末日使者天赋加点图,末日使者技能介绍

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于末日使者天赋加点图,末日使者技能介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、LOLS9赛季末日使者稻草人的符文加点和出装推荐

下面是LOL英雄联盟S9赛季末日使者稻草人的可用符文加点以及出装推荐。末日的恐惧在面对突脸英雄时是一个不错的反制手段。

在LOL的S9赛季中,稻草人辅助现在基本都是带坚决系,然后点出加双抗的余震符文,再点出帮助的爆破。

LOLS9赛季末日的副系符文可以带启迪系,然后点出海克斯科技闪现和饼干。

末日作为一个AP辅助,在属性符文方面建议点出两个法强和一个护甲。

如下图所示就是LOLS9赛季末日使者的天赋符文,正是因为由于符文属性的加入,才使得末日在带余震的情况下还有着不错的法强。

末日辅助一级点E技能帮助推线,然后二级学Q,三级学W,主Q副E。

末日辅助出装窃法之刃,后面可以升级成监视残存物。鞋子喜欢游走就五速鞋(否则法穿鞋),之后的话就是出中娅、鬼书、女妖等。

二、有关末日使者的大招的问题

曾经答过这个问题。

1.打断。沙王摇大时打断。摇完的话,那么你懂的。

2.无法主动开启,可以被动开启。回光返照(消除)-当LOA血400以下时,会自动开大移除末日。

所以开大直接移除了,没末日效果。

3.这个没试过。虚空假面的时间结界(暂停)-在世间结界下具有末日状态的单位不会受到末日的伤害,末日效果被暂停,而不是像(忽视)效果那样浪费末日的时间.时间结界结束后,那单位还会全吃在进入结界前剩下的末日的效果

4.自己看吧,很浅显。重要的是,幻刺被大后,没闪避了,隐刺没隐身了,剑圣转停,吊爆了。

斧王转,幽鬼的被动和相位移动,小狗盛宴,血魔被动技能存在,太多了,自己看吧。

5.可以抵挡

末日效果

任何主动技能和主动物品(因为不能“单击”它们)

致命一击(任何物品或英雄技能不会发动致命一击)

闪避技能(任何物品或英雄技能——不包括Void·虚空假面的回到过去,因为那不算是闪避)

*注意:PA·幻影刺客的模糊依然有视觉效果[半透明],但在末日之下没有闪避.

重击技能(任何物品或英雄技能——不包括SB·裂魂人的巨力挥击)

吸血技能[法球](任何物品提供的吸血法球,不包括已开启的不洁狂热部分(buff))

物品法球(大小雷锤、金箍棒[个人认为算重击]、对剑残废)——不会出现附加效果

Meepo·地补师的地之突袭(只有被上了末日那只无效)

Veno·剧毒术士的毒针

LOA·地狱领主的霜之哀伤[这个本来放在后面,顺序提前,因为和上面俩一起都是英雄的BufferPlacer]

BM·兽王小猪的毒针(被上了末日的小猪的攻击不会使人中毒)

Ursa·熊战士的法球怒意狂击

Sil·沉默术士的最后遗言-末日使者即使直接在光环范围内给Sil上末日也不会被沉默,但如果期间一个技能杀死了Sil(即使Sil依然被末日着),技能的释放者会被沉默

WD·巫医的无毒回复术-如果开始是开着的,然后被上了末日:动画依旧,但不会治疗也不会关掉[掉魔依旧]

SA·隐形刺客的永久隐形

反馈法球

AM·敌法师的烧魔法球[同上]购物禁止(所有商店/野店)

真视宝石(被上了末日的英雄即使带有真视宝石,也不具备真视能力)

分裂攻击(狂战斧,Sven·流浪剑客的分裂,Mag·猛犸的分裂)

*注意:Kunkka·船长的潮汐使者分裂伤害部分被末日无效化,但加攻击力的效果还在,[加攻效果]同样会在下次攻击后消失,但还会在下一个时间间隔后再次附加,即使这段时间也被末日着.

