清心花粉时会回蓝..bug!!!!!)

药效加成:虽然只有蓝才有加成!但是相信以后会修复红也会有效果的

技能介绍:0.5秒对经过的敌人造成230%+39%最大法力值伤害

此技能曾经被消的体无完肤但现在伤害似乎高了那么点

伤害略微提升后我用3级飓风破打出了1w2的高伤害所以决定把这个技能洗回来

三、怎样实现刷图PK两不误 斗战神罗刹加点介绍

刷副本的加法:

1、冰瀑。重天满。精修——存在加一点,其他全满。(也有人说要把存在时间点高的,可以叠加,我没试过,但是我想伤害满和叠加最终出来的效果应该差不多,而且BOSS和怪物都有可能移动,存在的话还是不太实用。)

2、火墙。5重天。精修——存在时间(必点)。长度(自由选择,反正我没点,因为火墙在我看来只是为了触发火瀑效果)。烫伤(必点,降低会心的,打BOSS很好用)。灼伤(个人喜好)。

3、疾风卷。1重天。精修——法力。(疾风卷纯粹是叠BUFF技能,副本输出不靠他)

4、寒冰冻。1重天/5重天。精修——1重天只用精修范围。5重天可以再精修个冰凝(因为后期副本怪不是一套技能就能秒死的,防止他移动可以点出冰凝)。建议先学1重天,多余的再来点5重天,寒冰冻主要是为了冰疮加成配合冰瀑输出的。

5、赤火法咒。满重天。精修——灼伤(可点可不点,因为才百分之十的伤害,聊胜于无)。会心率(点满,很实用的,我点满后有百分之50会心率,基本都是暴击啊)。火焰护体(增加百分之三十会伤,必点,有人说要被打8下才出来,能抗住BOSS8下么?不实用吧。我想说,很实用,首先刷副本被小怪打8下很正常吧,其次是BOSS,打BOSS的时候难道没小怪么?而且后期副本谁不是开着狂暴顶着BOSS打的,BOSS打你基本不动血的,所以这个必点)。火焰吸收(建议点,假设你1W的血,没8下就让你回复600,这不比药还管用。)至于会伤加成就别点了,加得太少,聊胜于无。

6、雨师。9——11重天。精修——个数(必点)。冰环(必点)。伤害增加(点满,雨师的伤害增加配合冰瀑的伤害增加,能加到百分之三十,而且持续扔雨师的BUG能叠加到百分之45,谁用谁知道)

7、凌冰法界。9——11重天。精修——生命护盾(好歹能稍微抗一下,尤其是在聚怪的时候,有利于单刷)。冻结(看个人喜好,可点可不点,因为这个几率有点低了)。伤害增加(不一定要点满,但至少要投入60精修点,我个人投入了70进去,因为这个是副本打分的技能,因为他对精英怪伤害增强,也就是打BOSS很好用。)免伤(精修点超多的就投入一些吧,不太建议。)

8、千里冰封。7重天。精修——冰痕(会心防御减到0,同时大幅度降低会伤防御,配合凌冰法界和冰瀑真的是有如神助

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