魔兽世界猎人天赋燃烧的远征,wow猎人天赋推荐

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽世界猎人天赋燃烧的远征,以及wow猎人天赋推荐的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐

魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放70级,各位在玩猎人职业的玩家,知道70级的猎人再获得新天赋和新的技能后该如何加点吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐

野兽控制系

野兽控制系也就是大家俗称的兽王猎,在70级版本中的猎人天赋,野兽控制系中,新增了5个天赋技能,基本上都围绕着命中和伤害提升,在也是兽王猎在70级版本中崛起的重要原因之一。

兽王猎:顾名思义,就是宝宝很厉害,靠宝宝C位输出,自己护甲高,BB高攻高速。兽王猎最关键就是狂怒的那18秒,免疫任何眩晕和定身效果,射击的速度基本弥补了射击伤害,再配合BB的胁迫,只要控制好操作手法,兽王猎一般都是首选天赋。

射击系

射击系也就是大家俗称的射击猎,在70级版本中猎人的射击系天赋可以说是变化最大的了,其中ldquo;鹰眼rdquo;天赋技能被调整到了生存系,ldquo;强化毒蛇钉刺rdquo;改为了ldquo;强化钉刺rdquo;,增加了所有钉刺技能的强度,并且新增加了8个天赋技能。

射击系主要是太吃装备了,没有装备的射击猎输出可能还赶不上兽王猎,当然同样装备毕业的情况下,射击猎的输出肯定是强于兽王猎的,而PVP中的射击猎则依赖于强击光环125AP和沉默射击的3秒沉默。下面这套天赋是射击猎的极限输出天赋。

生存系

生存系得猎人在70级天赋中,增加了60级版本射击系的ldquo;鹰眼rdquo;天赋,另外还新增了6个天赋技能。

生存系猎人在魔兽世界中算是比较冷门的一直职业,可能主要还是由于兽王猎和射击猎太优秀了吧,所有没有给生存猎人表演的机会,其实生存系猎人也是比较强大的。尤其是在TBC阶段,PVP中超过1W+HP是很常见的,任何职业被秒的概率都不大,所以尤其突出了控制和生存的重要性,这里位大家推荐的一套PVP常用的生存系猎人天赋。

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二、魔兽世界之燃烧的远征萨满PVE主流天赋

一、奶萨优势和定位

优点:简单、无脑、强力。

1、简单:奶萨依然是插好图腾、拉好链子,技能简单不复杂,简单好上手。

2、无脑:治疗链占技能比90%,依然如此无脑。全程1111按到底。

3、强力:因为嗜血(即英勇)、治疗链、图腾,SM是TBC最好的辅助职业。在理想的25人团队中,萨满可以占到5人以上,限制SM数量的原因,就是找不到更多的SM,SM是永远有位置的职业,是永远组不满的职业,是最好进组的职业。

以上3点也导致了一个现象,SM是最好赚排骨的职业。

缺点:无聊、混子。

1、太无聊了,从MC开始,到TAQ和NAXX迎来萨满的巅峰,很多人已经拉了一年多的治疗链了,到了TBC,萨满将从卡拉赞到太阳井,在副本里继续拉一整个版本的治疗链,你觉得无不无聊。

2、SM是最简单最好赚排骨的职业,做个宏治疗链按到底,自然混子就会多了。

定位:

与60级时代基本相同,通过治疗链的自动导航,在刷MT时,自动抬起近战的缺口,在团队多人出现掉血时,高效率地抬起团血。

现在60级,奶萨是多多益善,8个不嫌多,缺的补MS,奶德1个刚好,2个嫌多,0个也不难受,有熊给精灵火就行。

到了TBC,由于圣骑的加入、奶德的加强、MS的技能又增多了,只论刷血能力SM相比60级的统治力会弱一些。但综合团队辅助来看,强力团队依然会选择少带MS、XD、QS,堆SM。

二、重大改变

1、3T2不需要了。

3T2的效果从30%削弱到了5%,T2属性不够看,所以开了TBC,就应该脱下3T2换上8T3。

2、低级技能享受的治疗效果削弱了。

这一点影响非常非常非常非常大。

原先,只要是20级以上学到的低级技能都能享受100%的治疗效果。现在,低级技能根据学到的等级享受的治疗效果加成会打折扣。

对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。

这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。

在60级,治疗效果是最重要的,智力和5回很不重要,这是因为,提高治疗效果从而降低技能等级,是最好的省蓝手段,是续航最佳的方法。

治疗效果高了,让我们从容地选择1级治疗链、5级治疗波、2级治疗术、1级强效治疗、7级触等HPM非常高的技能来加血,如果选择治疗效果低而智力和5回高的装备,我们用更高级的技能也可以刷上血,但是增加的那些智力和5回,是保证不了续航的。