辉耀的范围烧伤效果

伤害低档(先锋盾,圆盾,穷人盾。海妖外壳的阻挡效果消失)

捡起神符(如果瓶里有神符,时间到了就掉地上)

捡起物品

TS受折磨的灵魂如果带有A杖大招伤害降为没有A杖的伤害无法自动停止

Jugg·剑圣的转会被末日打断而进入末日状态

LD·德鲁伊熊的缠绕

火枪的爆头

DK·龙骑士Lv1Ult毒龙的毒

DK·龙骑士Lv3Ult冰龙的冰减速(对正在攻击单位和溅射到的单位无效,但仍然有溅射效果)

Brood·育母蜘蛛的麻痹之咬

Brood·育母蜘蛛的网下隐身-即使她在网里也不会隐身

Medusa·蛇发女妖的分裂箭

远程冰眼的冰冻效果-但近战冰眼的效果不会被末日取消掉

NW·地穴编织者的连击

TH·潮汐猎人的锚击

SpiritBear·精灵熊的粉碎(对建筑的额外伤害)

QB·补刀斧

SK·沙王沙尘暴被打断,显身

SK·沙王腐尸毒

SK·沙王大招,打断持续施法

Prophet·先知传送,打断持续施法

Sniper·火枪暗杀,打断持续施法

Potm·月之女祭司月之暗面(群体隐身)-没有完全进入隐身就被释放末日的英雄则显身

TS·受折磨的灵魂脉冲新星-不会再造成伤害,但掉魔继续,并且无法关闭,但如果TS在末日中mana耗到0则会自动关闭.

Puck·仙女龙相位移动开自动无法抵抗末日,会被彻底沉默掉,在末日期间也不会触发.

升级加点(如果你在末日期间升级,则无法加点)

末日不会使以一下技能无效:

Naix·食尸鬼盛宴(触发吸血)

Naix·狂暴-末日依然对其有效,受伤害以及沉默.

回复效果的物品[不包括魔龙之心的2%/s]

近战冰眼冰冻效果有效,远程则无效

开启后的刃甲

BS·血魔的血浴

BS·的鲜血饥渴-在末日前如果有英雄HP在40%以下,末日后仍然有效

Ench·小鹿的不可侵犯

SA·隐刺的背刺

SB·裂魂人的巨力挥击

末日使者天赋加点图,末日使者技能介绍

SB·裂魂人的暗影冲刺-在冲刺过程中被上末日,则该次冲刺效果所有效果(晕视野显隐)依然存在

Snk·重生

黯灭法球

AM·敌法师的法术护盾

任何加属性,加攻击力,加魔法/生命上限,加攻速,加移速,加回复物品和技能

任何Buff

不洁狂热(撒旦开启)-之后被末日只有的额外吸血有效,原本的25%无效.

THD·双头龙的液态火

Jugg·剑圣的棒子

LD·德鲁伊的协同

Lancer·幻影长矛手的并列

Lancer·幻影长矛手的幻化之锋

Tiny·山岭巨人的崎岖外表

Tiny·山岭巨人的长大

Alch地精炼金术士的贪婪

Alch地精炼金术士的化学狂暴

Luna·月之骑士的月刃

Sniper·火枪的瞄准(射程增加)

Troll·巨魔的狂暴(攻击相同单位加攻速)

BB·刚背兽的刚毛后背(在背对末日时伤害减少)

BB·刚背兽的刚毛后背(被动针刺扫射)

Panda·熊猫的元素分裂-不能对分出的三只小熊猫释放末日

WW·隐刀-被上末日依然隐形,破隐一击仍然有效

BH·赏金猎人的赏金术(视野)-即使赏金被上末日,赏金术仍然会给予视野(并且真视)

DK·龙骑士的龙族血统

DK·龙骑士的真龙形态下的溅射

DK·龙骑士的真龙形态下的移动速度加成

Omni·全能骑士的驱逐-受到伤害依然魔免

Omni·全能骑士的守护天使

TS·受折磨的灵魂的恶魔赦令-完全正常

Brood·育母蜘蛛的网(移动速度/回复加成)

Medusa·魔法盾

TP·树精守卫的大自然掩护-被上末日的单位在大自然掩护的作用下依然隐形

Axe·斧王反击螺旋

Viper·腐蚀外表(完全有效)

