老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于大话战国茅山门派介_大话战国茅山加点和大话战国茅山门派介绍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享大话战国茅山门派介_大话战国茅山加点以及大话战国茅山门派介绍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、大话战国新手最好用哪个门派
这游戏太卡了我都给删了。国产游戏就是这样,容量大,画面粗糙质量差。
禁军、唐门、桃花属于物理攻击的职业。
1、禁军是纯粹的战士,物理攻击第一,防御和血属于中上水平。是冲在怪物群中制造输出伤害的。但是,需要一个医生跟着,因为目前版本怪物的攻击高,所以有人说禁军杀怪快,被杀也快。禁军加点基本上有两种。全力,或者3力1体。加全力的后期装备要好才行,攻击虽然高,但是容易挂。3力1体的血多,相对比较安全。目前很多人选择全力,追求高攻,后期可能会觉得吃力。禁军的技能枪和棍是很多人拿不定的选择。其实双修一点影响没有,而且你必须要双修。棍子的特点,有群功,适合练级,枪的特点是单攻,适合PK和打大怪,而且有个远程攻击的技能。但是在前期,最好先选择棍子,因为潜能和钱都不是很充分。到了30级或者50级以后再把枪的技能补上去。其他几个技能都要加。
2、唐门就是一个刺客,盗贼的角色。但是游戏里做的不是很好,敏捷的作用没有体现出来,回避和暴击没有明显的体现。现在游戏里很多TM。但是以前封测的时候,TM很少,为什么,练级慢。而现在,许多新人没有觉得慢,那是因为在30级,40级以前,都是宝宝挂机的,所以不慢。在50级靠后就会慢下来了。所以TM是个考验毅力的角色。TM加点目前很杂,有全力的,有全敏的,还有半敏半力的。我也说不准哪个最好,都在摸索。TM组队没什么太大用处,没组队技能,所以都是单练比较多,也符合职业特点。
3、桃花,是个坦克,就是拉怪、抗怪的。攻击最低,但是防御和血最高。一个人练挺郁闷的。但是在组队中非常有用,有个叫阵技能,9*9范围的怪全吸引过来,配合群攻的职业练级速度很快。TH的加点主要是加耐,但是以前有个版本的时候,流行全加攻击。后期用群攻技能练级很快。现在不知道改成什么样了。总的来说,如果是喜欢和朋友们一起玩的选TH。
注意:物理职业法防狂低,碰到法怪就死~~
昆仑、云梦属于法师类。
4、昆仑,纯粹的法师,攻击高,血少。没什么好介绍的。加点全精神或者3精一体。大概40级,记不得了,出了那个群攻技能。组着队,医生加血,战士拉怪,经验飞速。就是不组队,一个人练也很快。在后期,基本上许多职业都是跟着昆仑蹭经验的,因为昆仑的确很快。
5、云梦,医生,特别吃香,加血,复活,加攻,这是组队的香饽饽。单体攻击也还可以。以后一个人练可以用阵烧,速度也快。而且组队十分需要,所以根本不愁。加点和昆仑一样。医生是个不错的选择。
半法半战的蜀山、毛山道士~6、蜀山分两种,剑和刀,不能和禁军一样加点。因为刀是靠力,剑是靠精。
蜀山的两个分类在攻击防御等方面都算中等,而且可以加血,可以复活,是个不错的角色。以前更多倾向刀,因为有个开天的技能,在公测时被改了又改,那时的刀蜀无敌。后来剑蜀山有个群攻技能,也无敌了,又很多人玩剑。现在都做了修改。两个都有可玩性。
因为剑的技能辅助性比较多,所以有许多人这样玩。加力玩刀蜀,同时也学剑的技能。PK的时候刀剑换着打,有很好的效果。大家可以试试。
7、毛山我了解不多,主要靠BB。练级也有个群攻。毛山血多,有BB,不容易死,PK,打大怪都很需要。具体的我不是很清楚就不说了,要不给人骂。
每个职业都有一次免费洗点的机会,用了这次以后,再要洗就需要公德点。公德是。。应该是50级以后组队带15级以上的新人升级送的,或者徒弟出师也送。现在不给背叛SM,就是不能转职,选一个就一个。
宝宝的问题。
宝宝的问题我不是很有发言权,不过给新手们简单介绍下。
首先是抓宝宝,去杂货买绳子然后在技能里有个抓捕技能,抓怪前,最好把怪的血打的差不多了再抓,容易抓。抓的怪等级应该不能超过自己太多。宝宝其实都差不多,最主要的是抓回来要是0级,然后自己加点。因为野生的全是乱加点的。听说有买洗宝宝点的药水,具体我不知道。
