大家好,刺客中世纪游戏攻略相信很多的网友都不是很明白,包括刺客信条攻略大全详细也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于刺客中世纪游戏攻略和刺客信条攻略大全详细的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、刺客信条哪个版本好玩
推荐最新的《刺客信条:起源》,该作改变了刺客信条系列的诸多玩法,可以说是一次勇敢的创新,这次的创新也让它大受好评。
1、故事背景
大背景主要设定在公元前49年的古埃及王国,当时局势没有安定下来,又经常会面临外敌侵袭,不过正因为如此,才诞生出一位伟大的英雄,那就是被誉为守护者的巴耶克。他的初衷也许没有想象般伟大,只是单纯的要为死去的儿子报仇,待将不良统治者击毙并且顺利报仇之后,为了弥补更多心灵的寄托,依然决定和艾雅共同创建兄弟会。
2、广阔而开放的世界
在这部作品之中,主线剧情并没有太长,只要你抽出20多个小时,基本上就可以触发完毕。不过《刺客信条》的游戏魅力绝不仅仅在于剧情,而是那一系列等待探险者找到并完成的支线任务。面对如此宏大的场景,主角必须屡次以身犯险,突破自我。
3、硬性冲击的BOSS
在这部游戏之中,大多数BOSS都是有坐骑的,显得比较正规和有特色,特别是在罗马的那一关,不管对手是怎样强壮或是狂傲的战士,你没有任何惧怕的理由,而是一味地与之硬刚就对了。可以说,就是一种无双的闯关模式,不过那种逼真的砍杀画面,却更加令玩家动容。
二、中世纪2全面战争 秘籍
在游戏中按~之后输入以下代码即可
add_population城市名字数量增加城市人口
give_trait角色名称特性名称等级将派系的任一个特性赋予一个将军
process_cq城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物
add_money金钱数量得到指定数量金钱
toggle_fow战争迷雾开/关
auto_win攻击方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)
自动获得下一战役胜利
创造部队
create_unit London"Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
后面参数分别表示城市名/野外将军名"部队名"数量经验武器等级防具等级
选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan得到象炮
vindaloo得到象载火箭炮
madras得到火枪象
istanbul得到超级大炮
george得到风琴炮
houston得到火箭炮
一年N回合修改
其实也很简单,就是修改游戏目录 dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件。
首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!
然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:
start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 2.00
其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:
一年10回合是:timescale 0.05
一年8回合是:timescale 0.10
一年4回合是:timescale 0.20
具体修改成多少回合大家自己试下吧。
另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。
秘籍使用方法:
游戏中按~输入以下密码,回车确认可得到对应效果
注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行
其它秘籍,有兴趣研究下
一、Traits:
秘籍用法 give_trait this"trait名称"等级
如:
give_trait this"GoodCommander" 5
记得把角色拉出成选择后,"this"才能生效
所谓选择就是有绿色圈圈出现
常用Traits
GoodCommander 5(提高command技能5)
GoodInfantryGeneral 1
GoodCavalryGeneral 1
GoodAmbusher 5
GoodAttacker 5(进攻的时候command+5)
GoodDefender 5(防守的时候command+5)
GoodAdministrator 3(提高10%贸易收入,+3 law)
GoodRiskyAttacker 1(再战场上士兵忠诚(morale)+1,进攻时command+1)
GoodRiskyAttacker 2(再战场上士兵忠诚(morale)+1,进攻时command+2)
GoodRiskyAttacker 3(再战场上士兵忠诚(morale)-1,进攻时command+3)
Generous 3(5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)
LoyaltyStarter 1(这因该是从置Loyalty为初始直)
ReligionStarter 1(从置Piety为初始直)
Intelligent 3(+3 command,提高10%贸易收入, 10%税收)
VictorVirtue 3(+3 Authority,-2 personal security,+3 popularty)(提高3权威,被刺客刺杀成功机率增加,领地public order大幅提高)
PublicFaith 4(+4 piety)
BattleDread 5(+5 Dread+2 Authority)
StrategyDread 2(+3 Authority,-2 personal security,+3 popularty)
Austere 3(+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)
BattleChivalry 5(+5 to chivalry)
StrategyChivalry 5(+5 to chivalry,+3 Authority)
NaturalMilitarySkill 4(+4 command)
Energetic 2(+2 Anthority,+25%移动速度,付与部队强迫战斗的能力)
Drink 7(-5 command,-5 anthority, 10% penalty tax)大废人?
