终结之地游戏攻略总结,终结降临攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

各位老铁们好,相信很多人对终结之地游戏攻略总结都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于终结之地游戏攻略总结以及终结降临攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、《异度之刃决定版》第四章攻略

《异度之刃决定版》第四章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异度之刃决定版》第四章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《异度之刃决定版》第四章攻略

剧情过后来到膝盖山丘

记得点下羁绊对话点,爬上藤蔓往高处走,收集掉沿路的素材,清理掉挡路的兔怪,峡谷入口处有一个挑战之地传送点,可以无视(目前等级太低),往前走到腿部岭道,开启传送点

打开性格树检索关键技能,简单说下关于技能树的攀附问题,XB1技能树是越靠后的技能需要的SP越多,而往往靠后的技能都是非常强力的被动性格,但并不意味着一定要一条路走到底,往往在点出靠前几个性格以后,转到其他系,去点一些靠前的基本性格,这样角色的成长就显得很平滑。而新手往往不注意这一点,导致角色的成长很不平滑,某些关键的性格迟迟没有点出来,导致角色战力大减

目前莱恩已经点出努力3[进攻的素质],10%的武器攻击力对修尔克非常重要,赶快链接上

而莱恩努力性格树后续的AP被动和血量进一步上升显然成长性不高,所以当前阶段选择毅力2的面对强敌防御力上升

继续前进,走出峡谷来到溪谷道的旅行商团处,接取巨神脚支线任务后,在商贩处更新装备,清理掉不用的武器/防具,记得按攻击力和防御力牌序,给修尔克和莱恩更新下装备

但是现在不急着推剧情,先缓一缓游戏节奏,将获取先前莱恩离队时没有办法获取的的资源

传送回灰烬洞窟的薇莉亚湖,[遗失的坠饰]任务的收集品在左上角(注意收取后会刷出3只9级的蜘蛛)

收集一圈素材后,干掉湖中的11级精英青蛙[暴食的奥根],奥根在血线下到50%以下后会不停的使用暴食技能,攻击当前目标并回血,然而跟XB2的青蛙瞬间回3000还是没法比.

传送回精华瓶仓库,提交掉[遗失的坠饰]任务,再去遗迹,二楼左侧平台会刷新后续任务,任务物品在膝盖山丘,需要传送到腿部岭道

逃生舱的NPC也会发布新任务【前进的障碍】,此任务4只11级执念蜘蛛怪虽然等级不高,但血量很厚,攻击非常高,还会上全体力量增益buff,若觉得目前修尔克和莱恩两人有困难,可以待后续卡露娜入队后再来完成

回到溪谷道,往前走进入巨神脚的高鲁平原,清理掉挡路的任务怪

先开启巨岩休息处的传送点,任务怪铁匠兔怪在地图的上方,但是只有2只,要传送一次反复刷才能完成,前进到报废的越野车处触发剧情

剧情过后前往上方绿洲处,路上可以顺路清理任务怪的矮脚马,注意远方的大猩猩

行进到绿洲处进入剧情战,敌人为LV14公甲兽两只,应对方法同第一章,注意甲兽的突击技能会吹飞目标,使得目标士气低落+流血效果,要及时靠近队友进行激励并治疗回复

战斗结束后在去逃生艇营地前,将卡穆特的地标传送点先开启

收集沿路的素材,清理掉挡路的刺猬和蜘蛛,来到逃生艇营地,和卡露娜对话前,打开进阶模式将两人存储的经验吃掉,因为决定版中队友加入的初始等级,参照物为整个团队的当前平均等级,这里等于白嫖10来级的经验,还可以提前学会很多强力的技能,该技巧通用于所有后续加入的队友

卡露娜入队后,战盾牧三人小队成员到齐,XB1本篇游戏正式开始(不是),在出发之前开始整理手中游戏资源

XB1的仇恨问题,这里先详解一下困扰很多新人的XB1的仇恨系统,为何T老是拉不住怪?