现在30级以前人人都在用宝宝挂机,我是很反感的。官方默认的挂机外挂啊。新人没练级的地方。还好30级以后的地图里目前没看到有挂机的,不知道以后会不会有。这就说明宝宝其实不是最管用的,以后还是要靠自己手打。宝宝加点,如果是挂机的话,首阳山,我建议是3力一耐。
宝宝的忠诚在杂货买吃的给他加,如果没血了给他吃橘子什么的。法术的话,要先给他补蓝,不过太耗蓝了
钱的问题。
游戏里最缺少的就是钱,找钱方法。剧情任务,卫队,捕头任务,SM任务以及一些任务都有钱。
最好的赚钱方法就是押彪,30级以后可以,在周。需要押金,一次能拿3W。注意人镖的时候,要走慢点,不能把人搞丢了。不然就赔钱了。50级以后6W。
以前可以用随即飞,现在听说不行了。以前一小时50W没问题的说~~
潜能的问题。30级以后做师爷任务,在周。1轮10次,给的潜能挺多。怎么做呢,首先,把你们的回程点设置到周。然后组队,医生必须要有,队长接任务,最好是组里等级最低的当队长。怪物很厉害,以前都是7、8个人一起组。注意的是物理职业遇到法怪,请躲开,一下就死。。毛山在师爷任务里挺有用,有天眼,而且能抗怪。每次做好10轮,能随即得到装备,可以出黄色的装备哦!!!
潜能打怪也能得到,打与自己相差5级左右的怪物
等级不是最关键的,关键的是技能要跟上。光挂机是没用的。
觉得我说的不对的,请回贴探讨,不要漫骂,至少我把经验向大家传递了。有不懂的跟贴问,或是上游戏找我。
华东傲视十步一杀(TM) ID 12404欢迎大家找我玩
补充个别送装备的任务
20级:
项链————山谷的回音许氏魏国
武器————遗忘的誓言魏商人魏国
鞋子————神秘的传说修理店老板魏国
30级:
帽子————沼泽惊魂防具店老板楚国
衣服————山道里的鬼火修理店老板楚国(35级接)
腰带————大孤山脚的哭声酒店老板楚国
40级:
帽子————情锁秦宫(系列)程强秦国
衣服————逃跑的壮丁(系列)秦国内政官秦国
项链————无奈的求助(系列)燕苍天燕国
50级:
武器————明镜传说燕国御使燕国
帽子————夫人的怪病(系列)燕国百姓燕国
项链————珍贵的红宝石宝石商燕国
腰带————生产工具赵国百姓赵国
读书的问题
很多人得到了进阶书,但是不知道如何使用,效果如何。这里给大家做个解释。
使用书可以提高技能,相当于在SM学习技能,有的书是帮派技能书,目前还不能学。
读书要持续读1小时,读书的时候可以随便干什么。
一本书可以读15000熟练度,并不是说能升几级。
技能—熟练度潜能金钱
1-7—-250 2 25
8-9—-500
10—–750
12—–750
13—-1000
14—-1000
15—-1250
16—-1500
17—-1500
18—-1750
19—-2000
20—-2250
21—-2250
22—-2500
23—-2750
24—-3000
25—-3250
26—-3500
27—-3750
28—-4000
29—-4250
30—-4750
31—-5000
32—-5250 1157 14462
34—-5785 1226 15325

35—-6130 1297 16212
36—-6485 1370 17125
37—-6850 1445 18062
38—-7225 1522 19025
39—-7610 1601 20012
40—-8005 1685 21025
41—-8410 1765 22062
42—-8825 1850 23125
43—-9250 1937 24212
44—-9685 2026 25325
45—-10130 2117 26462
46—-10585 2210 27625
47—-11050 2305 28812
48—-11525 2402 30025
49—-12010 2501 31262
50—-12505 2602 32525
51—-13010 2705 33812
52—-13525 2810 35125
53—-14050 2917 36462
54—-14750 3026 37825
55—-15130 3137 39212
56—-15685 3250 40625
读书建议:算好熟练度再读,因为你的熟练读没有达到技能升级,回头还要花费同样多的潜能和金钱去升级技能(个人觉得非常不合理)..这样书就浪费不少!
