全面战争mod制作,全战三国mod制作教程

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天给各位分享全面战争mod制作的一些知识,其中也会对全战三国mod制作教程进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、怎么制作罗马全面战争MOD

只是会修改脚本数据的话还是算了吧,

增加剧需要修改主程序,添加新兵种得自己做兵模。添加新城市得自己会做地图+修改程序。

就成果来说,几十人的MOD组花一年时候做出来的东西都还会有各种BUG,

各种修改+调试,这工程量和时间不是简单的估计出来的,

一个人的话还是算了吧,不如去找找组织。

二、《全面战争传奇不列颠的王座》MOD制作图文教程 怎么做MOD

《全面战争传奇不列颠的王座》作为策略类游戏包含着很多参数,玩家玩家其实可以通过MOD来改变一些游戏内默认的机制,大家知道怎么制作MOD吗?请看下面的《全面战争传奇不列颠的王座》MOD制作图文教程,希望对大家有用。

MOD制作教学视频:点击进入

科技的特殊效果加成

科技效果

technology_effects_junction_tables

举例:弓箭科技

vik_unit_archer_ammunition

远程步兵部队弹药容量+25%(所有部队)

vik_unit_archer_missile_damage

远程步兵部队远程杀伤+15%(所有部队)

vik_unit_archer_missile_range

远程步兵部队射程+15%(所有部队)

vik_unit_archer_upkeep_cost

远程步兵部队维持费+5%(所有部队)

vik_unit_archer_recruitment_cost

远程步兵部队招募成本-30%(所有部队)

technology_nodes_tables

全面战争mod制作,全战三国mod制作教程

科技研发周期(回合数)

经过几回合后科技研发完毕

科技产生效果

technology_unit_upgrades_tables

举例:弓箭科技

eng_ceorl_archers

eng_fyrd_archers

可招募重甲弓箭手

《全战不列颠》精华文章推荐上手图文指南战役流程视频攻略兵种数据图鉴全派系特性介绍成就攻略兵模修改图文教程 MOD制作教学爱丁顿战役历史背景

三、《全面战争:幕府将军2》MOD制作完全教程

相关内容请访问:全面战争:幕府将军2专区

原帖:点击进入

使用教程:

1)下载工具,并切移除之前所有的MOD!

2)把下载的rar文件放在游戏目录\Data文件夹下.

3)把文件解压到Data目录.

4)然后你就得到如下图的一些文件和文件夹.

5)运行”Custom Battle Creator.exe“,之后你就会看到如下图所示的界面..

6)点击兵种单位来建立你的军队,同时也要注意点击敌人(Enemy)并建立他的军队7)在你选择玩双方的军队之后,点击 Select Factions按钮.你就能选择你和你敌人的势力.

8)点击”Time“按钮选择白天或者夜战.9)点击'Continue'建立你的 BattleXML.如果你有什么错误的设置的话它将会显示条错误信息.如果一切正常,它则会提示XML文件已经建立并打开其文件位置.要注意这个步骤是有一定几率会出错的.如果成功了,你的XML文件应该像下图所示一样..

10)现在返回你的Data文件夹.打开'Battle Creator'文件夹,然后再打开 PFM文件夹(简单来说就是:游戏目录\Data\Battle Creator\PFM),最后运行 PackFileManager.exe(文件打包工具).

11)当打包工具运行之后.选择 File–> Open.

OK,关于全面战争mod制作和全战三国mod制作教程的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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