本篇文章给大家谈谈鬼谷八荒剑修神通选哪个,以及鬼谷八荒剑修最强技能搭配对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、鬼谷八荒剑修派系选择有什么思路
鬼谷八荒中的剑修派系可以大致分为两个,分别是流血和剑斩,其中流血是通过引爆场上怪物的流血层数来缩减身法的冷却时间,场上的怪物越多,叠的层数越多,流血剑修就放招放的越快,更多如下。
剑修派系选择思路介绍
流血与剑斩的优劣对比:
层数比较:
流血是引爆场上怪物的流血层数来缩减身法冷却,即场上如果有多个怪物存在,也就是说场上最多存在的流血层数为最大流血层数*怪物数量,比如场上有5只怪,不考虑血量,且自身叠加流血最大层数为5层,则场上最高同时存在25层流血。
剑斩是通过消耗自身的剑斩层数来缩减身法冷却,但是只能是通过消耗自身的剑斩层数,假如剑斩叠加层数为10层,那么场上最多存在的剑斩层数为自身最大剑斩层数,即使场上拥有5只怪,但是剑斩存在的最多只有10层,也就是说无法进行更高层数的堆叠。
期望比较:
流血期望值:红色完美流血概率为30%给怪物身上挂一层流血buff,在考虑全部打中的情况之下,使用普通月影剑(5发),一次发射五发月影剑给怪物身上叠加流血buff的期望是0.3*5=1.5,也就是说一次月影剑能够给怪物挂上1.5层流血,如果使用高级月影剑(6发),一次发射六发月影剑,那么流血期望则是0.3*6=1.8,即一次月影剑能够在场上挂上1.8层流血。
剑斩期望值:红色完美剑斩概率为15%给自身身上挂一层剑斩buff,在考虑全部打中的情况之下,使用普通月影剑(5发),一次发射五发月影剑给自身身上叠加剑斩buff的期望是0.15*5=0.75,也就是说一次月影剑能够给自身挂上0.75层剑斩,如果使用高级月影剑(6发)一次发射六发月影剑,那么剑斩期望则是0.15*6=0.9,即一次月影剑能够给自身挂上0.9层剑斩。
输出比较:
流血是真实伤害,在同阶对战中,比较弱鸡,所以不能与剑斩加伤相提并论,同等条件下剑斩完胜流血。
派系总结:
通过比较会发现,流血期望是剑斩期望的两倍,同时流血是给敌人挂buff,敌人越多,场上同时存在流血层数最大值则越高,但是剑斩的上限是叠加最大层数,并且只能给自身挂载剑斩,虽然剑斩伤害高,但是没有流血这种灵活的构筑能力
二、鬼谷八荒剑修技能身法神通选择搭配攻略
鬼谷八荒中许多玩家都喜欢玩剑修,那么剑修的技能身法神通该如何选择搭配呢?下面就给大家带来鬼谷八荒剑修技能身法神通选择搭配攻略,以供玩家参考。
首先我纠正大家几个误区。第一个误区:技能哪怕是一样的但是效果是随机的。即有可能是剑斩又有可能是流血。大家最好只挑自己喜欢的技能形态。然后去刷流血或者剑斩即可。武技,绝技,神通。都是如此。身法不在此列。下面上图。
所以。大家不要说什么流派了。没有什么流派。你想是啥就是啥。技能效果都一样一样的。剑斩和流血只不过是触发的条件不一样而已。你神通是剑斩你就搞剑斩的普通攻击。你神通是流血你就搞流血的普通攻击。普通攻击喜欢啥形态就搞啥形态。剑的形态有三种
这里我推荐这种。
这种的好处是一次可以多发射很多把飞剑。清理小怪比较快。缺点是伤害不是特别爆炸。但是伤害差距相差很小。几乎可以忽略不计。
所以第一步应该想好自己要什么神通。要什么普通攻击。要什么绝技。而神通。我个人不推荐骤天剑。因为骤天剑需要准备时间过久。而且经常打不到人。骤天剑只会打中间哪个部分。并不如剑魂来的利落。剑魂瞬间的爆发可以秒杀地狱难度很多boss。如果可以搭配精通完全可以当小技能来用一图一个没问题。
再然后我说下进阶的时候刷的逆天改命。其实也不是说多重要。魔剑来讲的话。其实可有可无的东西。
首先我是地狱难度。!!我是地狱难度。!!我是地狱难度。!!
