大家好,今天小编来为大家解答恐怖黎明咒术师加点这个问题,黑暗之魂3一周目咒术师加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《恐怖黎明》咒术师各阶段加点及配装攻略
十级阶段Bd
收起十级阶段BD二十级阶段BD(1)二十级阶段BD(2)三十级阶段BD四十级阶段BD五十级阶段BD六十级阶段BD(1)六十级阶段BD(2)七十级阶段BD八十级阶段BD
《恐怖黎明》咒术师怎么加点?很多没接触过此职业的玩家,对其各阶段加点配装方法不太清楚,今天小编带来“紫翼灬萌骑骑”分享的《恐怖黎明》咒术师加点及装备星座选择攻略,希望对各位有帮助。
十级阶段BD
A.十级阶段的一些说明:
①一级至十级阶段作为开荒阶段,主打萨满比较安全高效!尤其适合新人熟悉此游戏。
②战宠方面当前阶段荆棘兽为主力,风暴乌鸦嘛,就是用它来卖萌~!
③人物方面当前阶段吞噬虫群为主力输出技能。
B.属性点
①力量+九(HC专家模式力量适当要多加一些,不推荐属性点都加敏捷或者智力。)
②敏捷+零(敏捷本阶段暂时不加。)
③智力+零(智力本阶段暂时不加。)
C.萨满职业技能
①吞噬虫群+六(强大的零CD范围输出技能!造成可观的活力伤害与流血伤害的同时,还能%吸血。并且极大的降低敌人活力抗性与流血抗性。本阶段的主力输出技能。)
②召唤荆棘兽+十(荆棘兽这货不仅能卖萌,战斗力也不容小视!)
D.神秘职业技能
①召唤风暴乌鸦+一(主人,你在叫我吗?本阶段这货就是用来卖萌的!萌萌哒!)
E.星座
准备点出阿克隆的蝎尾,主要用来降低敌人的DA,附带提供一些输出以及五点绿色亲和度。
F.操作以及战斗的简单介绍
普通型强度及单一BOSS:起手吞噬虫群,然后就帮着宝宝上去砍吧。基本两轮虫群就清干净了。
极高压强度及多个BOSS:大兄弟,你才十级,哪来的多个BOSS?
G.此咒术师BD十级阶段过渡装备的部分展示
①奥尔曼斧(没错!我就是人见人爱的新手斧子!词缀是虚触~镶嵌物是“锯齿尖刺”,加百分之十二流血伤害。)
二、恐怖黎明1.18冰召咒术师BD攻略核心思路及星座技能加点
思路介绍
收起思路介绍星座技能加点面板属性装备附魔镶嵌
恐怖黎明1.18冰召咒术师BD攻略。本文为大家带来的是1181版本下的冰召咒术师构建攻略,包含核心打法思路、装备选择、星座加点等内容,供各位玩家们参考。
冰召咒术师BD攻略
生存还是比较给力的,冰召DA比常规电召高100左右,同时这个BD点出了巨人,回复上也很舒服。
在黄昏建议下,推荐大家将荆棘兽1进阶踩地板点到17级,会从增加仇恨值直接变成嘲讽,拉boss很好用
特效拉满了,打小怪更是一地冰圈
思路介绍
伤害转换简单粗暴,直接一个主手全部搞定
主手拜斯迈之握,除了伤害转化外,我们可以看到还拥有着战宠冻结抗,在碎境高层面对极寒之风莫斯劳克也有着还手之力。
核心套装野兽套,提供两只荆棘兽。大量DA。
扎里亚+手抄本,对荆棘兽有65%的总伤害修正,荆棘兽堪比原始之灵
要求:项链后缀必须野性,前缀随意,手抄本双召词缀,cdr尽可能高
为什么说这个冰召适合没玩过召唤的纯萌新呢,理由就是成型实在太快,对装备需求很低。
主手拜斯迈商人直接买设计图,不需要爆,即使是非酋也不怕
戒指也直接买成品,拜斯迈势力商人
项链刷黑谷门BOSS,有个野性后缀就行了,前缀无所谓,很快就能刷出来,这个过程中刷血誓怪能有魔印和手抄本,很好出的,手抄本差不多刷70个魔印就有一本双召词缀的,魔印可以做项链的镶嵌物——“先祖之印”
野兽套对于萌新相对、比较难获取,但好在是世界掉落,而且有头盔图纸,碎境出率很高,我保证打一天碎境就能有头的图纸(特别脸黑当我没说),到时候只需要合成,转化就行。
剩下的都是散件蓝紫,图腾碎境碰运气。
三、《恐怖黎明》咒术师加点及装备星座选择攻略 咒术师怎么加点
纯系召唤师,3或4个召唤兽,临时的原始之灵自己看着办.然后加强化宠物的BUFF和光环,剩余技能点自己考虑德里格血或者宠物攻击技能或者补血的图腾.
宠物输出型,自身加力量穿重甲上去抗,别学宠物攻击技能,自己学攻击技能拉仇恨,放弃宠物的生存向属性,装备往自己的输出和宠物的输出上堆,把宠物视作自己输出的一部分.
宠物坦克型,自身加敏捷或智力,装备往宠物生存和自己的输出上堆,靠荆棘兽抗怪,自己在后面远程射.
活力武器型,以巫火,野性为中心的力量型近战或敏捷型远程.辅助技能不用说了吧?就那几个生命抗性活力伤害的BUFF,外加减活力抗的
图腾站桩型,以双图腾+虫群+魔印+瘟疫为中心的智力型远程.
流血近战型.以双手近战武器使用原始+野性+狂野饥渴,震荡大地等武器附带流血伤害,配以诅咒虫群减抗的力量型近战
流血远程型,以虫群,藤蔓,瘟疫,原始,野性还有个啥来着,5个远程流血技能的敏捷型远程
酸毒型,以德里格之眼,德里格之血,原始之灵为中心的半召唤半魔法的远程
星座根本你的装备及生存状况自己调整.看那些BD没用的,别人BD的装备你不知何年马月才能有.
人物加点也一样的,想提高生存就加力量,想提高输出就敏和智
技能加点其实反过来了,所有攻击技能输出都差不多的,同种类技能,技能本身数据的和最低的,差距低于10%的.差距完全是装备和加点上出来的.区别仅仅是施展方式不同.
不应该是想该怎么加,而是先根据自己喜好选个技能,然后看这个技能是由哪几种伤害属性复合的,在里面选一种属性发展.星座技能和装备是配合你选择的中心技能的.不是事先决定的.
8点力量=21点生命,4点防御能力,若干回血速度
8点敏捷=3.0%物理伤害2.8%穿刺伤害3.2%流血创伤伤害,4点攻击能力
8点智力=17点法力,3.7%闪电火焰冰冷活力酸性虚化混乱伤害,3.9%电击燃烧霜燃活力衰竭毒性伤害.还有若干法力恢复速度.
你所有属性点都加力量也就多了2000血和400防御,都加智力多370%伤害,都加敏捷多300%伤害.影响都不大的.关键还是看自己喜好去加,装备穿对,任何攻击技能都能做为主攻的输出,区别是技能本身释放方式,武器技能要点选目标太累,地板技能机动性低下,非地板非武器技能大问题没有小问题一大堆还不能触发被动,省心省力的跟踪型又有移动速度慢存在时间短即效性低等问题…
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