培养好感度养成游戏攻略,攻略型恋爱养成游戏

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下培养好感度养成游戏攻略的问题,以及和攻略型恋爱养成游戏的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、赛马娘育成攻略角色培养及养成方法

赛马娘手游是一款二次元收集游戏,其中有很多的角色可以培养,那么在培养角色的时候有哪些培养方法呢?本文的主要内容是赛马娘手游育成攻略,希望对大家会有所帮助。

育成

再次强调下P卡S卡FES卡都不是消耗品,育成不会吃掉原有卡。

只需要付出30TP即可

TP:体力,每10分钟回复1点,满值100。有道具可以回复,好像开服还送了不少个30体力罐。也可以用10钻买30体力。

6.1育成准备

育成入口在首页右下角,还算是相对好找的

首先选择P卡,这个不用多说

这个阶段还可以通过“历代评价点”看到以前用这张P卡的FES卡育成评分情况(黑历史记录)

接下来是选择继承。可以从现有的FES卡中选择2只马娘继承。

继承可以选择继承一些属性(现在基本上都是3项+5)和技能(可以FES角色选择界面右上角查看可以继承哪些技能)

这里也可以看出继承马娘的上一级是由谁继承来的。禁止自己继承自己(P卡继承自己的FES卡),以及禁止继承同一个人(继承两张相同P卡来源的FES卡)

此外,还有相性,相性越高继承的效果越好,现在的评分是双圆单圆实心三角空心三角

选择之后可以看到一部分适应性提升了等级,一部分属性得到了提升

之后就是选择支援卡,上边也提到过5个自己的+1个好友的,如果好友位没有适合的卡可以继续刷新。

也可以在右下角的效果一览看到这个6人支援队的所有属性提升和技能

育成,开始!

如果对剧情感兴趣可以在イベント短缩_定这里保留*个看完整版剧情

但是育成的周期实在太长,一般都会选择第二个短缩版剧情了

6.2育成概述

育成就是在规定的期限内,提升属性+获得技能,在特定的赛道拿到指定的名次(前五、前三之类)

所有动作都是围绕着体力→动作→属性进行的,所以消耗多少体力,提升哪项属性就是关键的育成点

整体来说,这个界面分为四大部分

6.2.1周期

距离下一个规定比赛日还有多少回合/日期,到比赛日之后必须要去参加指定比赛并达到指定名词的目标,一般也会有粉丝数的要求

整体这个周期被分为三年(ジュニア_、クラシック_、シニア_),*年的上半年算是保护期,除了目标之外无法选择参加其他比赛

例如初始就是:11回合后“参加”ジュニア_メイクデビュ_。只要参加就可以

而第二次就是:16回合后拿到チュ_リップ_5着以内,要拿到前五

6.2.2体力状态(やる_)

体力槽初始100,暂时不清楚会不会因为P卡支援卡或者育成的进展改变这个上限

体力越低,练习的成功率越低,失败不进浪费时间还可能会掉状态,所以尽量不要失败

体力槽右边是心情/状态,暂时我只见过普通、好调、绝好调(*好的状态)

状态越高,练习的属性加成越多,比赛的发挥也会越好,所以尽量保持好状态还是很有必要的

6.2.3属性

就是五维和技能点(スキルpt),以及可以随时查看总体属性的能力详细按钮

6.2.4操作(育成事件)

育成主要通过这六大类事件进行推动,除了技能(スキル)之外的操作都会占用一回合的时间。每项功能分别是:

休息(お休み):简单粗暴回复体力,一般在50左右,我个人有见过30-70的范围回复,随机

练习/锻炼(トレ_ニング):消耗体力增加属性。不同的联系会增加不同的属性,预计消耗的体力和预计增加的数值以及成功率会显示在图上,可以预览后再选择。一般来说消耗20~30左右

特殊的,智慧(_さ)的学习不会减少体力,反而会少量增加体力(5左右),大概是读书的好处吧?

