大家好,今天给各位分享魔力宝贝法师加点攻略的一些知识,其中也会对魔力宝贝怀旧魔法师10个技能进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、魔力宝贝怀旧法师加点!
加点方法如下:
法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到4.0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容易很多。
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初期不推荐点血,因为其实初期血的重要性呢,也不是特别大。但是点了血之后,伤害明显要少不少,初期敏魔对点。
我推荐从30级开始点,过了犹大之后,停点,因为这段时期就是犹大神兽。
之后到了60之后可以点一些.,到了80之后可以一直点。到了80级之后那时候伤害很高了,装备也上去了,可以堆血,不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。
省下2个可以点你喜欢的,比如调教,气绝回复之类的。当然如果都不想点的话,可以多学几个喜欢的技能,不pk的话抗性技能也都不用学。这样空间就很大了。
二、魔力宝贝怀旧法师加点
魔力宝贝怀旧版法师加点以及技能怎么学?
看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的。。
可以堆血。不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。(按照我的加点来说也许是废话不过真的蛮重要)技能的话法师是缺技能栏的只有10个。我推荐4单2强2超2强2超是不同的。
精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
因为魔力这个游戏很老了,各种理论都十分成熟了,所以现在主流的加点都很合理了。现在主流的观点是混加最好。
一身闪装,根据每个怀旧SF装备首饰能力值的不一样,但是闪基本可以控制在60以上了。
魔力宝贝怀旧服,法师后期PK加点。
1、加点方法如下:法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。
2、我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的。。
3、PK和打BOSS都比较弱。主要是因为血少防低脆的一塌糊涂,打BOSS和PK都很容易被飞。因为魔力这个游戏很老了,各种理论都十分成熟了,所以现在主流的加点都很合理了。现在主流的观点是混加最好。
魔力宝贝怀旧法师,练级任务加点
1、法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。
2、从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级以前记得还是用火球术来练级。15级加满冰环冷却时间。17级点3点寒冰碎片为后面冰霜暴击增益做准备。20级先点上急速冷却,重置所有冰系技能练级PK两不误。
3、现在主流的观点是混加最好。魔法师魔肯定要加满的,然后敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,一般到90级左右有200多敏就行,其他点加防,也可以加少量的血。在90级左右有900多血就不容易飞了。
4、精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
魔力宝贝怀旧法师加点方法是什么?
法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。
精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。
我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的。。
法师血少,所以要保证能出手,带把Q龙仗可以保证魔攻的输出,一身闪装,根据每个怀旧SF装备首饰能力值的不一样,但是闪基本可以控制在60以上了。
现在主流的观点是混加最好。魔法师魔肯定要加满的,然后敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,一般到90级左右有200多敏就行,其他点加防,也可以加少量的血。在90级左右有900多血就不容易飞了。
魔力宝贝法师加点和技能问题
1、输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。
2、魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。
3、法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。
三、魔力宝贝怀旧法师加点方法是什么
法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。
精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。
我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的。。
法师血少,所以要保证能出手,带把Q龙仗可以保证魔攻的输出,一身闪装,根据每个怀旧SF装备首饰能力值的不一样,但是闪基本可以控制在60以上了。
现在主流的观点是混加最好。魔法师魔肯定要加满的,然后敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,一般到90级左右有200多敏就行,其他点加防,也可以加少量的血。在90级左右有900多血就不容易飞了。
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