各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享最终幻想系列讲了什么,以及最终幻想推荐哪一部的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、最终幻想讲的是什么
RPG最终幻想多重释义该词条有两种释义:一、日本史克威尔公司出品的游戏。关于Final Fantasy,请见下文[一]部分;二、百代唱片公司出品的专辑,请见下文[二]部分。一、最终幻想游戏最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。 1987年当时还是小型游戏软件公司的史克威尔因为前一款游戏发售失败而出现危机。面对失败,公司的骨干坂口博信准备做最后一搏。他开始思考以勇者斗恶龙(Dragon Quest)为蓝本开发新风格的游戏。坂口博信是这样描述当时的想法:“我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意,于是我下定决心,对自己说:‘好吧,这将是我的最后一击。’最终幻想这个名称便由此而来,其实它是指那将会是我最后的一个作品。”最终幻想,常被人简称为「FF」,之后缀上罗马数字表示其属于同一系列。 FFI在1987年销售量为52万,FFIII更成为史上首个百万级白金大作。其波澜壮阔的情节与电影化的表现手法使之与勇者斗恶龙和女神转生并列成为日本三大 RPG之一。同时也使史克威尔一跃进入一流游戏软件制造商行列。内容 1、历代游戏 1.1、本篇系列游戏 1.2、衍生游戏 2、相关电影及动画 2.1、电影 2.2、动画 3、系列作品的关系 4、游戏的特殊玩法 1、历代游戏 1.1、本篇系列游戏游戏名称英文名称初版发售日销售量平台最终幻想I/Final Fantasy/1987年12月18日/52万 FC/ GBA/WonderSwan Color/PlayStation/PlayStation Portable最终幻想II/Final Fantasy II/1988年12月17日/76万 FC/GBA/WonderSwan Color/PlayStation/PlayStation Portable最终幻想III/Final Fantasy III/1990年4月27日/140万 FC最终幻想III/Final Fantasy III(重新制作)/2006年8月25日/151万 NDS最终幻想IV/Final Fantasy IV/1991年7月19日/216万 SFC/PlayStation/WonderSwan Color最终幻想IV ADVANCE/Final Fantasy IV ADVANCE/2005年12月15日/- GBA最终幻想IV/Final Fantasy IV/2007年内预定/-/NDS最终幻想V/Final Fantasy V/ Final Fantasy V/1992年12月6日/245万 SFC/PlayStation最终幻想V ADVANCE/Final Fantasy V ADVANCE/2006年10月12日/- GBA最终幻想VI/Final Fantasy VI/1994年4月2日/343万 SFC/PlayStation最终幻想VI ADVANCE/Final Fantasy VI ADVANCE/2006年11月30日/- GBA最终幻想VII/Final Fantasy VII/1997年1月31日/972万 PlayStation/PC最终幻想VIII/Final Fantasy VIII/1999年2月11日/825万 PlayStation/PC最终幻想IX/Final Fantasy IX/2000年7月22日/530万 PlayStation最终幻想X/Final Fantasy X/2001年7月19日/795万 PlayStation 2最终幻想X2/Final Fantasy X-2/2003年3月13日/521万 PlayStation 2最终幻想XI/Final Fantasy XI/2002年11月7日/- PlayStation 2/Xbox 360/PC最终幻想XII/Final Fantasy XII/2006年3月16日/494万 PlayStation 2最终幻想XIII/Final Fantasy XIII/未定/- PlayStation 3 1.2、衍生游戏游戏名称英文名称初版发售日平台最终幻想传说I/Final Fantasy Legend/1989年12月15日 Game Boy最终幻想传说II/Final Fantasy Legend II 1990年12月14日 Game Boy最终幻想传说III/Final Fantasy Legend III/1991年12月13日 Game Boy最终幻想神秘历险/Final Fantasy Mystic Quest/1993年9月10日 SFC最终幻想战略版/Final Fantasy Tactics/1997年6月20日 PlayStation最终幻想战略版ADVANCE/Final Fantasy Tactics ADVANCE/2003年2月14日 GBA最终幻想:水晶编年史/Final Fantasy: Crystal Chronicle/2003年8月8日 GameCube最终幻想VII:危机之前/Before Crisis: Final Fantasy VII/2004年9月24日手机游戏最终幻想VII:紧急核心/Crisis Core: Final Fantasy VII/- PlayStation