更特殊的,有些不好的状态下马娘会翘课(サボり),尽量保持在好状态吧

技能(スキル):学习技能,消耗技能点学习技能。特殊的,有些时候会发生ヒント,每一级ヒント等级会降低对应技能10%的技能点消耗

部分技能是一次性学习的,学习到了就有相应的效果

部分技能是可以提升效果的,例如对抗意识(单圆)可以升级为对抗意识(双圆)

保健室:生病了或者有不好的事情发生才能进,至少我暂时没来过这里

出门(お出かけ):就是出门逛街。一般会提升状态,可能少量回复体力。

特殊的,有可能遇到小游戏,小游戏结果会影响出门结果。

更特殊的,S卡满足一定条件时(支援属性是五维之外的第六项小人),P卡有可能会出现和S卡一起出门,会得到更多的奖励。

比赛(レ_ス):就是参加赛跑比赛。有剧情强制要求的比赛,也有自己可以主动参加的比赛。上边也提过,*年的上半年不能自主参加比赛。

比赛可以获得粉丝数和技能pt,有些时候达成目标用。

目标中要求的强制比赛失败可以使用闹钟道具(目_まし__)提升一级状态再来一次,*多3次。

赛如果3次后仍然没有达到目标,或者自己主动认输,就会结束育成,直接产生FES卡。

6.2.5随机事件

每个选项之后,都有可能发生随机事件,随机事件会影响马娘的体力、状态、属性。

有些事件只有单选,其实就相当于没得选。有些二选一或者三选一的事件应该会造成不同的结果,但是我并没有统计不同事件的效果,等数据统计吧。

另外,各种事件中都有可能提升支援卡的支援等级,有点类似于本次育成中的好感度?不是支援卡本身的等级。

出现这种情况时,会有红色的感叹号出现在对应联系中,点进去有可能提升技能的ヒント等级(降低对应技能学习消耗),还有一些情况会提升练习等级

具体情况我还没分析过,总之看到叹号就点进去大概都是好事?

6.2.6比赛详述?

比赛方面,除了选择赛场、策略之外,完全没有操作空间,可以进去比赛听解说过程,也可以直接点结果看成绩。

比赛之前可以看比赛推测(予想),双圈越多越容易获得胜利

但是并非每个回合都有比赛可以参加。有多个比赛可以参加的月份,系统也会把*推荐参加的比赛放在*上边,也可以提前预约几个月后的比赛

比赛等级也有不同,GIII(G3)等级*低,G2稍高,G1*高

完成比赛后,会根据结果增加粉丝数,获得技能点并得到金币、优胜奖状

输掉比赛后可能会获得不好的技能或者状态,所以仍然需要技能点来去除弱点

之后还可以看一场live,也能解锁一些新的歌曲,后续也可以播放了(怪不得一个赛马游戏里会有唱歌跳舞,cy你可真行)

比赛是真没什么好说的,全靠技能和属性撑着,这部分等验证吧

6.2.7一些特殊事件

我暂时只见过夏季合宿这个事件。在这个事件中,休息和出门被合并,其他倒是没发现有什么特殊的(全员换上死库水算吗)

还有在第二年开始的继承事件,换句话说第二年的时候才能真正的继承技能这个我确实没弄明白,等后续再摸索

6.2.8育成失败

上边也提过,目标未达成时可以吃闹钟(目_まし__)提升1级心态后接关,*多3次

如果再失败就完成培养了。

在之后,可以消耗一些技能PT学习技能,FES卡就这么印出来了

之后也会提升自己的评价点和育成等级,首页左上角那个就是

然后就是玩家获得因子和支援点和金币、角色获得亲爱度和粉丝数,支援获得经验

6.2.9育成成功

我——还——没——成——功——过——

补充:

心情有绝不调、不调、普通、好调、绝好调,影响比赛中技能发动率

夏季合宿事件是特定时间触发,效果是全部练习课程LV5满级,用来补充平时没练的短板

培养好感度养成游戏攻略,攻略型恋爱养成游戏

速度影响*大速度跟加速力

体力影响速度持续时间

力量影响抢位的能力

根性影响体力恢复速度

智力影响心理素质

目前而言,版本之子是逃马

如樱花进王(1星)、无声铃鹿、丸善斯基、大树快车

训练无脑怼速度,合宿期间补一下其他短板

技能配合加速或者回体,以及逃马专用技能

基本上都能育成成功

二、《宫斗这件小事》养成攻略

《宫斗这件小事》养成攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《宫斗这件小事》养成攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《宫斗这件小事》养成攻略

