火炬之光2武器dps怎么看,火炬之光2双枪速射流

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

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一、火炬之光2 法师的伤害怎么算

╮唉,我来说两句吧,看见有人误人子弟,我实在是看不下去了!武器上显示的DPS=武器每秒伤害值,对于法师无用,因为武器上显示的DPS是普通攻击状态下的DPS,比较通俗易懂的计算方式是武器白字伤害(xx-xx)*(武器普通攻击速度1.XX秒或者0.XX秒),法师选武器首先双持无用,只可以单手+盾或者直接双手,因为人物的魔法伤害值计算只根据两把武器之中(白字元素伤害累计最高)的一把计算(以LZ发的图片为例,右边具有4种元素属性伤害的数值累计后比左边高很多所以肯定是右边的武器好)(双持只有1种情况就是2把武器的蓝字属性都超级好),其次武器DPS及每秒伤害直接无视,只看人物属性面板里的魔法伤害数值XX-XX即可,这个数值越大,魔法的伤害越高,法师技能DPS的高低总体上来说只看3样就能涵盖90%的情况了1技能等级,2施法速度,3魔法伤害数值(专属数值右边),至于这两把武器为什么会伤害相当,这个问题我只能推论,因为你描述的不足,影响伤害的因素太多,首先假设你说的不是物功,其次技能的话那么技能的描述是什么,自身的4种元素伤害加层分别是多少,魔法属性是否对应,目标的抗性====不一一说了。其实我很想知道你是如何得出两把武器的伤害相当这个结论的,计算够科学吗?够严谨吗?你有没有注意到右边的武器加了施法速度啊,亲,23%施法速度相当于1/4啊亲,那可不是小数,在这种情况下右边武器的每次伤害值即使等于左边也意味着右边武器的强大啊,因为它快啊,假如打一下都是100的伤害但是1分钟你打60下,我打90下,你说谁更猛,,,,回答完毕

二、火炬之光2 法杖伤害问题

双手杖的DPS是指物理攻击的DPS,最终伤害=基础伤害+元素伤害,最后再天赋和装备加成

武器的基础伤害一般是浮动的,白色数字表示,然后是元素伤害根据颜色区分

如果你是用法杖去锤怪,伤害=基础伤害+(155-255)+(52-80),肯定会比另外一个高啊,没什么奇怪的

如果是用的法术,法术伤害=百分比的武器DPS+技能伤害+元素伤害加成,因为第一把法杖DPS高,必然法术伤害会高,也没什么奇怪的,就算你是火系有元素伤害加成,比方说火焰伤害加成20%,那么也是117-193这个部分加20%,也就30-40点伤害。

火炬之光2武器dps怎么看,火炬之光2双枪速射流

所以感觉你是不是写反了顺序,是不是想问DPS高的法杖为啥伤害还低,那就要看武器攻速了,攻速慢的武器每一下伤害高,DPS=伤害/攻速. DPS相同的爪子攻速快每一下可能才40-60伤害,双手武器一下能150,武器说明中有详细说明.

三、火炬之光2 DPS什么意思

DPS在游戏中屡屡出现,一般是Damage Per Second,秒伤害的意思。同时也指能够高输出高攻的单位。

一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害是多少比如DPS 3000就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害而在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T来DPS”中的DPS实际是DPSer可以理解成伤害输出者。

不仅仅是在火炬之光2当中才会有,泰拉瑞亚,DOTA,WOW等等各种游戏当中也会出现这个。

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