Portable最终幻想VII:地狱犬之挽歌/Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII/2006年1月26日 PlayStation 2最终幻想XII:归来之翼/Final Fantasy XII Revenant Wings/- NDS最终幻想:水晶编年史命运之戒/Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates/2007年8月23日/- NDS最终幻想:水晶编年史水晶信差/Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers/- Wii最终幻想战略版狮子战争/Final Fantasy Tactics Shishisensou/2007年5月10日/- PlayStation Portable最终幻想战略版 A2:封穴的魔法书/Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa/--最终幻想 Versus XIII/Final Fantasy Versus XIII/- PlayStation 3最终幻想 Agito XIII/Final Fantasy Agito XIII/-手机游戏 2、相关电影及动画 2.1电影电影名称首映日期备注最终幻想:灵魂深处/Final Fantasy: The Spirits Within/2001年7月13日科幻/动作/动画最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日 CG电影 2.2动画动画名称首映日期备注最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年以最终幻想V为蓝本最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited/2001年10月原创故事(港译:最终幻想:疾风境界)最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月与降临之子一起发售,是它的前传 3、系列作品的关系■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。封面设定:天野喜孝不同的小游戏:如卡片和闪电球等。 3、游戏的特殊玩法最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。■低等级破关有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。■不使用圆盘破关在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。二、最终幻想专辑专辑:最终幻想歌手:古巨基语言:国语专辑公司:百代唱片日期:2005.11.11 2005全新国语专辑《最终幻想》正式爆炸上市,华语乐坛古巨基第一波强力主打《睡美人》唤醒你沉睡的耳朵。童话故事中的睡美人,在王子的轻吻下苏醒。现实世界的王子公主们,等待着古巨基的歌声,唤醒沉睡已久的耳朵。《最终幻想》这张专辑乃基仔自1999年《第七感》后首张全国语唱片。今次基仔的11首新曲包括改编自他过往金曲的国语版,有《星战》中的“天才与白痴”、《游戏-基》“任天堂流泪”、《大雄》“爱与诚”和“大雄”;还有不少以童话故事及幻想为题的新歌。百代唱片正式宣布,暌违国语乐坛5年之久的古巨基全新概念国语专辑《最终幻想》11月11日全国发行。从年初的《劲歌金曲》在淡市中奇迹卖到10万张,3月红馆演唱会场场爆满加唱到11场,紧接着在澳大利亚、加拿大、马来西亚再次成功举行世界巡回个唱,到获得“世界杰出青年”的嘉许,古巨基的人气持续高涨。也正是因为如此高涨的超人气,档期已经满到明年,所以原本定于9月发行的国语专辑在基仔“精益求精”的要求下一再延迟,最终确定在11月亚洲同步发行。古巨基说:“因为有5年没有发行国语唱片了,很多歌迷和我一样都非常期待,我希望这次国语专辑不仅是在音乐上,包括在形象定位等各方面都希望能给大家一个惊喜。因为之前档期实在太满了,音乐做好后,但没有太多的时间去仔细设计形象定位,所以就是希望在各方面都做到一个比较好的标准后再推出。”新专辑的第一波主打歌《睡美人》在10月开始全国推出后,古巨基的全新形象也首度曝光。由于新专辑是以游戏与漫画作为概念主题,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。《最终幻想》的概念来自于PS著名的游戏,专辑设计上也运用到不少的计算机效果呈现“游戏与漫画”的视觉效果,由香港著名的摄影及视觉教父 Wing Shya担任唱片平面设计的艺术总监,为古巨基的国语专辑塑造风格迥异的太空战士系列,在 Wing Shya的镜头前古巨基经过设计的 Pose,再由 Sha-La-La这个设计团队精准的设计,古巨基便化身星际大战中的绝地武士,为国语歌坛创造新纪元的开始。全新形象一经推出,便受到了众多乐迷的好评,颠覆了从前对古巨基始终是“乖男孩”的印象。好事连连的古巨基除了国语新专辑推出,又获得了“世界杰出青年”的嘉许,世界巡回演唱会也开到内地。对于“杰出青年”的光荣称号,古巨基也谦虚表示:“我很开心得到杰青这个嘉许,我的座右铭是‘只要相信,梦想可成真’,我想以自己的事业历程,特别是自己对梦想的坚持,给时下年青人做一个榜样。”而对于到的广州演唱会,基仔也透露,在形式和服装方面将会延续香港演唱会的另类、金属风格,但会增加一些国语新歌。