老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界火焰法师输出手法和魔兽世界乌龟服火法怎么玩的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界火焰法师输出手法以及魔兽世界乌龟服火法怎么玩的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、求魔兽世界3.35火法单体和AOE输出手法。
求高人指教魔兽世界国服3.35火法三围和输出手法,还有看看我的这些都达标…
1、雕文:活体炸弹、强化灼烧、熔岩火甲输出:起手活体炸弹,然后灼烧,然后火球术。开点燃,一直火球。触发炎爆就仍出去,灼烧效果没了补上,活动炸弹全程有。至于天赋,去网上DOWN一个吧,不多说。
2、折磨火18/53/0。手法,很简单,单体输出。活体炸弹(灼热)+火球术(炎爆)AOE小怪,活体炸弹切换目标活体炸弹。烈焰风暴命中13%暴击50%+(最好是60%)急速800即可。
3、奥法输出4奥冲出飞弹速射切奥术飞弹,4奥冲不出飞弹继续奥冲知道出飞弹为止。
4、火法输出很简单:全程保持活体炸弹无脑火球。唯一需要注意的就是瞬发炎爆的处理!这个细节很重要。对DPS影响很大。
5、输出手法很简单,起手灼烧,全程保持活体炸弹,用霜火箭/火球输出,触发特效放瞬发炎爆。天赋自行搜索,霜火或者折磨火均可。
魔兽世界3.35FS奥法和火法三围应该多少?输出手法是什么
。个人感觉命中360左右差不多了命中这东西够用就好不要看别人说的多少多少的。
举个例子,HSOO中的伊墨苏斯是一场需要频繁移动的BOSS战,特别是在P1阶段场上出现大量ADD的时候,提前将法阵放置在一开始说好的小怪集合位置能够有效的帮助魔兽世界奥法提升AOE效率。
折磨火18/53/0。手法,很简单,单体输出。活体炸弹(灼热)+火球术(炎爆)AOE小怪,活体炸弹切换目标活体炸弹。烈焰风暴命中13%暴击50%+(最好是60%)急速800即可。
3.35火法PVE手法怎么输出?
1、起手炸弹看情况是不是用灼烧如果有覆盖的buff就不灼烧无脑火球出炎爆丢炸弹没了补嗜血阶段不补炸弹。
2、手法如下:活体炸弹——火球——火球——火球——如果触发焦炎灼热(使炎爆瞬发的buff)就扔炎爆——活体炸弹没了就补个活体炸弹,然后继续火球。保持灼烧(如果团队安排你来补的话)和活体炸弹,跑位过程中释放火焰冲击。
3、火法普遍采用折磨火天赋,折磨火天赋在各大游戏网站均可找到,雕文就用火球、活动炸弹、熔岩护甲,小雕文随意。
4、暴击在开熔岩情况下最好能高于45%以上你装备在好没有手法还是一个低现在给你说下手法吧看懂了就去木桩试试喔。
魔兽3.35火法输出手法
1、起手炸弹看情况是不是用灼烧如果有覆盖的buff就不灼烧无脑火球出炎爆丢炸弹没了补嗜血阶段不补炸弹。
2、奥法输出4奥冲出飞弹速射切奥术飞弹,4奥冲不出飞弹继续奥冲知道出飞弹为止。
3、火法普遍采用折磨火天赋,折磨火天赋在各大游戏网站均可找到,雕文就用火球、活动炸弹、熔岩护甲,小雕文随意。
4、输出:起手活体炸弹,然后灼烧,然后火球术。开点燃,一直火球。触发炎爆就仍出去,灼烧效果没了补上,活动炸弹全程有。至于天赋,去网上DOWN一个吧,不多说。
5、另外不团队里面有痛苦术士和恶魔术士的时候,BOSS身上的5%爆击DEBUFF一般会由SS来保持,FS不必特意去划灼烧来打DEBUFF。
6、那肯定是每个都上炸弹不用心急一个一个套满了然后开始暴风雪你会发现秒伤有点吓人(前提是你是活体炸弹雕文)。。
跪求魔兽世界3.35法师火法手法及属性!20分献上!
1、属性,你现在的法伤太低,不管什么天赋的法师,法伤都是最重要的,这个你不要怀疑,其次你的暴击等级我不知道你这是不是有火甲之后才30%,即使你没上火甲,暴击30%也是不够的。
2、手法,很简单,单体输出。活体炸弹(灼热)+火球术(炎爆)AOE小怪,活体炸弹切换目标活体炸弹。烈焰风暴命中13%暴击50%+(最好是60%)急速800即可。
3、火法普遍采用折磨火天赋,折磨火天赋在各大游戏网站均可找到,雕文就用火球、活动炸弹、熔岩护甲,小雕文随意。
4、国服35火法的DPS主要看手法只要手法一般风骚5500+的GS就可以打上万秒伤。只是火法转火慢影响DPS其余都还行。
5、手法如下:活体炸弹——火球——火球——火球——如果触发焦炎灼热(使炎爆瞬发的buff)就扔炎爆——活体炸弹没了就补个活体炸弹,然后继续火球。保持灼烧(如果团队安排你来补的话)和活体炸弹,跑位过程中释放火焰冲击。
求魔兽世界3.35版本中折磨火法的输出BOSS手法和A怪方法(技能的使用…
1、折磨火18/53/0。手法,很简单,单体输出。活体炸弹(灼热)+火球术(炎爆)AOE小怪,活体炸弹切换目标活体炸弹。烈焰风暴命中13%暴击50%+(最好是60%)急速800即可。
2、输出:起手活体炸弹,然后灼烧,然后火球术。开点燃,一直火球。触发炎爆就仍出去,灼烧效果没了补上,活动炸弹全程有。至于天赋,去网上DOWN一个吧,不多说。
3、火法普遍采用折磨火天赋,折磨火天赋在各大游戏网站均可找到,雕文就用火球、活动炸弹、熔岩护甲,小雕文随意。
4、。个人感觉命中360左右差不多了命中这东西够用就好不要看别人说的多少多少的。
5、另外不团队里面有痛苦术士和恶魔术士的时候,BOSS身上的5%爆击DEBUFF一般会由SS来保持,FS不必特意去划灼烧来打DEBUFF。
二、魔兽世界火法输出手法
关于灼烧
只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)
其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)
关于手法
具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……
很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑
比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去
保持炸弹,本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)
还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的
关于点燃bug,一句话概括就是
两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。
比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害
点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧
想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,极有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百
至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到
基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打熟了就好了
纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问
三、魔兽世界4.3 85级法师火法输出手法
2.1.单目标输出手法
火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
[燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。
触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
[烈焰宝珠]CD好了就用。
保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
[镜像]CD好了就用。
目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。
单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。
活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。
2.2.AOE(3+目标)手法
[冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
如果离目标足够近,使用龙息术。
触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。
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