晋升位分沿袭明代,为淑女-选侍-贵人-才人-美人-婕妤-昭容-昭仪-嫔-贵嫔-妃-贵妃-皇贵妃,皇贵妃至皇后需要通关特殊剧情。

①初选复选要求都有提示,孙嬷嬷是身高体重不能过低或过高,当夜概率出现随机事件,会影响去留;太后是体质要大于30,贵妃是交际要大于30,否则都会被刷;太后给的位分是随机的,选侍或淑女,皇上给的位分是在太后给的位分上往上加。

②皇帝分别看喜好、特长、家世:日日喜欢容貌高的,喜欢特长是歌舞,因为能力不咋滴所以喜欢家世高的;昊昊喜欢礼仪高的,喜欢特长是女工和厨艺,是个勤于政务的好皇帝,所以不喜欢家世高的;00喜欢心态高的【别看他经常怼人】,喜欢特长是按摩和骑射,比较孤傲,对于外戚这种事有点敏感,不喜欢家世高的;88喜欢才华高的,喜欢特长是书法和绘画,因为痴迷才学政务不怎样所以喜欢家世高的。这里每符合一个就会多加一级位分,建议入宫前位分尽量刷得高,因为入宫后每晋升一级,要求都会自动升高。

③初夜刷到侍寝的话,有侍寝成功率(与胸围、体香、侍寝次数等等有关),不太成功好感加的少,成功好感的加多,初夜好感为5的话第二天皇上会再给你加位分。

④入宫后左上角时间点开来有疑难解答,乾清宫白天好感度低于20时皇上不会见你,高于20后有概率进去并且有各种事件,容貌低的不建议白天去亲近皇上,会被训斥。晚上去有概率触发收买小顺子事件,可以知道皇上的体质、帮皇上调理体质等;入宫后的侍寝概率送避子汤,随机事件与好感无关。

⑤后宫刷妃子好感要看性格,端庄的不喜欢礼仪低的,娇蛮的不喜欢礼仪高的,淡雅的不喜欢心态低的,心机的不喜欢心态高的,妖娆的不喜欢容貌高的,骄奢的不喜欢容貌低的,聊天会有随机事件,包括快速答题。妃子好感大于30后,早上起床有概率触发妃子找你聊天、游玩、送礼事件,生辰的时候妃子也会送你礼物。好感度较低的话,有概率触发妃子说你坏话和偷你宫里东西事件,频率不合理的话请反馈。

⑥贿赂婢女分为套消息、收买、搜集把柄,套消息可以套到皇上对她好感度和她的体质,收买的话在该妃子怀孕时可以触发你让宫女放麝香暗害选项。但该选项有风险,可能成功,可能失败被发现,可能失败没发现,若失败可以对其他妃子进行栽赃(宫女技能会对结果产生影响)。搜集把柄概率获得,把柄通过宫务界面使用,第二天有概率让妃嫔降位分或入冷宫,也有概率让皇上不喜。

⑦长乐宫只有早上去或者雨雪天去才能请安,可以加礼仪,也可以闲聊,妃位以后可以主持宫务。晚上去有概率触发贿赂皇后宫女,可以套到一些消息。

⑧慈宁宫只能白天去,太后见不见你随机,见了可以加礼仪。

⑨上书房可以学习特长加特长经验,也可以库房-制作物品加特长经验,特长技能等级越高,制作物品越容易成功(高级可一次制作多件),年末特长比赛也容易成功。

⑩体质低建议多睡觉调理,以及去太医院花钱。

体重大于130会自动换立绘并且生病(感兴趣的可以看看立绘),体质低于25会生病,生病每天都会降体质,体质为负就会死哈;

孩子的体质和你和皇上有关,皇子的才华、交际与你有关,公主的容貌、心态与你有关,才华交际容貌心态都可以去重华宫或凤阳阁培养孩子来提升,后期会用到。

每年六月刷出去避暑山庄的话会有特殊剧情,能加较多好感;

年末给宫侍发钱后金钱为负数,或宫人忠心为负(宫人是干杂活的,宫侍是高等),则自动结束游戏。

白天去御花园挖宝可以获得金钱或物品或什么都没有,随便走走有概率碰到妃子或皇上,或者谁都没碰到。晚上去有概率减体重或者触发私会侍卫或者触发妃子入冷宫事件。若初七在势力范围内,则侍卫想要害你时初七概率会来救你。