XB1的仇恨分为两种:

第一种为伤害/治疗类仇恨,战斗中每造成2点伤害则带来1点仇恨,而每1点治疗量造成1.25的仇恨;而受到伤害会流失仇恨,每受到1点伤害,会流失2点的仇恨。归纳总结就是,仇恨很难建立,却非常容易随着自己的受伤而流失,这种机制会导致以下常见情形:OT了,被怪追着打,但过一段时间,仇恨又回到T身上了,如此反复横跳

第二种仇恨为挥发类仇恨。没错,大部分战技本身,一旦使用,在造成伤害仇恨之外,角色自身就会产生额外的仇恨值,这个仇恨值就叫做挥发类仇恨,该类仇恨的数值计算,与战技本身的挥发仇恨系数和角色的等级成正比,具体的公式这里就不贴了,大部分的治疗/伤害战技,仇恨系数为标准的20,而少数战技说明有标注产生额外仇恨的战技,如莱恩的疯狂嘲讽、重锤击、光环爆裂、丹邦的天下无双、梅莉亚的反射等,该系数相当高,其中以莱恩的疯狂嘲讽为最高。但该类仇恨顾名思义也带有随时间衰减的特点,一定时间后即自动清零,一般战技的衰减时间为60秒,而莱恩的疯狂嘲讽衰减时间为30秒,简而言之就是来得快去的也快

(除了上述两种仇恨方式外,部分角色的战技,直接拥有仇恨操控的效果,如修尔克的暗影眼,在上篇中已经介绍过了,更多此类战技的效果将在后续攻略中逐渐说明)

明白了仇恨的增加/流失原理后,剩下的问题就很简单了,如何让盾役角色拉稳仇恨的方法无非只有简单粗暴的两种:

(1)增加盾役角色的输出能力,通过制造伤害带动仇恨

(2)减少盾役角色的承伤

(3)控制非盾役角色的仇恨,加强盾役角色的仇恨制造能力

另外,正确的开战方式也非常重要,错误的开战方法会严重影响仇恨链的建立,具体方法和注意事项在开篇中已经提过,此处不再重复

所以当务之急是要根据上述原则来整合手上的资源,先从角色的战技开始

系统教学曾经提醒过,战技栏最多只能容纳八个战技,玩家要自行对多余战技进行取舍,然而这条最重要的教学往往被萌新无视,系统默认赋予每个角色出战的战技并不一定就是最优解,战技的搭配是角色培养的重中之重,要根据每个角色的在当前队伍中的定位来构建

以莱恩为例,目前的战技效果应该是这样的,8个技能分别为格挡、光环爆发、骨拳、重锤击、狂野击倒、剑刃驱动、战争回旋、狂战士

其中[狂野击倒]作为响应男主破防技能的控制技,[剑刃驱动]作为大威力终结技,骨拳和[战争回旋]虽然伤害不高,但能够增加天赋槽的积攒速度,对于莱恩这样很依赖天赋槽来拉仇恨的角色来说,都是必带技能,而比较有争议的可能是狂战士这个光环

可能狂战士光环后期搭配后期的上弹效果会更好,然而并不代表现在不能用,在XB1的队伍中构建中,一个好的队伍组成必然要有战术发起人、伤害终结点、辅助这个铁三角,而目前只有三名角色可以选择,而卡露娜的以太伤害和修尔克/莱恩的物理伤害类型完全不搭,主要输出几乎就只靠修尔克+莱恩两人,莱恩既要作为MT拉怪,又要分担输出压力,所以这时候选择一个拥有增伤能力的光环且加以升级,是非常有必要的,对他来说,进攻就是最好的防御

