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一、剑灵力士怎么起手控
剑灵力士的起手控制技巧主要包括以下几个方面:预判与瞄准:通过观察对手的动作和移动路径,预测其下一步的行动,并提前调整自己的位置和角度,以确保能够成功命中目标。技能连招:剑灵力士的技能之间存在一定的连招关系,通过熟练掌握这些连招,可以在适当的时机使用不同的技能组合,以达到控制效果。走位与躲避:在战斗中,灵活的走位和躲避技能可以避免被对手命中,同时也可以创造机会进行反击。打断与反制:剑灵力士的某些技能可以打断对手的施法或行动,利用这些技能可以在关键时刻进行有效的反制。持续伤害:通过持续释放技能,对对手造成持续伤害,使其在战斗中逐渐处于劣势。综上所述,剑灵力士的起手控制需要综合考虑预判、瞄准、技能连招、走位、躲避、打断、反制以及持续伤害等多个方面。在实际战斗中,需要根据对手的实际情况进行调整和应对。
二、剑灵闪光灵剑怎么加点
1和3键双打断不用加,x和v双虚弱打断,拔剑点单体出血的那个,断水流第一排带雷切的,TAB键点最右一排格挡反制的,4键最右一排队友回内的,z键可以用群体护卫灵或者回天令,c键加倒地暴击的第一排。
三、剑灵怎么加点啊
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)——————————————————————————————————–目前主流加点主要有两种:1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
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