暗黑武士技能完美组合,黑暗武士自定义搭配

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天小编来为大家解答暗黑武士技能完美组合这个问题,黑暗武士自定义搭配很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、黑暗武士技能怎么放

问题一:DNF黑暗武士连续击技能咋释放先进入技能学习界面

学习玩技能后找到右下角的快捷技能栏

点两下

技能组合弹出来

可以按自己想要的顺序摆好技能

这是准备工作

刷图时候要注意几点

1、1组组合技能不需要不停的按

要等技能完整用完后继续按

就比如月光斩+鬼斩

如果按太快

月光只会出到前面一个就放出鬼斩了

当然有时候需要这样的话就按吧

2、1组技能没按完再按别组技能

所有技能就从头再来了

不是并行原理

3、组合技技能衔接CD和技能栏里的CD算法不同

这个也是看一些文章说的

具体刷图中还没注意过

大意就是组合技里面的衔接CD和冷却的时间不同

实质就是节奏上要注意了

4、一个技能只能存在技能栏一次

组合技能的概念不等同于设置连招表

有的技能该单个的就要单个放在上面一排的技能栏里

大招最好不要独立

尽量放在组合技最后

据说组合技最后一个技能伤害提升高

第一天也就发现这些情况

还有不懂的追问吧

问题二:dnf黑暗武士技能怎么放,求高手回答你要PK还是刷图?

问题三:DNF黑暗武士的技能要怎么摆放啊?我的DK才32级没多少技能,你就看看玩玩吧!技能名称不太记得

A上挑,连突刺,破龙,半月,地裂波动剑,暗黑波动

S暗鞭,鬼斩,跳斩,三重,黑暗之手,黑暗冲击(能抓头的怪有用)

D十字,猛龙,小崩,怒气爆发,暗影剑,噬魂封魔(比较常用)

F斜切斩(有圈圈的),滑斩

问题四:DNF黑暗武士技能连招怎么调?手把手教学 DNF黑暗武士技能面板与其他职业不同,在快捷键栏中分为了两类。上面那一排六个快捷键即是普通的技能单发快捷键,而下面那一排技能则属于可以自由定义的连击组合技能,总共可以自定义六组连击技能。有每一组连击组合技能的纵列中拖动进来的技能,快捷键都会统一,最多一组可以设置六个技能组合成为连续技,连击数越高攻击力越高。但不可将同一个技能设置在一个纵位的多个技能格中。玩家可以使用系统自带的自动给合连持续技,让系统帮你设置连招组合。一般在设置连招组合中,建议不要把能将怪击飞技能(例如波动剑)设置太前面,或者是不设置,把它列为单发的技能。这样才能使连招能够持续命中目标。在实战中,有设置过组合技能的连招,也不一定要一套全部打完。比如一套六个技能的连招,可以根据实现情况只打出前面三下或是四下。那样组合连技的技能冷却时间也会缩短。同时每一个技能在衔接的时候,都可以使用键盘方向键进行转向进攻。另外,在DNF黑暗武士一套技能技能,在没有全部打完时,再去按另外一组也是能够接得上的。那样可以使连招次数更多。例如s那一种我设置了六个技能,a我设置了四个。我可以按sssssaaaa这样的技能连招。暗魂之手冥魂珠暗影・波动剑瞬影斩灭魂封魔斩暗影波动剑挑击跃斩暗月斩滑斩跃地斩暗影斩跃地斩三击剑暗影鞭暗劲爆发突刺滑斩十字冥光斩跃斩暗月斩暗影升龙击漩涡斩

问题五:dnf黑暗武士的一个技能咋放6下连续按捺技能键,但前提要你在技能下面放油技能

问题六:dnf暗黑武士刷图技能怎么摆放①挑击---暗月斩---黑暗十字斩----暗影波动剑-----冥光斩---跃斩

②暗影三击剑----暗影鞭---嗜魂之手---邪影波动剑---冥魂珠---破魂之刃

先给你两套全是我自己试出来的,对了,在①前面放【漩涡斩】的一瞬间马上狂点第一套的话。有惊喜。剩下的几套带无色的还在好好的演变中,总觉得有地方怪怪的。抓不到怪。弄好了给你

