魔兽世界生存猎人天赋的稳固,怀旧服猎人最强输出天赋

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽世界生存猎人天赋的稳固,以及怀旧服猎人最强输出天赋的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、魔兽世界 生存天赋猎人不能控制特殊生物

怎么说呢……你可以在身上携带任何宠物,但是如果你携带了“特殊”宠物,你只有在兽王状态下才能召唤出来……

如果你不是兽王,即使你使用了群兽奔腾,同样无法召唤……他会用你能召唤的宠物补齐5只

生存猎……这和专精没关系了……

如果你要自己打怪或者自己单刷小本,那么你最好带甲虫或者海龟,并且选择为坚韧系。坚韧系拥有更高的血和更强大的防御能力,回血能力……海龟和甲虫的技能是减伤,很配。

坚韧系只要你过几秒点一次治疗宠物,其他时候只管射就好了……别OT

如果你要下随机本,你最好带上狼、豹、风蛇、迅猛龙什么的,并且选择狂野系。

并且!!把低吼关了!!

这样你的宠物也可以进行输出,风蛇和迅猛龙可以提供增加受伤的Debuff,狼和豹,对,还有蛇可以提供团队增效。你也可以选择带上巨蜂什么的,用来增加控制技能。

如果你打算去PK。是的,我跳不出这个套路。你可以带上会控制的宠物,巨蜂,猴子,箭猪,或者会打断施法的宠物,比如猩猩,蛾子,鳐,并且最好选择狡诈系。

这样,PK的时候对方会很蛋疼,是不是会被控制一下,打断施法什么的……同时,狡诈系的技能可以帮你挡伤害,帮你扛暴击……的确不错

所以……你只要带一只甲虫(海龟)一只狼(豹)一只巨蜂一只风蛇(迅猛龙)一只……随便什么,就行了。

二、魔兽世界怀旧服WLK生存猎天赋推荐输出手法教学

魔兽世界怀旧服WLK生存猎是猎人P1阶段最推荐的流派,很多小伙伴也想知道WLK的生存猎怎么玩,下面深空小编就为大家分享魔兽世界怀旧服WLK生存猎玩法攻略,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

魔兽世界怀旧服WLK生存猎天赋推荐输出手法教学

1、简介

团队BUFF:3%回蓝

全程爆炸,零铺垫输出,故称杂活王

2、输出手法

(1)原则

练好走A基本功,爆炸射击有节奏

爆炸陷阱红圈铺,荷枪实弹终爆炸

(2)起手

A、开怪前10秒站定6秒,触发[狙击训练]

B、猎人印记

C、爆炸射击瞄准钉刺,走A走A,靠近BOSS

D、爆炸射击爆炸陷阱(绑猛禽,运气好能出)爆发全开(急速、杀戮、狼叫、野性召唤)稳固单体循环

(3)单体

A、爆炸射击穿插*3爆炸射击

穿插优先级:爆炸陷阱瞄准钉刺稳固

B、触发荷枪实弹后,爆炸射击瞬发穿插/等0.5秒DOT跳完爆炸射击

C、20%血量以下,优先杀戮射击

D、缺乏近战环境,黑箭代替爆炸陷阱

(4)AOE

爆炸陷阱多重乱射

(5)小技巧

宠物狼、龙鹰守护

*猛禽舞(待验证、修正中)

当顺发技能GCD落入猛禽区间时,插入猛禽可以偷一个猛禽伤害

猛禽区间:射速-近战攻速+前摇时间,要带攻速更快(2.4秒)的双手武器,慢速的远程武器(3.0+)

后期等开发合适的WA及GSE(一键前进猛禽后退)

3、天赋雕文

大雕文:爆炸射击、爆炸陷阱、杀戮射击

小雕文:假死、复活宠物、豹群

4、消耗品、种族、专业推荐

无尽愤怒合剂、龙鳞鱼片食物、速度药水、香辣猛犸小吃(宠物)

德莱尼、兽人

工程、珠宝

魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐

 

武器战

 

狂暴战

 

奥法

 

火法

 

DKT

 

冰DK

魔兽世界生存猎人天赋的稳固,怀旧服猎人最强输出天赋

 

邪DK

 

鸟德

 

奶德

 

猫德

 

熊T

 

生存猎

 

射击猎

 

元素萨

 

增强萨

 

奶萨

 

痛苦术

 

恶魔术

 

戒律牧

 

神牧

 

暗牧

 

奶骑

 

防骑

 

惩戒骑

 

战斗贼

 

