冒险岛弓箭手属性加点,冒险岛2弓箭手技能加点

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,关于冒险岛弓箭手属性加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于冒险岛2弓箭手技能加点的知识,希望对各位有所帮助!

一、冒险岛弓箭手的属性点

不洗血:4敏1力

洗血:~洗血的作用相信很多地方都有相关的介绍~简单来说~就是:在保证攻击不变的情况下~降低MP~增加HP~对HP量少的职业意义重大~2~洗血的得失每次洗血需要消耗1张100点卷的"能力值洗点卡"~(折合RMB小于或等于1元钱)同时减少12点MP~增加16~19点HP~(加的HP数量随机~)3~洗血的方法每次升级后会得到的5点能力值~将其中的1点能力值加到HP上~(1次洗血加1点)然后使用背包消耗栏中已经购买好的"能力值洗点卡"~会发现在MP上出现了"减少"的箭头~并点击此箭头~再把减下来的1点能力值加到运气上(这里针对飞侠分析~)~保证攻击不变~这样整个过程算成功洗血1次~并且每次洗血过程都是如此~4~洗血的时间是不是每次升级都可以洗血呢?很明显不是的~这里提供本人的一种判断方法~并分2种情况论述~A~洗血没有跟着级别走~(比如100级才开始洗血~过去从来没洗过~)这种情况下~大概是每9~10级洗1次~(比如100级~可以洗大概9~10次~)9次可以保证~10次就看自己运气了~呵呵~B~洗血跟着级别走~(比如从10级就开始洗血~)这种情况下~大概是每6~8级可以洗血1次~(比如10级洗了~16级~18级时可以再洗1次)建议刀飞每8级洗一次~免得失败就得不偿失了...5~洗血失败由于没有计算好等级~能力值加到HP上~发现MP上没有出现"减少"的箭头~我们就称这次洗血失败~补救办法只有1种:买一张"能力值洗点卡"~将HP上的1点减下来~补到运气上~减下来的HP均是20点~这样相当于你亏了1~4点血~(对应加HP时的值)建议大家最好保证攻击~宁可亏点血~攻击很重要~我在这里想问下,怎样计算好洗血时间?就是不能洗之后什么时候可以再洗?以免洗血失败,浪费能力值洗点卡,和1-4点的血.如果现在等级是X,蓝Y,那可以洗多少次就不能洗?大家知道弓手洗血(洗Mp到敏或力)一般越早越好,因为第一次洗能洗较多次,一旦不能洗之后就大约等10级才能洗一点。当然10级之前洗是不好的,因为此间一点AP对应的HP相对一转后的15-20要少(具体大概10左右吧,忘了)。

现在的问题是,是二转前洗还是二转后洗更好呢?

大家知道二转HP和MP会有大幅提升(三转是没有的),但现在不知道具体的公式是什么,即:是提升一个确定的值还是提升原有HP\MP的一个%数。

如果是前者,自然没什么好说,但如果是后者,是HP提高的百分比多还是MP提高的百分比多?如果是HP提高的百分比多,自然应在2转之前洗,反之则在2转后洗更好。

还有一个问题是:如果2转之前将能洗得血都洗了,30级二转后是否又能再洗了呢?因为MP提升了,如果30级转职前后只有一个MP下限的话,理论上是可以的。如果30级转职前后MP下限不一样的话(30级后MP下限提升),应该是30级之前洗好把(可以讨论一下,没细想)。

我在练级中还发现一个问题,即过早洗血会使每次升级增加得血量减少(我做了实验,10级洗血,以后每次满血满兰升级,但HP增加的都只有20),这是否意味着服务器会根据角色当前血量决定升级的血量,血多则升级增加的少,血少则升级增加的多?如果这样,越早洗血就不见的越好了。。

另一个值得讨论的是:力量真不影响HP吗?我感觉是力量不影响每次升级的HP增量,却影响转职时的HP的增量,即转职时的力量高,增加的血会多(本人曾练过多个10级的号作测试,至于二转是否这样就没精力试了),这可能是弓手血一般多于弩手的原因吧。

但可以肯定的是,智力是影响升级时的MP的,所以高智一定程度决定了高HP.