补充新试成了一套赶紧发给你:挑击---暗月斩---黑暗十字斩---暗影波动剑---跃斩---漩涡战

算是①的变招吧,这样把【冥光斩】留了下来,【冥光斩】之后接【突刺】可以完美连接

好吧,又成了一套,是刚刚②的变招:暗影三击剑----突刺----冥光斩---暗影斩---跃地斩---暗劲爆发

这套打王者地狱很好。防miss很好。又是群攻

关于变招①的技巧是在3下x后开始放可以完美连接。变招②的要是你命中足够了。为什么不试试把跃地斩换成滑斩呢?对吧。并且要是你点的足够快。最后的漩涡斩放出来之前按住反方向键。可以回到原来的地方。不错吧

③暗影三击剑---突刺----冥光斩---暗影鞭---冥光斩---邪影波动剑。很不错的技能连招,绝对自创,前提是你要离敌人近一些

问题七:dnf黑暗武士pk技能该如何摆放?给你一个比较主流的pk技能摆放图给你看

相信你看了之后肯定会对你有帮助的

基本的连招都在这里了也比较实用大招连

希望能帮到你

问题八:DNF中的黑暗武士怎么玩啊?我是说那技能怎么放,怎么不像其他职业一个技能一个栏啊?怎么五个技能。那暗黑武士的技能是多段激活的,通常最简单的连招就是每个技能键连摁5次就是5个技能丢出去了

问题九:dnf黑暗武士怎么在空中释放技能各职业都有各自厉害的地方,现在改版后吧,刷图推荐阿修罗,PK的话影响因素就多了去了,要看职业好坏的话推荐去特玩DNF专区攻略那块看看。

问题十:dnf85版本黑暗武士刷图技能摆放最好有截图加点不是最佳,刺我加满当初是为了玩钝器,这一套是太刀流双修偏物理

二、暗黑破坏神2 符文组合

une Word Formulae神符之语的公式

慢慢看吧,这种东西刚玩还是很有意思的

以下的公式要求Diablo II: LOD v1.09:

Ancient's Pledge

(远古誓言)

3插孔的盾牌

Ral+ Ort+ Tal

8+ 9+ 7

防御度提升 50%

所有抗性提升 43%

所受伤害 10%转变成 Mana的提升

Black

(黑色)

3插孔的棍棒/铁槌/钉头槌

Thul+ Io+ Nef

10+ 16+ 4

伤害提升 120%

40%几率出现决定性打击

攻击等级提升 200

增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒

活力值+10

增加持续 2秒的 19点毒系伤害

提升武器攻击速度 15%

震退敌人

所受魔法伤害减少 2

提供 4级的尸爆(12次)

Fury

(狂暴)

3插孔的近战武器

Jo+ Gul+ Eth

31+ 25+ 5

伤害提升 209%

提升武器攻击速度 40%

阻止怪物治疗

66%几率出现加大伤口效果

33%几率出现致命打击

冻结目标

减少目标 25%防御度

攻击等级提升 20%

每击吸取 6%生命

Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人)

Holy Thunder

(圣雷)

4插孔的节杖

Eth+ Ral+ Ort+ Tal

5+ 8+ 9+ 7

伤害提升 60%

减少目标 25%防御度

增加 5-30火焰伤害

增加 21-110闪电伤害

增加持续 1秒的 20点毒系伤害

最大伤害提升 10

抗电属性提升 60%

最大抗电属性提升 5

Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于圣堂武士)

提供 7级的连环闪电(60次)

Honor

(荣耀)

5插孔的近战武器

Amn+ El+ Ith+ Tir+ Sol

11+ 1+ 6+ 3+ 12

伤害提升 160%

最小伤害提升 9

最大伤害提升 9

25%几率出现致命打击

攻击等级提升 250

所有技能等级提升 1级

每击吸取 7%生命

自动恢复生命提升 10

Str+10

光照范围+1

每杀一个怪物增加2点 Mana

King's Grace

(国王之恩典)

3插孔的剑/节杖

Amn+ Ral+ Thul

11+ 8+ 10

伤害提升 100%

对抗恶魔系怪物提升 200%伤害

对抗不死系怪物提升 50%伤害

增加 5-30火焰伤害

增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒

攻击等级提升 150

对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

对抗不死系怪物提升 100攻击等级

每击吸取 7%生命

Leaf

(叶)