Spec·幽鬼的荒芜

Spec·幽鬼的鬼刃-能穿悬崖

Spec·幽鬼的折射-完全有效

Void·虚空假面的回到过去-每秒都会对末日判定

Pudge·屠夫的腐肉堆积-魔抗和加力量效果都在

Pudge·屠夫的腐烂-伤害仍然有效,但无法关闭

SF·支配死灵

Pugna·遗忘法师的衰老-末日对衰老单位有伤害加成

Morph·变体精灵传送到幻象-依然可以传送到被末日的幻象上

Morph·变体精灵的属性转换-如果转换期间被上末日则转换继续,不能关闭,如果期间魔法消耗到0,则自动关闭

Cent·半人马酋长的刚毅不屈

DR·黑暗游侠的射手天赋

Ob·黑曜毁灭者的星体禁锢的效果(包括偷魔)不会因为自身被上末日而无效

Meepos·地补师们对一个地?拍┤眨渌夭挂廊豢梢允褂眉寄?包括被动)和物品,以及忽悠到被末日的地补上

Storm·风暴之灵的超负荷如果已经触发,则末日不会取消这次超负荷

TA·圣堂刺客的折光-加攻击效果一直都在,如果期间没有受伤害,能抵抗6s的末日伤害

TA·圣堂刺客的隐匿-与***步效果相同,并且减甲有效

TA·圣堂刺客的灵能之刃-完全有效

TA·圣堂刺客的灵能陷阱-用陷阱自身的触发功能可以触发陷阱

Huskar·神灵武士的活血术-在末日下完全有效

Huskar·神灵武士的狂战士之血-在末日下完全有效

WR·风行者的集中火力-在末日下完全有效

血精石-所有效果在末日下均有效

光环[War3中存在的光环,不包括触发实现的光环]-在末日下完全有效(英雄的以及物品的)

可以抵消,去除,避免,无视,停止或增加末日伤害的技能或物品:

林肯法球(抵消)-完全低档,触发林肯冷却

回光返照(消除)-当LOA血400以下时,会自动开大移除末日

回到过去(避免)-回到过去有10%/15%/20%/25%的机会"避免"末日那一秒的伤害

Naga·娜迦海妖的Ult海妖之歌(忽视)-已经被上了末日的单位睡着之后会无敌,那段时间的末日效果会被浪费掉

风杖(忽视)-对目标末日+吹风=2.5秒无伤(无敌)末日被浪费2.5s

PL·深渊领主黑暗之门(忽视)-末日无法打断已经释放黑暗之门的深渊领主的传送

Chen·圣骑士的忠诚考验(忽视)-在Chen施法后,无论对Chen还是对被考验的单位释放末日,都不会打断传动效果

Bane·痛苦之源的噩梦(忽视)噩梦刚开始会让一个单位无敌很短的时间,那段时间内不能对那单位释放末日,但过了无敌时间后就可以了,此时末日既不会把单位弄醒也不会对那单位造成伤害.在睡觉的这段时间内,末日浪费了.期间噩梦和末日的伤害其实只有噩梦造成.

Void·虚空假面的时间结界(暂停)-在世间结界下具有末日状态的单位不会受到末日的伤害,末日效果被暂停,而不是像(忽视)效果那样浪费末日的时间.时间结界结束后,那单位还会全吃在进入结界前剩下的末日的效果

OB·黑曜毁灭者的星体禁锢(暂停)-对被末日的单位释放星体禁锢,则暂停末日的时间,和时间结界类似.

*被上了末日的英雄可以被反补,条件是HP25%以下.被成功反补后末日使者得不到的金钱和经验,但死亡英雄仍然掉钱

三、dota2末日烈的天赋点怎么加

dota2末日使者是一名力量型英雄下面带来末日使者高胜率的天赋加点推荐:1、首先10级天赋选择左边 20焦土伤害 2、15级天赋选择左边和右边都可以胜率几乎差不多看对局选择3、20级天赋选择左边 15%的焦土移动速度可以使末日更灵活的输出4、最后25级天赋选择左边 150%的分裂会更好右边当然也可以主要看对局灵活选择以上就是dota2末日使者对局中天赋加点的推荐

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

OK,关于末日使者天赋加点图和末日使者技能介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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