梦幻西游召唤兽打书对照表,梦幻召唤兽顶书四技能

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天小编来为大家解答梦幻西游召唤兽打书对照表这个问题,梦幻召唤兽顶书四技能很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、求梦幻西游召唤兽打书窍门

总结的洗BB打书

依照五行相生相克时辰与五行的对应

12时辰:

子时,丑时,寅时,卯时,辰时,巳时,午时,未时,申时,酉时,戌时,亥时.

五行:

金,木,水,火,土.

五行相生:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水。

五行相克:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。

时辰的五行属性:

金属性的时辰:酉时,申时。

木属性的时辰:卯时,寅时。

水属性的时辰:子时,亥时。

火属性的时辰:午时,巳时。

土属性的时辰:丑时,辰时,未时,戌时。

接着就要先找出属于五种属性的兽书(高低兽书属性一样)

金属性:反击吸血连击必杀强力偷袭雷击

木属性:反震飞行隐身招架永恒防御鬼魂术慧根土属性吸收

水属性:水攻法术暴击法术连击法术波动冥思魔之心火属性吸收

火属性:驱鬼感知夜战毒烈火雷属性吸收

土属性:否定信仰神迹精神集中落岩神佑复生幸运敏捷再生水属性吸收

下面拿个例子来说明一下

一个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷

上古,奔雷我把他们归纳于水属性,因为是魔法攻击

感知我归纳在火属性(不知道会不会太勉强)

高慧根是辅助技能我归纳在木属性上

已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的

下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决

这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸

水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸

梦幻西游召唤兽打书对照表,梦幻召唤兽顶书四技能

金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击

兽决选好,开始选时辰

要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决

要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决

要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决

这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能!

技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之

攻击类型的书顶掉攻击类、防御类型的书,几率大,防御类型的书顶掉辅助类型的书几率大,所以就是,辅助类最小几率顶掉攻击类型的书,(至于高书(红书顶掉低级的书(黑书)的几率大,但是不是绝对的,但是高级攻击类型书,很大几率会把一种低级攻击类型的书顶掉,回出现,两种高书和低书同在的情况,所以最后打红书的时候也要看好书的类型。例如:(木属性)一个BB的技能为高比、高连、反击、高强、高感知(最大的成功几率书为:高级偷袭)。

下面把综合以上所写的给大家举了例子:我们就拿5J吸血鬼讲:

5技能吸血鬼:鬼魂、吸血、弱点水、夜战、偷袭,属性(木)

首先你要看你要把它打成什么类型的BB,是PK用还是任务用,假如是任务用,必有的技能为:吸血、所以在打书时,要尽量把吸血保留,最好打成为:连击,吸血、强力、偷袭、夜战,是最为理想了。

但是你要打纯PK型:吸血可以不保留,打成:比杀,强力、阴身、夜战、感知或偷袭,可能说是最为理想,原因是什么,我就不多说了。

首先打任务类要保留吸血这个技能,你就要先选者第一本书打什么?不能够打辅助技能之类的书,那只有选者在戌时直接打强力,强力一般会顶掉一个攻击类的书,(偷袭或夜战,)但是这个时候,BB身上还有两种辅助类型的书,鬼魂、吸血。所以你要看,强力打掉了什么位置上的技能,在选者用什么书来继续打,假如强力把夜战打掉了,那就在拿一本夜战在子时顶掉偷袭,在用偷袭寅时顶掉弱点水,这个时候BB技能为:鬼魂、吸血,强力、偷袭、夜战,在这个时候,那就要选者一本防御类型的书在辰时来顶掉第一个位置上的鬼魂,然后在用连击顶掉防御类型的书(此任务BB成功,但是此类方法不是绝对成功,只是成功的几率会相对大些)。

