其实龙之谷圣徒加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解龙之谷圣徒掌握,因此呢,今天小编就来为大家分享龙之谷圣徒加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、龙之谷圣徒如何加点
回答第一个问题:
①后期的怪物多是魔法攻击,加荆棘无意义!
②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?
回答第二个问题:
①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!
②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!
回答第三个问题:
痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为最后一级只提高1%的光属性攻击却要吃掉4点SP(6级29%,7级30%),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?
看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!
牧师篇:
①治愈、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?
②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越暴力,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续攻击了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的攻击–!)。
③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!
祭祀篇:
①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。
②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和治愈之手(血棒)点满,并点出奇迹!
圣徒篇:
神圣盾只需要点1即可,因为1级的30%和2级的31%,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。
我觉得这样加点最合理!原创纯手打,望楼主采纳!
二、《龙之谷》圣徒加点攻略
龙之谷里面是有很多职业的,比如圣徒就是其中一个职业,是牧师转祭司后的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷圣徒加点攻略。
龙之谷圣徒加点攻略
基础加点
一转加点
二转加点
加点思路
灵活技能释放以及技能衔接
基础技能
1、舍弃了倒地反击和小治愈,倒地反击用盾挡和侧滑代替,需要玩家对各种Boss的技能和释放条件有足够的了解,这样能够留着一些技能点。
2、治愈,牧师本身就是高防高血的职业,治愈的小加血面对boss的换血技能(如果没有躲过)没有作用(还不如辅助满幻影点的治愈之手),所以也就舍弃了。
祭司技能
1、雷电系,主输出的技能是雷电之手,神风,雷暴和冲击,技能衔接好的话可以无缝连接,没有点无私救援和保护盾。
2、所以需要熟练地躲Boss技能,掌握只做一个增伤的技能。
3、奇迹就不用多说了吧,减伤或者辅助冲击打爆发(奇迹本身伤害也不低)。
圣徒技能
全点了就行
觉醒
治愈系的两个被动没有点。
操作手法
1、点精神爆破的原因是给插治愈或者痊愈其中一个争取时间,因为治愈痊愈这两个棍子的动作前摇很长所以得争取一点时间。
2、闪电风暴是为了大输出技能冷却期内补足伤害,雷暴的原因话,电棍,精神爆破,闪电风暴三个技能能够触发触电,几率已经很高了,进一步提升伤害就点雷暴,求稳的话就点圣光十字。
三、求龙之谷圣徒加点 最好有图
圣徒:
首先说明下~我的加点主要是能够兼顾!刷图PK都可以!出到雷暴SP实在太紧张!不得已~放弃好多!下面对一些常用技能做出一些解释!
牧师类:
1:盾挡
作为牧师类职业的神迹由于CD的和谐作用已近大幅度缩水~我认为盾挡没必要满!出4点挡5次!为了抵挡关键一击!比如天启的360!比如PK的某些强力CD技能!
2:反击
这个技能是比较蛋疼的~我放弃了~刷图还好~倒地后及时反击能解围~可是PK~现在很多高手完全摸清这个技能完全可以起到反制你的作用~思前想后~放弃吧
3:治愈
圣徒的天职必须满
4:连锁闪电
我点满了!可能大家意见颇大!但是输出是不容置疑的!无论刷图~还是PK攻击力非常强大!当然了~PK的命中还有技术性~不管怎么样·点满!如果不喜欢的朋友可以把这个点上去盾挡和其他的
5:荆棘
这个技能还是很好的,能抗提高生存,可惜万恶的SP算了,放弃。
祭司类:
1:闪电+雷暴
不想过多的解释~神迹就是神迹!绝对舍不得~为它放弃再多也值
2:魔杖掌握
洗过3次点证明它对加血的提成和技能的提高!实测必须满
3:BUFF类技能
光明和打击满!保护盾少了一级效果30%还是SP问题~出到30%配合奇迹等于无敌~应该就是这样
4:十字
前置技能~削弱太多已近回不到过去的辉煌!
5:神圣风暴
这是我最大的放弃了!出了前置·很好的范围输出技能~刷图和PK很好!可惜~SP紧张由于CD长权衡下只能前置
6:治愈之手
满!圣徒必须满
7:神圣之光
好技能啊!可惜SP!可惜~解围的保命技能!PK很实用~SP~我无奈~最后只能放弃
8:雷电之手
11级···2转的代价!必须满···其实我一般都出前置~只为那2转
9:无私救援
这个技能提出来··是告诉大家不要学!我洗了3次点测试这个技能的无用性!CD30秒!4500魔攻恢复1千多点!无奈啊!大家千万别学
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