想获得物品,一是靠生辰别人送礼,二是买东西,三是御花园挖宝,四是特长大赛获胜,五是妃子生辰给对方送礼有概率获得回礼,六是自己制作。

生病的时候生孩子有概率难产,非生病时候生孩子如果没保住,某个妃子对你好感特别低会触发特殊事件。(注意:健康状态下生孩子结果不能sl了,概率生死胎),怀孕第二月以后可去慈恩寺求子嗣签看性别。

侍寝可以不去,皇上会对你好感度降低,较低时会触发冷宫结局,如果皇上对你好感很高,你不去侍寝他会来主动找你。

寿限每一局不一样,但无法在该局通过读档来刷新,只能商城买药丸来加寿命。

对自己属性不满意可以通过提升按钮来加属性。

21、其他妃子送苏合香无论有没有毒都会提升体香,不同性格的妃子下毒概率不一样;拒收后,宫女忠心低的情况下概率替你收香,替你收香也有概率中毒。小毒只会让你一阵子不孕不育,一段时间后会自愈;大毒会每月扩散,需要自行去太医院解毒才可,扩散至一定阶段会死亡。太医技术能帮助提高检测毒素的概率,但技术为0时也有概率检测出。大毒最好每天多去几次,不然每个月自行扩散一次,会和解毒的相抵消。解毒成功后也能获得哪些妃子给你下过毒的把柄一条。

22、皇上好感度高且位分高,侍寝后可以触发继续留在乾清宫而非回宫的剧情。

23、好感度不高的妃子有概率说你坏话或偷你东西,想让妃子不再说坏话或者偷你东西可以通过加妃子好感度或者把妃子害入冷宫。害入冷宫目前有六种途径,一是晚上去御花园,小概率会碰见(御花园害入冷宫的不会降低皇上对该妃子好感!)如果选择不揭发也有概率妃子把柄一条;二是找婢女搜集把柄;三是通过去找入了冷宫的妃子闲聊,金钱足够有概率买到把柄;四是去太医院落胎,概率获得把柄。散布把柄后第二天可以看到效果,小概率让对方入冷宫、降位分(把柄途径害入冷宫会降低皇上对该妃子好感);五、下麝香害别的妃子的孩子,再栽赃给别人,概率打入冷宫;六、使劲让皇上对某妃嫔好感下降,低于-10后皇上会自己把妃子打入冷宫。打入冷宫后,若冷宫妃子非常恨你或者皇上对其好感度较高时,有概率将其迎回后宫。

怎么让妃子死亡?一、下毒,多下几次妃子就会死亡;二、妃子寿终正寝;三、当上皇后后可以任意调整妃子位分或打入冷宫,打入冷宫后还可以直接赐毒酒;四、去冷宫扇妃子耳光,妃子心态、才华、容貌、交际某项数值低于0时,则会触发疯癫而亡结局;五、妃子也小概率会被其他妃子下毒,毒素积累到一定程度就会死亡。

24、晚上去冷宫有概率触发皇上临幸冷宫妃子事件和特殊npc事件。特殊npc只能触发一次,当晚没有侍寝的话,第二天会有惊喜,喜欢刺激的娘娘们可以体验一下。

26、晚上侍寝有概率刷出你吹枕边风,可以降低皇上对别的妃嫔的好感,或者让皇上提拔翰林院臣子的官职(臣子官居正一品后就不能再吹枕边风提拔了)。早晨别的妃子吹枕边风的话,皇上对你好感高也有概率不听枕边风,并且降低对说坏话的妃子的好感。

27、出宫需要多求求,非一次性,好感高的情况下求出宫相对容易。建议出宫容易和库房物品多了以后去玩国子监。第一次出宫去探望大哥并触发三月的科举剧情后,可以前往国子监结识学子,学子每年三月刷新,每年三月也可在上书房处打探考官喜好,家世符合皇帝喜好和特长符合考官喜好有概率增加名次,但非一定,隐含的能力无法被打探到。来年三月春闱时若学子中榜可增加你的势力,还可将该学子纳入翰林院中。不纳入的话该学子会消失。

【名臣系统】:国子监学子刷新时有概率刷出名臣(概率较低,不建议强刷),名臣能力极高,将名臣纳入翰林院还有特殊的背景故事~(ps:旧档名臣系统可能会存在问题)感谢玩家贯丘明艳提供的玩法!