下面发我自己的搭配。大家可以做一下参考。并没有任何支配的意思。机关枪玩法而已。首先我门派的功法是流血剑魂。我就选了流血剑魂。那么我的武技。绝技也只能选择流血。商店的刷新机制很奇怪。要是这次是流血的那么所有商店都是流血的。这次刷的是剑斩的。那么所有商店卖的功法都是剑斩的。我还没有来得及刷拍卖。所以我的普通攻击还是单体剑法。。
我个人不喜欢剑清小怪的速度所以我选择了这个武法精通,减少武技(平A)的百分之40冷却。低等级的时候是蓝色的。叫武法入门。
搭配了身法和神通。身法如图。身法也分好几种。我选择了武技(平A)的冷却缩减。因为我这个是蓝色。所以并没有达到满值。大家想追求的可以自己刷一刷拍卖(不是商店)
再加上我神通的百分之50可以做到溢出冷却缩减在剑灵神通的状态下。武技的冷却时间缩短百分之48.
一秒万剑跟下雨一样。开过修改器的小兄弟们应该了解没有冷却缩减是一个什么样的样子。一秒百剑不是吹。啥都可以秒。即使不开神通的情况下。开着身法刷起来也几乎没有什么压力。
我的绝技选择是用逆天改命的双生。+冷却缩减的绝影剑。基本上右键随便按。平时刷图就是左键按住即可。就现在而言。树哥魔剑天赋刷一个图。我可能能刷5个-6个图。没别的意思。没有嘲笑树哥的意思。只是看树哥玩的。就好像是。力量型英雄你全出肉。然后打不出来一点伤害。敏捷型英雄你全买法师装备一样。
后续我可能会刷一个刀。剑。枪。的精通。和一个双生。剑魔触发周期太长。如果有多余的位置我可能会考虑小李和剑魔。
剑魔伤害还可以。但是触发周期过长。小李缺点是只有一次。选小李还不如选黄巾力士。还有人帮你抗伤害吸引仇恨。毕竟拉了黄巾,怪只会打黄巾不会打角色。
其实只需要合理搭配就可以很简单。这个方法同样适用于刀法。枪法。以及其他属性功法。都适用。刷图的感觉就是biu biu biu技能随便放放就完事了。完全不用担心蓝耗的问题。因为你可以选择耗蓝低的技能。或者干脆直接普攻通关。打boss也十分迅速。boss下血肉眼可见。不刮痧。
其他所有功法介适用。所有功法介适用。所有功法介适用。(除了木)因为伤害高。爆发高。所以基本也不用太考虑生存的问题。也适用于任何气运。下面是我自己的先天气运。基本上拉个白痴来都可以。
剑修的身法没有无敌的。剑修的身法加的只有伤害。和伤害抗性。我那套不需要搭配其他的身法。带剑的身法伤害高百分之45十。秒杀就够了。也根本不需要无敌的身法。打架我现在金丹。带的筑基期的东西。基本上开了身法加攻击。绝技经常能越级秒杀比我高等级的。但是没跳过很多。没打过化神。也没碰到过化神。所以刮痧不刮痧我也不知道。
三、鬼谷八荒武功流派选哪个最好 武功流派优劣分析
鬼谷八荒中武功流派的优劣势都有什么呢?又该如何选择呢?下面就给大家带来鬼谷八荒武功流派优劣分析与选择指南,以供玩家参考。
首先把可以学的武功相关的所有技能分为下面几个类别
1.武技(包含灵技),也就是左键的普通
2.绝技,带CD的右键技能
3.身法,这个不用多说就是空格
4.神通,大招,但是在没有获得逆天改命的支持的话基本上用不上(前提触发比较苛刻),但有了相关逆天改命后就能很好发挥
5.心法,每个流派(剑枪刀,指拳掌,4行+雷风)的心法都有特定的加成,而在会心,灵根抗性,功法抗性这三样上面最明显。
下面我会列出不同流派强势和推荐选择的技能,没有列出的部分基本上是不推荐,拉跨或没有特别优势的。
剑-
这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。
武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害结晶前最高,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选
孤星剑及月影剑类(中后期).