二、冒险岛弓箭手完美加点(潜能点+技能点)

(一)能力值篇

摇点:智力和运气4点,力量和敏捷随便,当然多几点力量好砍蜗牛。

弓手的能力值加法:力量=等级+5其余都加敏捷,因为弓不需要运气和智力,力量是因为要拿弓的缘故,如今出的最高级别武器是110的金龙弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。

关于全敏弓,本人不赞同练这么一个费神的玩意。早在05年的时候就有全敏弓这么一说,因为曹家弓的出现,但后来级别都上去了大家又不讨论了,因为高级的武器对力量都有要求。当然还有把天蝎弓,但当时有弓手幻想过这把弓吗?我想当时连亲眼目睹这把弓的人都没几个,更别说看到那咋舌的标价。如今天蝎普及了,很多人又出来讨论全敏弓。

我来做个比较(没扎头没项链的情况),比如有一弓110级,加了115的力量拿武器,110的弓天然攻击范围在99到107之间吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蝎天然属性最高好象是85左右,当他最高87G,依一点武器攻击换算能力攻击20点来算,武器的差距是400攻击;因为本身最低属性是4力4智4运,115点力量拿111点到敏捷,依1力量换算能力攻击1点,1敏捷换算能力攻击4点,全敏弓这里拉回333点能力值攻击,但依然少了67点攻击。

如果算上扎头15点,项链22点(还有+2+3任务)的不可抹洗的力量的话,大家觉得全敏弓有必要吗?而且前期不好练级后期大量洗点的费钱费神。

弓的好玩是在于他的操作和少血,不在于那么一点敏捷和力量值,要想攻击高,级高是硬道理。

说到级别了就不能不说说技能了。弓手123转的攻击力大家的总体印象是忽高忽低非常不稳定,且没有组队技能让大家觉得可有可无,又是少血,所以4转前打扎的时候不是认识的还不一定组你弓,相信有过这样经验的弓不少吧!

(二)技能篇

弓箭手一转技能

精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭

远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由

强力箭:满远程后接着满

集中术:先不加

断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!

二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天

这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。

弓箭手二转技能

精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。

终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加

快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。

强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。

无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!

爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满

这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上

弓箭手三转技能关

疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!

贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!

箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!

替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!

银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。

烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!

箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!

这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!

弓箭手四转技能(不洗点加法)

(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。

(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。

(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!

(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!

(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!

(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)

(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!

(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。

(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。

当然,有钱人洗点,这个我也考虑过,但洗点卡太过昂贵,4500点还不如努力升级配上双,还是老话高级别才是硬道理!弓手到167级了主要技能加满了,那时候就是一个完美技能的弓了。

洗点卡,首先洗掉1转5点断魂,还想洗就洗16点1转的精准,还不够就洗20点二连,还有3转的3点终极和强弓,一共44点,差不多顶上15级了。这样要花费600块钱。15级花600块,还不加血,有钱人可以考虑一下。还有20点1转的集中术也可以洗掉(又是300块)。换了我,我有火眼书加到20或者30,我就拼命去升级!3级或者7级可以加100多的HP和几十点敏捷。

(三)打怪篇

因为我以前级低升级的时候还没开玩具,所以可能这部分经验不是很好,到到140以上的弓绝对能认同我升级的地点。

以下是1个人练的情况。

0到10级,多加几点力量努力砍蜗牛吧。

10到20,猪海打猪或者打绿水灵。(站位有利)

20到30可以去打野猪了(刷的速度快)

