大家好,今天来为大家分享CSOL生化模式3介_CSOL生化3的一些知识点,和世纪天成CSOL游戏中,3种生化模式的区别的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、CSOL生化模式3十大神器排行榜
我个人觉得啊,没有什么根据,就是我自己玩游戏里的体会。一般说神器都是指密码箱里除金银武器,和原有武器改变外形的武器以外的武器,一般是指,加特林,星际重炮,连弩,高压水冲,死神2000,吉他,赤色彗星,弹弓,神怒,龙爪,龙吻,画眉,黑龙炮这些,生化神器是指枪上带有护身符的武器,一般是指,死骑,噬魂,喋血,雷霆,碎魂。要说把这些武器做个排行。我的排行是,
最强的是
神器中最强的肯定是,
最前几名我肯定是给黑龙炮,星际重炮,加特林,赤色彗星和游戏刚出来时候的死神2000(现在威力改小到了不到原来的1/5)不解释,本身就是游戏里的变态存在,每一样都是可以与旋风AK齐名的,传奇武器。随便拥有一把就可以让你在今后生化战场上达到巅峰。其实我一把也没有,可能用起来也不怎么样吧,我就当他们很强吧。捡起来用过,也没感觉怎么强,既然是标杆一样的武器,就把他们当成神话吧。
第一的是:赤色彗星,没啥原因,对传说中的神器的盲目崇拜,其实我见都没见过更没用过。
第二的是:加特林,盲目崇拜加亲身体会。破枪45颗子弹,还散弹,让不让人活了。
第三的是:星际重炮,没用它打死过人,就是喜欢,外形多科幻。
以上这三把枪我个人觉得是来源于电影《第九区》,起码加特林和星际重炮很像那电影里外星人用的枪。
由于死神已经逝去,在这就不做排行了。
第四的是背刺银刃:不解释,生化模式中,所有武器里,死在背刺银刃下的僵尸最多。
以此类推
第五的肯定是旋风了(斧子):现在在游戏中用旋风的比银刃的多了,他们的杀伤效果差不多。旋风的攻击距离比银刃远。
第六我个人会给死骑:我个人比较偏爱的一把枪,优点杀伤力大,子弹快,换子弹快,生化模式下武器的火力持续性绝对是生存的关键。死骑的杀伤力在连狙里是最强的。连狙在生化模式中的战斗力不用多说,当年的人手一把SG550或G3SG1就是最好体现。死骑的缺点给优点同样突出,缺点是没有准星,精确瞄准需要开镜,而且第一档准镜就是一倍镜,而且射击精度极低,射速也会变慢很多。
第七是:雷霆,新枪,威力大,火力持续性也还可以,最大缺点就是换子弹相比死骑慢很多。近距离比较有效,切换到远距离攻击,子弹射速太慢。用了一段时间了,现在我多半时候都用这枪了,感觉不错。以后在我心里的位置可能超过死骑。
第八是碎魂,碎魂是轻机枪的典范,也是不管何时都是我的最爱,虽然射速不如毁灭快,但的子弹杀伤力在生化模式下比毁灭的杀伤力强很多弥补里这一缺憾,120颗子弹和240的备弹量的持续战斗力也不亚于毁灭。而且精度比毁灭强太多太多。而且比毁灭轻很多,对灵活性影响不大,又可以开1.5倍镜。缺点就是换子弹慢。我觉得它是大灾变的神器。
第九是:金红双蝎,附属神器,刚出来时候的一黑一白时候就够变态了,连发手枪,以前可是想都不敢想的。在危机时刻救我一命次数最多的武器。个人觉得属于放卫型的吧。没啥突出,但全是优点。
毁灭终结裂魂骑士啥的就不说了,属于基层武器。都还可以一用就是觉得没啥品味。
刨除毁灭终结裂魂骑士以及一系列破枪。
第十我给:退魔圣焰,理由就一个,感情。这是把老枪,也是老牌神器。尽管现在性能比他强的枪多的是。我还是觉得这把老枪真的不错,我喜欢。手里拿着把退魔就觉得心里有底气。看见一两个僵尸根本不惧他们。特别是暗影芭比,来一个飞一个,来两个飞一双,而且开枪时候那个动作那叫一个帅。
由于黑龙炮太变态,没法给它进行定位。我更倾向于把它当做为被我踢出游戏的那一类。
这些都是我个人在游戏里的体会,其实不管啥枪,用着舒服就是神奇。还记得刚玩csol时候,那时如果你问我什么是神奇,我肯定会把毁灭和SG550放在里面。
二、世纪天成CSOL游戏中,3种生化模式的区别
生化1:只是很普通的生化模式,开始时出现母体僵尸,然后感染人类,而人类就是单纯的防守。生化2:生化模式2在生化模式1上做了“升级”。在生化2中,母体僵尸拥有技能(释放技能按“G”),僵尸在受伤后呆在原地不动,不受到攻击可以自动回血。人类拥有空中补给支援。补给主要包括 MP7A1、旋风AK、双持沙漠之鹰、手雷、夜视仪等。生化3:生化模式3是在生化模式2上进行的“升级”。在生化3中,母体僵尸和次级僵尸都拥有技能(释放技能按“G”),僵尸在受伤后呆在原地不动,不受到攻击可以自动回血。人类拥有空中补给支援。补给主要包括 MP7A1、旋风AK、双持沙漠之鹰、手雷、夜视仪等。同时人类新增“英雄”人物,英雄是每局比赛开始后随机抽取的!应该就这些了!