建议:2本书从53读到55只浪费120点熟练度
二、大话战国门派问题
如果要血高,耐打的法师类型门派,你就选茅山!
3体1精神加,血保证厚,攻不会低,别人组队练都会加你,茅山会群攻又耐打,还能加血,谁不会组哈?茅山可以召唤鬼卒/天兵/僵尸,还可以将你召唤的怪物牺牲掉,将50%的血给你补上,或把25%的血给队员补上,在危机关头是很实用的
至于昆仑山…全是法术技能,但也不会弱的!
强烈建议全加精神!因为有一个技能叫乾坤挪移,把伤害打在魔法上,绝对可以保命,假设有个3精1体加的好了,昆仑1体大概=2-3点气血
4精加如果有3000魔,3精可能只有2500左右吧
3000魔就等于多了3000血,你说2个昆仑打哪个胜算大?
明显是前者…
每个法术门派都有不同的特色,昆仑在群攻上范围和茅山都差不多,但茅山在组队方面更有优势,所以不喜欢PK的话最好选茅山了
三、大话战国茅山门派介绍
茅山
门派地点
茅山
门派师傅
灵算子(60级师傅)
鬼使(90级师傅)
神尊(120级师傅)
门派特色
茅山的法术相当诡异,据说还能驱魔唤神,十分厉害!!
门派描述
晓天机,令鬼神,上能达天庭广陵,下能通阴曹地府。召鬼神、使神尊,因为这些惊人的特技,茅山的存在一直以来都被世人所惧怕。然而作为茅山第五代掌门人茅真人,却希望能打破世俗的眼光,尽心尽力将茅山发扬光大。在茅真人的努力下,许多年轻人也渐渐对这个传奇的门派感兴趣,并拜入了茅真人门下。
建议配点:精神、体魄
门派武器:剑
茅山技能简介
1、降魔法咒提升法术的攻击力,每级提升2点。
伏魔诀 3级伏魔之术,提升35点法术攻击力,对一个视线范围内一个目标造成伤害。该技能每10级提升效果一次,法术攻击力增加15点,法力消耗增加4点。(暗属性伤害)
天雷破 25级召唤天师神雷打击敌人。持续6秒内对以自己为中心5×5目标范围内所有敌人造成法术攻击力为500的法术伤害。该技能每10级提升效果一次,法术攻击力增加250点,法力消耗增加15点。(雷属性伤害)
2、道法神通召唤法术,可召唤鬼卒、天兵、僵尸协助战斗。
反召唤 1级回收自己操纵的召唤兽。无等级提升效果
鬼卒召唤 1级召唤鬼卒协助战斗。鬼卒会利用火焰术攻击敌人。该技能每10级提升效果一次,鬼卒各项属性加强,法力消耗增加10点。
天兵召唤 15级召唤天兵协助战斗。天兵攻击时一定几率使敌人陷入负伤状态。该技能每10级提升效果一次,天兵各项属性加强,法力消耗增加25点。
僵尸符法 35级召唤僵尸协助战斗。僵尸攻击时一定几率使敌人陷入中毒状态。该技能每10级提升效果一次,僵尸各项属性加强,法力消耗增加25点。
召唤兽医疗 5级持续8秒内恢复召唤兽的气血,每2秒恢复一次,一次恢复10点。该技能每5级提升效果一次,每次恢复的气血增加10点。法力消耗增加10点。
法力转移 7级将该技能消耗法术力的150%转移到召唤兽身上。该技能每10级提升效果一次,法力消耗增加30点
重纺生命 40级牺牲自己的召唤兽,并同时召唤出“神将”协助战斗。每次攻击,神将有3%的几率使敌人陷入3秒的眩晕状态。神将的召唤可维持15秒的时间。该技能每20级提升效果一次,神将的各项属性加强,出现的时间延长5秒。法力消耗增加50点。