30到40打火野猪(刷的速度快)水晶鞋

40到60上天打星星月亮太阳。(站位有利)可以换经验

60到80僵尸绿船红船。(站位有利)绿书齿轮

冒险岛弓箭手属性加点,冒险岛2弓箭手技能加点

80到100红船鬼王。(站位有利)齿轮

100到120鲨鱼(站位有利)绿书火眼书

120以后可以刷神木的怪,而神木站位最好的一个地图就是泥妖,黑飞龙左边进去第一个地图,那里的地形最适合弓手,一种不变身的经验是4500左右,一种会边的是8050经验,4被经验的话就是32200,如果再加花再加网吧地图,哇!泥妖爆白天鹰红莲暗杀书斗气书。

如果有个高级弓带你升级,按时换线来给你加火眼和勇士,这样你的升级效率会大大提高!呵呵,弓帮弓嘛!

(四)宠物篇

毫无疑问,弓手是血少职业,加HP技能的宠物是必不可少的,而讲到配合弓手行动敏捷上,雪犬是弓手的绝配!

(五)装备篇

我的装备:HP70扎头,4敏2G粉浪,3力19敏衣服,3敏9G手套,2敏112G白天鹰,1力9敏鞋子,都是自砸装备,是049版本的装备沿用到现在。052多了个加蛋项链。

针对MXB一般的玩家的标准配置:10G手G2披风105G武器敏捷2耳环敏捷8鞋子17敏衣服。

其实大家想想,何必要追求耳环那10+点敏捷,鞋子那10+点敏捷,衣服那30+敏捷,1点敏捷于能力攻击上是5点攻击,还不如把钱花到买好武器上去。敏捷10耳环敏捷10鞋子,敏捷25衣服,每样价钱都过亿,有必要吗?还是武器的攻击务实。

当然钱多的溢出去的玩家,15G手套4G披风120G武器,算是比较5星级配置了,打出来的攻击当然也很养眼!但,还是一句话,想提高攻击级高是硬道理。

有扎头的在扎头上砸头盔体力卷,有了项链且加过蛋的,赶紧去充点,去把力量洗到115去!如今的最高能力攻击是5320!

(六)性格篇

既然你选择了弓,你就要具备韧性!弓的HP少的可怜,挂掉乃家常便饭,我到160级挂掉的次数起码50+了吧,但每次我都不气馁,弓的精髓在于如何处理好HP少和怪物攻击高的矛盾,把弓的远程特点发挥的淋漓尽致。

(七)硬件篇

到了4转弓的技能多了好多,加上123转的技能,键盘上很难操作。所以我建议大家配个手柄,我的北通560非常棒,玩实况有摇杆,开极品有震动,玩冒险有10个按键可供放技能和药水,再配合键盘的小键盘,弓手的操作就算是如火纯清了。用手柄时暴风是能边走边射的,走射每秒出5.5只箭,适合升级时候用。而跳射对手柄来说更是小菜一碟,只要把跳和攻击放到一个按键上微OK了,95%的成功率!

三、冒险岛弓箭手怎么加点(技能+属性)

3.弓箭手能力点加法

弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。

3.弓箭手技能点加法

①弓箭手

◇一转弓箭手

12点精准箭(二转点+1)

8点远程箭

20点强力箭

1点断魂箭

20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

◇二转猎人

20点精准弓

20点快速弓

20点无形箭

30点爆炸箭

30点终极箭

剩余1点补加一转精准箭

◇三转射手

30点箭雨

30点烈火箭

30点箭扫射

20点疾风步

20点穿贯箭

20点替身术

1点银鹰召唤

②弩弓手

◇一转弓箭手

12点精准箭(二转点+1)

8点远程箭

20点强力箭

1点断魂

20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

◇二转弩弓手

20点精准弩

20点快速弩

20点无形箭

30点穿透箭

30点终极弩

剩余1点补加一转精准箭

◇三转游侠

30点升龙弩

30点寒冰箭

30点弩扫射

20点疾风步

20点穿贯箭

20点替身术

1点金鹰召唤

关于冒险岛弓箭手属性加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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