PK类:首先要选者用防御类型的书来顶掉辅助类型吸血或鬼魂。然后在依照上面的时辰来用书。

在举例

说明

BB五行属性是土,你在打第一本书的时候选择在申、酉2个时辰种的一个时辰打,如果是申时打的话,那么第2本书是:戊、第3本:子、第4本:寅、第4本:辰、第5本:午以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书)也可以选择其他方式:第一本:申、第2本:子、第3本:辰、第4本:申、第5本:子以次类推。(间隔4个时辰、阳时打书)

也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:亥、第3本:丑、第4本:卯、第4本:巳、第5本:未,以次类推。(间隔2个时辰、阴时打书)

也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:丑、第3本:巳、第4本:酉、第4本:丑、第5本:巳,以次类推。(间隔4个时辰、阴时打书)

二、《梦幻西游》兽决打书位置顺序图是怎么样的

首先是确定即时的技能位置!什么是即时技能位置!众所周知梦幻西游每个周二都会进行维护,每一次维护在原有的技能排序上都会有不同程度位置变换或者不变!宝宝(召唤兽)打书要看两图位置:当前图及公共图,当前图是个人打开属性界面所看的技能位置图,而公共图则是将召唤兽信息发在公共频道(队伍、世界、私人、夫妻、帮派甚至摊位上全服所有人所看到的都是一样的位置图)

可能很多人因为在网上看过人家写的那些攻略所得的一个结论:当前图的位置是固定的!错了!话不多说直接上图:

上图是我同一只宠在不同的周期里所看到的技能位置图!我也不去评判人家的好与坏!我只发表我自己的看法:技能绝对固定的说法!及时说高必都在第一那这个结论你又有什么用!傻瓜打书才会不管三七二十一砸个高必下去先占个一号位,切记:每打一本书下去在原有的技排序上都会有不同程度的位置变换或者不换,位置变换不是我们玩家可以决定!整体前移的话你高必下次就没了!其他细节暂不多说!因为时间有限,本期重点是位置对比!打书便宜打到贵就是正确的!

现在来看实际运用!如上图:你要打一个宠先确定下自己希望打成什么类型的,也就是哪些技能组合。这样的坯子一般就是打高隐、高偷、高敏、高连、高比、高夜、高神。其中一个弄套装。那么我们就排一下魔兽要决(书)的价格顺序!便宜打到贵是控制成本的最基本的一点。

打到这一步就进入了关键位置。原理很简单:任何一个你不想掉的技能出现在易掉位或者说其他位置,你要确保他是否安全就找成品对比!一周之内:技能数量一样且技能组合一样那么它(成品)的位置基本是一样的!对比一下手上的宝宝于成品之间哪些不一样!两图位置一样就说明绝对安全,位置不一样就有调换的空,有调换的空间就意味着又掉书的可能。

就是下图鬼将!用的同一方法!我们不只要考虑的是要打掉哪个技能,重要的哪些技能相比起来安全。(排除掉的可能性再考虑打书)

三、梦幻西游中召唤兽如何打书

BB打书攻略(仅有关技能位置顺序的看法)一、绝对技能位置① 2技能 BB打书:直接看,技能排列是 AB掉发出来看的第二个技能可能性大。(说是这样说,但是毕竟是 2技能,人品最重要)② 3技能 BB打书:直接看,技能排列是 ABC; 1、发出看是 ABC;掉 A>掉 B 2、发出看是 ACB;掉 A>掉 C 3、发出看是 BAC;掉 C>掉 B>掉 A 4、发出来是 BCA;掉 A>掉 C 5、发出来是 CAB;掉 C>掉 B 6、发出看是 CBA;掉 B>掉 C>掉 A③ 4技能 BB打书直接看,技能排列是 ABCD1、发出看是 ABCD;掉 B>掉 C(掉 A?)发出看是 ABDC;掉 B、掉 C、掉 D发出看是 ACDB;掉 C>掉 B>掉 D发出看是 ACBD;掉 C>掉 D发出看是 ADBC;掉 C、掉 B发出看是 ADCB;掉 C、掉 A?掉 B、掉 D2发出看是 BADC;掉 C、掉 A发出看是 BAC