3、逆天法咒逆天邪法,以诅咒伤害打击对手。
倒行逆施 3级将自己的气血转换为法术力。该技能每10级提升效果一次,消耗的气血会增加。
蚀甲 5级腐蚀盔甲,使对手的物理防御力下降30点。法术防御力下降20点。效果持续120秒。该技能每10级提升效果一次,目标物理防御力再下降10点,法术防御力再下降5点。法力消耗增加5点。
蚀心 15级腐蚀心智,陷入该状态后造成的所有伤害均会下降10%。效果持续120秒。该技能每10级提升效果一次,目标造成的伤害再下降3%。法力消耗增加10点。
蚀魂 22级腐蚀灵魂,使对手在持续20秒内失去250点气血值。该技能每10级提升效果一次,目标失去气血总量增加200点。法力消耗增加10点。
蚀魄 26级腐蚀心魄,使敌人在8秒内不断损耗法术力,每2秒结算一次,每次损耗20点。该技能每10级提升效果一次,目标每次失去法力增加20点。使用该技能法力消耗增加10点。
蚀神 40级提升法术攻击力,对一个视线范围内一个目标造成暗属性伤害,并为自己回复造成伤害量300%的气血,同时使敌人进入昏迷状态,持续8秒。(暗属性伤害)
精神恍惚 50级对手的精神陷入错乱状,持续15秒内使用的所有技能与法术的消耗加倍。该技能每10级提升效果一次,技能效果时间延长2秒。法力消耗增加20点。
4、顺天法咒顺天神法,以辅助法术为主。
神打 10级持续30分钟内提升自身30点物理防御力。该技能每10级提升效果一次,物理防御力增加20点。法力消耗增加30点。
魔打 20级使你的法术攻击力提高,并使你的伏魔诀造成的伤害量的5%对你进行治疗,持续30分钟。
生机献礼 23级牺牲自己的召唤兽,并且将其总气血的50%转化为自己的气血。无等级提升效果
魔甲符印 30级对友方目标施放一个魔甲符印,使其不会受到无视法术防御的攻击,持续5分钟。
生命献礼 31级牺牲自己的召唤兽,并且21×21范围内的所有队伍成员均可获得等于其总气血25%的气血值。无等级提升效果
回魂符印 50级对友方目标施放一个回魂符印,使其死亡后可以立即复活,复活时恢复30%的气血和法力,效果持续30分钟,复活后效果消失。
5、玄学正道提升法力上限,每级提升 4点;提升法术防御力,每级提升 2点
定标 16级在当前站立位置设定一个标记,通过穿越时空可快速到达此位置。该技能每10级提升效果一次,可标记的数量增加1个。
穿越时空 16级瞬间传送到定标的位置。无等级提升效果
天眼 30级查看当前师爷任务、挖宝任务、师门任务中所有匪徒NPC的坐标。坐标偏差值为40。该技能每5级提升效果一次,坐标的误差减少2。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的大话战国茅山门派介_大话战国茅山加点和大话战国茅山门派介绍问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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