异世轮回录通用天赋推荐,异世轮回录怎么锁定天赋

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于异世轮回录通用天赋推荐和异世轮回录怎么锁定天赋的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享异世轮回录通用天赋推荐以及异世轮回录怎么锁定天赋的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、异世轮回录通用天赋选择大全

今天带来了异世轮回录通用天赋选择大全,异世轮回录游戏中的通用天赋对于大多数流派来说都是有效的天赋,那么通用天赋有什么呢?以下是小编为大家带来的异世轮回录通用天赋最全攻略,包括狩猎之王、超强却极度谨慎、打工战士、神之子,感兴趣的朋友来看一看吧。

异世轮回录通用天赋选择大全

通用天赋

这类天赋是对大部分流派都有效的天赋

狩猎之王:

在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。

超强却极度谨慎:

猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可以布置寒冰陷阱,使敌方获得迟缓和虚弱)效果更佳。

打工战士:

同是挣钱天赋,相比于狩猎之王更适合高光环,可以迅速搬空精灵王国的商店。也配合黄金匕首(战斗开始时,每拥有300金币攻击增加1%,最多增加100%)获得较高攻击。

神之子:

低光环情况下比较好用,提供的属性可以通过大部分剧情事件,对前期的战斗也有不小提升,使过渡更加平滑。

死亡回归:

一般不推荐使用,诚然,死里逃生是高残不可避免的工具,但大量逃生堆积的通关证明的是本身数据(包括面板,天赋,技能,遗物)的不足。换句话说,只有不懂得搭配面板,天赋,技能,遗物且无法通关(俗称菜)才推荐这个天赋。这个天赋在一般情况下是不强的,因为携带这个天赋意味着平时的回合中只有两个天赋,这会严重影响发育节奏。最后面板,技能,遗物上的差距已经大于死亡回归带来的收益了。

二、异世轮回录最强天赋选择推荐

异世轮回录最强天赋是什么?天赋选择对我们前期的运营和发育至关重要,那么我们到底该如何选择自己的天赋呢?下面深空小编就为大家分享异世轮回录最强天赋推荐,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

异世轮回录最强天赋选择推荐

这里着重讲神话天赋选择,我将其分为了打工类天赋(快速积攒金币)和战斗类天赋(提升属性降低战斗难度)

一、打工类:

1、钓鱼达人(钓鱼不用竿,钓鱼难度降低,钓鱼收益加50%,体力+10),神级天赋谁用谁知道,前期10体力换150+的金币,能让你初期快速获取金币,一回合能钓三次,前期去河边钓鱼顺便帮父亲种地加好感和家境,中后期钓红色区域还能获得属性加成。

2、打工战士(打工收益+50%,体力加10),也是不错的加钱天赋,魅力高一点,通过调酒师和唱诗班单回合能获得1000+金币。

3、点石成金(家境+5,每回合家境+1),如果可以的话配合商业天才(家境多+1金币)使用,在配合财神像神器(家境多+2金币)运营着就很舒服,再买买田后期家境甚至能到200,而且初期家境高和母亲要零花钱要的就越多,要一次就是几百,强烈推荐。

二、战斗类:

1、盾之勇者(攻击-75%,防御+100%,初始防御+20,20%防御反伤),版本答案拿到就赢一半,堆防御和回复就完事了。

2、愈之勇者(回复+3,回复率+50%),版本答案拿到就赢一半,顺带一提鲜血圣杯神器给愈勇用才能发挥最大效益。

3、剑之勇者(攻击+10%,攻速+10%,攻击必中),相比上面两个剑勇就有点鸡肋,不过也可以走暴力攻击攻速流派,技能拿个弃甲,精灵神器拿个召唤小精灵的挡挡刀,我第四次轮回就是剑勇过的。

