老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于DNF女巫加点技能图解110级_dnf巫女刷图加点和dnf110级版本巫女加点方法详解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享DNF女巫加点技能图解110级_dnf巫女刷图加点以及dnf110级版本巫女加点方法详解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dnf110级版本巫女加点方法详解
dnf110级版本巫女怎么加点?dnf110级版本很多游戏都需要重新加点,不少玩家还不清楚巫女在110级要怎么加点才比较好。接下来我们小编为大家带来dnf110级版本巫女加点方法攻略一览,希望能帮到大家。
注:
如果使用胜负之役念珠,也可将因果业火符换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣
110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。难点是对能量的把控要求更高,需要结合个人实际能力来决定。
二、巫女护石推荐
1.胜负之役武器护石选择
护石:天坠阴阳玉、退魔阴阳符、百八念珠
护符:九保天坠阴阳玉
2.吞噬根源武器护石选择
护石:退魔阴阳符、百八念珠、不动珠箔阵
护符:九保退魔阴阳符
3.吞噬根源武器护石选择二
护石:退魔阴阳符、百八念珠、夺命大念咒
护符:退魔阴阳符
二、dnf巫女刷图加点图
大家好,关于dnf巫女刷图加点图,dnf巫女刷图加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、如何添加一些DNF100女巫?100级miko画画加分有什么技巧?还不清楚的小伙伴看看。在这里,边肖为大家带来DNF100级巫女的画图和一些策略的详细介绍!感兴趣的朋友不要错过!
2、添加一些关于DNF100女巫的介绍
3、CP:石头保护:诅咒绑定是必须/无咒法术和龙提升祭祀。
4、符文:不动珠箔阵(红色),一百零八念珠(蓝色),杀魂大阵(紫色)。
5、诅咒和束缚
6、改变技能形态,把定珠阵改成卖的技能,让龙女更快爆发。
7、无字拼写
8、改技能特性,改108念珠自动跟踪敌人,减CD后20秒内可以命中两个108念珠。
9、龙升天节
10、增加杀魂阵的射程和伤害,让龙女爆发更快。
11、以上就是PConline为大家整理的关于给DNF100 witch增加一些策略的全部内容。希望能对你有所帮助,祝你游戏愉快!
本文讲解完毕,希望对大家有所帮助。
三、DNF巫女技能怎么加点 巫女技能刷图加点推荐
DNF巫女技能
念珠射出(主动)
将念珠射出,射出时可以用方向键改变发射角度,射出时其他技能使用可能。
可以连续发射,空中使用可能,根据基础精通的加成提升攻击力。发射间隔时间0.7秒
木槵子经
将念珠布置到空中后,一起朝着地面射出,击退迎面而来的敌人。
Lv31数据念珠数6个 1457%魔法攻击力
神谕的祈愿(Buff)
向神龙祈愿,向自身和周围的队友落下神谕,受到神谕的人增加技能攻击力并且减少所受伤害。
Lv19基准下自身技能攻击力+43%,伤害减免率30%。队友的技能攻击力+24%,伤害减免率22%
拘束制压符
放出制压符,给与敌人魔法伤害,并且使敌人陷入被控制状态中。
四、dnf女巫刷图技能怎么加 DNF巫女技能加点
受身:不多解释全职业必加的技能
魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。
远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。
念珠射出:点1就满了,补刀用。
木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。
瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。
神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。
拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。
魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。
法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。
功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能。
三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。
百八念珠:伤害过得去,但用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,自己试试看,喜欢就点上。从45级以后的技能来说,是非常值得加满的。
不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。
神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。
神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。
时爆焰火符:很多人对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。
夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。
龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。
魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。
化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。
TP加点方面:
龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;
打团为目标的肯定是优先大技能的,个人觉得可以把压制符换成百八念珠。
三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。
喷字加满了TP是朋友很喜欢用这个技能,个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。
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