另外,基仔还表示,在内地展开他的巡回个唱是他现在最大的梦想,而他更远的梦想是,能做一场属于自己的音乐剧,他说:“我很喜欢学友,特别开心看见他做了第一部华语音乐剧,我会以此作为自己的梦想。”⊙最终幻想音乐终极版结合电玩及漫画的华语歌坛超级巨作在戏剧表演上,他的演技和角色都获得观众的认同和喜爱,在香港乐坛的再度出发,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。在推出的国语专辑,他也亲自参与了以“游戏与漫画”为创意主轴的发想讨论,希望新的概念性唱片,能带给歌迷不同的音乐感官。别出心裁仿黑胶唱片音效《睡美人》化身恋人絮语中,最甜而不腻晚安情歌首播主打《睡美人》,把时空定格在了两个人的世界,恋人们临睡前在电话里道晚安的温馨场面。后期母带处理上,还别出心裁的运用了仿黑胶唱片效果,别致如八音盒的单音符配上复古的黑胶刮片音效,接着缓缓地响起慵懒的前奏,古巨基的声音仿佛电话另一头,情人的轻语呢喃,虽然睡意渐渐涌起,还是要在睡前轻轻地唱起最温柔的情歌。透漏在香港填词鬼才林夕字里行间的是甜滋滋却不腻的情人对话,流淌在古巨基歌声里的是一份踏实、一层安心。令人不禁怦然心动。整首歌非常贴切而生动地把恋人之间的那种甜蜜又不舍,窝心又挂念的心境氛围表现得非常到位。这样的情景几乎是每一对恋人之间都会发生的细节,颇能引起听者的共鸣。可说是有史以来最甜蜜的晚安曲。《睡美人》是古巨基最擅长的情歌路线,比起过往的一些经典歌曲。这次收起他颇具口碑乃至标志性的假音,更配合整首歌的感觉,让自己的声音表情兼具深情激昂及性感慵懒于一体,却有不失亲和力,表现的收放自如、游刃有余,又充满了张力,令得制作人当场夸奖古巨基在音乐上又有了不少进步。古巨基拿捏得当,声音的表现可圈可点,把《睡美人》演绎得淋漓尽致,赢得制作以及企划人员的一致赞许和认同,《睡美人》更被众望所归的推选做古巨基睽违国语歌坛五年的首播第一支主打单曲。可谓对《睡美人》以及古巨基的表现都充满了十足的信心。古巨基也表示,对于自己全新的国语专辑非常重视以及期待,用这首歌作为首播主打也恰和了自己的心意,自己的诚意满满希望大家也能用心聆听在音乐里再次出发的古巨基,一定会带给你前所未有的惊喜和爱不释耳的喜悦。仿佛王子等待公主醒来的一吻,古巨基《睡美人》现在就要唤醒你的耳朵。超越最不可思议的想象,终极的幻想,现已梦幻开场。 01睡美人 02天才与白痴 03同班同学 04大雄 05三国无双 06最终幻想 07任天堂流泪 08爱与诚 09夏天的童话 Bonus Track 10不要说你不知道 11春天参考资料:
希望采纳
二、最终幻想讲的是什么电影版的为主。
最终幻想7有三个阶段剧情。按时间来排列第一个最终幻想7:核心危机,第二个是最终幻想7,第三个是电影版最终幻想7:降临之子。
核心危机讲述的是最终幻想7的BOSS起因,为什么从人类英雄变成了恶魔。
最终幻想7是主线剧情,不好概括。
降临之子讲述的是神罗改造的其中三个变种人继承了萨菲罗斯的意志。
第一阶段的主角是克劳德的在神罗公司当兵时的好友兼领导扎克斯。也是整个故事的起源。当时神罗旗下拥有私设的精锐特种部队“特种兵(Soldier)”,其中最精锐的成员被称作“1级特种兵(Soldier Class 1st)”。1级特种兵一共有三人萨菲罗斯(Sephiroth)、杰内西斯(Genesis)、安吉尔(Angeal)。因为五台地区战役中中神罗大量特种兵失踪,包括1级特种兵杰内西斯。神罗派出了扎克斯、安吉尔和萨菲罗斯外出调查。在五台地区发现了杰内西斯的复制体,为了保护扎克斯和神罗主管安全逃脱。安吉尔单独留下断后,主管逃脱后扎克斯与路上遇见的萨菲罗斯一起回去援助安吉尔,却发现战斗已经结束安吉尔也失踪了。回到神罗基地后扎克斯被提升为1级特种兵,并被派出去安吉尔与杰内西斯的家乡调查。后来在他们的加下从安吉尔口中得知神罗特种兵其实是被改造的怪物。回到基地安吉尔入侵想要带走改变他们基因的科学家,扎克斯被秒杀打落到平民窟,认识了古代种艾丽丝,两情相悦。然后认识了克劳德,带着克劳德做任务,做掉杰内西斯以后,安吉尔觉得生活没有意思,就在扎克斯面前变身成怪物来解释特种兵已经不是人的事实。再后来扎克斯带着克劳德跟萨菲罗斯出任务来到了克劳德的家乡,在那里碰到了克劳德青梅竹马的蒂法。蒂法当导游带着萨菲罗斯和扎克斯到了特种兵训练基地。发现原来特种兵就是泡在有怪物基因液体里来培养的。消失很久的杰内西斯出现,误导了萨菲罗斯。号称英雄的萨菲罗斯开始产生疑问。把自己关在了当地的图书馆7天7夜。查出了原来特种兵计划就是为了制造古代种,误认为是地球人从古代种那抢夺到了地球,而特种兵是被浸泡在古代种的DNA里,开始憎狠人类称怪物为母亲。萨菲罗斯出了图书馆杀光村里的人。闯进了封印怪物的基地。扎克斯赶到阻止了他被秒杀了。萨菲罗斯打开封印看到了封印在里面的怪物。一个被外星生物寄生的女人。在走神时,被克劳德偷袭重伤。萨菲罗斯因信仰重新满血复活。带走怪物的头,一边说着带母亲征服世界一边秒杀掉克劳德。意志力强大的克劳德自杀性的攻击了萨菲罗斯,把他推进了无底深渊。神罗的后勤部队赶到,克劳德已经陷入昏迷,科学家因为克劳德挡住了萨菲罗斯的一刀对他产生了浓厚的兴趣将他带回改造。5年后重伤醒来的扎克斯带走了克劳德,在逃亡路上看到了艾丽丝写的N篇情书得知已经过了5年。决定去找艾丽丝,在到达目的地的最后一刻被神罗士兵用人海堆死。第一阶段结局,第二阶段开始。
第二阶段克劳德记忆出错,误以为自己是1级特种兵。然后去搜最终幻想7剧情就知道了。
第三阶段艾丽丝死了以后,地球上患了星痕症侯群。其实就是怪物的DNA感染了人类,身体在抵抗。克劳德因为艾丽丝的死产生阴影后来摆脱阴影暴走秒杀萨菲罗斯。
最终幻想7的剧情是最终幻想系列里最好的一部,本来想好好写的。写到一半想了详细点写要写上万字受不了了。随便看看就算了。整个剧情前两部都是游戏后一部是电影,电影的剧情比较差就是看着很爽快罢了。