2插孔的杖

Tir+ Ral

3+ 8

增加 5-30火焰伤害

火系技能提升 3级

Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫)

Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫)

Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫)

每杀一个怪物增加2点 Mana

抗冰属性提升 33%

Lionheart

(狮心)

3插孔的躯干盔甲

Hel+ Lum+ Fal

15+ 17+ 19

伤害提升 20%

装配需求-15%

Str+25

能量值+10

活力值+20

Dex+15

生命值+50

所有抗性提升 30%

Lore

(学识)

2插孔的头盔

Ort+ Sol

9+ 12

所有技能等级提升 1级

能量值+10

每杀一个怪物增加2点 Mana

抗电属性提升 30%

所受伤害减少 10

光照范围+2

Malice

(怨恨)

3插孔的近战武器

Ith+ El+ Eth

6+ 1+ 5

伤害提升 33%

最大伤害提升 9

100%几率出现加大伤口效果

减少目标 25%防御度

每击减少怪物防御度 100

阻止怪物治疗

攻击等级提升 50

自动流失生命 5

Melody

(优雅旋律)

3插孔的射击武器

Shae+ Ko+ Nef

13+ 18+ 4

伤害提升 50%

对抗不死系怪物提升 300%伤害

弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士)

Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士)

Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士)

Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士)

武器攻击速度提升 20%

Dex+10

震退敌人

Memory

(回忆)

4插孔的杖

Lum+ Io+ Sol+ Eth

17+ 16+ 12+ 5

女巫所有技能提升 3级

魔法释放速度提升 33%

最大Mana值提升 20%

Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫)

Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫)

能量值+10

活力值+10

最小伤害提升 9

减少目标 25%防御度

所受魔法伤害减少 7

防御度提升 50%

Nadir

(天底)

2插孔的头盔

Nef+ Tir

4+ 3

防御度提升 50%

防御度提升 10

对抗射击物时防御度提升 30

提供 13级的幻影披风(9次)

每杀一个怪物增加2点 Mana

Str+5

从被杀怪物身上得到金币减少 33%

光照范围-3

Radiance

(光辉)

3插孔的头盔

Nef+ Sol+ Ith

4+ 12+ 6

防御度提升 75%

对抗射击物时防御度提升 30

能量值+10

活力值+10

所受伤害 10%转变成 Mana的提升

所受魔法伤害减少 3

Mana+33

所受伤害减少 7

光照范围+5

Rhyme

(韵律)

2插孔的盾牌

Shae+ Eth

13+ 5

格挡成功率提升 20%

快速格挡率提升 40%

所有抗性提升 25%

Mana恢复速度提升 15%

不会被冻结

从被杀怪物身上得到金币增加 50%

得到魔法物品的几率提升 25%

Silence

(寂静)

6插孔的武器

Dol+ Eld+ Hel+ Ist+ Tir+ Vex

14+ 2+ 15+ 24+ 3+ 26

伤害提升 200%

对抗不死系怪物提升 175%伤害

装配需求-20%

武器攻击速度提升 20%

对抗不死系怪物提升 50攻击等级

所有技能等级提升 2级

所有抗性提升 75%

快速打击恢复提升 20%

每击吸取 11% Mana

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

致盲目标[33]

每杀一个怪物增加2点 Mana

得到魔法物品的几率提升 30%

Smoke

(烟尘)

2插孔的躯干盔甲

Nef+ Lum

4+ 17

防御度提升 75%

对抗射击物时防御度提升 280

所有抗性提升 50%

快速打击恢复提升 20%

提供 6级的虚弱(18次)

能量值+10

光照范围-1

Stealth

(潜行)

2插孔的躯干盔甲

Tal+ Eth

7+ 5

所受魔法伤害减少 3

Dex+6

最大精力值+15

抗毒属性提升 30%

Mana恢复速度提升 15%

奔跑/行走速度提升 25%

魔法释放速度提升 25%

快速打击恢复提升 25%

Steel

(钢铁)