心法:会心和功法抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。

机关枪流打法:逆天改命武技入门->武技进阶->武技精通(40%减武技CD).孤星剑红色词条(-0.06s+CD),月影剑(+1数词条再配合-0.2s CD词条).剑法神通(万神剑)有效果时间-50%武技CD的词条,
看到这里大概就知道那一秒100剑是那里来的,把技能换成月影剑后开神通再加上技能自身-CD词条,直接变0.1s的CD,这还不够?那么你还可以用上身法(剑,枪都有-武技CD的身法配合),然后功法抗性里面选指法也有-CD,会心的话选刀法里面也有-CD,这样一套下来每秒出剑是以百为单位。当然你不想弄那么多别的门派光是靠逆天改命+万神剑+技能本身的-CD就已经够快了。
那么问题来了,除了剑法外别的武技可以吗?答案是可以的,很多武技本身都带-CD的词条,即使是没有-CD的词条的技能也能靠上面的操作达到非常低的CD.只是剑无论伤害/范围/攻速都是最适合这种玩法的,所以首推剑法(毕竟还要万神剑来)
刀-
也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨
武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。
神通推荐:魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。另外魔煞刀可以配合逆天改命里的武神残诀来使用,这样不需要专精都可以直接出。
枪-
基本没有什么可圈可点的门派,目前没有任何机制是值得专门跑去练的。
掌-
武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。
神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。
拳-
和掌类相近,神通有逆天改命支持的话很强势。
绝技推荐:金刚拳类,这个武技贴身伤害而且能档一部分远程,很适合身法在CD的时候走位等CD时释放,也可以配合一些贴身流打法来提高秒伤。
神通推荐:巨王拳。回血神技,后期玩回血流的话完全替代刀,再配合武神残炔的话,自身带2-3条血条,基本上除非被对方属性完全碾压,不然基本上就是打不死。
指-
前期武技可以打出不错的伤害,但中后期缺乏特色,和枪类一样属于中流没有特色的门派
武技推荐:轮回指。
身法:逐虎隐类,隐身,算是中上的身法,但不带伤害,所以后期不太推荐,
火-
群伤高,武技和神通伤害客观,但很多技能都需要蓄力,不一定适合每个人的打法。
绝招推荐:火环术
水-
目前比较拉跨的门派,不建议修炼。
雷-
和水类似,但稍比水要好一点,但和强势流派比差距离还是很大
武技:疾雷闪前期可以用,但中后期伤害开始拉跨。
风-
目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。
武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。(不考虑逆天改命的情况下)
身法:云卷类,兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。假如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界杀人(你参悟属性好再吃个攻击药,具现杀化神都可以)。唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟+龙卷风伤害的属性(而且最好橙色或者红色)
绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。
土和木-
都是召唤类门派,别的不说光是宝宝的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特别喜欢一群智障跟着你打架的感觉,不然还是建议不要练。
唯一就是土系的身法土遁还是可以一用,但自身不带伤害所以没有风系身法强势。
绝技里面土系的流沙术也可以一样,伤害不算高,但是能够吸怪和减速,刷普通怪和精英怪的房间可以一用,打修仙者可以在身法CD的间隔用来控场。
基本上大概情况就是这样,版本每天都更新,所以说不定过个几周,一两个月就会不一样。但目前推荐的如下:
武技:风或者剑,或者武技精通+剑神通配合打机关枪流.
绝招:剑,火,拳
神通:掌(大范围维持时间长),拳(回血)
身法:风
心法:剑
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