今天给各位分享DNF男格斗刷图攻略_dnf男格斗加点的知识,其中也会对DNF男格斗家刷图技能点怎么分配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、dnf男格斗怎么加点
背摔(Suplex):1级,连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)
分身(TheOtherSelf):5级加满,PK限制对方行动的法宝,另付上一个用法,遇到喜欢高跳银落的鬼剑,看他银落姿势出来后立即冲上去分身,这样他冲到一半就“波罗多”倒地了。。。T吧。。。
金刚(HardSkin):4级出霸体,我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
扔沙(SandThrower):1级,远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多
下蹲(Crouch):1级,必学,对柔道必备技能,可以躲过N多技能,旋风,网子,柔道的摔(除了大锤),枪的XT,BBQ,白手的拔刀等等,躲完撞一下,机会。。。
钩拳(MuseUpper):10级出取消,发劲前制
下踢(LowKick):10级,悬垂T前制,各方面看下来10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招
龙爪(AerialStamp):5级,旋风前制,这个无争议
铁山靠(HardStrike):我没加,但建议加一级,练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
悬垂踢(BoneCrusher):加满,主力输出技能
霸体(SuperArmor):加满,要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳(HardPunch):加满,可能有人会认为1级够了,但是我很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感
急所狙(AimWeakPoint):我加了3级,但其实这技能越到后来越能体现它的价值,但发现的太晚,SP不够了,有能力加的就加吧
旋风腿(疾风脚):1级,但是我体验过出取消,感觉非常好,但是要多花170SP。。。只好等开60级再加了发劲(OneInchPunch):加了10级,装备撑到13,同样没点加了,我是出了取消,但这个取消虽然有点用,但在网卡的RF其实意义不大,大家还是先别加了
雷光舞(LightningDance):我加了6级,T12脚,后面加到顶也T不了13,所以无意义,这技能要么1级T10脚,要么3级(好象是3。。忘了)T11脚,加到这几个点就行了,可以适当取舍
牛仔(汗,怎么翻译出来是这个,Stampede,觉醒被动):送1级,增加视觉效果,可以了。。。史上最强之下T(StrongestLowKick):点满吧,觉醒是散打的最大优势之一
很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:
刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔扔人后,会影响到后面的XXXX大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:
一、只受到背摔扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)
二、受到背摔扔人 XXXX大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。
野蛮冲撞和下蹲
刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。
移动抓
移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:
1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。
2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。
分身
1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵
暴击
暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。
其他
金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。
关于PK
柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。
连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX钩拳←←X XX钩拳 XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:
1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)背摔(目压,因为PK保护会快速落地)大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)
2、防御高的职业还能再 XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后大锤 X(空中)背摔大坐,旋风腿大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因
二、DNF男格斗家刷图技能点怎么分配
我来说吧,男气功主要是猫拳,念气波不说,罩子持续时间太少就两秒,所以加5出强制,只是用来躲大招用的,环绕的袭和御加1足够了,40,45大招必满无疑,膝击+5够了,雷霆满,主动觉醒满。下面是全面加点。
职业:狂虎帝
等级:70
总SP:7034
已用SP:6885
剩余SP:149
任务获得:870
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
膝击,等级:5
钢筋铁骨,等级:20
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30
极·念,等级:1
分身,等级:9
强化-念气波,等级:3
烈日光辉,等级:10
雷霆膝击,等级:26
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:16
念气环绕,等级:26
念气罩,等级:5
强制-念气罩,等级:1
念气环绕:袭,等级:1
念气环绕:御,等级:1
幻影爆碎,等级:1
念兽:狂虎雷鸣,等级:21
狮子吼,等级:18
螺旋念气掌,等级:16
念兽:猛虎震地,等级:13
念兽:裁决·金雷虎,等级:12
念气枪,等级:3
念气奔雷击,等级:1
强化-念兽:狂虎雷鸣,等级:2
强化-螺旋念气掌,等级:2
抛沙,等级:1
后踢,等级:1
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:1
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力增强,等级:3
命中增强,等级:3
三、DNF男格斗1级至40级的技能加点方法攻略本人要练毒王
男街霸叫千手罗汉……
第四季
职业:千手罗汉等级:85(纯刷图点)
总SP:10770已用SP:10770剩余SP:0
总TP:36已用TP:35剩余TP:1
总QP:3974已用QP:2940剩余QP:1034
后踢:Lv1前踢:Lv1膝击:Lv2抛沙:Lv36鹰踏:Lv1瞬步:Lv1
街霸重甲精通:Lv1走火入魔:Lv1剧毒抵抗:Lv1投掷强化:Lv1自动填充:Lv1双重投掷:Lv10擒月炎:Lv33毒瓶投掷:Lv24爪精通:Lv20毒针投掷:Lv31砖块投掷:Lv28伏虎霸王拳:Lv12狂·霸王拳:Lv16挑衅:Lv10罗网投掷:Lv26螺旋滑铲:Lv26毒雷引爆:Lv1血色风暴:Lv21千手奥义:Lv13天崩地裂:Lv1爆破黏球:Lv13千丝乱舞:Lv8
后跳:Lv1基础精通:Lv85攻击类型转换:Lv1受身蹲伏:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv2
强化-抛沙:Lv5强化-擒月炎:Lv1强化-毒瓶投掷:Lv2强化-毒针投掷:Lv2强化-挑衅:Lv5强化-罗网投掷:Lv1强化-螺旋滑铲:Lv1强化-血色风暴:Lv2
强化-力量:Lv33强化-体力:Lv33强化-移动速度:Lv8强化-命中:Lv20强化-HP恢复:Lv12强化-MP恢复:Lv12强化-物理暴击:Lv8
剩余的随意,堆力量。
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