Bloodthirsty 3(+3 dread,-1 command,-3 morale on troops)军队的morale绛3
HaleAndHearty 3(生比较多小孩,将领hit point+6)
PoliticsSkill 3(-2 loyalty,+2 authority)
Rabblerouser 4(+2 Anthority,+4 popularty,+2 to unrest)(unrest对public order有负面影响)
MathematicsSkill 3(当攻击城墙时command+2, 30% build point,提高15%贸易收入)
Embezzler 1
FathersLegacy 3(+3 authority)
ContentGeneral 3
GoodTrader 3(提高30%贸易收入)
Aesthetic 2
Trusting 3
Rabblerouser 2
HighPersonalSecurity 3
AssassinCatcher 3
AssassinMaster 3
Xenophobia 3
Spy
GoodSpy 5
NaturalSpySkill 3
GoodConspirator 3
Diplomat
GoodDiplomat 5
NaturalDiplomatSkill 3
Assassin
GoodAssassin 5(untested with assassin, should work)
NaturalAssassinSkill 3(untested with assassin, should work)
GoodConspirator 3(untested with assassin, should work)
Merchant
GoodMerchant 4
NaturalMerchantSkill 3
Monopolist 2
MerchantsGuildMember 1
MerchantsGuildTrained 1
Princess
NaturalPrincess 3
IAmPrincess 1
NaturalPrincess 2+2 charm.
GoodPrincess 4+4 charm.
PrettyWoman 3+3 charm,还会生比较多小孩
UnchasteWoman 1+1 charm.
SpiritedWoman 1+1 charm.
BraveWoman 2
+2 charm,+2 personal security(会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)
HumbleWoman 2+2 charm.
Priest
StrongFaith 4
NaturalPriestSkill 3
PriestLevel 2
GoodDenouncer 5
PublicFaith 4
Bishop(这个技能没等级, piety+1)
Cardinal(这个技能没等级, piety+1)
TheologiansGuildMember 1
TheologiansGuildTrained 1
Doomsayer 3
OpenMinded 3
Corrupted 2
二、Ancillary:
这个是当你打开人物属性视窗的时候在trait技能左边的那排技能技能会是小图示显示
秘籍用法:
give_ancillary this"ancillary名称"
如:
give_ancillary this"pothecary"
Ancillary没等级而且技能都是小写
常用Ancillary
apothecary+4体力,提高生育几率
bard?+1 morale,+1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)
biographer?+1 authority(增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)
mentor?+1 command(增加领导)
drillmaster
+25% movement, 1-% discount unit training costs.(增加25%移动速度,招兵费用降低1%)
brilliant_inventor
+30 build points,+1 farming, 20% bonus on mining income.(增加30建筑物耐久,+1农耕,提高20%矿场收入)
foodtaster
+1 personal security.(这可以降低你被刺客刺杀的机率)
librarian
+1 piety(+1虔诚,虔诚越高被丢书机率越低)
magician
+1 morale,+1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)