2插孔的剑/斧/钉头槌

Tir+ El

3+ 1

伤害提升 20%

最小伤害提升 3

最大伤害提升 3

攻击等级提升 50

50%几率出现加大伤口效果

武器攻击速度提升 25%

每杀一个怪物增加2点 Mana

光照范围+1

Strength

(力量)

2插孔的近战武器

Amn+ Tir

11+ 3

伤害提升 35%

25%几率出现决定性打击

每击吸取 7%生命

每杀一个怪物增加2点 Mana

Str+20

活力值+10

暗黑武士技能完美组合,黑暗武士自定义搭配

Venom

(毒液)

3插孔的武器

Tal+ Dol+ Mal

3+ 14+ 23

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

阻止怪物治疗

无视目标防御

每击吸取 7% Mana

提供 15级的毒气爆炸(27次)

提供 13级的毒雷星(11次)

增加持续 8秒的 400点毒系伤害

Wealth

(财富)

3插孔的躯干盔甲

Lem+ Ko+ Tir

20+ 18+ 3

从被杀怪物身上得到金币增加 300%

得到魔法物品的几率提升 100%

每杀一个怪物增加2点 Mana

Dex+10

White

(白色)

2插孔的权杖

Dol+ Io

14+ 16

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

活力值+10

毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫)

Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫)

Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫)

Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫)

所受魔法伤害减少 4

魔法释放速度提升 20%

Mana+13

Zephyr

(和风)

2插孔的射击武器

Ort+ Eth

9+ 5

伤害提升 33%

攻击等级提升 66

增加 1-50闪电伤害

减少目标 25%防御度

防御度�

�升 25

提升奔跑/行走速度 25%

武器攻击速度提升 25%

被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)

以下是 Diablo II: LOD v1.10版新增的神符之语:

Chains of Honor

荣耀之链

4孔盔甲

Dol+ Um+ Ber+ Ist

14+ 22+ 30+ 24

+2级所有技能

+200%伤害力对恶魔系怪物

+100%伤害力对不死系怪物

每次命中偷取 8%生命

70%提升防御力

+20强壮

自动恢复生命+7

四防+65

抵消物理伤害 8%

25%提升魔法装备出现概率

Bramble

荆棘

4孔盔甲

Ral+ Ohm+ Sur+ Eth

8+ 27+ 29+ 5

装备后具有 15-21级 Thorns灵气(可变)

50%快速恢复打击

+25-50%毒技能伤害(可变)

+300防御力

提升 Mana上限 5%

提升 Mana回复速度 15%

+5%防冰上限

防火+30%

防毒+100%

每杀一个怪物+13生命

13级 Spirit of Barbs(33次)

Breath of the Dying

死亡呼吸

6孔武器

Vex+ Hel+ El+ Eld+ Zod+ Eth

26+ 15+ 1+ 2+ 33+ 5

50%概率当你杀死敌人时施放出 20级 Poison Nova

永不磨损

60%提升攻击速度

+350-400%伤害力(可变)

+200%伤害力对不死系怪物

25%目标防御

+50攻击命中率

+50攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% Mana

每次命中偷取 12-15%生命(可变)

防止怪物治疗

+30所有属性

+1光明度

装备要求-20%

Call To Arms

战争召唤

5孔武器

Amn+ Ral+ Mal+ Ist+ Ohm

11+ 8+ 23+ 24+ 27

+1级所有技能

+40%提升攻击速度

+250-290%伤害力(可变)

+5-30火伤害

每次命中偷取 7%生命

+2-6级 Battle Command(可变)

+1-6级 Battle Orders(可变)

+1-4级 Battle Cry(可变)

防止怪物治疗

自动恢复生命+12

30%提升魔法装备出现概率

Crescent Moon

新月

3孔斧子/剑/长棍

Shael+ Um+ Tir

13+ 22+ 3

10%概率在攻击时施放出 17级 Chain Lightning

7%概率在攻击时施放出 13级 Static Field

20%提升攻击速度

+180-220%伤害力(可变)

忽略目标防御

35%敌人防电

25%概率造成伤口

+9-11魔法吸收(可变)

每杀一个敌人+2 Mana

18级 Summon Spirit Wolf(30次)

Delirium

迪勒瑞姆

3孔头盔

Lem+ Ist+ Io

20+ 24+ 16

1%概率当被攻击时施放出 50级 Delirium(stun)

