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武林外传60级术士加点,武林外传修罗技能加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于武林外传60级术士加点和武林外传修罗技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享武林外传60级术士加点以及武林外传修罗技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、求武林外传术士到魔尊的完美加点

菜鸟1点清风破5点铁拳(6点)散人1点御剑术。1点紫气8点回春术,3点轻功。(13点)术士1点水龙。1点久天玄雷,3点疾云步。5点祈神,5点化神,5点击魂(20点)魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。8点猛轰天。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴镇3点霸道天威镇。其他因为各涅的级别不同可以随意加5点邪天增加30%攻击。用了宠物和体,化神,霸道。群秒人是很有用的。暗魔是必加没了缠绕法系怎么玩,猛轰天,以前认为没用不附加基础攻击又没缓慢技能后来听说要改所以加满。紫电这个技能最大的遗憾就是冷却6秒。玩法系必须控制好距离用编辑技能时缠绕必须连贯如果那样6秒冷却只能在2次暗魔的10秒冷使用1次。真是无用浪费点如果哪天完美改成5秒的就应该加满了。至于鬼吼真正的意思是增加次技能爆击率说实话到了90用这个技能出个爆攻击真的很低所以不加。霸道招牌技能必满。魔帝其实是很好用的。在跟天剑单P中如果对方用了神农马上封印开霸道排山。必死除穿血套的。当然如果那样你操作好还可以宠物和体。有人说天剑有吸收90%的伤害技能。我很严肃的告诉你中了封印别说黄帝就连无敌都放不出来。效果跟沉默差不多所有技能都用不出,我让朋友试过连罡气都用不出,不过好象可以用轻功没证实过。也许现在最大的争议就是破月了吧。因为有些60涅的点数是不够的,而且大多人不可能练到100级吧。所以没那么多点而且附加基础是16%。攻击不问题。可以用击魂和猛轰编辑连续技能。因为击魂至少还有虚弱放弃了紫电就得靠他虚弱了90的虚弱值-60抗有30%几率中也是很可观的。等猛轰出了缓慢魔尊就更强大了。现在也是很强的。最后说一句没有最强的职业只有最强的人。技术好的80可以玩死90。这加点也只是我个人看法非常适合60涅的。猛轰天出缓慢是迟早的事,也许只就是最完美的魔尊加点。当然这些是必加的。还有很多多余的点玩家可以自己发挥。加破月还是紫电随便你们了。

二、武林外传术士加点

的加法是:

清风+1(这个技能公认的,没什么用。)

震烈+5(打怪,PK必备,因为可以把人打晕。)

铁拳 0(绝对不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的啊,随便一个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。)

御剑+1(如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟差不多。)

轻功+2

紫气东来+1(加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。)

医疗术+1(缓慢回血,和回春术换着用。)

回春术+8(瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。)

武林外传60级术士加点,武林外传修罗技能加点

护身罡气 0(这个是现在比较有争议的,有人说很好用,但我个人不喜欢,所以没加。)

水龙吟加满(术士的主要单体攻击技能,当然要加满了。)

祁神咒加满(被动攻击,这个就比铁拳厉害多了,哈哈。现在明白为什么不加铁拳了吧!)

缠绕术+5(PK打怪就靠它了,厉害的,缺点是成功率一般)

击魂术加满(PK时最有用)

其它的看各人喜好,随便加。

三、武林外传术士怎么加点要有截图

术士:水龙1点,祈神5点,化神5点,击魂5点,九天1点,疾云3点(20点)

护身罡气:这个技能有人说要加的,我不反对,因为这个可以和后面的真元护体叠加效果,所以两个一起用的话对后面的天师群怪有一定的帮助,但是这样就要在术士职业多加2个技能:疾云和九天,这样术士的加点又好象有点问题了,所以我建议不加的好,还是加在回春上在前期省点药钱实在。

化神咒:满级化神可以在接下去的10秒内每次攻击多300点的攻击力,还不错,这里我推荐加这个。

击魂术:非常实用也是非常强的单打技能,练级打架单P都不错,加满。

武林外传60级术士加点和武林外传修罗技能加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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