tutor
+1 piety, 5% bonus on trade
(+1虔诚,提高5%贸易收入)
doctor
Have more kids, improves recovery from wounds
(会生比较多小孩,增强伤兵回复)
bodyguard
+2 personal security,-1 popularity(大幅降低被刺客刺杀机率,轻微降低领地pubic order)
master_of_archers
+1 command(+1领导)
scribe_ancillary
+1 authority, 10% bonus on trade income.(+1权力,提高10%贸易收入)
扩展资料
游戏内快捷键:
显示外交关系:K
选中所有攻城部队:Ctrl+B
编组-陆战锋矢阵:ALT+0
向前快速移动:小键盘8
显示家族面板:L
选中所有近战部队:Ctrl+L
编组-陆战鹤翼阵:ALT+1
向上旋转:V/+
显示技艺学习:M
选中所有骑兵部队:Ctrl+C
组组-陆战雁行阵:ALT+2
向下旋转:C/-
显示财政面板:N
选中所有步兵部分:Ctrl+M
编组-陆战卧龙阵:ALT+3
向左旋转:Q
结束回合:回车
切换自由射击:T
编组-陆战虎韬阵:ALT+4
向右旋转:E
切换人物移动:空格
撤退:Ctrl+F2
编组-陆战松皮阵:ALT+5
向上移动:X
解散当前选中单位:Ctrl+P
将选中单位编组:Ctrl+(0-9)
编组-陆战云龙阵:ALT+6
向下移动:Z
快速存档:Ctrl+S
选择编组:0-9
编组-陆战飞鸟阵:ALT+7
旋转速度加快:Caps Lock
切换标示:Ctrl+T
设置:F1-F4
向左平移:A
放大至主城:Home
编组-设置编组:G
编组-切换海战接舷战:B
向右平移:D
切换聊天输入:Y
编组-切换编组近战:F
编组-海战剑势阵:ALT+1
向前移动:W
切换玩家名单:U
编组-切换编组走跑:R
编组-海战偃月阵:ALT+2
向后移动:S
切换旗织显示:J
编组-陆战特殊能力:Shift+(1-7)
编组-海战禽云阵:ALT+3
加快视角旋转:Shift+UP
自动合并单位:Ctrl+M
编组-陆战增加阵宽度:[
编组-海战长蛇阵:ALT+4
减慢视角旋转:Shift+down
以下用于战斗模式
编组-陆战增加阵深度:]
编组-海战减速:[
缩放-单位:End
声音特效开关:ALT+S
编组-陆战后撤:/
编组-海战加速:]
缩放-将军:N
音乐开关:ALT+M
编组-陆战前压:'
编组-海战前进:'
跟随-部队:Delete
防守集结点:F4
编组-陆战向左转向:L
编组-海战修理船只:R
拉近视角:Insert
普通集结点:F1
编组-陆战向右转向:;
切换显示船只射击半径:H
选取所有单位:Ctrl+A
移动集结点:F2
改变地图大小:J
显示移动后位置:空格
进攻集结点:F3
与所有玩家聊天:Shift+G
可视性雷达:F5
取消选择命令:退格
与队友聊天:Shift+T
改变战斗速度:Ctrl/T
三、《呼啸战神》单机游戏经验攻略秘籍分享
《呼啸战神3》单机游戏经验攻略秘籍分享
游戏简介
呼啸战神3InfinitInteract巨作,大陆地区的发行名称为《战神-狂神天威》一款《魔兽争霸3》与《暗黑破坏神2》完美结合的RPG战略游戏。采用全新的全3D引擎,劲暴的起豪华画面效果,并引入英雄升级、废物等RPG概念,具有全新的死亡、战争、饥荒、瘟疫4个风格迥异的种族,以及良好的平衡性和便捷的操控。
游戏攻略秘籍
新的特效和地形渲染系统让整体的图像效果变得漂亮,极力表示典型欧洲中世纪剑与魔法的奇幻画面本作重现。无论山野、下雨、闪电,景物一如既往地散发着油画般凝重的色泽,精雕细琢、色彩斑驳明丽。兵种特效的魔法,施放时绚丽的光影效果,令人陶醉。游戏的音乐表示了典型欧洲中世纪剑与魔法魔幻色彩,那优美的背景凸现了令人振奋的征服的气息。游戏最大的特点就是有一个可以不时升级的英雄,可以学会各种各样的法术或是技能,而用可以将你最强的手下带到下一关,与《魔兽争霸3类似。英雄系统将更容易上手,更加接近ARPG就是像DIA BLO那样。模仿了很多游戏的RTS闪光点,这其中包括《帝国时代2魔兽争霸3等。比如兵营收兵点的右键设置,看起来可能是很小的细节,但是操作上,确方便了不少,根本不要农民去采矿无非是减少对农民的控制和操作,游戏丰富的设定和类似于《商国时代2魔兽争霸3操控系统,让于家可以很好上手。玩家可自行设计英雄的特异造型,带上区网进行对战!不知道这样闪闪发光成套装备什么时候才干收集齐全?采用RPG观念的开放式战役关卡,自由挑战百余个主支线任务,还可重复搜刮废物!神幻的背景设定,人、兽、神、虫,连史前生物也会出现在游戏中!神兵是各族的守护神,只要能支撑到神兵出现,立刻就有反败为胜的机会!