6%概率当被攻击时施放出 14级 Mind Blast

14%概率当被攻击时施放出 13级 Terror

11%概率当被攻击时施放出 18级 Confuse

+2级所有技能

+261防御力

+10活力

50%得到额外金钱

25%提升魔法装备出现概率

17级 Attract(60次)

Doom

末日

5孔斧子/棍棒/榔头

Hel+ Ohm+ Um+ Lo+ Cham

15+ 27+ 22+ 28+ 32

5%概率在攻击时施放出 18级 Volcano

当装备时具有 12级 Holy Freeze灵气

+2级所有技能

45%提升攻击速度

+330-370%伤害力(可变)

40-60%敌人防冰(可变)

20%概率双倍打击

25%概率造成伤口

防止怪物治疗

冰冻目标+3

装备要求-20%

Enigma

3孔盔甲

Jah+ Ith+ Ber

31+ 6+ 30

+2级所有技能

45%快速移动/奔跑

+1级 Teleport

+750-775防御力

+(0.75每级)+0-74强壮(在角色级别基础上)

提升生命上限 5%

抵消物理伤害 8%

每杀一个敌人+14生命

15%伤害转移到 Mana

+(1每级)+1-99%魔法装备出现概率(在角色级别基础上)

Eternity

永恒

5孔近战武器

Amn+ Ber+ Ist+ Sol+ Sur

11+ 30+ 24+ 12+ 29

永不魔损

+260-310%伤害力

+9最小伤害力

每次命中偷取 7%生命

20%概率决定性打击

使目标失明

减慢目标速度 33%

提升 Mana回复速度 16%

自动恢复生命+16

不被冰冻

30%提升魔法装备出现概率

8级 Revive(88次)

Exile

流亡

4孔圣堂武士盾牌

Vex+ Ohm+ Ist+ Dol

26+ 27+ 24+ 14

15%概率在攻击时施放出 5级 Life Tap

当装备时具有 13-16级 Defiance灵气(可变)

+2级 Offensive Auras(圣堂武士适用)

+30%快速抵挡率

冰冻目标

+220-260%提升防御力(可变)

自动恢复生命+7

+5%防冰上限

+5%防火上限

25%提升魔法装备出现概率

每 4秒恢复 1耐久度

Famine

饥荒

4孔斧子/棍棒

30%提升攻击速度

Fal+ Ohm+ Ort+ Jah

19+ 27+ 9+ 31

+320-370%伤害力(可变)

忽略目标防御

+180-200魔法伤害

+50-200火伤害

+51-250电伤害

+50-200冰伤害

每次命中偷取 12%生命

防止怪物治疗

+10强壮

Heart of the Oak

橡树之心

4孔法杖/棍棒

Ko+ Vex+ Pul+ Thul

18+ 26+ 21+ 10

+3级所有技能

40%快速施放法术

+75%伤害力对恶魔系怪物

+100命中率对恶魔系怪物

+3-14冰伤害,效果持续 3秒

每次命中偷取 7% Mana

+10敏捷

自动恢复生命+20

提升 Mana上限 15%

四防+30-40(可变)

4级 Oak Sage(25次)

14级 Raven(60次)

+50%伤害力对不死系怪物

Kingslayer

弑君者

4孔剑/斧子

Mal+ Um+ Gul+ Fal

23+ 22+ 25+ 19

30%提升攻击速度

+230-270%伤害力(可变)

25%目标防御

20%提升攻击命中率

33%概率双倍打击

50%概率造成伤口

+1级 Vengeance

防止怪物治疗

+10强壮

40%得到额外金钱

Sanctuary

圣堂

3孔盾牌

Ko+ Ko+ Mal

18+ 18+ 23

20%快速恢复打击

+20%快速抵挡率

+20%抵挡成功率

+130-160%防御力(可变)

+250防御力对远距离攻击

+20敏捷

四防+50-70(可变)

抵消魔法伤害 7

12级 Slow Missiles(60次)

Beast

野兽

5孔斧子/棍棒/榔头

Ber+ Tir+ Um+ Mal+ Lum

30+ 3+ 22+ 23+ 17

在装备后具备 9级 Fanaticism灵气

40%提升攻击速度

+240-270%伤害力(可变)