发出看是 BCAD;掉 A、掉 D?掉 C>掉 B>掉 D发出看是 BDAC;掉 C、(掉 B、掉 D?)发出看是 BDCA;掉 A、掉 D 3、发出看是 CADB;掉 C、掉 D( A)发出看是 CABD;掉 A>掉 B>掉 C、不掉 D发出看是 CBAD;掉 A、掉 D发出看是 CBDA;掉 A>掉 C>掉 B>掉 D发出看是 CDAB;掉 C、掉 B发出看是 CDBA;掉 A 4、发出看是 DABC;掉 A、掉 D?、掉 C发出看是 DACB;掉 D>掉 A发出看是 DBAC;掉 C>掉 D,不掉 B发出看是 DBCA;掉 C,掉 D,掉 B>掉 A??发出看是 DCAB;掉 D>掉 C发出看是 DCBA;掉 A>掉 D,掉 C,?

④5技能BB打书直接看,技能排列是ABCDE 1、发出看是ABCDE;掉A发出看是ABDCE;掉D发出看是ABDEC;掉D发出看是ACBED;掉A发出看是ACDBE;掉C>掉D发出看是ACDEB;掉A、掉E(容易形成循环)发出看是ACEDB;掉A 2、发出看是BCAED;掉D发出看是BCADE;掉E发出看是BDAEC;掉C>掉E发出看是BECAD;掉E>掉B发出看是BEDAC;掉E>掉B 3、发出看是CBAED;发出看是CBDAE;掉B、掉C发出看是CDABE发出看是CDBAE;掉C发出看是CDBEA;掉E

发出看是CDEAB;掉A发出看是CEBAD;掉A>掉D 4、发出看是DABEC;掉B发出看是DACEB;掉A发出看是DBCEA;掉E发出看是DCEAB;掉B、掉C发出看是DECAB;掉C 5、发出看是EADCB;掉C发出看是ECADB;掉D发出看是EDBAC;掉E、掉D(容易形成循环)发出看是EDBCA;掉D>掉C⑤6技能BB打书直接看,技能排列是ABCDEF发出看,B在倒数第二个位置,掉的可能性比较大;E在第二个位置,掉的可能性比较大 1、发出看是ADBECF;掉C发出看是AEDBCF;掉F、掉E发出看是AFCDEB;掉E 4、发出看是DCAEBF;掉F发出看是DCBEAF;掉发出看是DEAFBC;掉E5、发出看是EACFBD;掉B发出看是EADFCB;掉B、掉E发出看是EBFACD;掉C发出看是ECADBF;掉D6、发出看是FDBCEA;掉E>掉C发出看是FDBAEC;掉F

⑥7技能BB打书直接看,技能排列是ABCDEFG 1、发出看是A 2、发出看是BCEDFAG;掉C发出看是BCFGDAE;掉A发出看是BDCGEAF;掉D发出看是BFGDCAE;掉G 3、发出看是CBFGDAE;掉D、掉F、掉E、掉B发出看是CBGEDAF;掉D、掉E、掉F(容易形成循环一次,是先掉F、后掉E)发出看是CFBGDAE;掉B发出看是CEFGADB;掉E发出看是CFGADEB;掉E发出看是CFGDABE掉D4、发出看是DCFGABE;掉A发出看是DCGBEAF;掉A发出看是DCGEABF;掉B发出看是DECBFAG;掉D(容易形成循环一次)发出看是DEFBCAG;掉C5、发出看是EAFCGDB;掉F6、发出看是FAGDBCE;掉C发出看是FaGDCBE;掉A发出看是FDGEBCA;掉A7、发出看是G二、相对技能位置发出看的某技能位置直接看的位置的相对移动以7技能BB打书为例设:移动了6个格子,记作长移动(最长移动)

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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