游戏秘籍:Alchemy[炼金术]:学习炼金术魔法 AllSeeing Eye[全视之眼]:增加生产出来眼魔的经验值 Arcane Magic[神秘魔法]:学习神秘魔法*Arcane Rune[神秘符印]:Manos Runes(#1)研发费用便宜和增加精灵系法师的HP Armorer[装甲者]:增加装甲对刺穿攻击的防护 Assassin[暗杀]:一定机率下立刻杀害一个单位 Barbarian King[野蛮人王]:增加生产出来的野蛮人士兵、野蛮人骑士的经验值 Beastslayer[野兽杀手]:对怪物(原文:monsters)攻击时伤害增加 Brewmaster[酿造大师]:增加生产出来矮人的经验值*Bullslayer[公牛杀手]:对牛头人攻击时伤害增加 Chaos Magic[混沌魔法]:学习混沌魔法 Cold Resistance[抵抗寒冷]:增加对冰属性攻击的抵抗 Constitution[体质]:增加英雄生命点数 Contamination[污染]:Increase the virulence of all disease on the map(#2) Daemon Lord[恶魔之王]:领导恶魔时增加士气点数 Daemonslayer[恶魔杀手]:对恶魔攻击时伤害增加 Dark Lord[黑暗之王]:领导黑暗精灵时增加士气点数 Death Rune[死亡符印]:Mortos Runes(#4)研发费用便宜和增加刺客的HP Deathslayer[死亡杀手]:对不死生物攻击时伤害增加 Demolition[破坏]:对建筑攻击时伤害增加 Divination Magic[占卜魔法]:学习占卜魔法 Dragonmaster[巨龙大师]:增加生产出来龙的经验值 Dragonslayer[巨龙杀手]:对龙攻击时伤害增加 Dream Lord[梦想之王]:领导妖精时增加士气点数 Dwarf Lord[矮人之王]:领导矮人时增加士气点数 Dwarfslayer[矮人杀手]:对矮人攻击时伤害增加 Elcor's Aura[爱寇灵气]:增加医疗魔法的作用 Elec. Resistance[抵抗电流]:增加对电属性攻击的抵抗 Elem. Resistance[抵抗元素]:增加对火、冰、electrical(#3)攻击的抵抗 Elemental Lore[元素知识]:增加生产出来元素的经验值 Elfslayer[精灵杀手]:对精灵(elf)攻击时伤害增加 Energy[能量]:增加mana再生速度 Engineer[工程师]:增加建筑生命点数 Ferocity[凶猛]:增加英雄战力(combat)点数 Fire Resistance[抵抗火焰]:增加对火属性攻击的抵抗 Forest Lord[森林之王]:领导木精灵时增加士气点数 Forest Rune[森林符印]:Arbos Runes(#5)研发费用便宜和增加树人的HP Gate[传送门]:增加生产出来召唤单位的经验值 Gemcutting[宝石切割]:增加水晶收入 Golem Master[魔像大师]:增加生产出来魔像的经验值 Griffonmaster[?#123;鹫大师]:增加生产出来?