20%概率决定性打击

25%概率造成伤口

+3级 Werebear

+3级 Lycanthropy

防止怪物治疗

+25-40强壮(可变)

+10能量

每杀一个怪物+2点 Mana

13级 Summon Grizzly(5次)

Chaos

混沌

3孔爪类

Fal+ Ohm+ Um

19+ 27+ 22

9%概率在攻击时施放出 11级 Frozen Orb

11%概率在攻击时施放出 9级 Charged Bolt

35%提升攻击速度

+290-340%伤害力(可变)

+216-471魔法伤害

25%概率造成伤口

+1级 Whirlwind

+10强壮

每杀一个敌人+15生命

Gloom

幽暗

3孔盔甲

Fal+ Um+ Pul

19+ 22+ 21

15%概率当被攻击时施放出 3级 Dim Vision

10%快速恢复打击

+200-260%防御力(可变)

+10强壮

四防+45

冰冻时间减半

5%伤害转移到 Mana

3光明度

三、DNF暗黑武士技能加点和连招

我目前30级,也就发个自己觉得好用的连招,当然大家觉得不好也不要笑,我也不是什么专业玩家。

A连招:暗月斩+黑暗十字斩+暗影波动剑+跃斩+暗影升龙击。最后一个的还没有加,以后再看。上挑我是独立放在Q位置的,因为用到的时候比较多。要是连招被打断的时候可以上挑一下让部分怪浮空,然后再连别的连击。

S连招:暗影鞭+暗影三击剑+突刺+跃地斩+暗劲爆发+暗魂之手。这一套我是放在A连招放完之后用的。A放完后离怪有一定的距离,所以放个暗影鞭聚怪,暗影三击剑之后放突刺能够基本上百分百打到,技能不浪费。突刺结束后会把怪往前推一点,所以跃地斩放了之后刚好大多数情况下会站到怪群的中间,而且被跃地斩打中后的怪物是倒地的,放暗劲爆发的时候会比较安全(暗劲爆发不像怒气爆发,技能按下去之后不会马上有第一下攻击,而是要等一会儿的,这时候要是有人打你会很不安全的)。放暗劲爆发的时候看情况,要是有霸体怪或者怪离你太近,放暗劲爆发的一瞬间再按S,直接放暗魂之手。要是怪全都浮空了,就晚一点放,让暗劲爆发的伤害全都打出来再说。

D连招:冥光斩+滑斩+暗影斩+瞬影斩。这一套放出来你就只能看见角色不停往前斩。冥光斩用来打近中程敌人,滑斩向前抢位,暗影斩把敌人往前再次打飞。最后的瞬影斩看情况,要是敌人都倒了就放招之后马上连别的按键的连招,或者上挑,这样瞬影斩的距离比较近,打出来刚好又到敌人面前(然后下一套连招继续虐怪)。要是敌人中有霸体或者别的比较危险的情况,把瞬影斩全部放出来,用来拉开距离跑路。

F连招:冥魂珠+邪影波动剑+灭魂封魔斩+漩涡斩。这一套我主要是用来开图起手的。冥魂珠用来打远程的怪,同时聚怪,邪影波动剑用来继续伤害输出,同时让怪倒地,加大接下来放灭魂封魔斩的安全度。灭魂封魔斩用来把刚才打的怪吸到身边。最后一个漩涡斩是要看情况打的。经过我的实际操作,大吸放完后有些怪是不会倒地的,而且会直接打你,这种情况下你在大吸放完之后要马上漩涡斩,求个无敌状态。要是敌人都倒地的话就不用放了,直接连别的按键连招虐怪。

我这ASDF四套的释放顺序一般情况下是这样的:开图先F,之后D,然后接上挑(主要手速不够,所以接个上挑Q连一下),然后A,A结束后怪稍微有点靠远,接S。等S好了之后D已经冷却完了。然后又是DQAS,DQAS,DQAS。一般这样连法一个轮回不到普通怪就虐死了。

这是我这两天玩黑暗武士的经验,全手打哦,亲~顺便鄙视一下搬运党。(当然我自己把这答案用到别的提问中就另算了哦~)

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