终结之地游戏攻略总结,终结降临攻略

而狂战士光环不但能增加力量,而且疯狂嘲讽战技和普通攻击都会变为AOE效果,极大的增加了仇恨制造能力,而且是范围仇恨。尽管会带来耐性降低的效果,但这部分额外承伤是可以通过卡露娜的辅助和[光环爆裂]的范围敌力量降低效果来弥补的,带一个格挡技能也可以以防万一

说完莱恩再来说卡露娜,相比于莱恩,卡露娜目前的战技选择没有那么多,只要把金属炸裂替换为睡眠弹就可以了,金属炸裂是破防技能,但当前队伍中修尔克已经有两个破防技能了,不需要她再去承担破防任务,+20的热能槽对枪管热量是很大的负担,相对而言,睡眠弹效果更好,AI卡露娜被OT怪物攻击后,出于自保会使用此技能,非常合理

在商店更新下装备,并买好技能书,配装的原则:

修尔克装备以轻装为主,穿商店带的移速鞋,配移速宝石,撑足力量、敏、攻击

莱恩因为装备重量重,所以要穿商店带的敏捷鞋子

卡露娜目前以辅助为主,装以太宝石提高治疗量,但目前资源匮乏,退而求其次,撑一点HP增加容错率

登录逃生艇的NPC并接取任务,记得有名NPC的任务将队伍调整为卡露娜为队长(依靠互动增加卡露娜与其他两人的好感度)

出门前进到开阔地带触发剧情,清理掉挡路的蜘蛛怪物,卡露娜的AI在战斗中开场会给盾役角色释放盾弹,在盾弹承伤达到极限之前,MT不会受到伤害,这对于MT开场建立仇恨有很大帮助(不受伤害就没有仇恨流失)

调整卡露娜的技能树,记得链接修尔克的[战意高昂],3人全部带此技能后,拔刀QTE成功必然进入高士气状态。卡露娜先修坚强性格性格,因为坚强2[坚守的号令]效果为拔刀QTE成功后50%几率全体增加20%物理耐性,该效果可以和物理护罩宝石及同伴链接的该技能叠加,配合[盾弹]技能效果逆天

准备完毕,开始出门猎杀怪物

先传送回9号殖民地,还是来到中央广场通往居住区的桥边缺口

收集沿路素材,来到3号防空炮背面,这里有野心系列任务的最后一只精英怪[常暗的丛云],开始正义的3打1

莱恩抵住仇恨,修尔克减抗+输出,卡露娜减伤/治疗,[暴雪吹息]为冰dot+束缚效果,修尔克注意站位,不要站在怪的正面,[上顶]技能带吹飞效果,半血以后怪会狂暴

能否打赢的关键在于修尔克的特效技能打点是否准确,攒够连携槽以后连携背刀+剑刃驱动带走(卡露娜目前没有红色技能)

开宝箱前,请记录,该怪掉落莱恩/丹邦的3孔武器和卡露娜的2孔武器,数值远高于同阶,怪物在S/L后有30%概率刷新

给莱恩/卡露娜换上新武器,换卡露娜找索尔多塞萨米交掉任务,打好宝石

目前战技,修尔克主升侧刀、背刀、裂空斩,莱恩升满骨拳后就升剑刃驱动和狂战士,卡露娜优先升单体治疗和盾弹

顺路完成[杰克逊的觉醒](灰烬洞窟)和克帕姆系列任务(断崖水池)

获得一块以太宝石,后续任务需要杀20多级怪,先接取后,等等级足够再去

技能树方面,如果莱恩毅力2修满以后就转型努力4[充满干劲](面对强敌拔刀后力量上升)

传送回到巨神脚,调整下3人等级(建议等级14),开始探索地图+清理巨神脚支线,清理掉挡路的火鸡人矛兵,甲波斯岩传送点南部有一只15级的精英怪[狙击的帕拉美奇亚],[沸血箭]技能会群体束缚和单体出血效果,管好莱恩血量,还是斩杀阶段2连直接带走