#123;鹫的经验值 Guardian Oak[橡树守卫]:增加生产出来树人的经验值 Healing Magic[医疗魔法]:学习医疗魔法 High Lord[至高之王]:领导高等精灵时增加士气点数 Horned Lord[牛角之王]:领导牛头人时增加士气点数 Horse Lord[骑兵之王]:领导野蛮人时增加士气点数 Ice Magic[寒冰魔法]:学习寒冰魔法 Ignore Armor[装甲无视]:攻击时无视对方装甲值 Illusion Magic[幻术魔法]:学习幻术魔法 Imperial Lord[至尊王]:领导帝国时增加士气点数 Invulnerability[无懈可击]:增加装甲对所有物理攻击的防护 Knight Lord[骑士之王]:领导骑士团时增加士气点数 Knight Protector[骑士摄政]:增加生产出来骑士的经验值 Leadership[统率力]:领导所有阵营时都增加士气点数 Leech[耗尽资源]:英雄杀死单位获得mana Life Rune[生命符印]:Vivos Runes(#6)研发费用便宜和增加独角兽的HP Lore[知识]:增加最大mana值 Mage King[法师之王]:增加生产出来红、白、黑法师的经验值 Magic Resistance[魔法抵抗]:增加对魔法属性攻击的抵抗 Manslayer[人类杀手]:对人类攻击时伤害增加 Memories[记忆]:增加生产出来骷髅人的经验值 Merchant[商人]:盖房子、生产单位、研发科技的价格得到折扣 Mighty Blow[强力一击]:增加攻击力 Nature Magic[自然魔法]:学习自然魔法 Necromancy[死灵魔法]:学习死灵魔法 Orc Lord[兽人之王]:领导兽人时增加士气点数 Orcslayer[兽人杀手]:对兽人攻击时伤害增加 Plague Lord[瘟疫之王]:领导PlagueLord时增加士气点数 Poison Magic[毒系魔法]:学习毒系魔法 Potionmaster[药剂大师]:英雄开始一场战争时获得额外的mana药水 Pyromancy[火炎魔法]:学习火炎魔法 Quarrying[采石]:增加石头收入 Reave[掠夺]:对大型生物攻击时伤害增加 Regeneration[再生]:增加HP回复速度 Ritual[仪式]:增加施法成功率 Rune Magic[符印魔法]:学习符印魔法 Runic Lore[古文字知识]:增加符印领主(矮人的法师)的经验值 Running[奔跑]:增加移动速度 Scales[天秤座]:增加装甲对slashing(#7)攻击的防护 Scorpion Lord[蝎子之王]:领导虫族时增加士气点数 Serpent Lord[巨蛇之王]:领导蜥蜴人时增加士气点数 Serpentslayer[巨蛇杀手]:对蜥蜴人、爬行动物攻击时伤害增加 Shadow Strength[阴暗力量]:在夜晚时增加英雄战力(combat) Siege Lord[攻城之王]:领导黑暗矮人时增加士气点数 Skull Lord[骷髅之王]:领导不死时增加士气点数 Sky Rune[天空符印]:Cielos Runes(#4)研发费用便宜和增加弓箭手的HP Slimemaster[史莱姆大师]:增加史莱姆的经验值 Smelting[治炼]:增加金属收入 Smite Evil[打击邪恶]:对邪恶单位攻击时伤害增加 Smite Good[打击善良]:对善良单位攻击时伤害增加 Summoning Magic[召唤魔法]:学习召唤魔法 Taming[驯服]:增加怪物的经验值 Thick Hide[厚实的皮]:增加装甲对粉碎攻击的防护 Trade[贸易]:使用市场交易时,改善贸易损失 Trample[践踏]:对小型单位攻击时伤害增加 Undead Legion[不死军团]:增加骷髅骑士的经验值 Vampirism[吸血]:攻击敌人时吸收HP Warding[保护]:增加我方部队的魔法抗性 Wealth[财富]:增加金钱收入 Weaponmaster[武器大师]:增加攻击敌人时会心一击的机率
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