《咒术师学院》新手攻略_咒术师学院

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天小编来为大家解答《咒术师学院》新手攻略_咒术师学院这个问题,咒术师学院战役开局玩法攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、咒术师学院怎么玩

在咒术师学院中,玩家可以在游戏中亲手打造一所魔法院校,培养魔法人才,选拔教师,探究魔法奥秘。广纳咒术人才,规划学校的设施,打理不同派系的关系,当然还有最关键的,那就是对抗黑暗的力量。

咒术师学院特色玩法介绍:

在咒术师学院中,你将步入一个缤纷多彩的奇幻世界,出任一间魔法学院的校长。你的学院是否会变为黑暗魔法的圣地,将世界上最优秀的死灵师和恶魔召唤师聘为教授?又或者它将成为一座和谐的自然殿堂,训练出优秀的德鲁伊和萨满?或者要不试试训练冒险者,让你的学生辅修战斗和潜行?但这一切都有一个前提:学院得先在鲁莽兽人的劫掠与达官显贵的控制下生存下来。

使用原创的魔法卡组机制建造你的学院。每局游戏都将独一无二。

根据你在学院中教授的魔法门类,从不同的魔法卡组中抽牌。做出种种抉择,见机行事,以建造最为独特的学院。

探索奥术卡组,获得能力各异的奇物和扭曲现实的教室。

借助光明卡组的力量,祝福并庇佑你的师生。

使用自然卡组,让各种各样的魔法兽成为校园的独特风景线。

利用炼金卡组,使学院更快地产出各种魔力和药水。

屈服于暗影卡组,告诉那些顽劣的学生什么才是真正的纪律。

建造食堂、宿舍和休息室等等设施,让学生们健康成长再建一间地牢确保他们遵守校规。

精挑细选门下的学生:天赋,性格,阵营,经济实力每一方面都需要慎重考虑。

鞭策你的学生们走向远大前程。在完成学业时,根据他们的学术素养发现他们的未来(死灵师,大法师,农民),并依此获得回报与增益。

用各种各样的奇物升级你的房间:比如世界树制成的木桌,或是吞噬灵魂的床。

让形形色色传奇生物进驻你的学院:龙,鹿妖,飞马,清洁工

设立大大小小的校规:设定入学条件,调整纪律尺度;提供有机餐食,或是让学生自费住宿

在事件中做出抉择,与世界不同派系交往。

与冒险者公会交涉。向国王请求援助。和兽人探讨萨满学。

威胁魔王。支开女巫猎人。假装聆听教工代表的牢骚。

每个选择都会有短期或长期的后果。对学生会会长说“不”之前可要小心了!

逃到魔王大军难以触及的偏远地带建立学院:在山顶,在沙漠,在湖泊中央,在火山山脚,在巨龟的龟壳上

收集强力的魔法典籍增强你的学院,与愈发恶劣的环境抗衡。

寻找新的盟友助你一臂之力。

在整个战役中好好利用历届毕业生提供的种种便利。

二、咒术师学院班级专业分配攻略

咒术师学院班级和专业的分配是游戏中运营学院的关键,如何合理的分配班级专业?下面给大家分享一个咒术师学院班级专业分配攻略

咒术师学院班级专业分配攻略

通常来说都是用班级为单位来分配学生的专业,一个班级可以对你的学生进行分类,并给他们不同的专业。

当你创建一个专业时,你可以在3个奖金中进行两次选择。所选的2个奖金将应用于该班的所有学生。

理想的做法是从给定的选项中选择本课程的魔法专业,例如,如果炼金术有奖金,则应将炼金术作为优先科目。

当一个学生申请你的学校时,你可以选择把他放在哪个班,这里也一样,试着把一个学生放在一个符合他的特点的班里,例如,如果他在炼金过程中有一个恶作剧,不要把他放在专门的炼金术课上。

你可以随时改变一个班的学生或改变一个班的优先科目。

三、咒术师学院战役开局玩法攻略

咒术师学院这款游戏战役开局该怎么玩呢?相信很多玩家都不太了解,下面带给大家的是咒术师学院战役开局玩法攻略,一起来看一看吧。

咒术师学院战役开局玩法攻略

三种地形最适合开局的是湖泊。开局额外的奥术三牌,炼金一牌比其他两图优势大太多。随便刷下,拿到炼金鱼缸+奥术元素道场+教师休息室,资金就不存在问题了。前三次出门直奔商店无压力,另外记得调尖子生+无入学费。

至于说先推别的图拿红龙书再过这关不见得多早拿到巨龙之力,很多时候是宠物槽限制任务完成时间。何况学生更优秀和卡牌费用增加减半的书比红龙更有诱惑力。

各系核心牌方面:

奥术核心牌是上古护符,尽量早拿多拿。毕业进度-1%配合一票三年期打工人,能把魔王进度压到15年以上,有时间就有一切。

暗影核心牌是恶魔毯,奥法学校在卧室区中央的奖杯室一放,毕业期能把魔王从自家门口撵回大本营,开局在商人买到暗影药水开出来暗影系的教室都不用造了。

光明核心牌个人认为是永恒花瓶,大法师培训流水线最稳定的还是精灵,另外彩窗和恶魔毯一样,与光系的光环也有不错的配合。

《咒术师学院》新手攻略_咒术师学院

自然没觉得有啥好用的,倒是床+狼牙可以搞一票速度小达人还是不错的,另外变狼人那个挂饰真心不推荐,深海人和精灵相比另外两个优势太大,至于仓鼠塔,能多出几趟门不说,每次顶多-3%进度,一个受欢迎深海人大法师+护符可就-9%啊。

炼金核心牌妥妥国王开局送的附魔教室,传送附魔御时5解锁的心灵术士,所有卡牌花费-5,叠起来很凶的。

第二关

选的村庄,拿的学生智力+1的书,诅咒是学生更穷

自然完全不用起,拿奥术点一次才-10,撑到自造药水或挂件出来就行

心灵术士叠十几个,可以很早拿到鱼缸,资金就没问题了

另外吐槽下奥术的建筑是真心凶,元素+2+鱼缸双重恰饭;传送免教师+2还能拿恶魔点,和上古护符配套;御时+6复制自身后期三个教室个个30强化,愚笨深海人待到肚子饿就学满了….后期时不时得暂停给奥术修满的娃换个学系…

第三关

选城镇,拿的魔王速度减缓5%的书,诅咒是魔力-10%,金+20%(这完全是正面buff)

吟游诗人-15学习速度的debuff开始我都没注意还能解,教室一级半就抵消了

心灵术士叠起来,前期抽牌随机那点难度就解决了,开局各系免费连抽啥都有了

三套奥术教室+3附魔搞起来,双精灵龙+N花瓶把精灵学生概率拉起来,毕业大法术士四选二

四关山巅拿的是卡牌花费增加减半,诅咒是关系恶化增加(完全没有恶化的机会)

减生命靠奖杯室+药箱和医疗床就解决了

开始涉猎各派系,奥术+附魔就起了两套,已经开始费手了,随便个教室100+强化谁遭得住

心得

1、这游戏难点是卡牌随机和花费,核心是魔王速度

前两关啥都没有很拼运气,所以选湖泊开,拿赠的魔力刷炼金鱼缸+奥术元素+教师休息室,开局资金就没压力了

而且直接用上高级教室,跳过产出低下的基础教室,相比森林和城镇开局起点就高

魔王速度方面,主要还是靠奥术上古护符,深海人不稳定,扎堆毕业和游戏结束还没毕业都挺尴尬的

奥术+附魔解锁的卡牌花费-5的心灵术士,靠精灵四选二叠上几十个开局各系免费N连抽,游戏难度直接归零

所以不管怎么玩奥术+附魔都是必修的,不考虑人品光明教室也得出一个(精灵真香)

2、由于奖杯室+挂件的存在,恶魔神术草药三个高级教室完全没必要出,睡觉都在学也是挺无语的

3、基础教室只能拿钱买还不能定向出,有开局免费抽以后就不用出了。高级教室40+强化以后啥学生肚子饿之前都能修满,学生路线最优两年就可以毕业了,到第四关7年期的学生我都不想召了

4、暗系那个降智+恶魔传送学的触手不要在靠近教室的奖杯室放,居然还降教师理智。教室效率提上去以后,教师几秒智商归零,肚子不饿还天天忘食堂跑真心遭不住。特质挂件就非常适合放在效率高的教室,40+强化的教室一倍速学生最多三秒就能拿到

5、声望越往后越没用,连出几个精灵王怒涨几百声望,下拨学生还是就一个,但是再怎么不来心理医生还是不顶用,出了一排七个还是架不住

6、各类旗帜性价比都很差,除了学习挂件,每屋挂满链条常春藤准没错

7、俩精灵龙+几个花瓶深海人雕塑入学的娃就都不是一般人了,每局早出早享受,缺栏位多起几个学生活动室,兽栏造早了也没人学,驯兽老师抢员工休息室位置就很难受

8、给魔王倒杯卡布奇诺,四关结束就这样了,七关完事大法上千我还秒不了你我就当场

这大概是第一关天胡开局的极限了

第一次去商店拿到光明药水出了英雄殿,奖杯室+武器架很早就出了,光明黑暗点数GET

随到壮志雄心+受欢迎学系,靠深海人硬拖到24年,最后大法100+,心灵术士60+

前十层教室只有奥术附魔三套+1个英雄殿;早出御时+6,然后自产升级

学生除了开局召三五个只修光明的3年期工具人,尽量拿7年期特殊人(非愚笨都拿,有激励教师就无视凡俗)

10年后如果凑出黑暗触手书(特殊人自修)+奥术眼+恶魔毯/彩窗的组合

除了自修的奥术附魔,恶魔神术被动修满是大概率事件,非精灵大法师+心灵术士概率25左右,还能ROLL两次,不出还是挺难的

另外注意出几个堕落纵火狂把魔王关系拉满,5的速度相当于一两年时间

深海人学生卡必拿,9、15、17年放三波(毕业期与自招的错开),毕业期一到瞬间魔王回家

关于《咒术师学院》新手攻略_咒术师学院的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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