牛头人酋长出什么装备推荐_牛头人酋长出装

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

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一、DOTA牛头人酋长出装及用法

远程操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的唯一作战方式。

它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。

所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在奸诈,通过强大的爆发力在偷袭后迅速撤走。

加点方法为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。

装备顺序:圣殿,相位鞋,勇气勋章,臂章,水晶剑。之后视情况而定,洛萨,大炮,祭品,龙心,雷锤,强袭,刃甲都是可以选择的道具。

在暗处把对方连同小兵一起CT二连(有大还能3连),然后开相位冲上去给他一下勇气勋章,把这个目标揍死,然后就消失在对方的视野中。但是缺点是万一对方有埋伏很可能就便当了。

而少林派的酋长,则是以刚猛耐打为特色,通过光环对对手的削弱,让队友的输出变得凶狠的打法。加点方式为:主C,1级T,副光环,补T,补大。

装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。之后,个人推荐出两个板甲,另外根据需要,挑战(笛子),对剑,BKB,战鼓,强袭装甲,西瓦,龙心,羊刀,风杖,绿杖等也都是可以的。

打法也是CTE3连冲上去砍,而不同于昆仑派的一点:就是必须在有队友帮助的时候才能完成击杀,团战也能起到巨大的效果。

推荐道具排位越靠前推荐度越高,请注意。

二、魔兽争霸III:冰封王座——牛头人酋长出装

先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。回音践踏第二重要的技能,范围大,眩晕时间长。

推荐出装

出门装

恢复力量装,最可靠的出门装备选择。有恢复品,有三围。

中期核心装

牛头人酋长出什么装备推荐_牛头人酋长出装

中期野点,推塔为主,刷兵推塔,找敌人GANK就是王道,偷大后,直接放灵魂灵魂和实体一起杀入。

三、dota牛头人酋长出装

出门就吃喝和几个树枝,因为技能耗魔不低,cd不长,所以会一直缺魔的吧,婚戒和秘法,大小魔棒,和骨灰都比较推荐,这些小件不贵,基本能保证回魔的,能不能回血就看能不能收到骨灰了。如果队友秘法多了,婚戒之后可以考虑其他鞋子。二技能有攻击和移动速度的加成,出假腿和相位都还可以接受,但是要保证魔法充足的情况下考虑。大牛头现在打个三号位比较多,团队没人出梅肯笛子自己就出个吧,而且三技能对对面的削弱很厉害,但是范围又很小,大牛头的作用一个是防对面冲脸反控制,另一个就是对一些魔抗高护甲高的克制了,很多时候是要冲前排的,考虑先锋盾(这个道具比以前有小幅度削弱,不太推荐了)可以出刃甲,bkb还是很需要的(对面没什么控制就当我没说),两个一般会相互矛盾,不建议一起出。这货攻速不太行,打物理后期比较困难,再后面考虑强袭,希瓦,羊刀什么的吧,为团队总贡献的收益会大于单干,而且团队装的性价比都很高。实在想打物理流,就出散华转天堂,由于攻击力短时间会很高,出水晶剑拼rp,,出雷锤也都可以吧。另外推荐个基本谁都适合的道具,死灵书,基本出不到这个道具的,真打到这个时候留钱买活再说吧~团队需要你····前面的人说到的,这个英雄难在团队走位(该冲进去还是站后排等反控制对面冲脸)和施法时机,是那种活的越久对团队的作用越大的,装备选择余地很大。总的来说,本身是个团战英雄,以肉装和团队装为主吧

四、lol牛头人酋长出装

出门装备:蓝宝石+血瓶

中期装备:明朗之靴+耀光

后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使

坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力

技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE

召唤师技能:闪现+点燃

天赋加点

推荐符文:红色法穿黄色成长回蓝蓝色减CD大精华成长法伤

技能分析:Q:1级团战时最强力的团控技能。W:牛头的灵魂技能,不管用于突进,还是用于阻挠敌人追击都是十分有用的,能否熟练掌握好此技能关系到一个牛头的成功与否。E:不错的回血技能,能有效提高牛头的续航能力。R:伪无敌技能,也是牛头能成为一个法师装坦克的保障。被动技能:很好用的技能,极大地增强了牛头的打野和清兵能力。

英雄优势:牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的APCarry存在。

英雄劣势:牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。

LOL牛头人酋长出装打法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走APCarry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人局中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的最大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,当然此处我比较推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。所以我还是推荐玩家练习好牛头的二连,有很多玩家一直说连不上,其实只要在W过去后马上按Q就可以了,若还是觉得不行,可以试着把Q改成智能施法,这样个人感觉比较容易成功。中期是牛头的黄金期,有了大招后不管是越塔强杀还是逃命都有了极大的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个无敌技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。当然AP牛头则另议,找准脆皮W过去后再接Q,极高的AP加成可以让对方被二连后直接残血,若有巫妖之祸这种装备可能直接秒掉。

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