28、【遗诏碎片剧情】:晚上冷宫(要遇见黑衣人以后)、慈恩寺求签(15%的概率,签分别是4、12、29)、家里祠堂(25%的概率)、慈宁宫请安(妃位及以上、威严50及以上),已经拥有哪些碎片了可以在宫务界面查看。

29、家里的花园多走走降低的体重比宫里的要多。

30、翰林院臣子每年会给你寄俸禄,官职高寄的高,官职和考试名次有关,名次详见游戏内左上角攻略第二页,臣子每年官职也会有变化,也可以侍寝时和皇上吹枕边风,好感高时会提升臣子官职。翰林院臣子结识度到60后送系情酒会有特殊剧情,可怀孕。好感60以后可以概率刷出让其教导皇子公主剧情,若皇子公主为其亲生、未成家、年龄大于2、臣子好感大于120,则可以触发大臣短线私奔结局。

32、孩子属性、妃子体质、皇帝体质、皇帝对妃子好感每年都在变。孩子非体质属性(如才华交际等)低于50时有概率生病,可以sl避免,生病后会每月降体质,年末体质低于30会夭折。非体质属性高于50则会恢复健康。

33、太医院有落胎功能。由于不建议落胎,因此落胎高概率会被抓包打入冷宫,但如果没抓包,可以获得其他妃子暗害皇嗣的把柄一条,去进行陷害。

34、七月晚上宫外有特殊剧情(还可以与皇上甜甜哦!)、八月晚上宫外有答题活动。

35、朝堂势力达到30后可以给哥哥娶亲。

36、皇子15岁成年,16可以成婚开府(需购买主线剧情)】挑选王妃有概率拒绝,也有概率出现男妃,男妃不会怀孕。成婚后可以去宫外查看婚后记事、王妃信息、皇子子女。总共可以记录50个孙辈,每个皇子可以显示10个子女。成婚多年好感不高且王妃没有子嗣的话会和离。

37、公主15岁成年(仍可查看孩子记事),16岁成婚,有概率拒绝,也有概率提议心仪人选。和离都是叠加非一次性。

38、四海藏珍阁可以买到毒药,给其他妃子下毒,较大概率被发现(万贵妃则一定会被发现),下毒成功后该妃子会一段时间不孕不育,且毒素每月自行扩散或自愈,扩散到一定程度会使其死亡。多下几次毒会使毒素积累。宫人忠心同时会对该阶段产生影响。

三、葬花游戏好感度怎么增加分支回收剧情攻略

游戏里面的玩法还有很多,分支剧情也十分的精彩,是玩家不能错过的,而且部分的剧情需要跟村民之间有一定的好感度,有了好感度的村民会出现在你最危险的时刻,帮助你度过难关,在收集所有的分支剧情时们可以在选择相信哪个NPC的选择前进行存档,这样就不用全部重来一次,很方便就可以完成。

【分支回收】

一些分支剧情和村民们的好感度相关,

在【村长线】潜入村长家时,如果好感度不足,会被村长杀死。

在【双花线】和【独行线】,如果好感度不足,郑氏和小石头也不会来救人。

要达成这3个分支剧情,只要【通常线】按照以下选项即可:

1.进去

2.出门转转

3.东面:追寻香味的源头

4.5.展示农业知识

6.告诉她正在练习瞳术

7.去湖边找少女

8.为了投湖自尽

9.发脾气、威胁他

10.大牛

11.隐瞒来桃花源的原因

12.去找村长吧

13.郑氏

14.村长

15.总是要离开

16.郑氏

17.旁观打架

18.大牛

19.原地躺下装死

20.晚上的双花

21.拿走神像

22.果断出击

23.

最后在【重要选择:信任谁】前存档,方便回收其他分支剧情。

通常线独行线村长线大牛线郑氏线双花线葬花线分支回收

OK,关于培养好感度养成游戏攻略和攻略型恋爱养成游戏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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