三、《最终幻想》的故事情节是什么
最终幻想1
主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
最终幻想2
在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。
最终幻想3
那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……
最终幻想4
友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,セシル质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当セシル到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。セシル与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……
最终幻想5
原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王...
最终幻想6
主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界四分五裂后,主角们再度走到一起,来到野心家的魔堡,破灭了他的野心
最终幻想7
数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体,并用其作研究,从而发展成为全球最大势力。他们从该生物体中提练出一种叫魔晄的能源,可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟
最终幻想8
多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此起世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“义式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女——Edea the witch.就在宣战之前,Squall顺利地通过了考试,而成为SeeD部队的一份子。之后在迎新舞会中遇到Rinoa,令他产生了一种特别的感觉……后来,反Garbadia政府组织“森のフクロウ”向S eeD求助,Squall和同学们都被派遣参与作战。在这时Squall才知道Rinoa的特殊身份。在这个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在Squall等人的身上。
最终幻想9
回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚利山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶...
最终幻想10
……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯彼拉的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.
尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……
最终幻想11
这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界——ヴァナ·デイ-ル过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战,那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战,美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了不久,人类获得了一点点微弱的优势最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平,但是从那以后20年过去了就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候邪恶再次袭卷ヴァナ·デイ-ル这全都是因为对水晶力量的追逐所致……
最终幻想12
这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。
支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。
两人的相遇,改变了这个世界…
最终幻想13
据SQUAREENIX官方表示,《最终幻想13》将由《最终幻想10》的制作小组负责,人设由野村哲也负责,制作人是SQUAREENIX第一开发部部长北濑佳范。野村哲也SQUAREENIX知名人设美术师,也曾负责《最终幻想7降临之子》的人设,曾担任《王国之心》系列制作总监《最终幻想7》《最终幻想8》《最终幻想10》人设;北濑佳范曾担任《最终幻想5》《最终幻想6》《最终幻想7》《最终幻想8》四部系列作品的剧本,也是《最终幻想9》《最终幻想10》《最终幻想10-2》的制作人。
还有psp的最终幻想零式
围绕ace来引导整个故事的发展,我觉得零式是所有FF的浓缩,因为水晶从5代开始消失,从6代开始的魔石,机械,更后面的就不说了。在零式里面都能出现。
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