大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界高难度副本,魔兽世界最简单的副本这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、魔兽世界所有副本!!!
截止至2020年4月26日,《魔兽世界》副本如下:
1、怒焰峡谷:怪物等级11-16、进入等级9
2、哀嚎洞穴:怪物等级16-22、进入等级10
3、死亡矿井:怪物等级14-22、进入等级10
4、影牙城堡:怪物等级18-22、进入等级15
5、黑暗深渊:怪物等级22-26、进入等级20
6、暴风城监狱:怪物等级22-28、进入等级20
7、血色修道院:怪物等级29-45、进入等级20
8、奥达曼:怪物等级36-44、进入等级30
9、斯坦索姆:怪物等级49-62、进入等级45
10、通灵学院:怪物等级49-60、进入等级45
扩展资料:
《魔兽世界》副本设定
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
二、魔兽世界最难的副本是什么
注意看每一段最后一句话60级的naxx确实是非常难得,但是对于当时的设计,虽然新鲜有趣,但是却也有不合理的地方,比如naxx蜘蛛区的一些怪物或者狭窄通道,,当然这只是个人观点,狭窄通道从不同的角度来说经典又有缺陷,而且,40人副本,一人犯错,全部死亡,这是对团队的考验,说白了就是不许有天然小白。但是,如果对于整体实力优良的团队,即便他们实力不拔尖,也能通过,这是国服,然而另外的先上线的60服务器。却发现,在没有插件的情况下,因为那时没有,制定战术是非常难的,要去思考如何才能避开boss锋芒。所以,60极的设计,新奇,经典,但是对指挥家团长个人,和其他团员的整体实力要求平均都高这是难点。
再来说说70极,这个版本是历史版本中不错的一个版本,整体难度我可以说比naxx,taq高了一个档次,但是由于战术设计简单了,并且开始有人做插件。人们很轻松地打掉黑暗神庙,让暴雪惊奇,其实意思就是,我提升难度了呀,为什么你们厉害了?by暴雪。。于是就有了太阳井,说这个副本不难的绝对没有玩2.4.1版本,mulu负能量打断技能,对dps地压榨,绝对对团队有着很难地考验,没人可以不犯错,但是犯错不致命,设计有些过分。。太阳井如果改成40人,那就变态了。
。。。。然后说80极奥杜尔绝对是因为暴雪怀着60到70地教训,加强难度。奥杜尔刚出时候难度比不上太阳井,但是他有英雄模式成就还有个0灯有个上古之神,暴雪再次改进。。冰管堡垒无比史诗,buff设计合理。。所以。8
85级90级都难不过以前了。。所以总体来说,考验技术地,80极奥杜尔成就团比太阳井难,然后是naxx
三、《魔兽世界》中有哪些难刷的副本
《魔兽世界》中有很多难刷的副本,其中一些是:
奥杜尔(Ulduar):这个副本是魔兽世界最经典也是最有困难的一个团队的副本,被称为所有团队任务中最难的!
黑石深渊(BlackrockDepths):这个副本极度冗长且难打,还得看方位感,boss每个都是连环出现的,不杀前一个后一个出不来,不认识路根本不能去。
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