所以提高治疗效果从而降低技能等级,在60级时是续航最好的方法,治疗效果是最最重要的属性。

而TBC,低级技能享受的治疗效果削弱了,相当于60级的牧师只能使用2、3、4级的强效治疗,治疗术1-4和1级强效不能使用了,这样治疗效果加成的作用就大大降低了,我们需要通过智力和5回来保证续航达到战斗的要求。

在60级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约能达到250%-300%。

在70级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约为150%。

治疗效果依然是最好的一项属性,但相比60级时的重要性大大降低了。

三、技能

萨满多了41点天赋技能大地之盾,其他依然是治疗链、治疗波、次级波老三样。

相比之下,牧师新增加了治疗之环、联结治疗、愈合祷言三个技能(那么多技能真的用不过来了),小德增加了新的HOT生命绽放。

大地之盾最多的时候是套在坦克身上,作用相当于套给坦克的回春术。有些场合会套给DPS,防止打断施法。大地之盾不是一个主刷血技能。

魔兽世界猎人天赋燃烧的远征,wow猎人天赋推荐

TBC的SM依然还是依靠自己招牌的治疗链走天下,治疗链的技能占比在90%以上,治疗波、次级波和牧骑德众多优秀的2.5秒、1.5秒单体治疗技能相比实在鸡肋。所谓一招鲜吃遍天,SM有所有刷血技能里最强的那个就够了。

1、嗜血,在联盟叫英勇。

重要的团队核心技能,在TBC嗜血只对小队有效,没有DEBUFF,可以安排嗜血链。在80版本后才改成团队有效、有DEBUFF的。

对大多数25人团队来说,无论是奶萨、元素、增强,SM是多多益善的,嗜血就是主因之一。

2、水之护盾

常驻回蓝BUFF。8T3特效被取代。

3、土元素、火元素

前期做任务、5人小副本的得力帮手。

4、天怒图腾

法系、治疗小队现在也需要SM爸爸的照顾了。

四、天赋

恢复天赋的主要内容基本都没变化,底层新增了两个必点项。

治疗效果增加,数值为智力值的30%。

治疗链的生命值提高20%。

所以恢复系至少会点到41点。

一般来说, 0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53。

考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,我更推荐0/12/49。

五、专业推荐

从推荐度来说,依次为:炼金(转化)、制皮、裁缝(月布)、附魔、珠宝。

1、炼金:

炼金石是治疗最好的饰品。

一个大蓝平均回2400,增加40%为960蓝,大蓝2分钟CD(一场战斗只能喝1个是80级以后的版本),炼金石相当于5秒回40蓝!

P1版本的是15全属性。

P4版本的是治疗效果。

2、制皮

制皮的鼓非常好,部分团队会要求全团制皮。

但是有消息说,暴雪会削弱鼓。

前期制皮本身不会给奶萨带来什么因为是制皮才能穿的装备,只是为了鼓。P4有衣服

3、月布裁缝

对于部分不差钱的大佬,特别是没有T3作为基础的联盟萨满,月布裁缝有完美的原始月布三件套,治疗效果非常高。

原始月布套装必须是月布裁缝才能穿,装绑,到了70直接穿上就是P1阶段毕业。在初期制作成本会比较贵,不过我相信有不差钱的主,或者打竞速的人。

到了P1中后期,材料价格降低了,带刷上来的小号SM什么装备也没有,也是种不错的选择。

4、附魔

可以给戒指附魔治疗效果。一个戒指治疗效果+20。附魔完可以洗掉。

所以土豪的玩法,是拿到2个毕业戒指就洗附魔,附完就洗回其他专业。下个版本拿到毕业戒指再洗附魔。

5、珠宝

P4阶段有毕业的项链,必须是珠宝才能穿。前期有珠宝专用的宝石。总体提升一般。

三、魔兽世界燃烧的远征PVE巨魔猎人应该怎么加天赋

PVE就是兽王天赋啊

主野兽型猎人

天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命);

射击出5点致死;

此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,变小红人很爽

缺点是近身控制技能较弱,没有驱散,胁迫冷却1分钟长了点。

关于魔兽世界猎人天赋燃烧的远征的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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