刺杀贼

三、魔兽世界猎人生存天赋

WLK时代,破甲射击猎一直是主流,升级任务用兽王,下本用射击是多数猎人们的共识。直到CTM,生存猎的dps高居榜首,才让大家意识到生存猎人的存在,当然在爆炸被猛砍之后,生存的dps虽仍在前排,但没那么夸张了。

可能是因为多数猎人对生存不熟悉,所以仍然继续射击。这里给大家发个详细版的个人心得,主要是方便两类人:

第一,考虑换生存天赋的猎人。

第二,85刚刚起步,不知道怎么玩生存天赋的猎人。

4.1-4.2生存猎人改动:

1、多重射击:降低了伤害,80级或以上现在造成120%武器伤害,从137%下调。

2、陷阱:现在受到诸如命中,熟练,法术穿透和攻击强度等猎人属性的加成。

3、仔细瞄准:现在对生命值高于90%的目标提高额外爆击几率,从80%上调。

4、黑蚀箭的伤害提高40%,攻击强度加成从9.5%提高到13.3%。

改动影响:

1、多重射击+眼镜蛇的无脑循环,确实该削弱了,毕竟比其他职业强太多,这个改动对于raid玩家影响不大,毕竟大部分BOSS都是要单点的。只不过以后英雄本和赞达拉的dps肯定不如以前好看了。以前生存多重的AOE伤害,也只有AM能PK一下。

2、陷阱,命中很容易理解,到5%就一般不会有各种miss了。时间也应该是不变的,只是具体的伤害算法还不得而知,管他呢,我是一直不建议远程扔陷阱的,太耽误事,有那些时间还不如多打个多重,省心又省力。

3、仔细瞄准,这是射击系天赋的超级牛叉的天赋,是实现猎人反斩杀战术的根本保证,也属于生存猎人的必点天赋。原先效果是当目标的血量大于等于80%时,稳固、眼镜蛇、瞄准造成暴击的几率提高60%。这样结合自身25%以上的暴击基本属性,加上狼嚎的5%,以及各种团队buff,开场80%血以上开大招的收益是非常高的:接近100%暴击。而暴雪明显是看射击猎人不顺眼(主要是瞄准射击太狠了,比杀戮都狠),所以就把80%调高到90%。按照现在多数的BOSS血量,打到90%以下血量最多需要40-50秒。所以对于5分钟以上的BOSS战,就要求猎人的大招在开场10-30秒内释放了,建议不要开太早,不然坦克的仇恨压力很大,不注意清仇恨很容易OT,所以开场10秒以后开大招宏是最好的,因为即便是仇恨比较慢的FQ,也能砸出三豆盾稳定仇恨了。

4、黑箭:生存猎人的专属技能,这里提高了40%的伤害,可以说是对生存猎人从80%nerf到90%的补偿。算是一个平衡吧。总体感觉稍微提高那么一点点。因为生存本身就是对钉刺和黑箭的伤害/跳有个元素专精。

综上,人云亦云的说4.2生存猎被削弱的同学们,可以去面壁了。AOE主要是休闲、刷勇气用,削弱点没什么,再说980勇气上限以后,也不用打那么多赞达拉了。陷阱主要是pvp,猎人大哥们一般不怎么参与吧?只要BOSS战中没削弱,就算没削弱,各位看官,你们觉得呢?

我一直以来都是这么认为的:生存猎之所以一直不被大家看好,并不是说生存猎本身有多差,实际上是因为WLK传承过来的资深射击猎人,都习惯了射击,显然是很难让他们离开自己的舒适区去适应没有明显提高的生存的。而新手猎人的各种操作都是问题。最后导致大家都不会打生存。但实际在团队25人本中就能看出来,生存和射击之间的差距,主要在手法,不在天赋。生存照样打第一,尤其是有AOE的情况下。

而且在开荒前期,生存是不怎么吃装备的。加上生存50%以上的伤害属于瞬发,特别适合运动战,尤其是很多BOSS的特定阶段,常常不用切灵狐,纯靠走位就能保证读条。损失的dps要远小于射击。当然,我也承认生存在单点木桩BOSS的情况下,同装备抛开手法等其他问题,纯天赋比较,要比急速瞄准流的射击低500-1000dps.但现在有哪几个BOSS是纯木桩的?

但不管怎么说,我4.2仍会打算坚持生存天赋,因为坚信自己的手法和操作。好了,啰嗦这么多,不过是想让大家理解生存,明白生存的道路其实也是一片光明。

魔兽世界生存猎人天赋的稳固和怀旧服猎人最强输出天赋的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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