三、CSOL生化狂潮3详细介绍
救世英雄震撼亮相
在CSOL生化狂潮Ⅲ中,最引人瞩目的就是全新推出的英雄概念。英雄的出现给人类阵营带来了新的希望,他将带领人类与僵尸展开殊死的战斗,去赢取最终的胜利。英雄角色与普通人类角色在外观上就存在着明显的差异,硬朗的造型给人一种饱经历练的感觉。在生化模式Ⅲ每局游戏开始读秒结束之后,在人类阵营中就会随机出现英雄,英雄的奔跑速度也明显要快于普通人类。而英雄登场之后将装备特殊武器——双持沙鹰和榴弹枪。不得不提一下的是新推出的强力武器榴弹枪,这把枪除了可以使用普通模式进行射击之外,更是可以发射榴弹,对僵尸造成范围伤害,同时也会对僵尸产生击飞效果。多样的用途确保了在面对单个或是一群僵尸时都能发挥出强大的杀伤力。英雄将成为人类阵营对抗僵尸的中坚力量,围绕英雄以及榴弹枪,人类阵营在面对僵尸时将产生更多的战术,不再只是依托高处或是小道据守。甚至是围绕英雄向僵尸进行冲锋也成为了一种可能。
士气鼓舞越战越勇
这是在生化模式Ⅲ加入的全新要素,在人类与僵尸对战的过程中,通过击杀僵尸可以不断的提升人类阵营的士气值。每击杀1个僵尸可以令人类阵营全体的攻击力上升10%,而士气值等级总共有10级,也就是说攻击力总共可以提升至200%。高昂的士气将令人类阵营的玩家在战斗的过程中可以更加轻松的击杀僵尸,CSOL生化狂潮Ⅲ将让你体验到越战越勇的爽快感觉。
僵尸强化迎接挑战
面对人类英雄和人类高昂的士气,僵尸也获得了大幅度的强化。首先在生化模式Ⅲ中,所有的次级僵尸都领悟了僵尸技能,现在僵尸技能不再是高级僵尸的专利了,而一旦僵尸进化成高级僵尸之后,更是能使用各式各样的强化技能。其次,在生化模式Ⅲ中,僵尸将更加难以被彻底杀死,僵尸在非精准击毙状态下死亡,5秒之后就能在随机地点以50%生命值的状态复活,重新投入到战斗之中。最后在生化模式Ⅲ中,僵尸也获得了特殊的怒气值,在受到伤害和感染人类时都能获得怒气值,当怒气值达到100%时,就能进化成为更高级的僵尸,而感染人类英雄更是能直接进化成为更高级的僵尸。这些内容的添加,极大的增加了僵尸的生存能力,同时也给人类制作了更多的麻烦。
人类阵营在出现英雄之后,将令人类在对抗僵尸时产生更多的变化,围绕英雄将衍生出更多的战术,从而彻底改变之前人类凭借障碍物和地形进行防守作战的理念。士气值的加入无疑是给人类注入了一针强心剂,鼓励人类奋勇的击杀僵尸,令战斗变的更加激烈,游戏的过程也会更加刺激。而僵尸的强化和怒气值的出现,则让所有的玩家都能体验到僵尸技能以及更高等级僵尸的乐趣。僵尸的战斗复活赋予了僵尸更加强大的生命力,增加了僵尸与强化后人类持续对抗的机会。全新内容的增加令CSOL生化狂潮Ⅲ更添快乐,而究竟在生化狂潮Ⅲ的世界中,哪一方更加强大,谁将取得最终的胜利,将完全由玩家自己来决定,你是否准备好加入到这场生化英雄之战中了呢?生化狂潮Ⅲ狂暴来袭,期待您的加入!
详细更新内容:
1.人类阵营

1)救世英雄
·每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄
·英雄装备特种武器——双持沙鹰和榴弹枪
·英雄奔跑速度提高
2)士气鼓舞
·每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10%
·士气值等级有10级,攻击力总共可以上升200%
(注:近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果,回合结束后初始化士气值等级)
2.僵尸阵营
1)技能领悟
·生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能
·僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能
2)战斗复活
·非精准击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活
·复活后生命值减少为复活前的一半
·生命值的最小值为1000HP
3)暴怒进化
·怒气值
每受到100的伤害累积1%怒气值
每感染1名玩家累积30%怒气值
·进化
怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态
感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态
其他:
生化模式Ⅲ/生化模式Ⅱ中加入以下地图:
沙漠Ⅰ(Dust)
沙漠Ⅱ(Dust2)
747客机(747)
皮诺内西(Piranesi)
通讯枢纽(Prodigy)
原油通路(Inferno)
文章到此结束,如果本次分享的CSOL生化模式3介_CSOL生化3和世纪天成CSOL游戏中,3种生化模式的区别的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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