4、技能之神(每学一个技能额外加3%攻击 3%防御 1回复),也是一个神级天赋,后期能直接加到百分之四十左右的攻击和防御。

怕痛全点防御(防御+30%),添头天赋,配合盾勇使用。

异世轮回录通用天赋推荐,异世轮回录怎么锁定天赋

5、超强过分谨慎(属性提升,战斗必定先手),添头天赋,打小怪你必定能给对面上5层减速,打boss没用。

三、其他:

1、神之子(初始智力+5魅力+5,成长期获得的勇猛灵巧体质分别多加1),中规中矩,因为成长期也就15岁成年之前,后面你岁数在增加也没有属性可以拿了。

2、健身达人(院子锻炼的属性额外加1点),比较鸡肋,你得考虑体力分配,每回合只能练两次还有可能失败。

3、死亡回归(死里逃生次数+2且直接回满血),不是很实用。

综上,3个打工类天赋都很好,战斗类盾勇愈勇和技能之神很好。打高难度至少得roll一个打工类和一个战斗类,我现在用点石成金和愈勇打残4,感觉还行。

三、《异世轮回录》天赋怎么选择 天赋选择推荐

异世轮回录打工类天赋:钓鱼达人、打工战士、点石成金;战斗类:盾之勇者、愈之勇者、剑之勇者、技能之神。

《异世轮回录》天赋选择推荐

这里着重讲神话天赋选择,我将其分为了打工类天赋(快速积攒金币)和战斗类天赋(提升属性降低战斗难度)

打工类:

钓鱼达人(钓鱼不用竿,钓鱼难度降低,钓鱼收益加50%,体力+10),神级天赋谁用谁知道,前期10体力换150+的金币,能让你初期快速获取金币,一回合能钓三次,前期去河边钓鱼顺便帮父亲种地加好感和家境,中后期钓红色区域还能获得属性加成。

打工战士(打工收益+50%,体力加10),也是不错的加钱天赋,魅力高一点,通过调酒师和唱诗班单回合能获得1000+金币。

点石成金(家境+5,每回合家境+1),如果可以的话配合商业天才(家境多+2金币)使用,在配合财神像神器(家境多+1金币)运营着就很舒服,再买买田后期家境甚至能到200,而且初期家境高和母亲要零花钱要的就越多,要一次就是几百,强烈推荐。

战斗类:

盾之勇者(攻击-75%,防御+100%,初始防御+20,20%防御反伤),版本答案拿到就赢一半,堆防御和回复就完事了。

愈之勇者(回复+3,回复率+50%),版本答案拿到就赢一半,顺带一提鲜血圣杯神器给愈勇用才能发挥最大效益。

剑之勇者(攻击+10%,攻速+10%,攻击必中),相比上面两个剑勇就有点鸡肋,不过也可以走暴力攻击攻速流派,技能拿个弃甲,精灵神器拿个召唤小精灵的挡挡刀,我第四次轮回就是剑勇过的。

技能之神(每学一个技能额外加3%攻击 3%防御 1回复),也是一个神级天赋,后期能直接加到百分之四十左右的攻击和防御。

怕痛全点防御(防御+30%),添头天赋,配合盾勇使用。

超强过分谨慎(属性提升,战斗必定先手),添头天赋,打小怪你必定能给对面上5层减速,打boss没用。

其他:

神之子(初始智力+5魅力+5,成长期获得的勇猛灵巧体质分别多加1),中规中矩,因为成长期也就15岁成年之前,后面你岁数在增加也没有属性可以拿了。

健身达人(院子锻炼的属性额外加1点),中规中矩,你得考虑体力分配,每回合只能练两次还有可能失败。

死亡回归(死里逃生次数+2且直接回满血),不是很实用。

综上,3个打工类天赋都很好,战斗类盾勇愈勇和技能之神很好。打高难度至少得roll一个打工类和一个战斗类,我现在用点石成金和愈勇打残4,感觉还行。

以上就是异世轮回录天赋选择推荐的全部内容,了解更多异世轮回录相关攻略资讯请关注游戏网!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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