二、终结者2靶场地图攻略 物资丰富的险恶绝地

靶场在《终结者2》游戏中,距离各险要地势区域近,战略地位重要,下面就来详细解读靶场。

在主地图不难发现,靶场的位置处于中央核心区卫星地带。上接观测台,下临布雷德城,且周围三面环山,海拔平均高度极高,是超视距作战,伏地魔、LYB的常用出没地带。

我以三色圈来标识靶场的主要资源分布。

红色主区(房屋),拥有大量步枪散弹枪等重型枪械以及中级防护用品背包等,刷新稳定,并且会刷新2-8战术倍镜,乃是靶场的核心区域。

黄色二级地带(射击亭),拥有大量枪支弹药,AWM狙击步枪、三式常规步枪、散弹、冲锋枪都有概率出现,同样会出现倍镜,但是不会出现高级倍镜。

蓝色三级圈,各拥有少量枪支弹药,且枪种及弹药刷新非常不稳定。

靶场虽然物资丰富,却是一个绝地。图例很清楚的展现了这一点。红色箭头,代表海拔高度。靶场的核心区域与背后大山落差极大,这就意味着,你不可能在房屋里进行蹲守,其他玩家能轻易的从背后大山向你发起超视距射击。这是其一。

其二,靶场存在大量视野及射击淘汰角,一旦射击出现失误,没能一击致命,就会暴露自身目标,进退失据,极其尴尬。举例来说,你从B区向C1、C2两侧空旷带发起攻击,被击者若是没有一击致命,立即就能躲进C区,且C区含有大量枪支弹药恢复道具,可以满血复活,向B区,甚至绕过B区,进入A区向B区进行反淘汰。

因此,靶场不宜久留,武装完毕后,应立即向周围山地进行转移,以免被人围堵在这个绝地。

一旦偷袭失败或是被人从C区两侧围堵,若在B区房屋内可做如下操作,用拳头打碎靠山地侧窗户,用站立跳跃+下蹲钻窗进行翻窗逃脱,一路跑上山,就安全了。若是有人胆敢追你上山,那么就不要客气了,送他去下一局!

若在C2区,被B区多名玩家封锁,可利用射击及视野淘汰角,迅速向右侧房屋淘汰角处奔跑,卡住射击者弹道及视野即可逃脱。

最后的决战圈如果刷新在靶场之中,那真是糟透了。若真天意如此,那么只能利用三面环山做文章,切勿进入绝地之中,以免三面受敌!

靶场总结:守无可守,进退失据之地。而其三面环山之地却是极其优秀的战略要地,靶场犹如张开的巨口,入之需慎!

三、古拉顿的特性终结之地有什么用

固拉多原始回归后,种族值变成770,特性变为终结之地,原本永远低盖欧卡(也就是海皇牙)一头的固拉多,瞬间翻身做主了。为何如此?在于其属性,由地面变为火+地面,特性由干旱变为终结之地。首先,属性增加一个火,让原本3弱点,水,草,冰,变为2个,2倍地面,4倍弱水。看起来4倍弱水好像更菜了?非也,其特性终结之地,会让天气变为大晴天,只要固拉多不下场,场上永久是该天气,最霸道的是,该天气下,水系攻击无效!一下就把4倍弱水变为了抵抗水!只剩下弱地面,而地面攻击物理偏多,原始回归的固拉多物防逆天,根本不痛不痒。火,地面双属性,让火系技能也享受了额外加成,原本一个地面属性的固拉多的缺点全部被弥补,而且致命弱点也被特性完美弥补。相比原始回归盖欧卡的始源之海特性让火系技能无效……(简直鸡肋,原本盖欧卡就不怕火系技能),固拉多原始回归状态,真心强大。就是在于他的特性。本来4倍弱水,还是被盖欧卡压一头的,现在不但不被压制,阳光烈焰秒杀盖欧卡也不是梦想。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的终结之地游戏攻略总结和终结降临攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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