龙之谷弓箭手技能,龙之谷2箭神技能搭配

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

其实龙之谷弓箭手技能的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解龙之谷2箭神技能搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享龙之谷弓箭手技能的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、龙之谷里面都有些什么角色啊

总共四个职业:战士、弓箭手、牧师、法师(一)战士性别:男职业特征给予近战伤害,基本攻击为通过连击的组合攻击,具有强大的攻击力、防御力相比弓手较弱,可进行快速移动的猛击,通过DRAWING武器和部分技能可牵制远距离敌人。战士具有强大的近战攻击力,一直活跃在战斗的最前方。强大的力量和充沛的体力让他可以摧毁敌人的一切防御。(推荐新手使用)力量:9敏捷:6智能:5体质:8使用武器:大剑、锤、斧(二)弓箭手性别:女职业特征给予远距离伤害,基本攻击为单发性箭攻击,具有牵制型技能及高级型攻击的远距离技能,具有以脚为基础的一次性近战体术攻击,体力虽差,但具有互补的多种回避技能。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。初始属性:力量:6敏捷:8智能:6体质:6使用武器:短弓、十字弩、长弓(三)牧师性别:男职业特征近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,唯一拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。牧师拥有较高的防御力和可以为同伴进行治疗的恢复魔法,负责保护队员。拥有多种辅助技能,可以从容应对各种情况。特征:近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,唯一拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。初始属性力量:7敏捷:5智能:6体质:9(四)巫师(Sorceress)性别:女职业特征远距离混合型,近战的基本攻击,通过多种辅助魔法及范围攻击,可攻击群怪,具有利用对方属性的弱点进行攻击的多种技能,具有强大的范围型魔法技能。巫师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中。(推荐中级玩家使用)初始属性:力量:6敏捷:7智能:9体质:5使用武器:法杖、书籍、宝珠、傀儡

二、龙之谷弓箭手转什么职业好

龙之谷弓箭手转职后有多种选择,具体转职的好坏需要根据个人的游戏需求和职业偏好来决定。以下是一些常见的弓箭手转职选择:

1.狙击手(Sniper):狙击手是弓箭手的高级职业,以远程单体输出为主,有较高的攻击力和爆发能力。

2.游侠(Warden):游侠是弓箭手的进阶职业,兼具物理输出和支援功能。可通过放置陷阱、提供队友加强效果等方式发挥实用价值。

3.裁决者(Sentinel):裁决者是弓箭手的坦克转职,具备较高的生存能力和防御能力,能够吸引敌人的注意力。

4.神射手(Artillery):神射手是弓箭手的追加职业,以大范围魔法攻击为主,拥有较高的群体攻击伤害。根据个人游戏风格和兴趣爱好,选择适合自己的转职职业是最重要的。

三、龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)

弓箭手加点解释:(使用SP200点)1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。

建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。

靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。

点到3级,4秒就能能再次使用。

大家自己考虑,加多少合适。

本人加的是5级。

3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。

总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!4:多段射击:本人就喜欢听嘭的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。

1级5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。

1级6:鹰眼:1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行7:回旋踢:5级又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。

也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。

自己斟酌。

9:浮空调整:1点,不解释。

10:疾闪:1点,不解释。

另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。

龙之谷弓箭手技能,龙之谷2箭神技能搭配

很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。

PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

箭神技能解释:(使用SP647点)左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

3:长弓掌握:3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。

刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。

有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。

我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:/p>

1级。

7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。

具体看看公测后的效果如何,在做定夺。

暂时建议:/p>

1级说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。

至于箭雨,或许不是什么PK好招数。

如果群P,那的看你的意识了。

内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。

开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。

如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。

箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!

关于龙之谷弓箭手技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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